Stargate Mini-Scenario
groundhog Eve
Setting: New Year's Eve party on Atlantis.
Players: 2-5 (one AR team)
Summary: It's a great party, with Sheppard cracking jokes, McKay complaining about his countless food
allergies, Ronon struggling to get into the mood... In short, everything is normal; until midnight, when the
countdown reaches zero in total euphoria, and the PJs suddenly find themselves with a glass of
champagne in hand, célebrating with the first toast of the evening... And the party continues, starting over
again. Apparently, a time loop has been formed, and only the PCs are not affected; it's up to them to find
out what's wrong to finally see a new year begin!
Complication: The PCs have recently returned from an expedition after discovering an Ancient device
that temporarily made them immune to space-time alterations; unfortunately, the artifact, brought back to
base, is defective, and a tachyon leak creates this little 3-hour loop.
It's up to the PCs to find the origin of the problem, and try to
neutralize it.
Outcome: The players should be able to get things back to normal;
but the Gate Master should not hesitate to drive them crazy by
making the AR-1 characters repeat their dialogues and actions at each
loop...
UN Nouvel-an sans fin
Cadre : La fête de Nouvel-An sur Atlantis.
Joueurs : 2 à 5 (une équipe AR)
Résumé : C’est une fête très réussie, avec Sheppard qui fait des
blagues, McKay qui se plaint de ses innombrables allergies
alimentaires, Ronon qui peine à se mettre dans l’ambiance… Bref, tout à fait normal ; jusqu’à minuit, où,
quand le décompte atteint zéro dans l’euphorie la plus totale, les PJ se retrouvent un verre de champagne
à la main, à porter le premier toast de la soirée… Et la fête continue, recommençant à l’identique.
Apparemment, une boucle temporelle s’est formée, et seuls les PJ ne sont pas affectés ; à eux de trouver
ce qui cloche pour enfin voir une nouvelle année commencer !
Complication : Les PJ sont récemment revenus d’expédition après avoir découvert un dispositif Ancien
qui les a temporairement immunisés contre les altérations spatiotemporelles ; hélas l’artefact, ramené à la
base, est défectueux, et une fuite de tachyons crée cette petite boucle de 3 heures. Aux PJ de trouver
l’origine du problème, et d’essayer de le neutraliser.
Dénouement : Les PJ devraient arriver à faire rentrer les choses dans l’ordre ; mais le Gate Master ne
doit pas hésiter à les rendre fous en faisant répéter aux sommités d’AR-1 leurs dialogues et leurs actions à
chaque boucle…
Scenario by Alastor, 2022 Illustration by atlantis_des_etoiles No commercial use allowed