InstItut suPERIEuR DE
Ouaga 2000
tEchnologIEs AZIMMo ouAgA 200
AnnéE AcADéMIquE 2020-2021
2021-2022
Cours d'initiation en Informatique et
couRs DE BuREAutIquE
logiciels Bureautique
EnsEIgnAnt : M. DABonE
Objectifs du cours
2
Plan
GENERALITES SUR L'INFORMATIQUE
3
GÉNÉRALITÉ SUR
L’INFORMATIQUE ET
L’ORDINATEUR
Informatique générale
OBJECTIFS DE LA PARTIE 1
5
Qu’est ce que l’informatique ? Son évolution, ses
perspectives.
Comprendre le fonctionnement de l’ordinateur dans ses
mécanismes élémentaires.
Identifier les différents composants matériels et logiciels
d'un système informatique.
Distinguer les rôles de chacun des composants et leurs
interfaces.
Comprendre les principes de fonctionnement d'un
ordinateur et son système d'exploitation.
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CONTENUS
6
Qu’est ce que l’informatique ?
Définition
Historique
Notions élémentaires
Comment fonctionne un ordinateur ?
Définition
Les composants d’un ordinateur
Le système d’exploitation Windows (environnement, base de
registres)
Automatisation des tâches courantes : commandes
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Dos, fichiers batch
Ressources bibliographiques et sites
7
TANENBAUM (A.) : Architecture de l'ordinateur, du circuit logique au logiciel de
base .- 3e ed., INTEREDITIONS, 1991
Alain Cazes , Joëlle Delacroix : Cours et exercices corrigés - Ecoles d'ingénieurs -
IUT - Licence 1ère, 2e et 3e années Dunod (2005 - 2e édition)
[Link] Harris : Systèmes d'exploitation Ediscience (1ère edition – 2002)
[Link]
[Link]
[Link]
[Link]
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I. INFORMATIQUE
8
INFORMATIQUE
Contraction de INFORmation et autoMATIQUE
L'informatique désigne l'automatisation du traitement de
l'information par un système, concret (machine) ou
abstrait.
Aussi, l'informatique désigne l'ensemble des sciences et
techniques en rapport avec le traitement de
l'information.
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I. INFORMATIQUE
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1. Définition
Science du traitement automatique de l’information par
ordinateur
Traiter de l'information (donc besoin de la coder sous
forme de nombres).
Que peut-on en faire de cette information ?
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INFORMATIQUE
10
2. Importance de l’informatique
Bureautique (traitement de texte, tableur) : c'est une
utilisation très simple de l'informatique (l'ordinateur
devient une machine à écrire perfectionnée) ;
Mathématiques: balistique, prévisions d'élections,
météo ;
Jeux: IA, graphisme, son, fiction interactive et
génération de textes, ...
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I. INFORMATIQUE
11
2. Importance de l’informatique
Communication : Internet , Intranet, télétravail
Graphisme : Reconnaissance de forme , météo,
reconnaissance de code postal, génération d'images;
Cinéma : Image numérique, montage, dessin animé ;
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INFORMATIQUE
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2. Importance de l’informatique
Physique : Simulation (centrale nucléaire, bombe
atomique), mécanique des fluides, résistance des
matériaux, train, voiture (déformations
programmées) ;
Médecine : Génome humain, imagerie médicale,
opérations guidées par ordinateur, apprentissage ;
Gestion des flux : Arrivées départs dans les
aéroports (les gares, périphérique) ;
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INFORMATIQUE
13
2. Importance de l’informatique
Robotique : robot autonome (robot sur Mars,
footballeurs) semi-autonome, télécommandé ;
Calculs massifs : clusters, machines parallèles ...
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INFORMATIQUE / ORDINATEUR
14
3. INFORMATIQUE de GESTION:
L'informatique de gestion est le domaine de
l'informatique se concentrant sur la programmation de
logiciels tournés vers la gestion : comptabilité, finances,
ressources humaines, gestion des stocks, logistique,
gestion de la production,...
C'est le domaine plus « traditionnel » de l'informatique.
(Web, multimédia, bases de données, etc.).
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INFORMATIQUE / ORDINATEUR
15
3. INFORMATIQUE de GESTION:
L’informatique de gestion est en grande partie à
l'origine des méthodes modernes de conception et de
réalisation.
