JEU SNAKE
Présenté par :
Abdellatif Talbi
Hossam El Mfadal
Nous tenons sincèrement à remercier dans
un premier temps [Link]
IMGHAREN pour son encadrement et son
assistance durant la réalisation de notre
Remerciement projet de fin d’année.
Nous remercions également les membres
du jury [Link] et [Link]
pour leur présence ainsi que pour leurs
remarques qu’ils nous adresseront lors de
cette soutenance afin d’améliorer notre
travail.
Introduction
Technologies utilisées
Modelisation
Sommaire
Simulation
Conclusion
Introduction
Ce projet consiste à créer le jeu du serpent (ou
Snake ) en python . Le joueur a le
contrôle d'un serpent qui évolue dans une grille.
Le serpent peut manger des
fruits, ce qui a pour
effet de le faire grandir. Si le serpent se mord la
queue ou se cogne contre un
mur, la partie est
terminée. L'objectif pour le joueur est d'avoir le
score et le serpent le plus grand possible
Technologies
utilisées
StarUml Python Module Turtle PyCharm
Modelisation
Diagramme de
cas d'utilisation
Diagramme de classe
Diagramme d'activité
Simulation
Début du jeu
Score et High Score égales à 0.
Le serpent est encore petit.
Le serpent n'a mangé aucun fruit
Score et High Score égales à 60
( Chaque fois que le serpent
mange le fruit, on obtient
10 points. )
Le serpent a grandi.
Le serpent a mangé 6 fruits.
Conclusion
Et voilà maintenant nous avons
un petit jeu vraiment c'est un jeu
très simple .
Parmi les problèmes que nous
avons découverts est d'ajouter
un son (bruit) lorsque le serpent
mange le fruit ou qu'il se cogne
contre un mur.