3ème
Chapitre 9
Les probabilités
Activité : problème du chevalier de Méré, exo d’introduction
I Vocabulaire
Définition :
On appelle issue, chacun des résultats possibles d’une expérience aléatoire.
Définition :
On appelle événement, un ensemble de résultats possibles d’une expérience aléatoire. Il est constitué
d’une ou plusieurs issues de l’expérience.
Exemples :
Considérons un lancé d’un dé équilibré à 6 faces.
• Cette expérience a six issues : {1; 2; 3; 4; 5; 6}.
• L’événement A « obtenir un nombre pair » comporte trois issues : {2; 4; 6}.
• L’événement B « obtenir un 6 » est un événement élémentaire.
• L’événement « obtenir un nombre impair » est l’événement contraire de l’événement A .
Il est noté Ā.
II Notions de probabilités
Définition :
La probabilité d’un événement A exprime la « chance » qu’a cet événement de se produire. Il est
noté P (A).
Exemple :
Si on sait que la probabilité de tirer au sort un stylo bleu dans la trousse d’un élève est de 0,4.
Cela signifie que cet événement a 4 chances sur 10 ou 40 % de chance de se produire.
Remarque :
Lorsqu’on réalise un très grand nombre de fois une expérience aléatoire, la fréquence observée
d’un événement « se rapproche » de la probabilité de cet événement.
ex 20, 21, 23 p 166 ; exo 1
Les probabilités p 1/3 cbea [Link]
3ème
II.1 Propriétés
Propriété no 1 :
La probabilité d’un événement est un nombre compris entre 0 et 1.
Démonstration : plus loin dans le cours.
Propriété no 2 :
La somme des probabilités des événements élémentaires est égale à 1.
Démonstration : admise
Propriété no 3 :
Soit A un événement, alors P (Ā) = 1 − P (A).
Démonstration : Soient A1 . . . An les événements élémentaires constituant A.
Notons B1 . . . Bm les événements élémentaires constituant Ā.
Ainsi P (A) = P (A1) + · · · + P (An) et P (Ā) = P (B1) + · · · + P (Bm).
Or, d’après la propriété 2, P (A1) + · · · + P (An) + P (B1) + · · · + P (Bm) = 1.
Donc P (Ā) = 1 − P (A) .
Vidéo : calculer une probabilité
ex 48 p 171 ; Exo 2 ; ex 29 p 167
Définition :
Un événement dont la probabilité est nulle (égale à 0) est un événement impossible.
Définition :
Un événement dont la probabilité est égale à 1 est un événement certain.
II.2 Équiprobabilité
Définition :
Lorsque chaque événement élémentaire a la même probabilité de se produire, on dit qu’il y a
équiprobabilité.
Les probabilités p 2/3 cbea [Link]
3ème
Exemples :
Le jeu du pile ou face avec une pièce équilibrée, le lancé d’un dé équilibré sont des situations
d’équiprobabilité.
Propriété no 4 :
Propriété : Dans un situation d’équiprobabilité, la probabilité d’un événement est égale à :
Nombre d′ issues favorables
.
Nombre total d′ issues
Exemple :
Considérons un lancé de dé équilibré.
Soit A l’événement « obtenir un multiple de 3 », alors P (A) = 26 = 13 .
ex 35 p 169, exo 3, exo 4
Vidéo : utilisation d’un arbre
Les probabilités p 3/3 cbea [Link]