E-commerce : enjeux des plateformes éthiques
E-commerce : enjeux des plateformes éthiques
environnementaux et éthiques ?
Maria Mercanti-Guérin
1
Circuit de distribution où les consommateurs viennent récupérer leurs courses commandées sur internet
2
Service permettant aux consommateurs de commander en ligne et de retirer l'article en magasin
3
Vidéo en direct qui présente aux internautes un produit pouvant être acheté en temps réel
4
[Link]
5
Consiste à augmenter le nombre de canaux de distribution pour toucher de nouveaux segments de clientèle.
Ce type de stratégie aboutit à multiplier les parcours client (par exemple, rechercher sur un site Internet avant
l'achat en magasin).
6
Génère des parcours clients faisant intervenir successivement plusieurs canaux. Par ailleurs, ces canaux
doivent être intégrés entre eux (par exemple, donner la possibilité au client d’utiliser les coupons reçus par
email en magasin).
1
indépendants présents sur Internet. L'objectif pour le commerce français est donc de continuer
à améliorer l'expérience client via une optimisation du design des sites (UX design 7pour
design de l'expérience utilisateur), des services logistiques et de la gestion des données client.
A. Fonctionnement du e-commerce
Le terme e-commerce et ses corollaires (commerce électronique, commerce en ligne…)
apparaît dans les années 70 et va, peu à peu, concerner tous les secteurs de l'économie. Il se
caractérise par une réduction des coûts de transaction, un lien direct entre acheteurs et
vendeurs, une concurrence accrue sur les prix du fait d'une comparaison facilitée. L'e-
commerce a permis une certaine désintermédiation (disparition de certains intermédiaires
traditionnels) et une forte ré-intermédiation avec l'apparition de nouveaux intermédiaires
comme les moteurs de recherche, les comparateurs de prix, les sites d'avis, les réseaux
sociaux ou les places de marché.
Par ailleurs, sa plasticité lui permet de prendre de multiples formes, formes qui s'adaptent aux
différents parcours client. Enfin, l'e-commerce s'est également bâti sur les structures et les
réseaux du commerce traditionnel. Pour le Gartner8, les sites e-commerce sont un concentré
de technologies digitales qui permettent aux clients d'acheter des biens et des services par le
biais d'une expérience interactive et en libre-service. Ils comprennent une page vitrine, la
navigation dans le catalogue de produits, les pages produits, le panier, la page de conversion
ou landing page 9et un ensemble d'éléments de réassurance destiné à renforcer la confiance
à l'égard du site e-commerce (paiement sécurisé, site en HTTPS, communication sur la
politique de retour produit, FAQ, avis clients, labels de confiance) .
Du site e-commerce à la place de marché (ou marketplace en anglais)
En 2003, Amazon, site e-commerce vendant des livres anciens décide de proposer des offres
concurrentes aux siennes. Il ouvre son site à des marchands tiers et devient, de fait, une place
de marché. Il est suivi en 2005 par eBay, Rueducommerce, Priceminister, Pixmania, qui, eux,
lancent directement des plateformes de vente en ligne sans passer par la case "site e-
commerce". Ce nouveau format est intéressant pour les consommateurs qui ont à leur
disposition un plus large éventail de choix. Le taux de conversion10 qui est en moyenne de 3%
sur un site e-commerce peut monter jusqu'à 10% sur une place de marché. Cet atout fait qu'à
l'instar d'Amazon, de nombreux sites e-commerce se sont transformés en places de marché.
Les places de marché sont présentes dans différents d'activités (produits et services) et
peuvent donc mettre en relation des distributeurs, des vendeurs et des acheteurs particuliers
ou professionnels. Certaines sont spécialisées en B2B tandis que d'autres sont plus axées
B2C. Ebay est une place de marché C2C (de consommateur à consommateur). La
spécialisation d'une place de marché peut porter sur le secteur ou le cycle de vie du produit
(produit de seconde main, déstockage) mais aussi sur un service.
7
Consiste à penser et à concevoir un site web de manière à ce que l'expérience utilisateur soit la meilleure
possible.
8
[Link]
9
Page web distincte, créée spécifiquement pour les besoins d'une campagne de marketing ou de publicité.
10
Ratio entre le nombre de transactions et le nombre total de visiteurs uniques, sur une période donnée. Un
visiteur unique désigne une personne qui se connecte sur un site Internet un certain nombre de fois dans une
période donnée mais qui n'est comptabilisé qu'une fois.