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II. ORDINATEUR
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1. Définition
Equipement informatique permettant de traiter des
informations selon des procédures
Selon le dictionnaire Hachette : « machine capable
d’effectuer automatiquement des opérations
arithmétiques et logiques à partir de programmes
définissant la séquence de ces opérations »
Un ordinateur est une machine capable d'effectuer
toute sorte d'opération et de traitement tel que
des calculs, traitement de textes et d'images par
exemple.
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INFORMATIQUE / ORDINATEUR
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1. Définition
Un ordinateur est un ensemble de circuits
électroniques permettant de manipuler des données
sous forme binaire, c'est-à-dire sous forme de bits.
Le mot «ordinateur» a été créé IBM en 1954 pour
remplacer le mot «calculateur» (traduction littérale
de computer en anglais).
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II. ORDINATEUR
18
C’est Jaques Perret, agrégé de lettres, qui le
proposa le 16 avril 1955 en précisant que le mot
«Ordinateur» était un adjectif provenant du Littré
signifiant «Dieux mettant de l'ordre dans le
monde».
Il expliqua que le concept de «mise en ordre» était
tout à fait adapté.
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[Link] DE L’INFORMATIQUE
19
Pour comprendre l’informatique et l'architecture
d'un ordinateur d'aujourd'hui, il faut comprendre
leur évolution et comment ont fonctionné leurs
ancêtres, et par quels évolutions on est parvenu à
l'architecture moderne des ordinateurs!!!
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[Link] DE L’INFORMATIQUE
20
Depuis des milliers d’années, l’homme a créé et utilisé
des outils l’aidant à calculer.
Au départ, la plupart des sociétés ont sans doute
utilisé la main, ainsi que d’autres parties du corps,
comme auxiliaires de calcul.
Puis apparurent les entailles dans du bois, les
entassements de cailloux, de coquillages (il est
intéressant de remarquer que le mot « calcul »
provient du mot latin, calculi qui signifiait « cailloux »).
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[Link] DE L’INFORMATIQUE
21
Le premier exemple d’outil plus complexe est
l’abaque, qui connut diverses formes, jusqu’au boulier
toujours utilisé en Chine. Parmi les algorithmes les plus
anciens, on compte des tables datant de l’époque
d’Hammurabi (env. -1750).
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[Link] DE L’INFORMATIQUE
22
Vers 1617, John Napier invente une sorte d’abaque
perfectionné.
En 1625, William Oughtred à développer la règle de
calcul qui fut utilisée jusqu’à l’apparition des
calculatrices de poche par de nombreux ingénieurs.
Ainsi, par exemple, une grande partie des calculs
nécessaires au programme Apollo furent effectués
avec des règles à calcul.
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[Link] DE L’INFORMATIQUE
23
XVII ème s.
Pascal invente, construit et commercialise la Pascaline,
une machine à calculer («+» , «-» , «:», «x») utilisant
des roues dentées.
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LA PASCALINE
24
Premier exemplaire construit vers 1642
Ne pouvait effectuer que des additions et des
soustractions,
La soustraction n'est pas directement implémentée,
La Pascaline était destinée à résoudre des problèmes
d'arithmétique commerciale.
Plusieurs versions sont fabriquées et au moins cinquante
exemplaires construits. Sa commercialisation fut à
l’époque un échec à cause de son prix.
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LA PASCALINE
25
En 1673, Leibniz la perfectionne pour la rendre
capable d’effectuer des multiplications, par un système
de roues à cliquet servant de « mémoire ».
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III. Historique
26
XIX ème s.
1805 : Joseph-Marie Jacquard crée les métiers à
tisser automatiques, qui utilisent des «programmes»
sous forme de cartes perforées, également utilisées
dans les pianos mécaniques.
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III. Historique
27
A partir des années du XXe siècle (1930) l'électricité
permit de remplacer les calculateurs mécaniques par
des moteurs électriques; d’abord électromécaniques
(aimants) puis électroniques (lampes).
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III. Historique
28
1945 : John Von Neumann propose l'architecture
interne d'un calculateur universel (ordinateur),
appelée désormais «architecture de Von
Neumann».
