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Glossaire D&D

Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres

(Air) = (Air) ; sous-type de monstre. Abj (abjurer) = Abj (abjurateur) ; classe de spécialiste.
(Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. Abjuration = Abjuration ; école de magie.
(Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. abjurer (Abj) = abjurateur (Abj) ; classe de spécialiste.
(Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. aboleth = aboleth (m) ; créature.
(D) = (T) ; magie (durée de sort). Aboleth = l'aboleth / la langue aboleth ; langue ; cf.
(Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. aboleth, MdM15.
(Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. absorbing shield = bouclier phagocyte (ou écu
(Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. phagocyte) ; objet magique (bouclier spécial).
(Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. abundant step = pas chassé ; aptitude de moine.
(Goblinoid) = (goblinoïde) ; sous-type de monstre. Abyss = (les) Abysses ; plan d’existence.
(Good) = (Bien) ; sous-type de monstre. Abyssal = l'abyssal / la langue abyssale ; langue.
(harmless) = (inoffensif) ; magie (jets de sauvegarde de abyssal dire rat = rat sanguinaire fiélon ; créature ;
sort). ERRATA: rat sanguinaire des Abysses dans MdM vf.1
(Incorporeal) = (intangible) ; sous-type de monstre. / cf. MdM212.
(Lawful) = (Loi) ; sous-type de monstre. AC = CA ; monstre (masque de présentation).
(object) = (objet) ; magie (jets de sauvegarde de sort). AC (Armor Class) = CA (classe d'armure) ; combat.
(Reptilian) = (reptilien) ; sous-type de monstre. accelerated climbing = escalade rapide ; général ; cf.
(Water) = (Eau) ; sous-type de monstre. Escalade, MdJ70.
0-level spell = sort du niveau 0 ; magie (général). achaierai = achaïeraï (m) ; créature.
1st-level character = personnage de niveau 1 ; général. Acheron = Achéron ; plan d’existence.
1st-level spell = sort du 1er niveau ; magie (général). acid = acide ; pouvoir spécial de monstre ; ex : ankheg,
–2 sword, cursed = épée maudite –2 ; objet magique MdM22.
(objet maudit). acid = acide ; équipement (objet ordinaire).
2nd-level spell = sort du 2e niveau ; magie (général). acid = acide ; registre de magie.
3rd-level spell = sort du 3e niveau ; magie (général). acid damage = dégâts d'acide ; type de dégâts.
4th-level spell = sort du 4e niveau ; magie (général). acid fog = brume acide ; sort.
5-foot step = pas de placement ; combat. acid immunity = immunité contre l'acide ; pouvoir
5th-level spell = sort du 5e niveau ; magie (général). spécial de monstre ; ex : arrawak, MdM24.
6th-level spell = sort du 6e niveau ; magie (général). acid resistance = résistance à l'acide ; pouvoir spécial
7th-level spell = sort du 7e niveau ; magie (général). de monstre ; ex : bodak, MdM29.
8th-level spell = sort du 8e niveau ; magie (général). acid resistance = résistant(e) à l'acide ; objet magique
9th-level spell = sort du 9e niveau ; magie (général). (propriété spéciale d'armure/bouclier).
a thousand faces = mille visages ; aptitude de druide. acid spray = jet d'acide ; pouvoir spécial de monstre ;
aasimar = aasimar (m) ; créature. ERRATA: acide dans MdM vf.1 / (ex : sécréteur,
aberration = aberration ; monstre (type de monstre). MdM161).
abilities = caractéristiques ; monstre (masque de acid sting = dard acide ; pouvoir spécial de monstre ;
présentation). ERRATA: acide dans MdM vf.1 / (ex : fourmi géante,
ability = caractéristique ; général. MdM207/208).
ability check = jet de caractéristique ; type de jet. acorn grenade = gland explosif ; sort ; NOTE: version
ability damage = affaiblissement temporaire de alternative du sort germes de feu.
caractéristique ; pouvoir spécial de monstre. activate magic item = activer un objet magique ;
ability damaged = caractéristique temporairement combat (action magique).
affaiblie ; état préjudiciable ; cf. GdM83. actor = acteur ; type d’employé ; cf. GdM148.
ability drain = diminution permanente de adamantine = adamantium ; équipement (métal).
caractéristique ; pouvoir spécial de monstre. adamantine = adamantium ; équipement (métal).
ability drained = caractéristique diminuée ; état adamantine battleaxe = hache d'armes en
préjudiciable ; cf. GdM83. adamantium ; équipement (arme spéciale) ; cf.
Ability Focus = Pouvoir renforcé ; don. GdM191.
ability increase = augmentation de caractéristique ; adamantine breastplate = cuirasse en adamantium ;
général. équipement (armure spéciale) ; cf. GdM195.
ability modifier = modificateur de caractéristique ; type adamantine dagger = dague en adamantium ;
de modificateur. équipement (arme spéciale) ; cf. GdM189.
ability score = valeur de caractéristique ; général. adamantine shield = bouclier en adamantium (ou écu
ability score loss = affaiblissement ou diminution de en adamantium) ; équipement (bouclier spécial) ; cf.
caractéristique ; pouvoir spécial de monstre ; cf. GdM195.
GdM72 et MdM8. additional attack = attaque supplémentaire ; général.

Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003


Glossaire D&D
adept (Adp) = adepte (Ade) ; classe de personnage amulet of health = amulette de Constitution ; objet
(PNJ). magique (objet merveilleux).
adhesive = substance adhésive ; pouvoir spécial de amulet of inescapable detection = amulette de
monstre ; ERRATA: bouclier adhésif dans MdM vf.1 / localisation ; objet magique (objet maudit).
(ex : kuo-toa, MdM123/124). amulet of natural armor = amulette d'armure
Adp (adept) = Ade (adepte) ; classe de personnage naturelle ; objet magique (objet merveilleux).
(PNJ). amulet of proof against detection and location =
adult = adulte ; catégorie d’âge des dragons. amulette d'antidétection ; objet magique (objet
adulthood = âge adulte ; catégorie d’âge des PJ. merveilleux).
advancement = évolution possible ; monstre (masque amulet of the planes = amulette des plans ; objet
de présentation) ; ERRATA : puissance possible dans magique (objet merveilleux).
le MdM vf.1. amulet of undead turning = amulette d'ascendant sur
agate = agate ; équipement (gemme). les morts-vivants ; objet magique (objet merveilleux).
age = âge ; général. analyze dweomer = analyse d'enchantement ; sort.
aging effects = effets du vieillissement ; général. ancient = vénérable ; catégorie d’âge des dragons.
aid = aide ; sort. androsphinx = androsphinx (m) ; créature.
aid another = aider quelqu'un ; combat (type d'attaque animal = animal ; monstre (type de monstre).
spéciale). Animal = Faune ; domaine de prêtre.
