Activités athlétiques : Guide de course
Activités athlétiques : Guide de course
Académique
de la Sarthe
EduSarthe
ACTIVITÉS ATHLÉTIQUES
SEPTEMBRE 2001
LES COURSES
r
ion
ect
essources
l
Col
Des outils pour enseigner
SOMMAIRE
1. PRÉSENTATION page 2
3. TABLEAU GÉNÉRAL des situations et des savoirs en regard des acquisitions page 4
Par acquisition, ces situations sont présentées sous forme de tableau, puis décrites.
C’est à partir du choix intentionnel des acquisitions, des savoirs et des situations que vous pourrez construire des unités
d’apprentissage.
1. La situation de référence, proposée pour chaque cycle et pour chaque activité de course (vitesse, relais, obstacles) permet
une évaluation diagnostique à partir de repères observables.
2. L’analyse des difficultés rencontrées par les élèves conduit à un choix de situations de remédiation adaptées qui leur
sont proposées (certaines situations de vitesse sont adaptables pour le relais ou les obstacles et sont repérées par *).
3. La situation d’évaluation bilan permet de mesurer les progrès ( savoirs et performance) des élèves.
Des exemples d’unités d’apprentissage sont proposés sur la base de cette démarche.
Ø La performance de chaque élève doit s’apprécier par rapport à ses propres possibilités et aux progrès qu’il réalise et en minimisant les comparaisons entre eux.
Ø L’organisation de la classe doit permettre une grande pratique pour chaque élève (éviter les files d’attente, privilégier le travail par atelier).
Les formes de travail doivent amener les élèves à prendre plus de responsabilités et à évoluer en autonomie. Pour cela, le maître favorisera la tenue de différents
rôles : juge, secrétaire, chronométreur, observateur, mise en place et rangement du matériel…
Ø Aborder en parallèle les courses, les sauts, les lancers, et utiliser des formes jouées permettront d’entretenir la motivation des élèves et une diversification de
l’activité.
Ø Pour donner de bonnes habitudes, l’entrée dans l’activité se fera par des jeux d’échauffement (jeux de chat, jeux de miroir, Jacques a dit, 1-2-3 soleil…).
Ø Le stade est le lieu de pratique culturel, néanmoins l’activité peut être pratiquée dans la plupart des cours d’école.
De même, l’absence de matériel spécifique ne doit pas empêcher la pratique de cette activité : par exemple, une latte posée sur deux bouteilles en plastique
lestées peut constituer une haie (exemples en fin d’ouvrage).
Préparer des cordeaux étalonnés.
NB : Pour toutes les situations proposées, les temps, les distances, les écarts sont donnés à titre indicatif. Il convient de les adapter en fonction des élèves
et des conditions matérielles.
ACTIVITÉS ATHLÉTIQUES
Courses
compétence 1 CYCLE 1
Utiliser à son initiative ou en réponse Compétence 3
aux sollicitations du milieu, un Participer, avec les autres, à des
répertoire aussi large que possible activités corporelles d’expression avec
d’actions élémentaires: courir, ou sans support musical, et à des jeux
grimper, lancer, sauter, glisser,
ACQUISITIONS en respectant des règles simples dont
chuter, tirer, pousser, manipuler.... il comprend l’utilité.
compétence 3 Compétence 6
Courir « grand », améliorer sa Page 42 S’engager dans une action
Apprécier l’intensité des efforts à foulée individuelle ou collective visant à
fournir et leurs effets sur l’organisme communiquer aux autres un
en prenant conscience de ses limites. Transmettre le témoin sans Pages 76, 84, 86, 87 sentiment, une émotion.
ralentir
Utiliser des savoirs et des Terminer sa course Pages 39, 40 S’inscrire dans un projet individuel ou
connaissances de manière efficace collectif visant à une meilleure
dans la pratique des activités performance et apprécier son niveau
sportives et d’expression. Courir « grand », améliorer Pages 43, 44 de pratique.