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III. Historique
29
L’architecture de Von Neumann décompose l’ordinateur
en 4 parties distinctes:
L’unitéarithmétique et logique (UAL) ou unité de
traitement qui effectue les opérations de base ;
L’unitéde contrôle, chargée du séquençage des
opérations ;
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III. Historique
30
La mémoire qui contient à la fois les données et le
programme qui dira à l’unité de contrôle quels calculs
faire sur ces données.
Les dispositifs d’entrée-sortie, qui permettent de
communiquer avec le monde extérieur.
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Principe de fonctionnement
Architecture de VAN NEUMANN
COURS 1 D'INITIATION EN
06/02/2021 31
INFORMATIQUE M. DABONE
III. Historique
32
Début 1946, Presper Eckert et John Mauchly
achevèrent l'ENIAC (Electronic Numerical Integrator and
Computer), qui est souvent considéré comme le premier
ordinateur tout électronique universel.
Il avait été commandé en 1942 par l'armée américaine
afin d'effectuer les calculs de balistique (calculer la
trajectoire d'un obus avant qu'il n'arrive à destination)
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III. Historique
33
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III. Historique
34
1949 : Construction de l'EDVAC (Electronic Discrete
Variable Automatic Computer), premier ordinateur
construit suivant l'architecture de Von Neumann et
stockant ses données sur disques magnétiques
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III. Historique
35
1950 : Turing écrit un article dans une revue
philosophique pour argumenter que le modèle des
ordinateurs peut réaliser tout ce que fait l'esprit
humain
1952 : IBM (International Business Machines
Corporation) commercialise les premiers ordinateurs
à lampes et à tubes à vide, IBM 650 puis IBM 701
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III. Historique
36
1954 : Premiers essais de programmation avec le
langage FORTRAN (FORmula TRANslator);
1955 : Invention du mot «ordinateur» en France, à
la demande d'IBM
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III. Historique
37
IBM 701
Construit pour la défense américaine,
Utilisait une mémoire à tubes cathodiques de
2048 mots de 36 bits
Effectuait 16 000 additions ou 2200
multiplications par seconde
19 machines seront installées au total.
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III. Historique
38
Deuxième génération (1956-1963)
La deuxième génération d'ordinateurs est basée sur
l'invention du transistor en 1947.
Cela permit de remplacer les ampoules (fragiles) par
un composant plus petit et fiable.
Les ordinateurs composés de transistors sont
considérés comme la deuxième génération et ont
dominé l’informatique dans la fin des années 1950 et
le début des années 1960.
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III. Historique
39
L’IBM 650 de 1954 composé de tubes à vide pesait
900 kg et son alimentation environ 1 350 kg, chacun
enfermé dans un module de près de 2,5 m³.
Il coûtait 500 000 $ ou pouvait être loué 3 500 $
par mois. De plus sa mémoire n’était que de
2 000 mots de 10 digits.
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III. Historique
40
1955 : le premier langage de programmation
universel de haut niveau à être implémenté, le
FORTRAN (Formula Translator), est développé
par John Backus, pionnier de l'informatique,
avec son équipe d’IBM (25 000 lignes).
C’est un langage de programmation utilisé
principalement en mathématiques et dans les
applications scientifiques.
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III. Historique
41
Encore aujourd'hui, l'environnement FORTRAN jouit de
nombreuses bibliothèques de fonctions.
Il reste l'un des langages les plus rapides grâce à
l'existence de compilateurs performants.
Toutefois, il est parfois détrôné, même pour des
applications scientifiques, par les langages C et C++.
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III. Historique
42
« BASIC » : acronyme de Beginner's All-purpose
Symbolic Instruction Code
Le basic est un langage de programmation de haut
niveau, inventé en 1964 par John George Kemeny
et Thomas Eugene Kurtz.
Le BASIC s'est beaucoup inspiré de la syntaxe du
FORTRAN,
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III. Historique
43
Le Basic
conçu pour permettre aux étudiants des filières non
scientifiques d'utiliser les ordinateurs
Le basic est indissociable de l'apparition, dans les
années 1980, de la micro-informatique grand public.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
III. Historique
44
Troisième génération (1963-1971)
Celle des ordinateurs à circuit intégré.
Elle marque l’explosion de l’utilisation de
l’informatique.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
45
Jack Kilby est l'inventeur du circuit intégré. Il
est mort à l'âge de 81 ans en juin 2005.