Air = Air ; domaine de prêtre. animal companion = compagnon animal ; général.
air elemental = élémentaire de l'Air ; créature. animal companion = compagnon animal ; aptitude de
air mastery = maîtrise de l'Air ; pouvoir spécial de druide.
monstre ; ERRATA: maîtrise du ciel dans MdM vf.1 / Animal Empathy = Empathie avec les animaux ;
(ex : élémentaire de l'Air, MdM77/78). compétence.
air mephit = méphite aérien (m) ; créature. animal friendship = amitié avec les animaux ; sort.
air sucked out of room = air aspiré hors de la pièce ; animal growth = croissance animale ; sort.
donjon (type de piège) ; cf. GdM116. animal messenger = messager animal ; sort.
air walk = marche dans les airs ; sort. animal shapes = métamorphose animale ; sort.
alarm = alarme ; sort. animal task = tour ; général ; cf. description Dressage,
alchemist = alchimiste ; type d’employé ; cf. GdM148. MdJ68.
alchemist's fire = feu grégeois ; équipement (objet animal telepathy = télépathie avec les animaux ;
ordinaire). pouvoir spécial de monstre ; ex : avoral, MdM30/33.
alchemist's lab = laboratoire d'alchimie ; équipement animal tender/groom = palefrenier ; type d’employé ;
(objet ordinaire). cf. GdM148.
Alchemy = Alchimie ; compétence. animal trance = hypnose des animaux ; sort.
ale = bière ; équipement (boisson). animal trick = tour ; général ; cf. description Dressage,
Alertness = Vigilance ; don. MdJ68.
alexandrite = alexandrite ; équipement (gemme). animate dead = animation des morts ; sort.
alignment = alignement ; général. animate objects = animation d'objets ; pouvoir spécial
alignment = alignement ; monstre (masque de de monstre ; ERRATA: animation d'objet dans MdM
présentation). vf.1 / (ex : ravid, MdM155).
all-around vision = vision à 360° ; pouvoir spécial de animate objects = animation d'objets ; sort.
monstre ; ex : tyrannoeil, MdM180/181. animate rope = corde animée ; sort.
allip = allip (m) ; créature. animate trees = animation d'arbres ; pouvoir spécial de
altar = autel ; donjon (type de décor) ; cf. GdM112. monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un
alter self = modification d'apparence ; pouvoir spécial pouvoir magique / (ex : sylvanien, MdM168).
de monstre ; ex : doppelganger, MdM57/58. animated = animé(e) ; objet magique (propriété
alter self = modification d'apparence ; sort. spéciale de bouclier).
alternate form = transformation ; pouvoir spécial de animated object = objet animé ; créature.
monstre ; ERRATA: métamorphose dans MdM vf.1 / ankheg = ankheg (m) ; créature.
(ex : arachnéa, MdM22). annis = annis (f) ; créature.
altitude sickness = mal des montagnes ; général ; cf. antennae = antenne ; monstre (type d'attaque) ; ex :
GdM88. oxydeur, MdM150.
amazing lock = excellent cadenas ; équipement (objet antilife shell = coquille antivie ; sort.
ordinaire). antimagic = antimagie ; pouvoir spécial de monstre ; cf.
amber = ambre ; équipement (gemme). GdM72.
Ambidexterity = Ambidextrie ; don. antimagic cone = cône d'antimagie ; pouvoir spécial de
amethyst = améthyste ; équipement (gemme). monstre ; ex : tyrannoeil, MdM180/181.
amorphous = créature informe ; pouvoir spécial de antimagic field = zone d'antimagie ; sort.
monstre ; ex : babélien, MdM26. antimatter rifle = fusil à antimatière ; équipement
amphibious = amphibie ; pouvoir spécial de monstre ; (arme) ; cf. GdM164.
ex : kuo-toa, MdM123/124.

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Glossaire D&D
antimatter rifle energy pack = recharge énergétique armor damage = destruction d'armure ; pouvoir spécial
pour fusil à antimatière ; équipement (arme) ; cf. de monstre ; ex : bébilith, MdM42/44.
GdM164. armor of arrow attraction = armure d'attraction des
antipathy = aversion ; sort. projectiles ; objet magique (objet maudit).
antiplant shell = coquille antiplantes ; sort. armor of rage = armure de fureur ; objet magique
antitoxin = antidote ; équipement (objet ordinaire). (objet maudit).
ape = gorille ; créature. Armor Proficiency (heavy) = Port d'armure lourde ;
ape, dire = gorille sanguinaire ; créature. don.
apothecary = apothicaire ; type d’employé ; cf. Armor Proficiency (light) = Port d'armure légère ; don.
GdM148. Armor Proficiency (medium) = Port d'armure
apparatus of Kwalish = submersible de Kwalish ; objet intermédiaire ; don.
magique (objet merveilleux). armor qualities = caractéristique des armures ; général.
applicable knowledge = savoir pratique ; gardien du armor spikes = pointes pour armure ; équipement
savoir (secret). (supplément d'armure).
Appraise = Estimation ; compétence. armor, masterwork = armure de maître ; équipement
apprentice level = (personnage) apprenti ; général ; cf. (armure).
GdM40. armorer = armurier ; type d’employé ; cf. GdM148.
apprentice-level character = personnage apprenti ; arrow = flèche ; équipement (arme).
général ; cf. GdM40. arrow deflection = antiprojectiles ; objet magique
aquamarine = aigue-marine ; équipement (gemme). (propriété spéciale de bouclier).
Aquan = l'aquatique / la langue aquatique ; langue. arrow of death = flèche de mort ; aptitude de archer-
aquatic = milieu aquatique ; type de milieu naturel ; cf. mage.
GdM154, MdM11. arrow trap = flèche ; donjon (type de piège) ; cf.
aquatic elf = elfe aquatique ; créature. GdM115.
aquatic elf traits = caractéristiques raciales des elfes arrow, masterwork = flèche de maître ; équipement
aquatiques ; pouvoir spécial de monstre ; ex : elfes (arme).
aquatiques, MdM82. arrow, silvered = flèche en argent ; équipement (arme).
aquatic ogre = ogre aquatique ; créature. arrowhawk = arrawak (m) ; créature.
aranea = arachnéa (f) ; créature. arsenic = arsenic ; poison ; cf. table 3-15, GdM78.
Arc (arcane archer) = Arc (archer-mage) ; classe de art object = objet d'art ; type de trésor ; cf. GdM171.
prestige. artifact = artefact ; objet magique (catégorie d'objet
arcane archer (Arc) = archer-mage (Arc) ; classe de magique).
prestige. artisan's outfit = tenue d'artisan ; équipement (objet
arcane eye = œil du mage ; sort. ordinaire).
arcane lock = verrou du mage ; sort. artisan's tools = outils d'artisan ; équipement (objet
arcane magic = magie profane ; magie (général). ordinaire).
arcane mark = signature magique ; sort. artisan's tools, masterwork = outils de maître artisan ;
arcane spell = sort profane ; magie (type de sort). équipement (objet ordinaire).
arcane spell failure = risque d'échec des sorts Asn (assassin) = Asn (assassin) ; classe de prestige.
profanes ; équipement (caractéristique des armures). assassin (Asn) = assassin (Asn) ; classe de prestige.
arcane spellcaster = lanceur (ou jeteur) de sorts assassin vine = liane chasseresse (f) ; créature.
profanes ; magie (général). assassin's dagger = dague de l'assassin ; objet magique
archdevil = archidiable ; monstre (famille de créatures). (arme spéciale).
architect/engineer = architecte ; type d’employé ; cf. astral deva = déva astral (m) ; créature ; ERRATA:
GdM148. deva astral dans MdM vf.1.
archon = archon (m) ; monstre (famille de créatures) ; Astral Plane = plan Astral ; plan d’existence.
ex : archon lumineux, MdM30/31. astral projection = projection astrale ; pouvoir spécial
area = zone d'effet ; magie (caractéristique de sort). de monstre ; ex : destrier noir, MdM48/49.
area spell = sort de zone ; magie (type de sort). astral projection = projection astrale ; sort.
