ERREURS DES R�GLES
COMBAT
On peut bouger pour venir au contact d'un ennemi et l'attaquer dans le M�ME assaut.
MAGIE
� �tre bless� n'interrompt PAS le lancer d'un sort, seule une autre action de la
part du Magicien l'interrompt ( bouger, esquiver, attaquer� )
� 'Miasmes' ( qui en fait devrait s'appeler Projection de Lave ou �claboussures
Volcaniques ou� ) fait 1D� de dommages.
� Souffle Mortel fait 2D�S de dommages
� Si la cible r�ussit un jet de Pouvoir, elle n'est pas affect�e par le Hurlement
� Il n'est pas n�cessaire de toucher la cible pour lancer Main du Diable, seulement
d'�tre dans une case adjacente. C'est important si comme moi vous aviez compris
qu'il fallait r�ussir un jet pour toucher�
ERREURS DU TOME 1
� Au �38, on ne peut lire AUCUN des parchemins dans la pi�ce
� Au �64 lire "capacit�s de d�duction" ( m�me si c'est moins dr�le Mr. Green )
� Au �73 les Barbares ont 11, 11, 10 et 8 d'Endurance respectivement
� Si on est au service du mage Balthazar, on a la possibilit� d'explorer une
alc�ve. Or dans la VF celle-ci est sur notre gauche quand nous entrons dans le
labyrinthe ( �201 ) et � droite si nous faisons un d�tour par le �273 ( la VO
parle seulement de the alcove in the side wall )
� au �247, il faut lire �489 et non 439
� Au �308, la potion de soins rend 2D�S d'Endurance
� Au �312, s'il jette son sortil�ge de Mort Lente il ne peut pas attaquer
� Au �388, il faut lire "les cr�atures ont 7 de Force, mais calculez le JET POUR
TOUCHER avec 3 d�s puisque vous passez en courant"
� Au �402, il faut se rendre au �136
� Au �418, en cas de victoire il faut aller au �488
� Au �491 les Barbares ont 11, 11, 10 et 8 d'Endurance respectivement
ERREURS DU TOME 3
Au �43 la paire d'ennemis ont une Habilet� de 7 et pas de 10
ERREURS DU TOME 4
Au �1, chaque dose d'onguent curatif nous rend 2d�s d'Endurance
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Il y a �galement une nette divergence dans les r�gles de d�placement [ les combats
�tant livr�s avec de jolis petits diagrammes qui donnent la position des
personnages de l'�quipe et de leurs adversaires ]
La VF dit qu'on peut, si on n'est pas au contact, "s�approcher d�un ennemi jusqu�au
corps � corps" ce qui implique qu'on passe un assaut � se d�placer et qu'on ne
frappe qu'� l'assaut suivant; tandis que la VO a "to close and fight an enemy"
( l'italique est d'origine, vous pouvez v�rifier ) donc qu'on se d�place et qu'on
frappe dans le m�me assaut; ce qui m'a l'air bien plus logique. On ne va pas apr�s
avoir charg� droit sur un vil adversaire en braillant "Montjoie Saint-Denis !" ( ou
autre chose ) attendre gentiment l'assaut suivant pour le frapper.