En 1958, cet américain, alors employé par
Texas Instruments, créait le tout premier
circuit intégré, jetant ainsi les bases de
l'informatique moderne.
Cette découverte a valu à Kilby un prix
Nobel de physique en 2000,
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
Quatrième génération (1971 à nos jours)
46
Une définition non universellement acceptée associe le
terme de quatrième génération à l'invention du
microprocesseur par Marcian Hoff.
les générations sont devenues des questions de type de
logiciel :
Première génération : codage machine direct en binaire
Deuxième génération : langage assembleur
Troisième génération : langages évolués (FORTRAN, COBOL,
Simula, APL...)
Quatrième génération : langages d'interrogation de très haut
niveau
COURS 1 comme SQL
D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
Prochaine génération???
47
Usage: ne se plante plus ?
Concept d'objet - terminal d'internet ?
Complètement intégré à la vie quotidienne :
technologie devenue invisible, présente quand nous
en avons besoin, activée par des actions simples et
intuitives...
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
IV. Les différents ordinateurs
48
macro-ordinateurs: plusieurs millions d’euros. Calculs
scientifiques et serveurs.
mini-ordinateurs: idem en moins grand. De nombreux
terminaux (clavier+écran) peuvent y être reliés
station de travail: puissants ordinateurs individuels.
Technologie différente des micro-ordinateurs:
multiprocesseurs, processeurs plus puissants.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
L’ordinateur portable
49
Un ordinateur portable (en anglais, laptop) est un
ordinateur personnel qui, de par sa taille et son poids,
peut être transporté facilement et utilisable partout.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
Apple, Mac
50
1976 : Steve Wozniak et Steve Jobs créent la
société Apple Computer pour commercialiser leur
ordinateur (Apple I)
1980 : succès commercial de l'Apple II
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
Apple, Mac
51
1983 : l'Apple IIe introduit le GUI (graphical user
interface), système de fenêtres pour la manipulation
des programmes et fichiers. Inspiré des travaux de la
société Xerox.
1984 : sortie du Macintosh
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
IV. Structure générale de l'ordinateur
52
Un ordinateur est composé essentiellement, sur le
plan du matériel ("hardware") :
de composants internes
une alimentation (power supply);
une carte-mère (motherboard) qui comprend :
un microprocesseur qui contient l’unité centrale de
traitement (UCT ou CPU),
les mémoires internes (RAM et ROM),
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
IV. Structure générale de l'ordinateur
53
l’horloge interne
les bus
les fentes d’extension
des ports d’entrée et de sortie
des cartes à périphériques (internes)
Composants externes
les périphériques.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
1. Les différents composants
(vue externe)
54
clavier et souris
(type PS/2)
sortie parallèle
pour imprimante
sorties série
ports usb pour
périphériques divers
carte son : entrée ligne
(connexion à chaîne
hifi), entrée
joystick microphone, sortie
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
haut-parleurs
1. Les différents composants (vue interne)
câbles
55
d'alimentation
nappe IDE (40 fils)
pour le transfert
des données entre
le microprocesseur
et les disques durs
et lecteurs
carte mère : regroupe les
composants principaux de
l'ordinateur : microprocesseur,
cartes son et vidéo, mémoire
vive, contrôleurs de
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE
périphériques …
M. DABONE 06/02/2021
Les emplacements (vue interne)
lecteur cd/dvd
56
tiroir pour disque
dur amovible
emplacement
disponible
graveur
lecteur disquette
disque dur
principal
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
2. Rôle et caractéristiques des
composants
Périphériques permettent l'interaction
clavier entre Utilisateur /
souris machine: entrée d'ordres
Imprimante et de données
écran sorties de données
COURS 1 D'INITIATION EN
06/02/2021 57
INFORMATIQUE M. DABONE
2. Rôle et caractéristiques des composants
Périphériques • Stocke de façon durable
clavier
souris les fichiers informatiques
Imprimante
écran
(textes, sons, images,
programmes) manipulés
par l'ordinateur.
Mémoires de masse
disques durs, lecteurs de dvd, • Grande capacité de
cdrom, disquettes) stockage à faible coût.
Programmes
• Accès lent (par ex. au
Données démarrage du pc).
