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Séance d'entraînement : Vitesse et soutien

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OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL

Dominante athlétique : Vitesse puissance N° Séance : 6 Effectif prévu : 16


Dominante technique : Appel/Appui/Soutien N° du Cycle : 1 Durée : 1 h 20
Dominante tactique : Jeu en appui soutien
Volume : Intensité :
ECHAUFFEMENT CONSIGNES : Assiettes
 Faire deux groupes de joueurs
 Prise en main du  Les joueurs travaillent en continu Chasubles
groupe  L’éducateur annonce le travail a
effectuer dans la zone de travail
comme suit :
TEMPS : 15min 1 – 2 allers-retours en aérobie,(A)
2 – Talons-fesses sur la zone de
travail,(T)
3 – Levés de genoux entre les
assiettes,(G)
4 – 1 appui entre chaque plot
skipping,(S)
Zone de travail 10 mètres 5 – 2 appuis alternés (d’abord le
gauche puis le droit) entre chaque plot.
6 – 1 appui de côté (à droite puis à
gauche),
7 – Pas chassés entre les coupelles
8 – slalom entre les plots (petits
pas),
9 – slalom de côté (avant/arrière)
entre les cônes (petits pas),
10 – Appui talon entre les cônes,
11 – Travail de hanche à droite et à
gauche ( fermeture sur deux passage
puis ouverture les deux suivants),
12 – Une jambe tendue et l’autre en
appui entre les coupelles (travail jambe
droite puis gauche),
13 – Cloche pied droit puis gauche
14 – Saut pieds joints entre les plots.
 A partir de (6) demander une
accélération dans la zone des 10
mètres.
 Etirements activo-dynamiques à
l’issue du premier passage.
 Refaire même exercices terminer
par une accélération à 100%

OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL


ETIREMENTS Etirements + utiliser le calme pour expliquer les objectifs de la séance + CONSIGNES : Boisson

BOISSON boisson

TEMPS : 5 min

VIT-013 CONSIGNES : Assiettes


 Travail par deux sur une pente de
VITESSE MAXI 10 % Chasubles
AMELIORATION 40m  Travail sur 7 répétitions (avec 4
QUALITES départ face à la pente et 3 de
PHYSIQUES 20m dos)
 Travail sur 3 séries :
Vitesse puissance − 1ère série : 5m
15m − 2ème série : 10m
− 3ème série : 20m
 Temps de récupération = 20 fois
temps de travail.
TEMPS : 15 min Pente de 10%  Récupération en marchant
 L’éducateur compte le nombre de
point à chaque passage
 Maintenir le rythme du début à la
fin et effectuer la feinte sur le
même rythme.
REMARQUES :
 Prise d’appuis au départ
 Améliorer la fréquence des appuis,
 Utilisation des bras
OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL
ECHAUFFEMENT CONSIGNES : Assiettes
 Dans un carré de 30 x 30
 4 contre 4 avec 4 appuis de Cônes
 Jeu de conservation chaque équipe à l’extérieur de la
de la balle zone Ballons
 Conserver le ballon en donnant à
l’appui et en prenant sa place. Chasubles
Appui/soutien en  L’appui doit, avec ou sans
espace réduit contrôle, trouver un troisième.
 Deux touches obligatoires dans le
Objectif : carré.
- Améliorer la qualité des  2 x 10 minutes avec 2 minutes de
récupération
enchaînements.
- Améliorer la mobilité et
la disponibilité.
REMARQUES :
- Solliciter la vision du  Orientation et qualité des appuis
jeu.  Vitesse d’enchaînement.
 Voir avant de recevoir.
TEMPS : 20 min  Disponibilité et mobilité du
troisième
 Donner dans la zone de sécurité (à
l’opposé de l’adversaire).

OBJECTIF SCHEMA CONSIGNES MATERIEL


N° : 036J CONSIGNES : Maximum de
 Jeu 8 contre 8 sur ¾ de terrain, Ballons
JEU COLLECTIF en longueur, avec deux buts de
foot à 11. Assiettes
 Règles foot à 11 mais pas de hors
Amélioration spécifique jeu Chasubles
avec support tactique  Tracer 2 lignes dans le sens de la
collectif largeur du terrain 2 buts de foot à 11
 3 contre 3 dans les deux zones
Gestion offensive et défensives en trois touches de
défensive en égalité balle.
numérique.  La zone du milieu étant d’une
largeur de 5 mètres (une touche
de balle, inattaquable, seul l’appui
Objectifs du jeu
soutien est autorisé)
d’application :  Dès qu’un défenseur trouve un
- Bien utiliser et protéger attaquant en appui soutien, il
sa zone d’intervention. participe à l’action offensive. Si but
- Relancer rapidement marqué = 3 points
- Travail en  2 joueurs « pivots » à l’extérieur
« appui/soutien » de la zone de jeu (1 touche de
balle).
 Le gardien relance dans sa zone
TEMPS : 20 min défensive.

REMARQUES :
 Obliger les joueurs à utiliser le
« joker » pour créer le
déséquilibre.
 Obliger les joueurs à utiliser
« l’appui soutien » et « le passe et
suit ».
 Utilisation de l’appel contre appel
pour se libérer du marquage.

ETIREMENTS Etirements + Boisson CONSIGNES : Boisson



BOISSON

TEMPS : 5 min
Commentaires :

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