sa foulée
Œ • Ž
SITUATION DE OBSERVABLES
DIFFICULTÉS
RÉFÉRENCE COMPORTEMENTS
OBSERVÉES
ATTENDUS
• •
Retour à la situation de référence
SITUATIONS DE
Évaluation
REMÉDIATION
• Des progrès en performance
• Des progrès en habileté motrice
ÉVALUATION
ü SITUATIONS DE RÉFÉRENCE
CYCLE 1 p. 11
CYCLE 2 p. 13
CYCLE 3 p. 15
COURSE DE VITESSE
course Ø Les portages p. 29 Ø Le train sur les rails
• Respecter son couloir p. 33
• Être attentif au signal Ø Les autos retournent Ø Course contre la Ø Course contre la
• Mettre le poids du corps sur la au garage p. 22 montre p.13 montre p. 15
jambe avant Ø Les fées p. 22 Ø Le clin d’œil p. 24 Ø La position de départ
Réagir à un signal • Avoir les jambes fléchies pour Ø Attention stop p. 23 Ø Chameau – chamois p. 26
pousser complètement Ø Course en cadence p. 24 Ø Mettre dans la boîte
p. 23 Ø Course handicap p. 25 p. 27
EN RELAIS
Ø Les 3 tapes p. 25
• Courir au-delà de la ligne Ø Bon chien rapporte Ø La zone interdite Ø Le duel p. 40
p. 36 p. 38 Ø Le chef corsaire p. 40
Terminer sa course Ø Attrape le pompon Ø Course aux points Ø La course contre la
p. 37 p. 39 montre à l’envers p. 41
• Pousser complètement sur la jambe Ø Courir comme… p. 42 Ø Les 15 plots p. 44
Courir « grand », d’appui Ø King Karl p. 44
améliorer sa foulée • Agir énergiquement avec les bras Ø La descente p. 45
• Conserver l’alignement Ø Monter ou descendre
pied/bassin/épaule l’escalier p. 46
SITUATIONS DE RÉFÉRENCE
VITE À LA MAISON !
DISPOSITIF CONSIGNES
Meneur
Au signal du meneur, les coureurs doivent
atteindre la maison avant la fermeture des
Départ Maison barrières
Barrières :
• Ouvrir les barrières (lever les bras) au 1er
signal du meneur
• Fermer les barrières (baisser les bras) au 2ème
Coureurs Barrière signal du meneur
CONTRE LA MONTRE
DISPOSITIF CONSIGNES
u v w x y z
Partir au 1er coup de sifflet.
Atteindre la zone la plus éloignée avant le
15 m 2m 2ème coup de sifflet.
L’élève est attentif. Dès le signal, il se met • Trajectoire non rectiligne • La poule et le renard p. 30
en action rapidement. Il court droit et il • Course en entonnoir p. 31
reste dans son couloir. Il maintient sa • Course handicap p. 25
vitesse jusqu’à la ligne d’arrivée. Il pousse
sur sa jambe d’appui. • Ralentissement à la 1ère ligne • Duel p. 39
• La zone interdite p. 37
• Course aux points p. 38
• Le chef corsaire p. 39
CONTRE LA MONTRE
DISPOSITIF CONSIGNES
u v w x y z
Partir au 1er coup de sifflet.
Atteindre la zone la plus éloignée avant le
2ème coup de sifflet.
25 m 2m
1 1
COURIR DROIT RÉAGIR AU Jambes tendues, poids du
Sort de son couloir
SIGNAL corps en arrière
Respecter son couloir
2 2
de l’objectif à atteindre Regard fixé vers le Courir au-delà de la
Ralentit avant l’arrivée
sol ligne
1 1
RÉAGIR À UN Inattentif COURIR
N’est pas concentré Court cassé vers l’avant
SIGNAL « GRAND »,
sur le signal
AMÉLIORER SA
Être attentif au signal
2 Attentif mais pas
prêt à partir
FOULÉE
2 Court penché en arrière
Conserver l’alignement
3 Attentif et prêt à
partir
pied/bassin/épaule
3 Court droit
1
2
3
1
2
3
1
2
3
Activités athlétiques – Équipe départementale EPS 1 - 72 18
EXEMPLE DE FICHE D’ÉVALUATION - COURSE DE VITESSE C2
( Choisir les comportements observables à l’aide de la fiche « Quelques repères pour l’observation » page 17)
1
2
3
1
2
3
1
2
3
Activités athlétiques – Équipe départementale EPS 1 - 72 19
EXEMPLE DE FICHE D’ÉVALUATION - COURSE DE VITESSE C3
( Choisir les comportements observables à l’aide de la fiche « Quelques repères pour l’observation » page 17)
1
2
3
1
2
3
1
2
3
Activités athlétiques – Équipe départementale EPS 1 - 72 20
COURSE DE VITESSE
« RÉAGIR À UN SIGNAL »
Ø CYCLE 1
• Les autos retournent au garage p. 22
• Les fées p. 22
• Attention stop ! p. 23
• Course en cadence p. 23
Ø CYCLE 2
• Le clin d’ œil p. 24
• Chameau – chamois p. 24
• Course handicap p. 25
• Les 3 tapes p. 25
Ø CYCLE 3
• La position de départ p. 26
• Mettre dans la boîte p. 27
• Support musical
LES AUTOS Au signal du maître les • Enfants avec des foulards de
RETOURNENT AU enfants doivent aller le plus couleurs doivent aller vers le
