0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
10 vues6 pages

Structure et Fonctionnement d'un Ordinateur

Transféré par

Salina Mano
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats DOCX, PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
10 vues6 pages

Structure et Fonctionnement d'un Ordinateur

Transféré par

Salina Mano
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats DOCX, PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

Spécialité : Base de données

Module : structure machine

Chapitre 04 : Description d’un ordinateur

Introduction :

Multiples dénominations ont été utilisé pour désigner la machine électronique a programme enregistré tel
que : « Calculateur, Calculatrice, Machine…etc. ». Ces termes étant suivis d’un adjectif tel que
« Numérique » ou encore « Digitale » ou tout simplement « électronique ».

Le terme « Ordinateur » aujourd’hui est passé dans notre langage, nous utilisons différentes l’une à l’autre
de ces dénominations, l’ordinateur aujourd’hui est composé d’une « mémoire centrale » qui contient les
programmes et les données et d’une « unité centrale » de traitement qui exécute les programmes ainsi
qu’une unité « Entré/Sortie » permettant les échanges avec l’extérieur, on désigne quelque fois l’ensemble
de l’ordinateur et les éléments qui lui sont rattaché par le terme « Système Informatique ».

L’ordinateur donc est une machine de traitement automatique de l’information qui est composé de deux
parties : I-Unité Centrale

II-Unité Périphérique

I/Unité Centrale « Central Unit »

Elle correspond a deux unités particulières « Mémoire Centrale » et « Unité Centrale de traitement
(Microprocesseur) »

A-Mémoire Centrale :

Mémoire à partir de laquelle le programme peut être exécuté, appelé aussi « Mémoire Principale » ou
encore « Mémoire interne ».

Les différentes unités de la machine s’organisent autour de cette mémoire centrale

La Mémoire Centrale contient deux types d’informations :

1-Instruction :

Les instructions du programme ou information traitante que la machine devra exécuter.

2-Opérandes (Données) :

- Les données (ou l’information traité sur laquelle la machine effectue les traitements dictés par les
instructions).
- La mémoire centrale est composée d’emplacements adressables utilisés pour le stockage des instructions
et des données et elle comprend deux mémoires (RAM ET ROM).

B-Unité Centrale de traitements (Microprocesseur) :

Elle comprend elle-même deux unités initialement importantes :

1-Unité de contrôle :

Appelé également Unité D’instruction ou unit de commande pour les instructions traitantes.

2-Unité Arithmétique et Logique :Unité de traitement pour les informations traitantes

Organisation générale d’une unité centrale

Fonctionnement de l’Unité Centrale :

L’unité de contrôle extrait de la mémoire centrale les nouvelles instructions et établie les connexions
électriques correspondantes avec l’unité Arithmétique et logique, elle extrait aussi de la mémoire centrale les
données sur laquelle porte l’instruction et elle déclenche le traitement de ces données dans l’unité
arithmétique et logique, éventuellement elle range le résultat par la suite sur la mémoire centrale après avoir
effectué le calcule.

Remarque :

L’ensemble de l’unité de contrôle et l’unité arithmétique et logique forment un tout dans la plupart des
ordinateurs.

On l’appelle « Unité Centrale » ou « Unité Centrale de traitement » ou encore « Processeur Centrale »,


pour certains ordinateurs, l’Unité centrale comprend même la mémoire centrale
II/Unité Périphérique

Il existe deux grandes classes d’unité périphériques :

A-Unité de Communication :

Elle permet le dialogue avec l’utilisateur (Clavier, souris...etc.).

B-Mémoire Auxiliaires :

Tel que la Bande magnétique, le disque dur, la disquette, les flash disques…etc. dont les capacités sont
nettement supérieures à celle de la mémoire centrale.

Les unités périphériques sont reliées, soit à l’unité centrale soit directement à la mémoire centrale, par
l’intermédiaire des unités spécialisés dans la gestion des transferts appelé « Unité d’échange »

3/Microprocesseur

Véritable cerveau de la machine qui interprète et exécute les instructions d’un programme, il comprend
deux unités :

A-Unité de commande (Présentation de Boulix) :


C’est l’unité qui extrait les instructions de la mémoire centrale qui les analyses, pour cela elle comporte
deux registres :

1-Registre appelé « Compteur Ordinale » ou « Compteur d’instructions » :

C’est un registre qui contient l’adresse de la nouvelle ou prochaine instruction a exécuter et qui doit voir
son contenu augmenter de 1 pour passer à l’instruction suivante.

2-Registre Instruction :

Il contient l’instruction extraite de la mémoire et qui comprend 2 parties, une partie contenant le code de
l’opération et qui définit l’instruction a exécuter (Addition, Multiplication, Division…etc.) et une autre qui
contient l’adresse de l’opérande (Données).

L’unité de commande comporte aussi un autre organe important appelé « Séquenceur ».

3-Séquenceur :

C’est l’élément qui analyse le code de l’opération et fournit les commandes a l’ensemble des unités de la
machine (Mémoire centrale, Unité Arithmétique et Logique) pour leur faire exécuter les différentes phases
de l’instruction.

Définition du registre :

Def 01 : Cet organe d’un système digitale capable de stocker une information, un registre a généralement
une capacité variante entre 1 bit et des centaines de bits ou encore une dizaine d4octets.

Def 02 : Au cour du traitement des différentes informations, instructions et données, ces derniers peuvent
être temporairement conservées dans des mémoires capables de contenir une information appelée
« Registre », une information peut être transféré d’un registre a un autre et ces transferts ne modifiant pas le
contenu du 1er registre.
Boulix :

Premier ordinateur célèbre qui a été baptisé a une époque où il y’avais pas d’ouvrages sur l’informatique.
C’était des images portées sur des albums.

2-Unité Arithmétique et Logique (UAL) :

A/Unité Arithmetique et Logique a une adresse :

Boulix est une machine dite a une adresse, son UAL contient un registre particulier appelé
« accumulateur » qui sert a contenir a la fois le premier opérande, le résultat et c’est à l’instruction de
contenir l’adresse du 2emme opérande

- Pour cella l’opération d’addition par exemple nécessite 3 instructions ou 3 phases :

1/Chargement du premier opérande dans l’accumulateur

2/Addition du 2emme opérande dans l’accumulateur

3/Rangement du contenu de l’accumulateur (résultat en mémoire)

Rem : Chaqu’une de ces instructions comporte le code de l’instruction et l’adresse opérande

1 Chargement Adresse du 1er opérande


2 Addition Adresse du 2emme opérande
3 Rangement Adresse résultat

B/Unité arithmétique à 3 adresses :

Pour commander au calculateur une opération arithmitique telle que l’addition , l’instruction doit lui fournir
des informations suivantes :

1/type d’opération a réalisé, ici c’est l’addition, le rôle est au code de l’opération.

2/l’adresse de la cellule mémoire qui contient la 1er donnée ou opérande.

3/l’adresse de la cellule mémoire ui contient le 2éme opérande.

4/l’adresse de la cellule mémoire ou doit être rangé le résultat.


R1 R2

1er opérande 2
éme
opérande

R3

résultat

Vous aimerez peut-être aussi