0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
9 vues1 page

Compétences Avancées en WFRP

Ce document décrit un personnage de jeu de rôle dans l'univers Warhammer Fantasy. Il contient des informations sur les caractéristiques, compétences, possessions et ambitions du personnage.

Transféré par

putana gros
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
9 vues1 page

Compétences Avancées en WFRP

Ce document décrit un personnage de jeu de rôle dans l'univers Warhammer Fantasy. Il contient des informations sur les caractéristiques, compétences, possessions et ambitions du personnage.

Transféré par

putana gros
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

WARHAMMER FANTASY ROLEPLAY

Nom Joueur Race Humain


Classe Citadins Carrière Enquêteur Échelon
Motivation Statut

CARACTÉRISTIQUES EXPÉRIENCE Mouvement Blessures totales MUTATIONS


Actuelle Marche Blessures subies
CC CT F E I Ag Dex Int FM Soc Course Blessures Critiques
Totale
Initiales 33 30 36 36 37 35 32 40 35 32
Augmentations 5 5 10 5 Destin Résilience Corruption
Actuelles Chance Détermination Péché

COMPÉTENCES DE BASES COMPÉTENCES GROUPÉES & AVANCÉES POSSESSIONS


Nom Caractéristique Aug. Comp. Nom Groupe Caractéristique Aug. Comp.
Athlétisme Ag Art Dex
Calme FM +10 Chevaucher Ag
Charme Soc +10 Corps à corps Base CC +3
Commandement Soc +3 Discrétion Urbain Ag +5
Conduite d’attelage Ag Divertissement Soc
Emprise sur les animaux FM Connaissance Droit Int +5
Escalade F +5 Pistage I +5
Esquive Ag Evaluation Int +3
Intimidation F
Intuition I
Marchandage Soc
Navigation I
Pari Int
Perception I +5
Ragot Soc +10
Ramer F
RICHESSES
Résistance E
Sous de cuivre
Résistance à l’alcool E
Subordination Soc Pistoles d’argent
Survie en extérieur Int Couronnes d’or

ARMES BF TALENTS
Nom Groupe Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts Nom Nbre Description
pris
Inteligent 1
Chance
Calme d'esprit 1
Calcule mental

ARMURES BE
Nom Emplacements PA Atouts/Défauts

POINTS D’ARMURE (PA) PSYCHOLOGIE TRAUMATISMES


01-09 10-24 25-44 45-79 80-89 90-00

Tête Bras secondaire Bras principal Torse Jambe gauche Jambe droite Bouclier

AMBITION À COURT TERME AMBITION À LONG TERME

Vous aimerez peut-être aussi