GARAGE rapidement possible dans un cerceau de la même couleur
cerceau
Matériel :
• Autant de cerceaux (garages) que d’enfants
Organisation de la classe :
• Classe entière
Organisation de la classe :
• La classe divisée en groupes de 2 enfants
• 1 fée munie d’une baguette magique derrière la statue
(coureur)
Organisation de la classe :
• Classe entière
Organisation de la classe :
• Classe entière
Organisation de la classe :
• La classe est divisée en groupes de 3 :
1 meneur, 2 coureurs
• Les enfants sont l’un derrière l’autre, derrière une
ligne
Organisation de la classe :
• La classe est divisée en 2 équipes différenciées. Les
enfants sont face à face
Activités athlétiques – Équipe départementale EPS 1 - 72 24
CYCLE Vitesse X ACQUISITION SAVOIRS
Obstacles ü Être attentif au signal
Organisation de la classe :
• Les élèves sont répartis en groupes de 2 :
1 debout – 1 assis
Organisation de la classe :
• La classe est divisée en groupes de 3 À la fin retenir la position qui
1 starter permet d’être plus efficace
1 coureur
1 chronométreur
permuter les rôles
Ø CYCLE 1
• La mère appelle ses petits p. 29
• Les portages p. 29
Ø CYCLE 2
• La poule et le renard p. 30
• La course en entonnoir p. 31
Ø CYCLE 3
• La course aux deux piquets p. 32
• Courir avec des bâtons p. 32
• Le train sur les rails p. 33
Matériel :
• 2 caisses ou corbeilles par parcours
• De nombreux petits objets à transporter
Organisation de la classe :
• Classe divisée en plusieurs équipes
LA POULE ET LE 25 m
Pour réagir à un signal
RENARD Rattraper sa poule avant • Varier les signaux sonores,
= poule = renard
qu'elle n'atteigne son camp visuels, au cours d’une histoire
• Partir en tournant le dos (signal
Matériel : sonore)
• Lattes ou cônes pour matérialiser le camp de chaque poule • Se rendre dans une zone proche
• Varier les positions de départ
Organisation de la classe :
• Équipes de 2 élèves Autre
– 1 poule • Varier la distance entre les
– 1 renard renards et les poules
2 Relais
Courir droit
ü Regarder devant, au delà de l’objectif à atteindre
∴ variante obstacles
Pour l'observateur :
(3 obstacles maximum dans les
LA COURSE EN 15m)
Indiquer au coureur où et
ENTONNOIR
combien de fois il a mordu
une des lignes du couloir et le
code du cône atteint
variante
Matériel :
• Des lattes (type asco)
• Deux fanions sur deux piquets
Organisation de la classe :
• Par deux
Parcours de 20 m environ matérialisé par des plots ou de lattes. Réaliser le parcours en utilisant • Combiner cette situation avec la
«course aux piquets» et/ou «le
ses bras dans l’axe de course,
train sur les rails»
les cartons ne se gondolent
pas,
les témoins ne se croisent pas ∴ variante
COURIR AVEC DES obstacles
Exemple de carton
BÂTONS
Matériel :
• cartons assez rigides ou témoins de relais.
Organisation de la classe :
• Classe par ateliers
Couloirs tracés au sol de 20 cm de large (craie, lattes) • Combiner avec «la course aux
Courir entre les 2 lignes tracées
piquets» et/ou «courir avec les
au sol
bâtons»
Zone aveugle (pour la relance) • Réaliser une partie du parcours
• Toucher une latte avec le pied les yeux fermés
permet à l’élève de savoir que son
LE TRAIN SUR LES pied n’est plus dans l’axe ou que son
corps n’est plus équilibré ∴ variante obstacles
RAILS (sauf les yeux fermés)
Matériel :
• Lattes au sol ou à défaut lignes tracées à la craie
Organisation de la classe :
• Classe par ateliers
Ø CYCLE 1
• Bon chien rapporte p. 35
• Attrape le pompon p. 36
Ø CYCLE 2
• La zone interdite p. 37
• La course aux points p. 38
Ø CYCLE 3
• Le duel p. 39
• Le chef corsaire p. 39
• La course contre la montre à l’envers p. 40
Organisation de la classe :
• élèves par 2
ATTRAPE LE
Matériel :
POMPON • 1 signal de départ, tambourin par exemple
• 2 pompons, foulards, ballons, suspendus à portée de
main des enfants
• 1 élastique
Organisation de la classe :
• élèves par 2
Matériel :
• Terrain matérialisé, exemple terrain de basket.
Organisation de la classe :
• Les élèves sont placés par couple de force
sensiblement équivalente de part et d’autre d’une
zone interdite.