11
Adapté de [Link]
2
Si l'on prend le secteur du bricolage, le consommateur peut acheter sur une place de marché
généraliste (Cdiscount), une place de marché spécialisée (Manomano), une place de marché
spécialisée disposant de magasins (Leroy Merlin). Il peut aussi se tourner vers une
marketplace de service type "Allo Voisin" ou "les Débrouilleurs" qui mettent en relation des
particuliers bricoleurs et non bricoleurs. Les places de marché solidaires où rendre service est
gratuit se développent également grâce à des plateformes comme Welp. Il existe également
des marketplaces de services spécialisées qui mettent en relation particuliers et
professionnels. Izi by EDF en est une et met en relation professionnels (environ 1000 artisans)
et particuliers.
Ainsi, une place de marché fonctionne comme une plateforme sur laquelle des sites
marchands peuvent proposer leurs produits. En échange, ils reversent une commission sur
leurs ventes à la place de marché. La transaction et le paiement sont ensuite supportés par la
plateforme, qui agit comme un tiers de confiance.
La figure 1 synthétise le panorama actuel du e-commerce. Les consommateurs ont le choix
d'acheter en direct sur les sites marchands ou sur les plateformes d'e-commerce. Ces
dernières sont à la fois des tiers de confiance mais également de véritables acteurs de la
logistique, du cloud ou de la publicité digitale. La force des places de marché est de bénéficier
d'un effet réseau important et de permettre à des PME d'étendre leur zone de chalandise.
Selon LSA, 13000 PME françaises ont commercialisé leurs produits sur Amazon et plus de
65% ont vendu à l'international. La puissance de frappe des market places est décuplée par
leur faculté à lancer leurs propres marques. Environ 40 % des achats en ligne aux États-Unis
ont lieu sur [Link]. Le concurrent le plus proche, Walmart, ne recueille que 5 % des
ventes en ligne. On estime, aujourd'hui, qu'Amazon a créé 150 marques maison qui
commercialisent plusieurs centaines de milliers de produits. Il est, néanmoins, menacé par
l'avancée financière et technologique des marketplaces chinoises.
3
Le tableau suivant donne un aperçu du panorama mondial des places de marché. Il est
néanmoins à noter que la récente fermeture de l'économie chinoise due à l'épidémie de Covid-
19 et à une direction politique plus isolationniste pourrait changer la donne dans les années à
venir.
[Link] 25
Pinduoduo 8
eBay 8,8
Rakuten 11,9
Otto Group 15,6
4
Ils sont fondés sur une démarche participative et décentralisée fonctionnant en réseaux. Henri
Isaac12 montre qu'il existe différents types d'effet réseau :
Les effets de réseau direct concernent des biens, services ou technologies qui n'ont
de valeur d'usage que dans leur fonction de moyen de communication, d'interaction
ou de synchronisation entre individus. C'est le cas de LinkedIn ou de Messenger.
Les effets de réseau indirect concernent des biens ou services à forte popularité qui
entraînent la création d'autres biens ou services. C'est le cas d'Apple dont le succès
a abouti à la commercialisation de casques, coques, enceintes…
Les plateformes sont soumises à ces deux types d'effets réseau et font toutes du e-commerce.
Des réseaux sociaux comme Pinterest ou Facebook deviennent des acteurs majeurs de la
vente en ligne. Des acteurs comme Apple ont une influence indirecte via la commercialisation
sur l'Apple Store d'applications mobile de ventes de biens ou de services.
La figure 2 dresse un panorama des plateformes en fonction de l'effet réseau. Comme on l'a
vu, les places de marché facilitent les transactions entres groupes (vendeurs et individus).
Plus la place de marché ajoute des vendeurs, plus elle attire des clients (effet réseau indirect
fort). Les jeux sont massivement multijoueurs (effet réseau direct fort). Les développeurs de
jeux vidéo vont amener la commercialisation de consoles de jeux vidéo. Ils incitent, par
exemple, à acheter des filtres ou des produits numérisés pour son avatar (effet réseau indirect
fort). Les réseaux de données sont relativement nouveaux. Ils collectent des avis provenant
de leurs utilisateurs pour améliorer leur service. La communication entre utilisateurs est,
néanmoins, faible comme l'est leur capacité à vendre autre chose que leur service de base
(effet réseau direct et indirect faible). Les réseaux sociaux comme Pinterest ont pour fonction
première de mettre en relation les individus (effet réseau direct fort). Ils sont utilisés par de
nombreux annonceurs qui font de la publicité sur ce type de réseau. Néanmoins, ils ne
proposent que leurs propres services (effet réseau indirect faible).