COURS 1 D'INITIATION EN
06/02/2021 58
INFORMATIQUE M. DABONE
2. Rôle et caractéristiques des composants
Mémoire vive (RAM) Périphériques
clavier
Données liées aux souris
programmes en cours Imprimante
écran
Programmes en cours
(Windows, Paintbrush, ..)
•Random Access Memory Mémoires de masse
•mémoire de stockage temporaire (se vide disques durs, lecteurs de dvd,
à l'arrêt de l'ordinateur) cdrom, disquettes)
• peu de capacité, coût important
• accès rapide Programmes
• déterminant pour la capacité générale de
l'ordinateur. COURS 1 D'INITIATION EN Données
l'ordiateur
06/02/2021
INFORMATIQUE M. DABONE
59
2. Rôle et caractéristiques des composants
60
Mémoire vive (RAM) Périphériques
Données liées aux clavier
programmes en cours souris
Programmes en cours Imprimante
(Windows, Paintbrush, ..) écran
Microprocesseur
• exécute les programmes traitement des instructions des
stockés dans la RAM programmes en cours
• fait les calculs et gère les
échanges de données entre les
Mémoires de masse
mémoires disques durs, lecteurs de dvd,
cdrom, disquettes)
• travaille à la cadence d'une
horloge dont la vitesse est Programmes
donnée en Ghz (1 Ghz=
1milliards de battements
COURS par
1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE Données
Données
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seconde)
le ventilateur cache le
microprocesseur
61 radiateur qui dissipe la
chaleur du chipset, qui gère
les échanges de données entre
les périphériques, la mémoire
vive et le microprocesseur
la mémoire vive (RAM)
est cachée par la nappe
carte graphique (sur un
port AGP)
carte son (sur un
port PCI)
carte réseau (sur un
port PCI)
emplacements vides pour
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE d'autres
06/02/2021
d'autres cartes (ports PCI)
cartes
peripheral component
interconnect
V. Fonctionnement interne d'un
62
ordinateur
Il faut savoir que par sa conception même
(électrique), l'ordinateur fonctionne en mode binaire
(numérotation à base 2).
On convient que quand dans un fil le courant passe, il
est représenté par un 1 et 0 quand il n'y a pas de
courant.
Toute les données (textes, images, nombres, etc)
devront donc être d'abord codées en binaire pour
être traitées par l'ordinateur.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
VI. Fonctionnement interne d'un ordinateur
63
Concernant les données à traiter et les instructions à
exécuter, d'une façon générale chaque ordinateur a
sa façon de coder les informations.
Ce qui explique les incompatibilités entre ordinateurs
dès que l'on désire échanger des informations ou des
logiciels.
Comme pour deux personnes qui doivent parler la
même langue pour communiquer.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
VI. Schéma général d'un ordinateur
64
Commençons d'abord par voir le schéma général d'un
ordinateur, puis nous détaillerons ensuite chacun des
éléments.
MODEM
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
VI. Schéma général d'un ordinateur
65
On distingue l'unité centrale (appelée aussi UC) des
périphériques (ce qu'il y a autour de l'ordinateur).
Les périphériques permettent de fournir à l'ordinateur
les données à traiter et de les récupérer.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
1. L'unité centrale (appelé aussi
66
microprocesseur)
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
1. L'unité centrale (appelé aussi
microprocesseur)
67
Nous distinguons trois parties principales :
La mémoire qui permet de stocker momentanément
les données à traiter, et dans cette mémoire nous
devons distinguer deux formes de données :
la liste des données à traiter,
et bien sur le logiciel (appelé aussi programme) qui
est la liste des instructions que devra exécuter
l'ordinateur.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
1. L'unité centrale (appelé aussi
microprocesseur)
68
L'unité de traitement chargée d'interpréter et
d'exécuter le logiciel qui est en mémoire, et de
commander les différents périphériques.
L'unité arithmétique (ou unité de calcul) qui
effectue tout les calculs.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
2. Les périphériques
69
Il y a l'ordinateur en lui même qui effectue les
traitements.
Mais pour cela il faut évidement fournir à l'ordinateur
les données à traiter et lui dire ce qu'il doit en faire.