Organisation de la classe :
2 groupes placés au départ d’un couloir
• Pour la revanche :
le perdant avance d’1 m sa ligne de
départ
LA COURSE CONTRE
LA MONTRE A
L’ENVERS
Matériel :
• Plots- sifflets.
Organisation de la classe :
• Classe entière ou en sous groupes.
• Les élèves sont opposés 2 par 2 ou plus.
Ø CYCLE 2
• Courir comme … p. 42
Ø CYCLE 3
• Les 15 plots p. 43
• King Karl p. 43
• La descente p. 44
• Monter ou descendre l’escalier p. 44
2 Relais
Courir "grand", améliorer sa foulée ü Agir énergiquement avec les bras
ü Conserver l’alignement pied/bassin/épaule
Courir comme
• un chat,
COURIR • une souris,
COMME… Matériel :
• un éléphant
• aucun
• une gazelle,
• un cheval,
• bip-bip (The road runner)…
• Chronométrer le parcours
D A • Parcours chronométré
Le coureur :
effectuer le parcours • Modifier les intervalles
Matériel : rapidement en mettant un
• Plusieurs couloirs, une quinzaine de lattes espacées appui dans chaque intervalle • Effectuer au milieu du
régulièrement dans chaque couloir. entre les lattes parcours, quelques appuis (8
• Varier l’espacement des lattes de 1 m à 1,60m suivant ou 10) les yeux fermés sans
KING KARL
les couloirs. marcher sur les lattes
L’observateur utilise la fiche repères
page 17
Organisation de la classe :
• Les élèves par groupe de deux :
§ 1 observateur
§ 1 coureur
3 Relais
Courir "grand", améliorer sa foulée ü Agir énergiquement avec les bras
ü Conserver l’alignement pied/bassin/épaule
Coureur :
Courir vite dans la descente
en contrôlant sa vitesse et
en augmentant l’amplitude de
Matériel :
LA DESCENTE • Une pente modérée – environ 5%
sa foulée
ü SITUATIONS DE RÉFÉRENCE
CYCLE 1 p. 48
CYCLE 2 p. 50
CYCLE 3 p. 52
COURSE DE VITESSE
course
• Respecter son couloir
• Être attentif au signal Ø Les fées p. 22
• Mettre le poids du corps sur la
Réagir à un signal jambe avant
• Avoir les jambes fléchies pour
EN RELAIS
pousser complètement
• Courir au-delà de la ligne
Terminer sa course
SITUATIONS DE RÉFÉRENCE
• 1 élastique • 2 groupes :
• des cordelettes 1 groupe de coureurs
• des lattes sur plots ou supports bas… 1 groupe de « barrières »
ou autres objets pouvant servir
d’obstacles • Inverser les rôles
L’élève est attentif. Au signal il court tout • Réaction tardive au signal de départ • Les fées p. 22
droit vers la maison. Il franchit les
obstacles sans ralentir.
• Course oblique ou courbe • La mère appelle ses petits p. 29
• Les autos retournent au garage p. 22
30 m 2m
er
• 1 parcours de 30 m jusqu’au 1 plot Au signal d’arrivée, au bout de 10 s, l’observateur
• 4 haies de hauteur 30 cm identifie le plot d’arrivée de son coureur
Distance du départ à la 1ère haie : 8 m
Distance entre les haies : 6 m
• 1er coup de sifflet donne le signal de départ. 2ème coup de sifflet donne le
signal d’arrivée
• 6 zones d’arrivée, matérialisées par des plots de couleurs différentes :
blanc, jaune, orange vert, bleu, rouge. Largeur des zones d’arrivée : 2 m
Matériel : Organisation de la classe :
Par couloir
• 4 haies(obstacles) de 30 cm • Les enfants sont par 2
• 6 plots de couleurs différentes 1 coureur / 1 observateur
• Fiches d’évaluation • Inverser les rôles
Pour la classe
• 1 sifflet ou claquoir ou bande • Désigner un starter
préenregistrée. - 1 chronomètre
L’élève court sans ralentir sur l’ensemble du • Hauteur de franchissement trop • Les 2 hauteurs p. 67
parcours. Il rase les obstacles. Il a un élevée
nombre d’appuis régulier.