Ari (aristocrat) = Nob (noble) ; classe de personnage athach = ath-atch (inv.) ; créature.
(PNJ). atonement = pénitence ; sort.
aristocrat (Ari) = noble (Nob) ; classe de personnage attach = fixation ; pouvoir spécial de monstre ;
(PNJ). ERRATA: fixation des machoires ou enlacement dans
arm = bras / tentacule ; monstre (type d'attaque) ; ex : MdM vf.1 / (ex : belette sanguinaire, MdM18/19).
kraken, MdM122. attack = attaque ; combat (action d'attaque).
armor = armure ; objet magique (catégorie d'objet attack = attaque ; monstre (tour de compagnon
magique). animal) ; cf. encadré GdM46.
armor bonus = bonus d'armure ; type de bonus/malus. attack action = action d'attaque ; combat (type
armor check penalty = pénalité d'armure ; équipement d'action).
(caractéristique des armures). attack an object = attaquer un objet ; combat (type
Armor Class (AC) = classe d'armure (CA) ; combat. d'attaque spéciale).

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Glossaire D&D
attack bonus = bonus d'attaque OU bonus à l'attaque ; badger, dire = blaireau sanguinaire ; créature.
combat (type de bonus/malus). bag of devouring = sac dévoreur ; objet magique (objet
attack modifier = modificateur à l'attaque ; combat maudit).
(type de modificateur). bag of holding = sac sans fond ; objet magique (objet
attack of opportunity = attaque d'opportunité ; combat merveilleux).
(type d'attaque). bag of holding (bag 1) = sac sans fond (1er modèle) ;
attack partial action = action partielle d'attaque ; objet magique (objet merveilleux).
combat (type d'action). bag of holding (bag 2) = sac sans fond (2e modèle) ;
attack roll = jet d'attaque ; combat (type de jet). objet magique (objet merveilleux).
attacking with two weapons = combat (ou combattre) bag of holding (bag 3) = sac sans fond (3e modèle) ;
à deux armes ; combat. objet magique (objet merveilleux).
attacks = attaques ; monstre (masque de présentation). bag of holding (bag 4) = sac sans fond (4e modèle) ;
augmented criticals = critiques augmentés ; pouvoir objet magique (objet merveilleux).
spécial de monstre ; ex : tarasque, MdM168/169. bag of tricks = sac à malice ; objet magique (objet
augury = augure ; sort. merveilleux).
aura of courage = aura de bravoure ; aptitude de bag of tricks (gray) = sac à malice (gris) ; objet
paladin. magique (objet merveilleux).
aura of despair = aura de désespoir ; aptitude de bag of tricks (rust) = sac à malice (rouille) ; objet
chevalier noir. magique (objet merveilleux).
aura of menace = aura de menace ; pouvoir spécial de bag of tricks (tan) = sac à malice (ocre) ; objet magique
monstre ; ex : céleste, MdM30. (objet merveilleux).
Auran = l'aérien / la langue aérienne ; langue. Balance = Équilibre ; compétence.
Autohypnosis = Autohypnose ; compétence. baleen whale = baleine ; créature.
automatic hit = coup au but automatique ; combat ball lightning = boules de foudre ; magie ; cf. anneau de
(option de jeu) ; cf. GdM64. feu d'étoiles, GdM198.
automatic language = langue parlée d'office ; général. ballista = baliste ; équipement (machine de guerre) ; cf.
automatic miss = coup raté automatique (ou coup GdM152.
automatiquement raté) ; combat (option de jeu) ; cf. balor = balor (m) ; créature.
GdM64. banded agate = agate xyloïde ; équipement (gemme).
automatic pistol = pistolet automatique ; équipement banded mail = crevice ; équipement (armure).
(arme) ; cf. GdM163. banded mail of luck = crevice de la seconde chance ;
automatic rifle = fusil automatique ; équipement objet magique (armure spéciale).
(arme) ; cf. GdM163. bane = tueur (ou tueuse) ; objet magique (propriété
average = moyenne ; manœuvrabilité en vol. spéciale d'arme de corps à corps/à distance).
average lock = cadenas moyen ; équipement (objet bane = imprécation ; sort.
ordinaire). banishment = bannissement ; sort.
average salamander = salamandre commune (f) ; banquet = banquet ; équipement (nourriture).
créature. barbarian (Bbn) = barbare (Barb) ; classe de
aversion = phobie ; pouvoir spécial de monstre ; ex : personnage.
yuan-ti, MdM190. barbarian rage = rage de berserker ; aptitude de
aversion to daylight = aversion à la lumière du jour ; barbare.
pouvoir spécial de monstre ; ex : ténébreux, MdM171. barbazu = barbazu (m) ; créature.
avoral = avoral (m) ; créature. bard (Brd) = barde (Bard) ; classe de personnage.
awaken = éveil ; sort. bardic knowledge = savoir bardique ; aptitude de
awareness = conscient du danger, ou de la présence de barde.
l'ennemi (selon phrase) ; combat. bardic music = musique de barde ; aptitude de barde.
axe, orc double = hache double d'orque ; équipement barding = barde ; équipement (objet ordinaire).
(arme). barding, heavy = barde lourd ; équipement (objet
axe, throwing = hache de lancer ; équipement (arme). ordinaire).
azer = azer (m) ; créature. barding, light = barde léger ; équipement (objet
azurite = azurite ; équipement (gemme). ordinaire).
baatezu = baatezu (m) ; monstre (famille de créatures). barding, medium = barde intermédiaire ; équipement
baatezu qualities = baatezu ; pouvoir spécial de (objet ordinaire).
monstre ; ex : lémure, MdM50. barghest = barghest (m) ; créature.
Baator = Baator ; plan d’existence. barkskin = peau d'écorce ; sort.
babble = babil ; pouvoir spécial de monstre ; ex : allip, barrel = tonneau ; équipement (objet ordinaire).
MdM17. barrister = légiste ; type d’employé ; cf. GdM148.
baboon = babouin ; créature. base attack bonus = bonus de base à l'attaque ; combat
background = historique, passé, histoire personnelle, (type de bonus/malus).
antécédents ; général. base price = prix de base ; objet magique.
backpack = sac à dos ; équipement (objet ordinaire). base save = jet de sauvegarde de base ; type de jet.
badger = blaireau ; créature.