12
ISAAC, Henri. Business models de plateformes: Les clés pour accélérer votre transformation
numérique. Vuibert, 2021.
5
Figure 2 : Panorama des plateformes d'e-commerce selon l'effet réseau (adapté
de Isaac, 2021)
6
données captées lors d'un achat sont des données dites transactionnelles. De nombreuses
places de marché les vendent aux annonceurs dans une logique publicitaire (Retail Media13).
(3) Les modèles fondés sur le contenu généré par l'utilisateur (UGC)
Ces modèles reposent sur les interactions entre les membres d'une même plateforme et leur
production de contenu. Ce contenu est ensuite monétisé pour servir de support publicitaire ou
d'achat14. Il peut s'agir d'un modèle C2B (customer to business) qui repose sur les avis clients
comme mode de persuasion. Rentre également dans cette catégorie le commerce social.
Ainsi, les influenceurs sur Instagram peuvent déclencher un achat grâce à leur rôle
d'ambassadeur de marque. Actuellement, la taille du marché du marketing d'influence est de
13,8 milliards de dollars, et devrait atteindre 15 milliards de dollars d'ici la fin 202215.
(4) Les modèles fondés sur l'abonnement
Ils se développent de plus en plus via les startups. La box est devenue en quelques années
une des meilleures stratégies pour générer des abonnements. Lookiero, la box de vêtements
pour femme, Little Cignogne, la box de vêtements pour enfants sont quelques exemples de
commercialisation via un abonnement mensuel.
Outils du e-commerce
Les principaux outils du e-commerce concernent les interfaces utilisateur. Ces interfaces vont
de la présence en ligne (CMS) au mode de paiement (3D Secure) en passant par la création
d'un écosystème dynamique (API).
Les CMS (content management system) e-commerce sont des plateformes permettant
de créer sa boutique en ligne. Elles sont généralement en mode SaaS (software as a
service, le logiciel étant installé sur des serveurs distants plutôt que sur la machine de
l'utilisateur). Elles permettent de créer et d'animer son propre magasin en ligne en
échange d'une part du CA généré. Les principaux CMS e-commerce sont Shopify,
Mangento, Prestashop ou Woocommerce de Wordpress. Ils offrent une multitude de
services comme le multilinguisme, une communauté d'abonnés qui s'entraident, un
13
Désigne les annonces publicitaires diffusées par une marque sur le site d'une place de marché ou d'un site e-
commerce.
14
Mercanti-Guérin, Maria, et Michèle Vincent. Publicité digitale. Programmatique. Data. Mobile. Vidéo.
Métiers du Web. Dunod, 2016
15
[Link]
7
support technique, des possibilités importantes de personnalisation. Ils proposent
également des centaines de plug-in16 ou extensions permettant d'améliorer son
référencement naturel, ses outils de livraison et de paiement, ou le suivi de ses
performances (web-analytics).
Une API (Application Program Interface) est une interface permettant d’appeler une
application à partir d’une autre (hybridation). Ainsi, l’API d’eBay permet d’intégrer des
fonctionnalités telles que l’analyse et le suivi des ventes, la création de catalogues.
L’API d’Amazon rend possible le ciblage comportemental. L’API de FedEx permet à un
commerçant de présenter sur son propre site Web l'état d'avancement d'une livraison.
Le système 3D Secure est un protocole d'identification et de sécurisation pour les
paiements effectués sur Internet.
Le privacy by design qui implique de protéger les données personnelles dès la conception
d'un projet.
Le privacy by Default qui est la garantie d’un niveau maximal de protection des données à
caractère personnel.
Des recommandations ont été également formulées concernant :
16
Petit programme qui peut étendre les fonctionnalités d'un site internet ou en ajouter de nouvelles.
17
Issu du verbe "to track", qui signifie "pister". Il s'agit d'une technique de marketing digital qui aide les
entreprises à connaître le comportement des utilisateurs se trouvant sur leur site. (source, Journal du Net)
18
[Link]
19
Permet de visualiser le taux de conversion et les différentes étapes d’un processus de conversion sur un site
Web. Une conversion est un objectif qui peut être, soit une vente, soit un lead (contact qualifié d'un prospect).
