Identité Nom
Profession Race Taille
Nationalité Cheveux Poids
Religion Yeux Sexe
Classe sociale Peau Age
nté Mentale ints
de Ma
gi ints de Vie nts
de Des
t
Sa Po e Po i in
Caractéristiques Po
Désignation Score Ajust.
Force (Fo)
Constitution (Co)
Résistances
Agilité (Ag)
Poison Maladie Magie
Intelligence (In)
Force mentale (Fm) Poison & maladie : ajustement de race.
Magie : Ajustement Aura x5
Charisme (Ch)
Aura (Au) Ex p é r i enc e
Cumul Grade
Perception (Per)
Beauté (Be) A répartir
Déplacement & mouvements
Poids porté Encombrement Pénalité armure Initiative Mouvement base Mouvement max Endurance
(ajust. AG x ) 2 (Score Co)
Divers / Notes / Capacités spéciales
Caractère / défauts / historique
TALENTS
PROG. CARAC. DIVERS TOTAL PROG. CARAC. DIVERS TOTAL
Ta l e n t s d ’ a r t is a n a t Piégeage (In/Ag)
Dessin (In/Ag) Piloter un bateau (In/Ag)
Instruments (Ag/In) Traquer (In/Per)
Joaillerie (Ag/In) T alents m agi qu es
Sculpture (Ag/Au) Maîtrise sort (Ag/Au)
Travail du bois (Ag/In) Méditation (Fm)
Travail des métaux (Ag/Fo) Perception de la magie (Au)
Travail des peaux (In/Ag) Rituel magique (In/Au)
Travail de la pierre (Ag/Fo) Runes (In/Au)
Ta l e n t s a t h l é t iq u e s T alents d e so c i é té
Acrobaties (Ag/Ag) Chanter (Ch/Ch)
Contortions (Ag/Fm) Danser (Ag/Fm)
Entraînement physique (-) Détection du mensonge (In)
Grimper (Ag/Ag) Duper (Fm/Ch)
Nager (Ag/Fo) Influencer (Fm/Ch)
Sauter (Ag/Ag) Jongler (Ag/Fm)
Ta l e n t s d e co m b a t Marchander (Ch/In)
Assommer (Ag) Musique (Ag/In)
Armures (-) Séduction (Ch/In)
Boucliers (-) Tricher (Fm/Ag)
Dégainer (Ag) T alents m é d i c au x
Résistance à la douleur (Fm/Co) Médecine animale (In)
Tuer silencieusement (Ag) Médecine pratique (In/In)
T a l e n t s d e co n n a is s a n ce Premiers soins (In/Ag)
Alchimie (In) Seconds soins (In)
Armes & armures (In) T alents d e su b ter f u ge
Astronomie (In) Crocheter (In/Ag)
Créatures monstrueuses (In) Discrétion (Ag/Fm)
Deités & cultes (In) Observation (Per/In)
Estimation (In) Perception (Per/Per)
Faune (In) Voler (Ag/Fm)
Héraldique (In) Di ver s / langages
Ingénierie (In) Nash-An (parlé) (In)
Organisation militaire (In) Nash-An (écrit) (In)
Métaux & minéraux (In)
Plantes (In)
Poisons (In)
Ta l e n t s d ’ e x t é r ie u r
Chasser & pêcher (In/Ag)
Chevaucher (Ag/Ag)
Orientation (In/Per)
P r o tec ti o n A r m u r e Platine
Tête
Tranchant Perforant Contondant
Tête
Épaule
Épaules
Or
Bras
Bras
Torse Torse
Mains Électrum
Jambes
Pieds
Main Argent
É q u i p em ent sp é c i al / O b j ets m agi qu es
Jambe Cuivre
Étain
Pied
COMBAT
Attaque Défense Viser
Dé s i g n a ti on Dégâts Prog. Carac. Divers TOTAL Carac. Divers TOTAL Prog. Arme TOTAL
Arme 1 :
Arme 2 :
Arme 3 :
Arme 4 :
Arme 5 :
Combat de rue
Équipement
Sorts mémorisés (maximum = score Intelligence)
Nom Runes Coût PM Effets
Pouvoirs connus
(au maximum la somme des grades des pouvoirs = score Aura)
Pouvoir Grade Description / Effets
Tableau de classification des runes Runes connues
Rune Durée Portée Rayon d’action Dégâts Rune Grade Durée Portée Rayon Dégâts
Grade 1 d’action
A 10 secondes Soi-même Soi-même 1d6
B 1 minute Touché 30 centimètres 1d8
C 1 heure 3 mètres 1 mètre 1d10
D 1 jour 30 mètres 10 mètres 2d6
E 1 mois 100 mètres 30 mètres 2d8
Grade 2
A 15 secondes Soi-même Soi-même 1d6+1
B 90 secondes Touché 1 mètre 1d8+1
C 90 minutes 10 mètres 3 mètres 1d10+1
D 1.5 jours 100 mètres 30 mètres 2d6+1
E 1.5 mois 300 mètres 100 mètres 2d8+2
Grade 3
A 20 secondes Soi-même Soi-même 1d6+2
B 2 minutes Touché 2 mètres 1d8+2
C 2 heures 30 mètres 6 mètres 1d10+2
D 2 jours 300 mètres 60 mètres 2d6+3
E 2 mois 600 mètres 200 mètres 2d8+4
Grade 4
A 25 secondes Touché Soi-même 1d6+3
B 3 minutes 15 mètres 3 mètres 1d8+3
C 3 heures 45 mètres 9 mètres 1d10+4
D 3 jours 450 mètres 90 mètres 2d6+5
E 3 mois 900 mètres 300 mètres 2d8+6
Grade 5
A 30 secondes Touché Soi-même 1d6+4
B 5 minutes 20 mètres 4 mètres 1d8+5
C 5 heures 60 mètres 12 mètres 1d10+6
D 5 jours 600 mètres 120 mètres 2d6+7
E 5 mois 1200 mètres 400 mètres 2d8+8
Grade 6
A 35 secondes Touché Soi-même 1d6+5
B 10 minutes 25 mètres 5 mètres 1d8+6
C 10 heures 75 mètres 15 mètres 1d10+7
D 10 jours 750 mètres 150 mètres 2d6+8
E 10 mois 1500 mètres 500 mètres 2d8+10
Grade 7
A 40 secondes Touché Soi-même 1d6+6
B 15 minutes 30 mètres 6 mètres 1d8+7
C 15 heures 90 mètres 18 mètres 1d10+8
D 15 jours 900 mètres 180 mètres 2d6+10
E 15 mois 1800 mètres 600 mètres 2d8+12