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base save bonus = bonus de base aux jets de Bigby's forceful hand = main impérieuse de Bigby ;
sauvegarde ; type de bonus/malus. sort.
base speed = vitesse de déplacement de base ; général. Bigby's grasping hand = poigne de Bigby ; sort.
bashing = d'attaque ; objet magique (propriété spéciale Bigby's interposing hand = main interposée de Bigby ;
de bouclier). sort.
basilisk = basilic (m) ; créature. binding = entrave ; sort.
basket = panier ; équipement (objet ordinaire). bison = bison ; créature.
bastard sword = épée bâtarde ; équipement (arme). bit and bridle = mors et bride ; équipement (objet
bat = chauve-souris ; créature. ordinaire).
bat, dire = chauve-souris sanguinaire ; créature. bite = morsure / bec / mandibules ; monstre (type
battle frenzy = frénésie guerrière ; pouvoir spécial de d'attaque) ; ex : naga, MdM140/141.
monstre ; ERRATA: frénésie dans MdM vf.1 / (ex : black adder venom = venin de vipère à tête noire ;
barbazu, MdM51/53). poison ; cf. table 3-15, GdM78.
battleaxe = hache d'armes ; équipement (arme). black bear = ours noir ; créature.
bay = aboiement ; pouvoir spécial de monstre ; ex : black cloud = nuage noir ; pouvoir spécial de monstre ;
molosse d'ombre, MdM138/139. ex : achaïeraï, MdM16.
Bbn (barbarian) = Barb (barbare) ; classe de black dragon = dragon noir ; créature.
personnage. black dragon orb of dragonkind = orbe du dragon
bead of force = bille de force ; objet magique (objet noir ; objet magique (artefact unique).
merveilleux). black lotus extract = extrait de lotus noir ; poison ; cf.
bear empathy = empathie avec les ours ; pouvoir table 3-15, GdM78.
spécial de monstre ; ex : ours-garou, MdM219. black opal = opale noire ; équipement (gemme).
bear, black = ours noir ; créature. black pearl = perle noire ; équipement (gemme).
bear, brown = ours brun ; créature. black pudding = pouding noir (m) ; créature.
bear, dire = ours sanguinaire ; créature. black star sapphire = saphir noir ; équipement
bear, polar = ours polaire ; créature. (gemme).
beard = barbe ; pouvoir spécial de monstre ; ex : blackguard (Blk) = chevalier noir (Che) ; classe de
barbazu, MdM51/53. prestige.
beast = monstre primitif ; monstre (type de monstre). blacksmith = maréchal-ferrant ; type d’employé ; cf.
bebilith = bébilith (m) ; créature. GdM148.
bedroll = paillasse ; équipement (objet ordinaire). blade barrier = barrière de lames ; sort.
behir = béhir (m) ; créature. blanket, winter = couverture d'hiver ; équipement
Beholder = la langue des tyrannœils ; langue. (objet ordinaire).
beholder = tyrannœil (plur. tyrannœils) (m) ; créature ; blasphemy = blasphème ; sort.
AUSSI : globe aux mille yeux. bless = bénédiction ; sort.
belker = fumigon (m) ; créature. bless water = bénédiction de l'eau ; sort.
bell = cloche ; équipement (objet ordinaire). bless weapon = bénédiction d'arme ; sort.
belladonna = belladone ; poison ; cf. guérison de la Blibdoolpoolp = Blibdoolpoolp ; divinité (kuo-toas) ;
lycanthropie, MdM218. cf. kuo-toa, MdM124.
belt of dwarvenkind = ceinture des nains ; objet blind = aveuglement ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
magique (objet merveilleux). objet animé, MdM145.
belt of giant strength = ceinturon de force de géant ; blinded = aveugle (ou aveuglé) ; état préjudiciable.
objet magique (objet merveilleux). Blind-Fight = Combat en aveugle ; don.
belt pouch = sacoche de ceinture ; équipement (objet blinding = aveuglant(e) ; objet magique (propriété
ordinaire). spéciale de bouclier).
belt, monk's = ceinture de moine ; objet magique (objet blinding beauty = beauté aveuglante ; pouvoir spécial
merveilleux). de monstre ; ex : nymphe, MdM144.
benefit = avantage ; don. blinding sickness = croupissure ; maladie ; cf. table 3-
berserk = folie dévastatrice ; pouvoir spécial de 14, GdM76.
monstre ; ex : golem de chair, MdM106/107. blindness = cécité ; sort.
berserking sword = épée de berserker ; objet magique blindness/deafness = cécité/surdité ; sort.
(objet maudit). blindsight = vision aveugle ; pouvoir spécial de
beryl = béryl ; équipement (gemme) ; cf. sceptre de monstre ; ex : liane chasseresse, MdM127.
détection des métaux et des minéraux, GdM203. blink = clignotement ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
bestow curse = malédiction ; sort. chien esquiveur, MdM38/39.
between down and up = transition descente/montée ; blink = clignotement ; sort.
déplacement aérien ; cf. GdM69. blink dog = chien esquiveur ; créature.
bezekira = bazorka (m) ; créature ; NOTE : autre nom blizzard = blizzard ; général ; cf. GdM88.
du chat d'enfer. Blk (blackguard) = Che (chevalier noir) ; classe de
bezerika = bazorka (m) ; créature. prestige.
Bigby's clenched fist = poing de Bigby ; sort. block and tackle = palan ; équipement (objet
Bigby's crushing hand = main broyeuse de Bigby ; sort. ordinaire).
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blood bond = lien du sang ; monstre (pouvoir (serviteur bonus hit points = points de vie supplémentaires ;
fiélon)). général.
blood drain = absorption de sang ; pouvoir spécial de bonus language = langue supplémentaire ; aptitude de
monstre ; ex : belette sanguinaire, MdM18/19. gardien du savoir.
blood frenzy = frénésie sanglante ; pouvoir spécial de bonus language = langue supplémentaire ; général.
monstre ; ERRATA: frénésie dans MdM vf.1 / (ex : bonus spell = sort en bonus ; magie (général).
sahuagin, MdM157/158). book of exalted deeds = livre d'exaltation suprême ;
bloodroot = tormentille ; poison ; cf. table 3-15, objet magique (artefact rare).
GdM78. book of infinite spells = recueil de sorts inépuisable ;
bloodstone = héliotrope ; équipement (gemme). objet magique (artefact rare).
bloomer = ouvrier de forge ; type d’employé ; cf. book of vile darkness = livre de noire vilenie ; objet
GdM148. magique (artefact rare).
blowgun = sarbacane ; équipement (arme) ; cf. bookbinder = relieur ; type d’employé ; cf. GdM148.
GdM162. boots of dancing = bottes de danse effrénée ; objet
blowgun needle = aiguille pour sarbacane ; équipement magique (objet maudit).
(arme) ; cf. GdM151. boots of elvenkind = bottes d'elfe ; objet magique (objet
blown away = emporté par le vent ; état préjudiciable ; merveilleux).
cf. GdM83. boots of levitation = bottes de lévitation ; objet magique
bludgeoning weapon = arme contondante ; équipement (objet merveilleux).
