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Design graphique et couleurs en harmonie

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Design graphique

> la Charte graphique est le document qui normalise l’identité visuelle

> Une composition est un système où n’importe quel élément peut changer tout l’ensemble
Pas de détails…

> Les typos, les icônes, les logos sont aussi importants que les images, une date, une
adresse, une mention

> On peut (et on doit souvent) in-former toute la composition à partir d’un élément (un logo,
une image…)

> Le système de la grille permet d'asseoir les compositions dans un espace rationalisé

ENTRETENIR LA COHÉRENCE

> Structurer / hiérarchiser : identifier visuellement les unités informationnelles

> La prédominance (emphase sur un élément)

> la proportion distribution des formes

> dynamique induit le mouvement

> La complétion (contre le “flottement”)

> Le mouvement : toute image induit une trajectoire, un sens de lecture.

La chaîne graphique

> Pré-production (conception)

> Production (réalisation)

> Post-production (finalisation/diffusion)

CONTEXTE : BRIEF CRÉATIF

> Interne : charte ?

> Patrimoine iconographique ?

> Milieu/secteur : code ? Couleurs, formes…

> Cible : qui ? génération ? Quelle communauté ? Message : quoi ? Quelle philosophie ?
> Zeitgeist : l’air du temps.

PRE PRODUCTION

> IDEATION : une idée (simple) et un concept (réalisable)

> RESSOURCES : Fouille et veille sur les ressources

> S’APPROPRIER LES RESSOURCES : intégrer des ressources dans son propre univers
visuel

Eléments graphiques : Typographie , Créa et usage des Images, couleurs : code et


harmonisation

LES TYPOGRAPHIES
The medium is the message :

enfance, École, LUXE, IMPACT, pRéhIsToIrE, BD, FUtUR Classieux, rétro futur, Trash,
Retro, Asia

sans serif (sans empatement), serif (avec empattement)

Des variations : graisse, italique, MAJUSCULE, condensé

Des symboles :

LES TYPOGRAPHIES

Utilisez les typographies fantaisistes uniquement pour des titres importants

Soyez systématiques

Privilégiez les « petits événements » visuels comme le changement de taille, le gras,


l’italique ou les majuscules.

Sur un fond blanc utilusé un gris foncé plutot qu’un noir

N’étirez jamais les typographies

Image bitmap (pixel = picture elements) / image vectorielle

Traitement des images


Informations de couleur - informations de lumière - filtres - échantillonnage (taille, résolution)

Habillage de l’image : trame, ombre portée, contours etc.


* L’habillage n’est pas un «ornement» ou une simple décoration : il induit une lecture tout à
fait spécifique de la composition (profondeur de champ, trajectoire de la lumière, sens de
lecture, unité informationnelle...)

LES COULEURS
* Les modes d’harmonisation des couleurs
* Les familles chromatiques
* La couleur : une représentation symbolique

N’utilisez pas plus de 2 ou 3 couleurs sur une composition


Des variations en utilisant des couleurs appartenant à la même famille chromatique
Les modes colorimétrique (CMJN, RVB) ne sont pas les mêmes pour le papier (CMJN) et le
web (RVB).

une perception visuelle détermine inconsciemment en grande partie les considérations que
nous portons sur un produit, un service

2 types de lecures : consiciente et inconsciente (dimension tacite )

déclinable vectorielle : couleurs formes et typos

élément graphique construit un univers visuels

privilégiez message simples 1 phrases / une image

pre planche de tendances : ambiance motif couleur typo


Culture digitale : contexte, évolution, enjeux

1946-1970 : un projet militaire et étatique

Naissance de la cybernétique : science de la communication et du contrôle


chez l’homme et la machine

En 1966 : lancement du projet ARPANET (mise en réseau des universités américaines).


Invention de la commutation par paquet

Dès 1958, le DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) va financer des
programmes de R&D en technologies de traitement automatique de l’information (à travers
l’IPTO)

Guerre froide : assurer la domination scientifique du bloc ouest et le rayonnement des USA

1970-1990 UN PROJET SOCIAL ET UTOPIQUE

L’informatique et sa mise en réseau se développe essentiellement dans les universités


californiennes épicentres du mouvement contre-culturel américain.

La jeunesse californienne anti institutionnelle et anti-fordiste se fixe pour horizon


l’épanouissement de l’individu, de son esprit et de sa créativité

Pour toute une frange de cette contre culture : L’ordinateur mis entre les mains d’un individu
(et non d’une grande corporation) peut constituer un outil d’émancipation individuel. La
révolution du « personal computer » = l’usager contre le système (World Earth Catalog.
Access to tool)

L’internet va constituer un nouveau territoire (le cyber espace)


Le lieu d’émergence des communautés virtuelles, porteur d’une nouvelle sociabilité, court-
circuitant les médiateurs traditionnels… d’une nouvelle organisation sociale

un pharmacon : un instrument de contrôle psychologique entre les mains des corporations


et de l’Etat vs un instrument d’éveil des consciences entre les mains des individus

Culture du DIY (Do it Yourself) => La jeunesse californienne en marge de l’establishment


industriel va s’adonner au bricolage et au hacking dans les garages des pavillons
californiens

copyleft : informatique libre vs informatique propriétaire

figure émergente : cyborg. fusion homme-machine et les récits “post humain” où se mêle
science fiction et utopie/ dystopie
1990-2000 UN NOUVEL ELDORADO

Naissance du Web (un service sur le réseau) en 1990


Le marché de l’informatique personnelle en plein boom : les foyers s’équipent et se dotent
progressivement de connexion

Peu de contenu sur le web

Parallèlement se développe une culture massive du piratage

Les marchés s’excitent dans un contexte profondément optimiste voire utopique autour de la
« Nouvelle Économie »

Nouvel eldorado : capitalisme spéculatif alors que les usages restent à leur balbutiement

Eclatement de la bulle spéculative Internet en 2000 : plus de 700 milliard de capitalisation


boursière !

2005-... UN PROJET COMMERCIAL

« Massification des usages »

L’internet- plateforme : le « web 2.0 » et la nouvelle « sharing economy »

Gigantesque économie de service

Convergence de la Nouvelle Economie avec les mutations du capitalisme

L’économie de l’attention : « la valeur d’un service est proportionnelle aux nombres de ses
utilisateurs » (loi de Metcalfe)

une industrie lourde

L’économie collaborative (airbnb, uber, deliveroo, blablacar…) : des business models


disruptifs aux tendances anarcho-capitalistes (pas d’Etat pour réguler, pas d’Etat pour punir,
pas d’Etat pour brider les individus)
Le venture capitaliste et la financiarisation au coeur de l’économie informationnel

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