• Piétinement entre les obstacles • Pas de surprises p. 68
• Que de surprises p. 68
LA DIFFÉRENCE PLAT-OBSTACLES
DISPOSITIF CONSIGNES
Aux comportements attendus de la course • Ralentissement avant et/ou après • Le bon repère p. 62
de vitesse s’ajoutent les comportements la haie • L’escalier p. 69
spécifiques de la course d’obstacles. Les bras déséquilibrent le coureur • Obstacles au choix p. 63
• Distances au choix p. 70
L’élève prend son impulsion loin de • La pyramide p. 69
l’obstacle. • Regarder l’heure p. 65
Il reprend son appui activement derrière
l’obstacle. Les bras sont équilibrateurs. • Hauteur de franchissement trop • Le ballon baudruche p. 61
élevée • Le bon repère p. 62
3 3
Bras et jambes en la haie Reprise active derrière la
opposition et dans l’axe de
haie
course
2 2
ralentir hauteur sans
trop élevée. Amortissement Piétine entre les obsta-
derrière. ralentir cles
Prendre son Impulsion loin de la haie.
impulsion loin de la Prendre son
3 3
Franchissement rasant.
haie Réception active derrière impulsion sans
Maintient sa vitesse
la haie. privilégier de pied
Impulsion loin de la haie.
d’appel
( Choisir les comportements observables à l’aide de la fiche « Quelques repères pour l’observation » page 54)
1
2
3
1
2
3
1
2
3
Activités athlétiques – Équipe départementale EPS 1 - 72 55
COURSE AVEC FRANCHISSEMENT
D’OBSTACLES
Ø CYCLE 2
• Course handicap haies p. 59
• Course contre la montre haies p. 60
Ø CYCLE 3
• Ballon de baudruche p. 61
• Le bon repère p. 62
• Obstacles au choix p. 63
• Les intervalles réguliers p. 64
• Contrat rythme p. 65
• Regarder l’heure p. 65
• Parcours 1
franchir les obstacles
Parcours 3
• Parcours 2
franchir la rivière
Parcours 4
PARCOURS • Parcours 3
MULTIPLES sauter sur le plinth, courir,
sauter au sol
Matériel : • Parcours 4
• 1 parcours avec des plots et des lattes mettre un pieds dans chaque
• 1 parcours avec une rivière (2 lattes) cerceau
• 1 parcours avec une succession de 2 pas (cerceaux)
• 1 parcours avec des contre-haut (bancs, hauts de
plinth)
Organisation de la classe :
• toute la classe par ateliers
SAUTE
OBSTACLES Matériel :
• 1 parcours avec 2 pas japonais
• 1 parcours avec 2 plots et 1 latte
• 1 parcours avec une rivière (2 lattes ou tapis)
• 1 parcours avec un contre haut en long ( haut de
plinth ou banc)
• 1 parcours avec contre haut en travers
• 2 caisses par équipe – nombreux petits objets
Organisation de la classe :
• Par équipe
2 Relais
∴
Enchaîner course et franchissement d’obstacles ü Prendre son impulsion loin de la haie pour la raser
sans ralentir
ü Reprendre activement la course juste derrière la haie
ü Conserver un nombre d’appuis régulier
Organisation de la classe :
• Plusieurs ateliers identiques
• Enfants par groupes de 4
2 coureurs - 1 starter - 1 juge arrivée
• Dans le groupe tous les enfants se rencontrent
Prévoir les rotations
2 Relais Enchaîner course et franchissement d’obstacles ü Prendre son impulsion loin de la haie pour la raser
sans ralentir
ü Reprendre activement la course juste derrière la haie
ü Conserver un nombre d’appuis régulier
Organisation de la classe
• par atelier
• 1 coureur ou plus
• 1 observateur à l’arrivée
• 1 starter
3 Relais Enchaîner course et franchissement d’obstacles ü Prendre son impulsion loin de la haie pour la raser.
sans ralentir.
ü Reprendre activement la course juste derrière la haie.
3 Relais Enchaîner course et franchissement d’obstacles ü Prendre son impulsion loin de la haie pour la raser
sans ralentir
ü Reprendre activement la course juste derrière la haie
3
ü S’équilibrer avec les bras
Relais Enchaîner course et franchissement d’obstacles
∴ ü Prendre son impulsion loin de la haie pour la raser
sans ralentir ü Reprendre activement la course juste derrière la haie
Organisation de la classe :
• Classe par ateliers
• Élèves en groupe de 3 ou 4 par atelier
Matériel :
• 16 haies ou obstacles
• Chronomètre.- feuille d’évaluation
Organisation de la classe :
• Les enfants par groupes de 3 : 2 coureurs et 1
chronométreur
3
ü Prendre son impulsion loin de la haie pour la raser
Relais Enchaîner course et franchissement d’obstacles
ü Reprendre activement la course juste derrière la haie
sans ralentir ü S’équilibrer avec les bras
L’HEURE mi-cuisse
• Distance entre les obstacles de 0,75 à 1m « Regarder l’heure », (son poignet),
lors du passage au-dessus de
Organisation de la classe : Variante 2 appuis
l’obstacle
• Par groupes, par atelier
Ø CYCLE 2
• Les 2 hauteurs p. 67
• Que de surprise ! p. 68
• Pas de surprise p. 68
Ø CYCLE 3
• L’escalier p. 69
• La pyramide p. 69
• Distances au choix p. 70
2
ü Prendre son impulsion sans privilégier de pied d’appel,
Relais S’adapter à des variables d’intervalles et de
sans piétiner
hauteurs d’obstacles ü Adapter la distance d’appel à la hauteur de la haie
Organisation de la classe :
• Classe répartie en ateliers
• 2 coureurs
• 1 starter
• 1 juge à l’arrivée
Organisation de la classe :
• Classe répartie en ateliers
8 m 2m
Courir 10 s pour atteindre • Opposer les élèves 2 à 2,
avec inversion des rôles
le plot le plus éloigné
• Varier les distances inter
40 m obstacles
• Essayer des parcours différents
Proposer plusieurs parcours avec des intervalles réguliers • Proposer des parcours
PAS DE et avec des intervalles irréguliers
et trouver celui qui permet de
courir le plus vite possible.