(catégorie d'armes). boots of speed = bottes de rapidité ; objet magique
blue diamond = diamant bleu ; équipement (gemme). (objet merveilleux).
blue dragon = dragon bleu ; créature. boots of striding and springing = bottes de sept lieues ;
blue dragon orb of dragonkind = orbe du dragon bleu ; objet magique (objet merveilleux).
objet magique (artefact unique). boots of the winterlands = bottes des terres gelées ;
blue quartz = quartz bleu ; équipement (gemme). objet magique (objet merveilleux).
blue sapphire = saphir bleu ; équipement (gemme). boots, winged = bottes ailées ; objet magique (objet
blue slaad = slaad bleu (m) ; créature. merveilleux).
blue star sapphire = saphir bleu ; équipement bottle of air = flacon d'air pur ; objet magique (objet
(gemme). merveilleux).
blue whinnis = ajonc à feuilles bleues ; poison ; cf. bottle, wine, glass = bouteille de vin en verre ;
table 3-15, GdM78. équipement (objet ordinaire).
blue-white diamond = diamant limpide ; équipement bowl of commanding water elementals = jatte de
(gemme). contrôle des élémentaires de l'Eau ; objet magique
Bluff = Bluff ; compétence. (objet merveilleux).
blur = flou ; sort. bracelet of friends = bracelet d'assistance ; objet
boar = sanglier ; créature. magique (objet merveilleux).
boar empathy = empathie avec les sangliers ; pouvoir bracers of archery = bracelets d'archer ; objet magique
spécial de monstre ; ex : sanglier-garou, MdM220. (objet merveilleux).
boar, dire = sanglier sanguinaire ; créature. bracers of armor = bracelets d'armure ; objet magique
boat, folding = bateau pliant ; objet magique (objet (objet merveilleux).
merveilleux). bracers of defenselessness = bracelets de vulnérabilité ;
Boccob = Boccob ; divinité. objet magique (objet maudit).
Boccob's blessed book = livre magique de Boccob ; brass dragon = dragon d'airain ; créature.
objet magique (objet merveilleux). brass dragon orb of dragonkind = orbe du dragon
bodak = bodak (m) ; créature. d'airain ; objet magique (artefact unique).
body flames = corps enflammé ; pouvoir spécial de brazier of commanding fire elementals = brasero de
monstre ; ERRATA: flammes dans MdM vf.1 / (ex : contrôle des élémentaires du Feu ; objet magique
balor, MdM42/47). (objet merveilleux).
bolster undead = augmentation du moral des morts- Brd (bard) = Bard (barde) ; classe de personnage.
vivants ; aptitude de prêtre. bread = pain ; équipement (nourriture).
bolstering undead = augmentation du moral des morts- break enchantment = annulation d'enchantement ; sort.
vivants ; aptitude de prêtre. breaking open doors = enfoncer les portes ; général.
bolt = carreau (d'arbalète) ; équipement (arme). breastplate = cuirasse ; équipement (armure).
bolt, masterwork = carreau de maître (d'arbalète) ; breastplate of command = cuirasse de commandement ;
équipement (arme). objet magique (armure spéciale).
bolt, silvered = carreau en argent (d'arbalète) ; breath weapon = souffle ; pouvoir spécial de monstre ;
équipement (arme). ex : béhir, MdM28.
bomb = bombe ; équipement (arme) ; cf. GdM163. Brew Potion = Préparation de potions ; don.
bonus = bonus ; général. brewer = brasseur ; type d’employé ; cf. GdM148.
bonus feat = don supplémentaire ; général. bridge = pont ; donjon (type de sol) ; cf. GdM107.
bonus feat = don supplémentaire ; aptitude de guerrier, brilliant energy = de lumière ; objet magique (propriété
magicien, protecteur tribal. spéciale d'arme de corps à corps/à distance).
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Glossaire D&D
bronze dragon = dragon de bronze ; créature. cambion = cambion ; créature ; NOTE : autre nom des
bronze dragon orb of dragonkind = orbe du dragon de demi-fiélons (cf. MdM214).
bronze ; objet magique (artefact unique). camel = chameau ; créature.
brooch of shielding = broche de défense ; objet camouflage = camouflage ; pouvoir spécial de
magique (objet merveilleux). monstre ; ex : liane chasseresse, MdM127.
broom of animated attack = balai frappeur ; objet campaign setting = univers de campagne ; général.
magique (objet maudit). canary diamond = diamant jaune ; équipement
broom of flying = balai volant ; objet magique (objet (gemme).
merveilleux). candle = bougie ; équipement (objet ordinaire).
brown bear = ours brun ; créature. candle of invocation = cierge d'invocation ; objet
brown diamond = diamant brun ; équipement magique (objet merveilleux).
(gemme). candle of truth = cierge de vérité ; objet magique (objet
brown-green garnet = grenat brun-vert ; équipement merveilleux).
(gemme). candlemaker = chandelier ; type d’employé ; cf.
bucket = seau ; équipement (objet ordinaire). GdM148.
buckler = targe ; équipement (bouclier). can't be tripped = immunité contre les crocs-en-
bugbear = gobelours (m) ; créature. jambe ; pouvoir spécial de monstre ; ex : béhir,
bulette = bulette (f) ; créature. MdM28.
bull rush = charge à mains nues ; combat (type can't run = incapable de courir ; général ; ex : golem,
d'attaque spéciale). MdM106.
bullet = bille (de fronde) ; équipement (arme). cantrip = tour de magie ; magie (type de sort).
bullet, masterwork = bille de maître (de fronde) ; canvas = toile ; équipement (objet ordinaire).
équipement (arme). cape of the mountebank = cape de prestidigitateur ;
bullet, pistol = balle de pistolet ; équipement (arme) ; objet magique (objet merveilleux).
cf. GdM163. capsize = retournement de navire ; pouvoir spécial de
bullet, rifle = balle de mousquet ; équipement (arme) ; monstre ; ex : dragon-tortue, MdM74/75.
cf. GdM163. captivating song = chant captivant ; pouvoir spécial de
bullet, silvered = bille en argent (de fronde) ; monstre ; ex : harpie, MdM114.
équipement (arme). carapace = carapace ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
bull's strength = force de taureau ; sort. tarasque, MdM168/169.
bullseye lantern = lanterne sourde ; équipement (objet carnelian = cornaline ; équipement (gemme).
ordinaire). carpenter = charpentier ; type d’employé ; cf. GdM148.
burn = départ de feu ; pouvoir spécial de monstre ; carpet of flying = tapis volant ; objet magique (objet
ERRATA: combustion dans MdM vf.1 / (ex : merveilleux).
élémentaire du Feu, MdM79/80). carrion crawler = charognard rampant ; créature.
burning hands = mains brûlantes ; sort. carrion crawler brain juice = fluide cervical de
burning touch = contact brûlant ; monstre (type charognard rampant ; poison ; cf. table 3-15, GdM78.
d'attaque) ; ex : magmatique, MdM130/131. carrying capacity = poids transportable ; général.
burnt othur fumes = vapeurs d'othur brûlé ; poison ; cf. cart = charrette ; équipement (objet ordinaire).
table 3-15, GdM78. cart driver = conducteur de charrette (ou de chariot) ;
burrow = creusement ; mode de déplacement. type d’employé ; cf. GdM148.
burrow = creusement ; pouvoir spécial de monstre ; cartwright = charron ; type d’employé ; cf. GdM148.
