PROGRAMMES D’INFORMATIQUE 6e et 5e
Programme de 6e
PRESENTATION DU PROGRAMME
MODULE1 : DECOUVERTE DE L’ENVIRONNEMENT INFORMATIQUE
CHAP1 : besoin matériel et logiciel de l’ordinateur
Leçon1 : les domaines d’applications des ordinateurs
Leçon2 : les types de logiciels
Leçon3 : déterminations des besoins en ressources informatiques
CHAP2 : MANIPULATION DE L’ORDINATEUR
Leçon4 : les composantes de base d’un ordinateur
Leçon5 : utilisation d’un ordinateur
Leçon6 : connaissance du matériel informatique
CHAP3 : DECOUVERTE ET MISE EN ŒUVRE DES ORGANES D’ENTREE/SORTIES
Leçon7 : description du clavier et de la souris
Lecon8 : utilisation de la souris
CHAP4 : raisonnement étape par étape
CHAP5 : découverte de l’internet
Leçon11 : généralités sur internet
Leçon12 : connexion à l’internet
Leçon13 : utilisation d’internet
CHAP6 : ATTITUDES CITOYENNES
Leçon14 : adaptation des attitudes citoyennes
CHAP7 : RECONNAISSANCES DES UNITES D’ENTREES/SORTIES
Leçon15 : connaissance des périphériques et support
CHAP8 : ENTRETIEN DU MATERIEL INFORMATIQUE
Leçon16 : les équipements de protection du matériel informatique
Cours informatique 6eme Nguena Esther, technicienne supérieur en IIA Page 1
Leçon17 : nettoyage d’un ordinateur et ses supports
CHAP9 : UTILISATION DES FONCTIONS ELEMENTAIRE D’UN SYSTEME D’EXPLOITATION
Leçon18 : généralités sur les S.E
Leçon19 : les éléments graphiques d’un S.E
Leçon20 : gestion d’un ordinateur
Leçon21 : utilisation d’une application
CHAP10 : ORGANISATION ET TRAITEMENT DES DONNEES
Leçon22 : opérations sur les fichiers et les dossiers
Leçon 23 : création d’un document
Leçon24 : traitement de texte
Leçon25 : modification d’un document
Cours informatique 6eme Nguena Esther, technicienne supérieur en IIA Page 2
COURS
MODULE1 : DECOUVERTE DE L’ENVIRONNEMENT INFORMATIQUE
CHAP1 : BESOIN EN MATERIEL ET LOGICIEL DE L’ORDINATEUR
Leçon1 : les domaines d’applications des ordinateurs
Compétences visées : je dois être capable de :
- Définir information, données, informatique, ordinateur, TIC.
- Décrire les repères historiques de l’ordinateur
Introduction :
Pour améliorer sa manière de calculer, l’homme a fabriqué la machine. Cette machine a connu et
continu de connaître de nombreuses améliorations. De nos jours l’ordinateur est l’outil par
excellence de travail dans presque tous les secteurs d’activités.
I- Historiques des ordinateurs
Le premier outil a été l’abaque, qui a connu plusieurs formes jusqu’au boulier. En 1652, BLAISE
PASCAL invente la première calculatrice mécanique appelée PASCALINE. Puis la carte perforée est
inventée, c’est la première machine programmable. Avec la découverte de l’électricité, le 20e siècle
va connaître l’essor de l’informatique. On assiste donc à l’apparition :
De la première génération d’ordinateur (1936-1956) ce sont des calculateurs à mémoire avec
une programmation limitée.
De la deuxième génération d’ordinateur (1956-1963) : Elle est basée sur l’invention du
transistor.
De la troisième génération d’ordinateur (1963-1971) : c’est la génération des ordinateurs à
circuits intégrés.
De la quatrième génération d’ordinateurs (1971-1989) : c’est la génération de l’invention du
microprocesseur miniaturisé.
II- DOMAINES D’APPLICATIONS DE L’INFORMATIQUE
Comme domaines, nous pouvons citer :
- La gestion des données : ex : facturation, paie…..
- La bureautique : ex : traitement de texte
- La communication : ex : internet, intranet, télétravail…….
- Le contrôle des processus : ex : guidage de missiles, la surveillance des malades.
- Le calcul scientifique : ex : calcul matriciels, simulation à partir d’un modèle
- La médecine : ex : imagerie médicale
- Le cinéma : ex : images numériques
- Le graphisme : ex : reconnaissance de formes, météo…..
- La mathématique : ex : précision d’élections
- Jeux : ex : fiction interactive
Cours informatique 6eme Nguena Esther, technicienne supérieur en IIA Page 3
- La physique : résistance des matériaux
Conclusion
Les ordinateurs ont été inventés dans le but de faciliter les activités de l’homme et ainsi d’améliorer
ses conditions de vies.
VOCABULAIRE
Informatiques : est la science du traitement automatique et rationnelle de l’information à l’aide d’un
micro-ordinateur.
Ordinateur : appareil électronique qui permet le traitement des données.
Données : c’est la représentation sous formes conventionnelle d’un élément de connaissance.
Information : élément de connaissance susceptible d’être représenté à l’aide de convention pour être
conservé, traité, ou communiqué.
Cours informatique 6eme Nguena Esther, technicienne supérieur en IIA Page 4
LECON2 : BESOIN EN MATERIELS ET LOGICIELS D’UN ORDINATEUR.
Compétences visées : je dois être capable de :
- Déterminer les besoins en matériels et logiciels informatiques.