adaptés en fonction du niveau
des élèves (hauteur, distance
SURPRISE Matériel (par atelier) : inter obstacles)
• 8 haies ou obstacles (bouteilles lestées avec lattes…) 25 à Mettre en évidence
40 cm • La régularité du nombre d’appuis
• Plots - 1 chronomètre - 1 sifflet comme facteur de vitesse
Organisation de la classe :
• classe répartie en ateliers
3 Relais
S’adapter à des variables d’intervalles et de
hauteurs d’obstacles
ü Adapter la distance d’appel à la hauteur de la haie
Organisation de la classe :
• 1 coureur, 1 chronométreur, 1 observateur
40 m
DÉPART Réaliser le parcours en allant • Vers la situation « le ballon
20cm 30 cm 40cm 30cm 20cm le plus vite possible baudruche »
Exemple 2 :
H1-H2 : 6 m
H2-H3 : 6 m
H3-H4 : 6 m
H4-H5 : 6 m
LA DIFFÉRENCE PLAT-OBSTACLES
DISPOSITIF CONSIGNES
VARIANTE DISTANCE
VARIANTE DISTANCE VARIANTE TEMPS
8m 6m 8m 6m
Établir une distance de référence sur le
parcours plat
ü SITUATIONS DE RÉFÉRENCE
CYCLE 1 p. 74
CYCLE 2 p. 76
CYCLE 3 p. 78
ü ACQUISITIONS
Transmettre le témoin sans ralentir
p. 82
COURSE DE VITESSE
• Agir avec les bras dans l’axe de petits (variantes)
course p. 29
• Respecter son couloir
• Être attentif au signal Ø Les déménageurs
• Mettre le poids du corps sur la p. 37
Réagir à un signal jambe avant Ø La zone interdite
• Avoir les jambes fléchies pour p. 37
pousser complètement
EN RELAIS
• Courir au-delà de la ligne
Terminer sa course
SITUATIONS DE RÉFÉRENCE
CYCLE 2 : L’épingle p. 76
VITE A LA MAISON-RELAIS
DISPOSITIF CONSIGNES
Meneur
Au signal du meneur, les coureurs
« A » doivent donner l’anneau au
Départ Maison coureur « B », dans la zone de relais.
Ce dernier doit atteindre la maison
avant la fermeture des barrières
Coureurs « A » Enfants « C »
Coureurs « B » • Ouvrir les barrières au 1er signal (baisser les
bras)
• Coureurs « A » : répartis sur la largeur du terrain • Fermer les barrières (se donner la main) au
• Coureurs « B » : répartis sur la largeur de la zone de relais 2ème signal du meneur
• Barrières : enfants « C », espacés sur la ligne, bras écartés, se tenant par la main
• 1 meneur : donne le signal de départ, le signal d’arrivée. durée de la course 5 à 10 secondes
environ, à adapter au niveau des enfants
Matériel : Organisation de la classe :
• 1 chronomètre • 3 groupes
• 1 témoin pour 2 (objet, anneau…) 1 groupe enfants « A », les donneurs,
1 groupe enfants « B », les receveurs
1 groupe enfants « C » barrières.
Aux comportements attendus de la course Toutes les situations en insistant sur les
de vitesse s’ajoutent les comportements • Le relayé ne veut pas donner le témoin consignes.
spécifiques de la course de relais. ou ne tend pas le témoin
• Les déménageurs en équipes p. 83
Passage de témoin : • Le relayeur n’est pas prêt • La navette p. 83
Le relayé* donne son témoin sans perdre de
temps, « passage de témoin ». • Passage du témoin en dehors de la zone
Le relayeur** est prêt à recevoir le témoin.
Le relais s’effectue dans la zone.
L’ÉPINGLE
DISPOSITIF DISPOSITIF
latte
4m
Faire effectuer le plus grand nombre de
•• tours au témoin en 2 min.