ERRATA: déplacement dans le sol dans MdM vf.1 / case, map = étui à carte ; équipement (objet ordinaire).
(ex : xorn, MdM188). case, scroll = étui à parchemin ; équipement (objet
burst = rayonnement ; magie (zone d'effet de sort). ordinaire).
bury zone = coulée ; général ; cf. avalanche, GdM85. cast a spell = jeter (ou lancer) un sort ; magie (action
butt = coup de tête (ou corne) ; monstre (type magique).
d'attaque) ; ex : chimère, MdM39. caster level = niveau de lanceur de sorts ; magie
C (Colossal) = C (colossal) ; catégorie de taille. (général).
cachalot whale = cachalot ; créature. caster level check = jet de lanceur de sorts ; magie
cackle fever (shrieks) = fièvre gloussante (démentia) ; (type de jet).
maladie ; cf. table 3-14, GdM76. caster's shield = bouclier des arcanes (ou rondache des
call lightning = appel de la foudre ; sort. arcanes) ; objet magique (bouclier spécial).
calling = appel ; branche de magie. casting defensively = incantation sur la défensive ;
calling spell = sort d'appel ; magie (type de sort). magie (général).
calm animals = apaisement des animaux ; sort. casting on the defensive = incantation sur la défensive ;
calm emotions = apaisement des émotions ; sort. magie (général).
calm water = mer calme ; général ; cf. description casting time = temps d'incantation ; magie
Natation, MdJ72. (caractéristique de sort).
caltrop = chausse-trappe (plur. chausse-trappes) ; castle = château ; équipement (bâtiment) ; cf. GdM152.
équipement (objet ordinaire). cat = chat ; créature.

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catapult, heavy = catapulte lourde ; équipement (double dégâts) dans MdM vf.1 / (ex : tricératops,
(machine de guerre) ; cf. GdM152. MdM56/57).
catapult, light = catapulte légère ; équipement charging range = (à) portée de charge ; combat.
(machine de guerre) ; cf. GdM152. Charisma (Cha) = Charisme (Cha) ; caractéristique.
cat's grace = grâce féline ; sort. Charisma damage = affaiblissement temporaire de
cause fear = frayeur ; sort. Charisme ; pouvoir spécial de monstre.
cc (cross-class skill) = cac (compétence d'autre classe) ; Charisma drain = diminution permanente de
compétence (type de compétence). Charisme ; pouvoir spécial de monstre.
celestial = céleste (m) ; monstre (famille de créatures). Charisma modifier = modificateur de Charisme ; type
Celestial = le celeste / la langue céleste ; langue. de modificateur.
celestial armor = armure céleste ; objet magique charm = charme ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
(armure spéciale). vampirien, MdM181.
celestial creature = créature céleste ; monstre charm = charme ; branche de magie.
(archétype). charm monster = charme-monstre ; sort.
celestial lion = lion céleste ; créature ; cf. MdM211. charm person = charme-personne ; pouvoir spécial de
celestial qualities = céleste ; pouvoir spécial de monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un
monstre ; ex : archon lumineux, MdM30/31. pouvoir magique / (ex : érinye, MdM51/54).
censer of controlling air elementals = encensoir de charm person = charme-personne ; sort.
contrôle des élémentaires de l'Air ; objet magique charm person or animal = charme-personne ou
(objet merveilleux). animal ; sort.
centaur = centaure (m) ; créature. charm reptiles = charme-reptiles ; pouvoir spécial de
Cha (Charisma) = Cha (Charisme) ; caractéristique. monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un
chain = chaîne ; équipement (objet ordinaire). pouvoir magique / (ex : dragon noir, MdM64/65).
chain lightning = éclair multiple ; sort. charm resistance = résistance aux charmes ; pouvoir
chain rake = chaîne ; monstre (type d'attaque) ; ex : spécial de monstre ; ex : naga ténébreux,
kyton, MdM51. MdM140/141.
chain shirt = chemise de mailles ; équipement charm spell = sort de charme ; magie (type de sort).
(armure). charming gaze = regard charmeur ; pouvoir spécial de
chain, spiked = chaîne cloutée ; équipement (arme). monstre ; ex : naga corrupteur, MdM140/141.
chainmail = cotte de mailles ; équipement (armure). chasm = gouffre ; donjon (type d'obstacle) ; cf.
chalcedony = calcédoine ; équipement (gemme). GdM113.
chalk = craie ; équipement (objet ordinaire). check = jet ; général.
Challenge Rating = facteur de puissance ; monstre checked = stoppé ; état préjudiciable.
(masque de présentation). cheese = fromage ; équipement (nourriture).
Challenge Rating (CR) = facteur de puissance (FP) ; cheetah = guépard ; créature.
général. chest = coffre ; équipement (objet ordinaire).
chameleon power = mimétisme ; pouvoir spécial de children of the night = créatures des ténèbres ; pouvoir
monstre ; ex : yuan-ti, MdM190. spécial de monstre ; ex : vampire, MdM221.
chandler = chandelier ; type d’employé ; cf. GdM148. chill aura = aura glaciale ; pouvoir spécial de monstre ;
change self = changement d'apparence ; sort. ex : ténébreux, MdM171.
changestaff = bâton sylvanien ; sort. chill metal = métal gelé ; sort.
channel energy = canaliser de l'énergie ; magie chill shield = bouclier froid ; sort ; NOTE: version
(général). alternative du sort bouclier de feu.
Chaos = Chaos ; domaine de prêtre. chill touch = contact glacial ; sort.
chaos beast = chaosien (m) ; créature. chime of interruption = carillon d'interruption ; objet
chaos diamond = diamant du Chaos ; objet magique magique (objet merveilleux).
(objet merveilleux). chime of opening = carillon d'ouverture ; objet
chaos hammer = marteau du Chaos ; sort. magique (objet merveilleux).
chaotic = chaotique ; objet magique (propriété spéciale chimera = chimère (f) ; créature.
d'arme de corps à corps/à distance). chimney = conduit vertical ; donjon (type de décor) ; cf.
chaotic = Chaos ; registre de magie. GdM110.
chaotic evil = chaotique mauvais ; alignement. choker = étrangleur (m) ; créature.
chaotic good = chaotique bon ; alignement. chrysoberyl = chrysobéryl ; équipement (gemme).
chaotic neutral = chaotique neutre ; alignement. chrysoprase = chrysoprase ; équipement (gemme).
character = personnage ; général. chute = toboggan ; donjon (type de décor) ; cf.
character class = classe de personnage ; général. GdM110.
charge = charge ; combat (action d'attaque). chuul = cthuul (m) ; créature.
charge = charge ; pouvoir spécial de monstre ; ex : circle of death = cercle de mort ; sort.
minotaure, MdM137/138. circle of doom = cercle de douleur ; sort.
charge for double damage = doubles dégats sur une circlet of blasting, major = serre-tête de lumière
charge ; pouvoir spécial de monstre ; ERRATA: charge dévastatrice ; objet magique (objet merveilleux).

