Druide niveau 9 Sage ( astroonie) Pek
CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR
Casandre
Humaine NB 48000
RACE A E
NOM DU PERSONNAGE
INSPIRATION
S
14 +1 9 Je suis disposé à écouter
tous les arguments avant de
12 4 C
P e S me faire mon propre avis.
+1 TRAITS DE PERSONNALITÉ
H 78
C
DEXTÉRITÉ Beauté
12 ●
●
C I
+1 ●
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
18
Acrobaties (dex) total SUCCÈS
+4 Arcanes (iNt)
●
D8 ÉCHECS
Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
Discrétion (dex)
13 Dressage (sag)
Escamotage (dex)
NOM D
Druidique : communication magique
Baton 1D6/8+1
+1 ● Histoire (iNt) spéciale des druides, JdS SAG
Intimidation (cha)
( Perception) DD15 pour voir qu'il y a un
message.
SAGESSE Investigation (iNt)
Médecine (sag) Forme sauvage : Une action pour
20 Nature (iNt) Baguette de projectiles magiques : 7
prendre la forme d'une bête que vous
avez vu. Deux fois entre chaque repos
● Perception (sag) charges pour lancer Projectile Magique.
+5 long.
Perspicacité (sag)
Trois fléchettes chacune 1D4+1 de
force. Utiliser X charges considère le
Persuasion (cha) Résilient : +1 CON et maitrise de la
CHARISME sort lancer sur un emplacement de
caractéristique.
Religion (iNt) niveau X.
Carte des étoiles : Focalisateur est une
12 Representation (cha) 1D6+1 charges de récupérées à chaque
repos long et lorsque plus de charge
sphère étoilée avec la lumière au bout
●
Survie (sag) du bâton. permet de lancer Augure et
+1
lancer 1D20 et si 1 la baguette casse.
Tromperie (cha)
Eclair Traçant sans emplacement de
sort dans la limite du modif SAG entre
SKILLS A chaque repos long.
Forme étoilée : Utilisation de l'action
SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
C - Coiffe du roi des forme sauvage pour se transformer en
plumes constellation :
- Calice : 1D8+ niveau druide/2 de soin
Pa - Bâton avec sphères bonus lors d'un sort de soin avec
Langues : Commun, elfe, nain, des étoile emplacement à une cible jusqu'à 9m de
sylvestre - Sac exploration portée.
Pe
Armure légère et intermédiaire - 3 potions pirates dans - Archer : Action bonus, attaque à 18m
( hors métal) une cartouchière si touche 1D8+ modif SAG en dégâts
Bouclier ( hors métal)
Po 100 radiants.
- Nécessaire d'écriture - Dragon : Pour maintenir concentration
Gourdin, dague, javeline, p
- Couteau les JdS SAG/INT/CON, tout jet inférieur
fléchette, masse d'arme, bâton, - Diverses vêtements à 10 est considéré comme un 10.
cimeterre, fronde, serpe, lance - Armure de cuir
Kit d'herboriste
AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe
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AGE HEIGHT POIDS
Cassandre
NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX
Nom
symbOlE
APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS
Présage cosmique :
Lancer 1D6 après un repos long et voir ci dessous.
* Bonheur (pair) : ajouter un D6 en réaction à un jet d'attaque,
JdS ou de caractéristique jusqu'à 9m de portée.
* Malheur (impair) : soustraire un D6 en réaction à un jet
d'attaque, JdS ou de caractéristique jusqu'à 9m de portée.
Utilisable autant que modif SAG entre chaque repos long.
Touché par les fées de Noël :
+1 en SAG et foulée brumeuse en fonction de la poupée.
CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES
HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR
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SAG + Niveau Druide 8+Maîtrise+SAG Maîtrise+SAG
Druide du Cercle des Astres (SAG)
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)
0 SORTS MINEURS 3 3 6
Fouet épineux
Flammes
Druidisme
L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 4 7
epar
nOm du sOrt
e
pr
4 3
sorts coNNus
2 3
5 1
9
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