•ŽŒ
RELAIS À 4
DISPOSITIF CONSIGNES
Zone de transmission Zone de transmission Zone de transmission
Porter le témoin le plus rapidement possible
120 m
à l’arrivée (distante de 120m) en respectant
la transmission dans les zones
Aux comportements attendus de la course • Démarrage du relayeur prématuré • Mettre dans la boîte p. 88
de vitesse s’ajoutent les comportements ou tardif • Relais en épingle p. 89
spécifiques de la course de relais.
RELAIS
Transmettre le témoin Les partenaires sont l’un
3 relayé et prend de la
vitesse
2
Se transmettre le
tôt et sort de la zone sans
témoin en mouvement témoin
Le relayeur démarre pour
3 recevoir le témoin en
mouvement dans la zone
( Choisir les comportements observables à l’aide de la fiche « Quelques repères pour l’observation » page 80)
1
2
3
1
2
3
1
2
3
Activités athlétiques – Équipe départementale EPS 1 - 72 81
COURSE DE RELAIS
Ø CYCLE 1
• Les déménageurs en équipes p. 83
• La navette p. 83
Ø CYCLE 2
• De main en main p. 84
• Le va et vient p. 84
• L’épingle p. 85
• Le chat et la souris p. 86
Ø CYCLE 2/3
• Le chenille p. 87
Ø CYCLE 3
• Mettre dans la boîte p. 88
• Relais en épingle p. 89
• Variante relais à 4 p. 90
Organisation de la classe :
Être la première équipe à finir son
• Classe divisée en sous groupes de 3 ou 4.
relais
2/3 Relais X
TRANSMETTRE LE TEMOIN SANS RALENTIR
en ajustant les vitesses
en utilisant des repères
ü Se transmettre le témoin sans se gêner
3 Relais X
TRANSMETTRE LE TEMOIN SANS RALENTIR
en ajustant les vitesses
en utilisant des repères
ü Se transmettre le témoin sans se géner
Matériel :
Le relayeur peut s‘élancer de 10 m
RELAIS EN • Totalité du parcours : 30 m
ÉPINGLE • Zone au sol de 10 m matérialisée par des repères
• 2 plots
Organisation de la classe :
• Au moins deux équipes d’un même nombre de coureur
(sinon, 1 coureur peut effectuer 2 parcours)
1ère séance
3. Unité d’apprentissage construite à partir : (voir « tableau pour aller plus loin »)
Pour permettre à
ü Des difficultés identifiées lors de la séance d’évaluation diagnostique. l’élève d’acquérir et
ü Renforcement des acquis (répétitions et transposition des compétences de renforcer les
acquises) savoirs visés
Dernière séance
Pour évaluer les
savoirs acquis par
4. Retour à la situation de référence (ou situation adaptée) l’élève et les progrès
5. Évaluation bilan pour l’enseignant et les élèves en performance
COURSE COURSE DE
COURSE DE VITESSE
D’OBSTACLES RELAIS
Enchaîner course
Transmettre le
Terminer sa et franchissement
Réagir à un signal Courir droit Courir grand témoin sans
course d’obstacles sans
ralentir
ralentir
Attentif au signal Se diriger directement Courir au-delà de la Court et franchit des Accepter de
vers l’arrivée ligne obstacles très bas sans transmettre le témoin
C1
trop ralentir (relayé)
Être prêt à recevoir le
témoin et à courir
(relayeur)
Attentif au signal et Respecter son couloir Courir au delà de la Agir énergiquement Courir et franchir des Se transmettre le
poids du corps sur la ligne sans ralentir avec les bras obstacles (hauteur témoin en mouvement
C2
jambe avant genou) sans ralentir et sans se gêner
sans piétiner
Attentif au signal, Respecter son couloir Franchir la ligne Agir énergiquement Rythme régulier. Se transmettre le
poids du corps sur la et pieds et bras dans d’arrivée en pleine avec les bras. Impulsion loin de la témoin en mouvement à
jambe avant et jambes l’axe de course. vitesse Pousser complètement haie pour avoir une vitesse maximale (pour
fléchies Regard fixé loin devant sur la jambe d’appui trajectoire rasante. le relayé et le
C3 pour augmenter la
foulée
Reprendre activement
derrière la haie et
relayeur)
s’équilibrer en l’air
avec les bras
ü FICHE VIERGE
p. 94
ACQUISITIONS
NIVEAU COMPORTEMENTS OBSERVABLES SITUATIONS DE REMÉDIATION
SAVOIRS VISÉS
1
2
3
1
2
3
1
2
3
Activités athlétiques – Équipe départementale EPS 1 - 72 94
EXEMPLE D’ÉLABORATION D’UNE UNITÉ D’APPRENTISSAGE
ACQUISITIONS
NIVEAU COMPORTEMENTS OBSERVABLES SITUATIONS DE REMÉDIATION
SAVOIRS VISÉS
RÉAGIR A UN SIGNAL
1
Inattentif, n’est pas • Attention stop
concentré sur le signal • Course en cadence
Être attentif au signal.