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circlet of blasting, minor = serre-tête de lumière cloak of arachnida = cape de l'araignée ; objet
destructrice ; objet magique (objet merveilleux). magique (objet merveilleux).
circlet of persuasion = serre-tête de persuasion ; objet cloak of chaos = manteau du Chaos ; sort.
magique (objet merveilleux). cloak of Charisma = cape de Charisme ; objet magique
circumstance bonus = bonus de circonstances ; type de (objet merveilleux).
bonus/malus. cloak of displacement, major = cape de déplacement ;
circumstance modifier = modificateur de objet magique (objet merveilleux).
circonstances ; type de modificateur. cloak of displacement, minor = cape de moindre
citrine = citrine ; équipement (gemme). déplacement ; objet magique (objet merveilleux).
Cjr (conjurer) = Inv (invocateur) ; classe de cloak of elvenkind = cape d'elfe ; objet magique (objet
spécialiste. merveilleux).
clairaudience = clairaudience ; sort. cloak of etherealness = cape éthérée ; objet magique
clairaudience/clairvoyance = (objet merveilleux).
clairaudience/clairvoyance ; sort. cloak of poisonousness = cape empoisonnée ; objet
clairvoyance = clairvoyance ; sort. magique (objet maudit).
clan structure = structure clanique ; système politique ; cloak of resistance = cape de résistance ; objet magique
cf. GdM156. (objet merveilleux).
class feature = aptitude de classe ; général ; traduit cloak of the bat = cape de la chauve-souris ; objet
"caractéristiques de classe" dans la description des magique (objet merveilleux).
classes du MdJ. cloak of the manta ray = cape de la raie manta ; objet
class features = caractéristiques de la classe ; masque magique (objet merveilleux).
de présentation de personnages ; cf. description des cloaker = manteleur (m) ; créature.
classes dans le MdJ notamment. clobbered = sonné ; combat (option de jeu) ; cf.
class level = niveau de classe ; général. GdM66.
class level +X = niveau de classe +X ; général ; cf. races clone = clone ; sort.
monstrueuses, GdM22. close = courte ; magie (portée de sort).
class skill = compétence de classe (cc) ; compétence close = fermeture ; sort.
(type de compétence). cloud giant = géant des nuages ; créature.
class skills = compétences de classe ; masque de cloudkill = brume mortelle ; sort.
présentation de personnages ; cf. description des cloudwalking = marche sur les nuages ; pouvoir spécial
classes dans le MdJ notamment. de monstre ; ex : dragon d'argent, MdM69/70.
class-related language = langue de classe ; général. Clr (cleric) = Prê (prêtre, prêtresse) ; classe de
class's starting package = exemple de personnage ; personnage.
général. club = gourdin ; équipement (arme).
claw = coup de griffes (dégâts : griffes) / coup de serres clumsy = déplorable ; manœuvrabilité en vol.
(dégâts: serres) / pince ; monstre (type d'attaque) ; ex : coach cab = diligence ; service (mode de transport) ; cf.
ours-hibou, MdM149/150. GdM151.
clay golem = golem d'argile ; créature. cobbler = cordonnier ; type d’employé ; cf. GdM148.
clay jug = jarre en terre cuite ; équipement (objet cockatrice = cockatrice (f) ; créature.
ordinaire). code of conduct = code de conduite ; aptitude de maître
clay mug = chope en terre cuite ; équipement (objet samouraï, paladin.
ordinaire). cohort = compagnon d'armes ; général ; cf. don
clay pitcher = cruche en terre cuite ; équipement (objet Prestige, GdM45.
ordinaire). cohort level = niveau des compagnons d'armes ;
clay tankard = chope en terre cuite ; équipement (objet général ; cf. don Prestige, GdM45.
ordinaire). coiled = lové ; général ; ex : ver pourpre, MdM185.
clearest bright green emerald = émeraude pure ; coin = pièce ; type de trésor ; cf. GdM171.
équipement (gemme). coinmaker = frappeur de monnaie ; type d’employé ;
Cleave = Enchaînement ; don. cf. GdM148.
cleric (Clr) = prêtre, prêtresse (Prê) ; classe de cold = froid ; monstre (effet de pouvoir spécial) ; NOTE
personnage. : effet du pouvoir d'horreur chasseresse rayons
cleric's vestments = tenue sacerdotale ; équipement oculaires (cf. MdM45).
(objet ordinaire). cold = froid ; pouvoir spécial de monstre ; ex : gélugon,
clerk = clerc ; type d’employé ; cf. GdM148. MdM52/54.
climate/terrain = milieu naturel/climat ; monstre cold = région froide ; type de milieu naturel ; cf.
(masque de présentation) ; ERRATA : et non pas GdM154, MdM11.
climat/milieu naturel. cold = froid ; registre de magie.
climb = escalade ; mode de déplacement. cold damage = dégâts de froid ; type de dégâts.
Climb = Escalade ; compétence. cold immunity = immunité contre le froid ; pouvoir
climber's kit = matériel d'escalade ; équipement (objet spécial de monstre ; ex : céleste, MdM30.
ordinaire). cold resistance = résistance au froid ; pouvoir spécial
de monstre ; ex : arrawak, MdM24.
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cold resistance = résistant(e) au froid ; objet magique complete rest = repos complet ; général ; cf. MdJ73
(propriété spéciale d'armure/bouclier). (soins suivis).
cold subtype = créature du froid ; pouvoir spécial de completely different effect = effet radicalement
monstre ; ex : dragon blanc, MdM61/62. différent ; objet magique (malédiction courante d'objet
cold weather outfit = tenue polaire ; équipement (objet maudit) ; cf. Objets maudits, GdM230/231.
ordinaire). component = composante ; magie (caractéristique de
color spray = couleurs dansantes ; sort. sort).
Colossal (C) = colossal (C) ; catégorie de taille. composite longbow = arc long composite ; équipement
Colossal monstrous centipede = colossal mille-pattes (arme).
monstrueux ; créature. composite shortbow = arc court composite ;
Colossal monstrous scorpion = colossal scorpion équipement (arme).
monstrueux ; créature. comprehend languages = compréhension des
Colossal monstrous spider = colossale araignée langages ; sort.
monstrueuse ; créature. compulsion = coercition ; pouvoir spécial de monstre ;
colossal weapon = arme colossale ; équipement. cf. GdM73.
Com (commoner) = GdP (gens du peuple) ; classe de compulsion = coercition ; branche de magie.
personnage (PNJ) ; AUSSI : "homme du peuple" ou compulsion spell = sort de coercition ; magie (type de
"femme du peuple" selon le sexe. sort).
Combat Casting = Magie de guerre ; don. Con (Constitution) = Con (Constitution) ;
combat modifier = modificateur de combat ; combat caractéristique.
(général). concealed door = porte dissimulée ; général.
Combat Reflexes = Attaques réflexes ; don ; ERRATA concealment = camouflage ; général.