20
[Link]
8
Les paiements - "Sous l’impulsion de la CNIL, le Comité européen pour la protection des
données (CEPD) a adopté, le 19 mai 2021, des recommandations préconisant le recueil du
consentement des clients avant toute conservation de leurs numéros de cartes bancaires par
les sites web pour des achats ultérieurs." (source : CNIL)
Les chatbots ou assistants conversationnels très utilisés en e-commerce - Les données
peuvent être effacées dès la fin de la conversation (par exemple dans le cadre d'un acte
d’achat) ou conservées pour une durée plus longue (par exemple pour une réclamation sur un
produit acheté). Des procédures doivent être définies avec le délégué à la protection des
données.
21
[Link]
dereferencer-le-site-wish-et-son-application-mobile_4856389.html
9
22
consiste en un partenariat entre un affilieur et un affilié. L’affilié se charge de la promotion du
produit ou service fourni initialement par l’affilieur. L’affilié vend les produits de l’affilieur sans
révéler leur origine, ni la marque qui les produit. Il s’agit donc d’une commercialisation de
produits en marque blanche. Le consommateur peut se sentir trompé ou choisir les marques
du distributeur en l'occurrence le site e-commerce. Il peut se sentir plus "client" du site que de
la marque qui fournit les produits. De même, l'environnement parfois dégradé de certains sites
peut nuire à l'image de la marque. Les nouvelles pratiques publicitaires issues des plateformes
programmatiques font que les annonces publicitaires des marques peuvent se retrouver sur
des sites peu éthiques (ventes d'armes, pornographie…). Le courant du Brand Safety 23tente
d'identifier ce type de sites en établissant des listes noires. "Les services de brand safety
prennent la forme de codes ou scripts qui sont insérés dans les tags publicitaires des régies /
réseaux ou qui accompagnent la création publicitaire. Ces scripts vont notamment permettre
de détecter la présence de mots considérés comme dangereux dans l'environnement
d'affichage et filtrer en conséquence les affichages publicitaires de la marque à protéger24".
22
Forme d'affiliation dans le cadre de laquelle l'affilié va promouvoir un produit sur son site sans faire
référence directement au réel prestataire ou vendeur qui est l'affilieur. (source, Définitions marketing).
23
Désigne les pratiques permettant de s'assurer que la marque d'un annonceur n’apparaît pas dans des
environnements qui pourraient présenter un risque pour son image.(source, Définitions marketing)
24
[Link]
25
Benavent, C. (2016). Plateformes. Sites collaboratifs, marketplaces, réseaux sociaux… Comment ils
influencent nos choix. FYP éditions.
26
[Link]
10
La notion de rémunération fondée sur la valeur disparaît peu à peu. Les modèles 27freemium,
par exemple, font passer l'idée d'un gratuité possible des services numériques. Cette gratuité
est illusoire car elle repose sur l'exploitation des données des utilisateurs.
Le ratio travail implicite –travail déclaré et rémunéré penche en faveur du travail implicite. Les
communautés d'usagers qui promeuvent le produit ou assurent l'APV, les pratiques de co-
création, le commerce social font partie des sollicitations permanentes qui font du
consommateur un conso-producteur. Ce conso-producteur28 pourrait à terme faire de son lieu
d'habitation une unité de production et plateformiser, à son tour, son offre. L'émergence d'outils
comme l'imprimante 3-D ou la production domestique électrique préfigurent un éclatement des
méga-plateformes au profit de micro-plateformes plus écoresponsables.
27
Stratégie commerciale par laquelle on propose un produit ou un service en libre accès.
28
[Link]
producteur_4402844_3234.html#:~:text=Ce%20concept%20de%20%C2%AB%20conso%2Dproducteur,cours%2
0ou%20d'exp%C3%A9riences%20personnelles.
29
[Link]
11
comparables. En moyenne, un emploi direct en e-commerce nécessite 1,2 emplois indirects
supplémentaires.
Les e-acheteurs font, de plus en plus, leur choix en fonction des pratiques RSE des
sites marchands. 70% ont tendance à privilégier les sites écoresponsables pour leurs achats.
77 % déclarent trier les emballages des commandes pour permettre leur recyclage.
71% regroupent les commandes afin de limiter les livraisons. 66% privilégient les points
relai.
45 % des e-acheteurs ont déjà acheté un produit issu de l’économie circulaire sur
Internet. Parmi les produits issus de l'économie circulaire, sont privilégiés les produits
reconditionnés (38%), issus du recyclage (22%) et d'occasion (66%).