L'acquisition et la récupération des données se font
par les périphériques.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
2. Les périphériques
70
Nous distinguons quatre sortes de périphériques :
Les périphériques d'entrée qui permettent
effectivement de fournir à l'ordinateur les données
à traiter :
le clavier pour la saisie des textes,
le micro pour la saisie des sons,
le scanner pour la saisie des images, etc.
Pour ne citer que les trois les plus couramment
employés.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
2. Les périphériques
71
Les périphériques de sortie :
l'écran,
l'imprimante,
le haut-parleur, etc.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
2. Les périphériques
72
Les périphériques de stockage des données :
Bien sûr, une fois que le traitement est effectué,
nous n'avons momentanément plus besoin des
données, soit que nous désirons traiter d'autre
données ou les archiver par exemple. Il faudra
évidemment les stocker dans ce qu'on appelle les
mémoires de masse tel que disque dur, disquette,
streamer (bande magnétique de très grande
capacité de stockage) et cassette.
COURS 1 D'INITIATION EN INFORMATIQUE M. DABONE 06/02/2021
2. Les périphériques
73
Les périphériques d'échange de données entre
ordinateurs :
Nous pouvons aussi échanger des données entre
ordinateurs.
Ce qui ce fait principalement par le Modem
(appareil spécialisé dans la transmission des données
informatique) et le téléphone.
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a. Le fonctionnement de périphériques de
stockage des données
74
Fonctionnement interne des disquettes et disque dur
Toutes les données inscrites sur ces disquettes et disques dur,
sont enregistrées sous forme magnétique. Imaginez des milliers
de petits aimants. En fonction de la polarité de ces aimants
(pôle nord et sud), l'ordinateur sait qu'il s'agit de 0 ou de 1.
Bien sûr, sur ces disquettes et disques dur, il y a des repères
permettant au lecteur de savoir ou commence chaque groupe
de bits (0 ou 1) pour pouvoir correctement retrouver les
données stockées sur ces mémoires de masse.
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a. Le Le fonctionnement de périphériques de
stockage des données
75
Les Compact Disk (ou CD ROM)
Se sont des mémoires de masse à lecture seule, les
données y ont été inscrites une bonne fois pour toute. On
ne peut plus effacer leur contenu.
Le système d'enregistrement des données de ces CD ROM
est optique, à la différence des disquettes et disques durs
qui sont magnétique. Imaginez des milliers de petits
miroirs inscrits sur ces CD ROM. Un laser est envoyé
dessus, si un miroir est présent la lumière en est renvoyée
sur une cellule photoélectrique qui en provoque un
passage de courant électrique.
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a. Le Le fonctionnement de périphériques de
stockage des données
76
Utilisation des mémoires de masses
Les cassettes deviennent maintenant inusitées du fait
même de leur lenteur d'accès et des performances
des disquettes et disques dur.
Sinon on travaille maintenant de plus en plus sur
disque dur, les disquettes et streamer servent qu'au
stockage des fichiers.
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b. Les imprimantes
77
L'imprimante matricielle
Le principe est qu'une tête d'impression comporte des
aiguilles et qu'un ruban encreur se situe entre la tête
et le papier. Les aiguilles viennent frapper le ruban
encreur pour déposer des points d'encre sur le
papier. Le papier est entraîné par un rouleau.
Il y a eu un essai d'imprimante matricielle en couleur.
Le ruban encreur dispose de plusieurs bandes (une
par couleur primaire).
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b. Les imprimantes
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L'imprimante à jet d'encre
Il n'y a que la tête d'impression et le papier (et bien
sûr le rouleau entraînant le papier). Dans la tête
d'impression il y a des résistances chauffantes. Avec
la chaleur l'encre se dilate et est projetée sur le
papier.
Dans la tête d'impression il y a des buses. Les buses
(une par ligne) sont comme les aiguilles des seringues,
elles guident l'encre vers le papier.
L'avantage est que l'impression est plus silencieuse
que
COURSle procédéENmatriciel.
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b. Les imprimantes
79
L'imprimante laser
Ce mode d'impression est dérivé des photocopieuses.
Le principe est qu'un tambour soit sensible à la
lumière (il est dit photosensible).
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VII. Travaux pratiques
80
Les différentes parties d’un ordinateurs
Vision interne d’une unité centrale
Présentations des périphériques
Branchement d’un ordinateur
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