TD2
Exercice1
Exercice2
But : Remplir les cases prénom et le nom dans ce formulaire d’inscription.
Méthode : Méthode pour le but par entrée de données,
• Prendre la souris (H)
• Sélectionner la case « prénom » (P)
• Se souvenir de son prénom (M)
• Écrire les lettres (K)
• Rependre la souris (H)
• Sélectionner la case « nom » P)
• Se souvenir de son nom (M)
• Écrire les lettres (K)
• Retour à la fin de la tâche (H)
Opérateurs : déplacement du curseur, clic de souris, enfoncement d’une touche du clavier, sélection
avec la souris
Sélection : règle : entrée de données
Calculez le temps d’exécution pour le but Remplir les cases prénom et le nom dans ce formulaire
d’inscription
Solution
Texe=H+P+K+H+5K+H+P+K+H+4K+H+P+K
Règle 0: Ajouter des M devant P et K
Texe=H+M+P+M+K+H+5M+5K+H+M+P+M+K+H+4M+4K+H+M+P+M+K
Règle 1 : Enlevez les M anticipés, bref les M devants les clics de souris.
Texe=H+M+P+M+K+H+5M+5K+H+M+P+M+K+H+4M+4K+H+M+P+M+K
Texe=H+M+P+K+H+5M+5K+H+M+P+K+H+4M+4K+H+M+P+K
Règle 2 : Enlevez les M devant les unités cognitives.
Texe=H+M+P+K+H+5M (-4M) +5K+H+ M+P+K+H+ 4M (-3M) +4K+H+ M+P+K
Texe=H+M+P+K+H+M+5K+H+M+P+K+H+M+4K+H+M+P+K
Règle 3 : Enlevez les M avant les terminaisons redondants .Si un K est un délimiteur redondant à la
fin d’une séquence cognitive, comme délimiteur d’une commande suivi du délimiteur de l’argument
de la commande, on enlève le M devant ce K ([Link]. entrée de donnée, entrer, puis entrer) il y’a
également les espaces entre les mots qui sont des terminateurs redondants d’unité : ne s’applique
pas
Règle 4 : Si K termine une constante (par exemple un nom de commande, non pas un argument),
supprimer le M qui le précède. Si K termine une variable (par exemple, un argument), alors conserver
M : ne s’applique pas
Texe=H+M+P+K+H+M+5K+H+M+P+K+H+M+4K+H+M+P+K
Texe=5H+5M+3P+12K
Texe=5*0.40+5*1.35+3*1.10+12*0.20
Texe=14.45
Exercice3
Soit la méthode pour le but « Sélectionner un lien Web dans un fichier Word »:
• Prendre la souris (H)
• Pointer le lien (P)
• Appuyer sur la touche Ctrl (K)
• Appuyer sur le bouton gauche de la souris (H).
En prenant comme hypothèse que la touche Ctrl est enfoncée avec la main gauche de l’utilisateur
[droitier] qui est restée sur le clavier, calculez le temps d’exécution.
Solution
Texe=H+P+K+K
Règle 0 : Ajouter des M devant P et K
Texe=H+M+P+M+K+M+K
Règle 1 : Enlevez les M anticipés, bref les M devants les clics de souris. Ne s’applique pas
Texe=H+M+P+M+K+M+K
Règle 2 : Enlevez les M devant les unités [Link] s’applique pas
Texe=H+M+P+M+K+M+K
Règle 3 : Enlevez les M avant les terminaisons redondants .Si un K est un délimiteur redondant à la
fin d’une séquence cognitive, comme délimiteur d’une commande suivi du délimiteur de l’argument
de la commande, on enlève le M devant ce K ([Link]. entrée de donnée, entrer, puis entrer) il y’a
également les espaces entre les mots qui sont des terminateurs redondants d’unité : ne s’applique
pas
Texe=H+M+P+M+K+M+K
Règle 4 : Si K termine une constante (par exemple un nom de commande, non pas un argument),
supprimer le M qui le précède. Si K termine une variable (par exemple, un argument), alors conserver
M : ne s’applique pas
Texe=H+M+P+M+K+M+K
Texe=H+3M+P+2K
Texe=0.40+3*1.35+1.10+2*0.20
Texe=5.95
Exercice 4
Soit un pointage sur une icône dans une fenêtre
Calculez le temps pour atteindre la cible sachant que :
– la distance de la cible est de 24
– la taille de la cible est de 1,5
– a=0,15 et b=0,2