- Enumérer les exemples de logiciels d’exploitation et logiciels d’applications
INTRODUCTION
Pour qu’un ordinateur soit capable de faire fonctionner un programme informatique parfois appelé
application ou logiciel. La machine doit être en mesure d’effectuer les échanges entre les
processeurs, la mémoire et les périphériques.
I- BESOINS EN MATERIELS
Le hardware est la partie en matériel de l’ordinateur. Elle se compose de :
- L’organe de traitement : c’est l’unité centrale.
- Les organes d’entrées (le clavier, la souris, le scanner, la webcam, le micro)
- Des organes de sorties (écran, imprimantes, baffles ou haut-parleur)
- Des organes de stockages(le disque-dur, la disquette, les cartes mémoires, les clés USB,
CD/DVD)
- Des organes d’entrées/sorties (lecteurs, graveurs, le modem)
La composition matérielle simplifiée d’un ordinateur est la suivante : un clavier, une souris,
une unité centrale, et un écran.
II- BESOINS EN LOGICIELS
Un programme ou logiciel est une suite d’instruction qui permet de manipuler les données
(SOFTWARE).
On distingue deux principaux types de logiciels :
- Le logiciel système ou logiciel d’exploitation : c’est le premier logiciel que l’on installe dans
un ordinateur. Un logiciel d’exploitation est un logiciel qui gère directement les composants
physiques du système ainsi que ses ressources, telles que le processeur, la mémoire et le
stockage. (il représente l’interface entre les applications et le matériel).
- Le logiciel d’application : c’est le logiciel qui permet d’effectuer des tâches précises avec un
ordinateur.
En général, dans un ordinateur, on a un seul logiciel d’exploitation et plusieurs logiciels
d’applications.
a) Exemple de logiciel d’exploitation :
Il existe plusieurs types de systèmes d’exploitation :
- Le S.E monotâche, qui exécute une seule tâche à la fois. Ex : MS DOS
- Le S.E multitâche, qui est un système pouvant exécuter plusieurs tâches simultanément (en
même temps) ex : MS WINDOWS, UNIX, LINUS, MAC OS.
- Le S.E monoutilisateur, qui est un S.E qui est utilisé uniquement par une seule personne. EX :
MS DOS, WINDOWS 3.1, WINDOWS95, 98.
- Le S.E multiutilisateur qui est un S.E pouvant être utilisé par plusieurs personnes. Ex :
windows NT/2000, windows XP, UNIX, MAC OS.
Cours informatique 6eme Nguena Esther, technicienne supérieur en IIA Page 5
- Le S.E monoposte qui permet de gérer un seul poste à la fois. Ex : windows xp, windows7.
- Le SE multiposte ou réseau qui gère plusieurs postes à la fois. Ex : windows server.
- Le SE 16bits. EX : windows3.1, ms dos.
- Le SE 32bits. Ex : mac os, unix, windows xp.
- Le SE 64bits. Ex : windows xp, windows 10,8,7, linux.
b) Exemples de logiciels d’applications :
Comme le logiciel d’application, nous pouvons citer tous les logiciels que l’on utilise lorsque
l’ordinateur est allumé. Les plus utilisés peuvent être regroupés de la manière suivante :
- Logiciel de traitement de texte ou texteurs : microsoft office word, open writer, abiword,
libreoffice….
- Les tableurs (microsoft office excel, open calcul….), ils permettent d’effectuer des calculs et
d’analyser les informations.
- Les navigateurs ( internet explorer, mozilla firefox,chrome,opera,safari…), ils permettent
d’afficher le contenu des pages web.
- Les logiciels multimédias : VLC, WINDOWS, MEDIA PLAYER…., ils permettent de manipuler le
son, l’image et la video.
- Les suites logicielles : ce sont les ensembles de logiciels réunis en package qui permettent de
remplir plusieurs fonctions. On peut citer :
o La suite bureautique ( microsoft office, word perfect, open writer)
o La suite graphique ADOBE CREATIVE.
CONCLUSION
L’ordinateur se compose d’un hardware et d’un software. Elle assure son bon fonctionnement.
LECON3 : COMPOSANTES DE BASE D’UN ORDINATEUR
Competences visées : je dois être capable :
- Definir : periphériques
- Determiner les organes ou périphériques d’un ordinateur ;
- Etablir les criteres de sélection(materiel et logiciel) ;
- Décrire les caractéristiques d’un ordinateur ;
INTRODUCTION
L’ordinateur est formé d’un ensemble d’elements matériels et d’une partie
logicielle(composé d’un système d’exploitation et des logiciels d’applications). Un ordinateur
est donc structuré d’un ensemble de logiciel(programmes) responsables de la liaison entre
l’ensemble des éléments physiques et l’utilisation.
I- LES ORGANES D’UN ORDINATEUR
L’ordinateur est formé d’un organe de traitement(c’est l’unité centrale) et des
périphériques.
Cours informatique 6eme Nguena Esther, technicienne supérieur en IIA Page 6
Un périphérique est un matériel electronique pouvant être raccordé d’un ordinateur par
l’intermédiaire de l’une de ses interfaces d’entrées/sorties(ports séries,port parallèles,bus USB, bus
firewire…..).
II- CRITERE DE SELECTION D’UN MATERIEL ET DES
LOGICIELS
La carte mère est le socle permettant la connexion de l’ensembkes des éléments de l’ordinateur.
Lors de l’achat d’un ordinateur, les critères sont :
- La frequence ou la vitesse du processeur(en hertz,megahertz ou gigahertz)
- La capacité des mémoires
Cours informatique 6eme Nguena Esther, technicienne supérieur en IIA Page 7