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Introduction à la modélisation UML

Ce document présente les principes de base d'UML (Unified Modeling Language) en décrivant ses diagrammes clés et leurs utilisations. Le document explique comment UML peut être utilisé pour modéliser différents aspects d'un système, notamment ses fonctionnalités, sa structure et son comportement dynamique.

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Introduction à la modélisation UML

Ce document présente les principes de base d'UML (Unified Modeling Language) en décrivant ses diagrammes clés et leurs utilisations. Le document explique comment UML peut être utilisé pour modéliser différents aspects d'un système, notamment ses fonctionnalités, sa structure et son comportement dynamique.

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Cours du Master PISE

[Link]@[Link]
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©2017

1
Note

• ce support a été établi à partir des ouvrages :

• de Pierre-Alain Muller (Modélisation UML)

• de Pascal Roques (UML en action, UML par la


pratique)

• des supports :

• de Colette Johnen (Université Bordeaux - LabRI)


UML ?

• Un langage de modélisation

• simple

• qui limite les ambiguïtés

• indépendant des langages d’implémentation

3
Un diagramme UML

4
• UML

• est une notation issue de la fusion de notations


plus anciennes

• BOOCH, OMT, OOSE

• n’est pas une méthode, c’est juste une notation

5
• Méthode

• ensemble de règles guidant un processus de


production

6
• Production d’un système informatique, trois phases

• analyse

• ici on modélise

• réalisation

• ici on programme

• livraison

• ici on empaquète

7
• La modélisation nécessite de passer d’un cahier
des charges à une spécification nettement plus/
mieux formalisée

• Nécessité de fixer un langage pour représenter


le modèle

• UML est un langage (graphique) de


modélisation

8
• Première normalisation : UML 1.1 (1997)

• UML 2.0 (2004)

• Aujourd’hui UML 2.4.1 (08/2011) (Formal) /


UML 2.5 (12/2013) (Adopted)

• spécification publique (UML est décrit en UML)

• œuvre commune de l’[Link]

9
• Toute construction

• nécessite de clarifier l’articulation entre les


structures

• suite itérée de décompositions - compositions

• On décompose pour comprendre

• On compose pour construire

10
• UML encourage l’approche « objet »

• Un objet est une abstraction du monde réel

• L’approche objet a pour but de mettre en


correspondance l’espace du problème avec
l’espace de la solution

• pas de trop grande distance, sinon difficultés…

11
• La modélisation se focalise habituellement sur différents
aspects selon trois axes (identification et description) :

• fonctionnel

• utilisation

• statique

• structure

• dynamique

• évolution

12
• repose sur les 4+1 vues de Kruchten
• il y a 5 façons importantes de «voir» un système
• L’axe fonctionnel :

• diagrammes de cas d’utilisation

• diagrammes de séquence

• diagrammes d’activité
• Diagramme de cas d’utilisation :
• L’axe statique :

• diagramme de classes

• diagramme de packages

• diagramme d’objets

• diagramme de structure

• diagramme de déploiement
• Diagramme de classes :
• Diagramme de packages :
• Diagrammes d’objets :
• Diagramme de structure :
• L’axe dynamique

• diagrammes d’états

• diagrammes d’activités

• diagrammes de séquences

• diagrammes de communication
• Diagramme d’états :
• Diagramme d’activités :
• Diagramme de séquence :
Les diagrammes UML

• UML repose donc sur la représentation en


diagrammes

• diagrammes structurels ou statiques

• diagrammes comportementaux

• diagrammes d’interactions ou dynamiques


• diagrammes de structure :

• classes, les concepts qui interviennent dans le système

• objets, les objets instances de classes

• composants, le point de vue «physique»

• déploiement, les «matériels» et la répartition des «logiciels»

• paquetages, le regroupement logique d’éléments

• structures composite

• profils
• diagrammes comportementaux :

• cas d’utilisation, identifie les relations entre le


système et l’extérieur

• états-transitions, automate décrivant un


comportement

• activités, flux de comportements


• diagrammes d’interactions :

• séquences, enchaînement de traitements ou


interactions

• communications, protocole entre composants

• interactions globales, enchaînements de


séquences

• temporels, variations temporisées


• La représentation UML des catégories de
diagrammes UML!
Modèle fonctionnel
Acteur

• Entité externe qui agit avec le système à décrire

• Humain

• Système externe

Acteur :

Pa
sh
um
ain

Hu
ma
in
Diagramme de cas

• Ce diagramme fait apparaître les liens entre les


acteurs et les cas

• Il est effectué par un recensement des exigences


• Diagramme de cas :
• Un exemple :
• Diagramme de contexte statique (pas un
diagramme officiel mais très utile) :
• vue simplifiée permettant de lister les acteurs
• Spécialisation d’acteurs

• un Client de la banque est un Porteur de carte

est-un
• Diagramme de cas :
• Diagramme de cas :
• Acteurs secondaires :
• Distinguer les cas pour lever les ambigüités :

Fragments…
Séquence

• décrit un scénario particulier entre composants

• proche d’un diagramme temporel


• enrichi…
Activité

• décrit un scénario du système (sans préciser


quelles entités sont impliquées)

• très proche d’un organigramme


• Diagramme d’activité :
Diagramme complet
• Un diagramme plus complet…

• inclusion, extension des cas


• le diagramme
complet est
complexe

• et pourtant le
système est
simple!

• d’où la
structuration en
paquetages…
• Paquetages :

• Cas pour les opérations


non client

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