2
• Les autos retournent au garage
Attentif
• Les fées
3
• Les fées (variante 2 statues)
Attentif et prêt à partir • Renforcer des acquis ou aborder une autre
acquisition
COURIR DROIT La mère appelle ses petits avec des couloirs
1
•
Ne se dirige pas vers
matérialisés
l’arrivée
Respecter son couloir. • Les portages avec couloirs matérialisés
2
Regarder devant, au delà de l’objectif à • La mère appelle ses petits avec des couloirs
S’éloigne de sa trajectoire
atteindre. matérialisés partiellement
pour y revenir
• Les portages avec couloirs matérialisés
3
• Les fées(variante départ de dos)
Va directement au point
• Renforcer des acquis ou aborder une autre
d’arrivée
acquisition
TERMINER SA COURSE
1
S’arrête avant la ligne
• Attrape pompon
d’arrivée
Courir au delà de l’arrivée.
2
Regarder le but à atteindre.
Ralentit avant l’arrivée • Bon chien rapporte
3
• Bon chien rapporte (variantes proposées)
Maintient sa vitesse au-
• Renforcer des acquis ou aborder une autre
delà de la ligne d’arrivée
acquisition
2 partir
3
Ne se dirige pas vers
1 l’arrivée
S’éloigne de sa trajec-
Va directement au point
3 d’arrivée
1 d’arrivée
2
Maintient sa vitesse au
ACQUISITIONS
NIVEAU COMPORTEMENTS OBSERVABLES SITUATIONS DE REMEDIATION
SAVOIRS VISÉS
RÉAGIR À UN SIGNAL
1
Le relayeur ne démarre
• Le chat et la souris
qu’après avoir reçu le témoin
Regarder le porteur de témoin pour
partir au bon moment
2
Le relayeur démarre trop tôt
• Les déménageurs
et sort de la zone sans témoin
3
Le relayeur démarre pour
• Renforcer des acquis ou aborder une autre
recevoir le témoin en
mouvement dans la zone
acquisition
TRANSMETTRE LE TÉMOIN
1
Les partenaires sont l’un • De main en main
SANS RALENTIR derrière l’autre • Le va et vient
2
Les partenaires sont décalés, • De main en main (relance avec prise de
Se transmettre le témoin
le témoin est à l’opposé du témoin)
sans se gêner
relayeur • La chenille
3
Les partenaires sont décalés,
• Renforcer des acquis ou aborder une autre
le témoin est du côté du
relayeur
acquisition
TRANSMETTRE LE TÉMOIN
1
Le relayeur est retourné et à
• De main en main
SANS RALENTIR l’arrêt
2
Prendre de la vitesse pour se Le relayeur est de côté et
• La chenille
amorce un déplacement
transmettre le témoin en mouvement • L’épingle avec élan
latéral
3
Le relayeur regarde le relayé • Renforcer des acquis ou aborder une autre
et prend de la vitesse acquisition
Le relayeur démarre
1 derrière l’autre
1 et à l’arrêt
2 et amorce un dépla-
cement latéral
Le relayeur regarde le
3 relayé et prend de la
vitesse
ENCHAÎNER COURSE ET
1
Impulsion près de la haie
• Le ballon de baudruche
Hauteur de franchissement trop
FRANCHISSEMENT • Les 2 hauteurs
élevée. Arrêt.
D’OBSTACLE SANS RALENTIR
2
Impulsion loin de la haie
• Le bon repère
Hauteur de franchissement trop
élevée. Amortissement derrière.
• L’escalier
Prendre son impulsion loin de la haie
3
Impulsion loin de la haie
• Renforcer des acquis ou aborder une autre
Franchissement rasant. Réception
acquisition
active derrière la haie.
2
• Contrat rythme
Piétine entre les obstacles
Prendre son impulsion sans privilégier de • Distance au choix
pied d’appel et sans piétiner
3
• Renforcer des acquis ou aborder une autre
Maintient sa vitesse
acquisition
1
2
Bras équilibrateurs latéralement
3
dans l’axe de course
1 élevée. Arrêt.
Impulsion près de la haie.
Hauteur de franchissement
1
Piétine entre les obstacles
2
Maintient sa vitesse
3
Activités athlétiques – Équipe départementale EPS 1 - 72 100
BIBLIOGRAPHIE
Ø EPS 1