30
Le Borgne B. (2020) Quelle place pour les commerçants français sur Amazon ?
[[Link]
suramazon_4205491.amp?__twitter_impression=true]
31
[Link]
12
Le 32sourcing des produits est fait en fonction de l'exigence de bas prix. Ces derniers
peuvent provenir de pays ne respectant pas les normes internationales concernant les
conditions de travail ou le recours à des enfants.
Les données numériques nécessaires au fonctionnement des plateformes sont en
pleine croissance. L'utilisation des Big Data, le recours systématique au cloud et aux data
center engendrent une augmentation de la consommation électrique33.
Le sur-emballage des colis représenterait 137000 tonnes de déchets dont 65% à peine
seraient recyclés34.
Une mauvaise optimisation des parcours de livraison et de gestion des retours de
commande aboutit à une pollution qui pourrait être évitée. La mutualisation des frais de
livraison n'en n'est qu'à ses débuts. 20% des livraisons échouent au premier passage. En
France, 24% des commandes font l'objet d'un retour35.
32
Processus permettant de sélectionner des fournisseurs.
33
[Link]
34
[Link]
logistique-1264223
35
[Link]
36
[Link]
13
De nombreuses marques locales se lancent dans un e-commerce raisonnable fondé sur des
chaînes logistiques courtes. Certaines de ces marques ont su relancer ou donner un nouveau
souffle à des productions locales menacées L'Atelier Tuffery, fabricant de jeans en Lozère, le
bijoutier Simon&Simon, dernier fabricant de perles français situé dans le pays Basque sont
quelques exemples de ce renouveau du local porté par l'e-commerce. Des pratiques comme
le click&collect ont relancé le tissu local de certaines zones. Des réseaux de commerçants ont
développé de nouvelles offres de services comme des e-wallets (portefeuilles dématérialisés
à utiliser chez des commerçants partenaires) ou plateformes numériques comme “les vitrines
de Colmar”. Des sociétés de services numériques fédèrent les mairies et mettent en place de
véritables sites e-commerce locaux37. Des plateformes de market places locales proposent
des services de plus en plus étendus aux magasins de proximité38.
37
Voir par exemple [Link]
38
Pour avoir une liste de ces market places locales, consultez : [Link]
plateformes-click-collect-pour-commerces-de-proximite/
39
[Link]
14
de proposer une commande de l’offre alimentaire et non-alimentaire disponible dans
l’assistant vocal de Google. Une réflexion sur les pratiques concurrentielles (quel
référencement vocal pratiqué par les assistants ?) et le respect de la vie privée au sein
des foyers devrait être entreprise.
Le métaverse-commerce : De nombreuses marques étudient la possibilité de se
lancer sur le metaverse de Meta (ex Facebook). Selon un rapport de Bloomberg
Intelligence, le metaverse pourrait devenir un marché de 783 milliards de dollars d'ici
2024, contre 478 milliards en 2020. L'e-commerce pourrait vivre une véritable
révolution avec l'essor de produits digitaux (vêtements pour son avatar par exemple)
mais aussi physiques. Selon Facebook, l'e-commerce dans le metaverse pourra
atteindre « des centaines de millions de dollars » d'ici dix ans40. Ainsi, Nike vient de
déposer sept brevets pour ses futures collections dans le métaverse, qui prendront la
forme de NFTTF (jeton non fongible41), que l’on achètera avec de la monnaie virtuelle.
Cette nouvelle forme d'e-commerce nécessitera de revoir les pratiques de RSE et les
problématiques d'addiction numérique.
Bibliographie synthétique
Benavent C. (2016). Plateformes. Sites collaboratifs, marketplaces, réseaux sociaux…
Comment ils influencent nos choix, FYP éditions, Paris.
Casilli A. (2017). "How Venture Labor Sheds Light on the Digital Platform
Economy", International Journal of Communication, n° 11 (Forum" Venture Labor"), 3934-
3954.
Isaac Henri. (2021). Business models de plateformes: Les clés pour accélérer votre
transformation numérique. Vuibert, Paris.
40
[Link]
41
Un NFT est un actif numérique auquel un certificat d'authenticité numérique a été attaché. Son
fonctionnement repose sur la blockchain. Le NFT est dit non fongible car il n'est pas interchangeable avec un
autre type de jeton. Il est unique et indivisible.
15