: et non Attaques réflexe comme c'est inscrit dans le concentrate to maintain a spell = se concentrer pour
MdJ. maintenir l'effet d'un sort ; magie (action partielle
combat round = round de combat ; général. magique).
combustion = combustion ; pouvoir spécial de concentrating to maintain a spell = se concentrer pour
monstre ; ex : magmatique, MdM130/131. maintenir l'effet d'un sort ; magie (action partielle
come = viens ; monstre (tour de compagnon animal) ; magique).
cf. encadré GdM46. Concentration = Concentration ; compétence.
command = injonction ; monstre (pouvoir (destrier de concentration = concentration ; magie (durée de sort).
paladin)). conditional modifier = modificateur particulier ; type
command = injonction ; sort. de modificateur.
command plants = empire végétal ; sort. cone = cône ; magie (zone d'effet de sort).
command undead = contrôle des morts-vivants ; cone of cold = cône de froid ; sort.
aptitude de chevalier noir, prêtre. confused = en proie à la confusion (ou confus) ; état
command word item = objet à mot de commande ; préjudiciable.
objet magique (type d'objet magique). confusing gaze = regard déconcertant ; pouvoir spécial
Common = le commun / la langue commune ; langue. de monstre ; ex : ombre des roches, MdM147/148.
common curse = malédiction courante ; objet magique ; confusion = confusion ; sort.
cf. Objets maudits, GdM230/231. Conjuration = Invocation ; école de magie.
common inn stay = séjour à l'auberge de qualité conjurer (Cjr) = invocateur (Inv) ; classe de
convenable ; service (logement). spécialiste.
common meal = repas de qualité convenable ; consecrate = consécration ; sort.
équipement (nourriture). Constitution (Con) = Constitution (Con) ;
common melee weapon = arme de corps à corps caractéristique.
usuelle ; objet magique ; cf. GdM186. Constitution damage = affaiblissement temporaire de
common musical instrument = instrument de musique Constitution ; pouvoir spécial de monstre.
courant ; équipement (objet ordinaire). Constitution drain = diminution permanente de
common ranged weapon = arme à distance usuelle ; Constitution ; pouvoir spécial de monstre ; ex : âme-
objet magique ; cf. GdM187. en-peine, MdM17.
common weapon = arme usuelle ; objet magique ; cf. Constitution modifier = modificateur de Constitution ;
GdM186/187. type de modificateur.
common wine = vin de table ; équipement (boisson). constrict = constriction ; pouvoir spécial de monstre ;
commoner (Com) = gens du peuple (GdP) ; classe de ex : objet animé, MdM146.
personnage (PNJ) ; AUSSI : "homme du peuple" ou constrictor snake = serpent constricteur ; créature.
"femme du peuple" selon le sexe. construct = créature artificielle ; pouvoir spécial de
commune = communion ; sort. monstre ; ex : horreur chasseresse, MdM42/45.
commune with nature = communion avec la nature ; construct = créature artificielle ; monstre (type de
sort. monstre).
community = communauté ; général. contact = contact ; maladie (mode de transmission) ; cf.
competence bonus = bonus d'aptitude ; type de table 3-14, GdM76.
bonus/malus.
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contact = contact ; poison (mode de transmission) ; cf. cowering = recroquevillé sur soi-même ; état
table 3-15, GdM78. préjudiciable.
contact other plane = contact avec les plans ; sort. cp (copper piece) = pc (pièce de cuivre) ; équipement
contagion = contagion ; sort. (monnaie).
contingency = prévoyance ; sort. CR (Challenge Rating) = FP (facteur de puissance) ;
continual flame = flamme éternelle ; sort. général.
continuous damage = dégâts continus ; combat (type Craft = Artisanat ; compétence.
de dégâts). Craft (armorsmithing) = Artisanat (fabrication
control plants = contrôle des plantes ; sort. d'armures) ; compétence (forme d'Artisanat) ;
Control Shape = Contrôle de forme ; compétence ; cf. ERRATA: forge d'armures dans le MdM vf.1.
encadre MdM218. Craft (basketweaving) = Artisanat (vannerie) ;
control undead = contrôle des morts-vivants ; sort. compétence (forme d'Artisanat).
control water = contrôle de l'eau ; sort. Craft (blacksmithing) = Artisanat (travail de forge) ;
control weather = contrôle du climat ; sort. compétence (forme d'Artisanat) ; ERRATA: ferrage
control winds = contrôle des vents ; sort. des chevaux dans le MdJ (1 et 2) / cf. kyton, MdM51.
cook = cuisinier ; type d’employé ; cf. GdM148. Craft (bookbinding) = Artisanat (reliure) ; compétence
cooper = tonnelier ; type d’employé ; cf. GdM148. (forme d'Artisanat).
copper = cuivre ; équipement (métal). Craft (bowmaking) = Artisanat (fabrication d'arcs) ;
copper dragon = dragon de cuivre ; créature. compétence (forme d'Artisanat).
copper dragon orb of dragonkind = orbe du dragon de Craft (brewing) = Artisanat (brassage) ; compétence
cuivre ; objet magique (artefact unique). (forme d'Artisanat).
copper piece (cp) = pièce de cuivre (pc) ; équipement Craft (calligraphy) = Artisanat (calligraphie) ;
(monnaie). compétence (forme d'Artisanat).
coral = corail ; équipement (gemme). Craft (candlemaking) = Artisanat (fabrication de
cordwainer = cordonnier ; type d’employé ; cf. chandelles) ; compétence (forme d'Artisanat).
GdM148. Craft (carpentry) = Artisanat (travaux de charpente) ;
Corellon Larethian = Corellon Larethian ; divinité compétence (forme d'Artisanat).
(demi-elfes, elfes). Craft (cobbling) = Artisanat (cordonnerie) ;
cornugon = cornugon (m) ; créature. compétence (forme d'Artisanat).
corporeal instability = instabilité corporelle ; pouvoir Craft (explosives) = Artisanat (explosifs) ; compétence
spécial de monstre ; ex : chaosien, MdM36. (forme d'Artisanat).
corridor trap = couloir piégé ; donjon (type de Craft (flower arranging) = Artisanat (art floral) ;
couloir) ; cf. GdM110. compétence (forme d'Artisanat).
corrosive slime = mucus corrosif ; pouvoir spécial de Craft (gemcutting) = Artisanat (taille des pierres fines
monstre ; ex : foreur, MdM89. ou précieuses) ; compétence (forme d'Artisanat).
corrupt water = corruption de l'eau ; pouvoir spécial de Craft (herbalism) = Artisanat (herboristerie) ;
monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un compétence (forme d'Artisanat).
pouvoir magique / (ex : dragon noir, MdM64/65). Craft (landscape gardening) = Artisanat (jardinage
corrupting gaze = regard corrupteur ; pouvoir spécial paysagiste) ; compétence (forme d'Artisanat).
de monstre ; ex : fantôme, MdM215. Craft (leatherworking) = Artisanat (maroquinerie) ;
corrupting touch = contact corrupteur ; pouvoir spécial compétence (forme d'Artisanat) ; ERRATA: travail du
de monstre ; ERRATA: corruption dans MdM vf.1 / cuir dans S&F.
(ex : fantôme, MdM215). Craft (locks) = Artisanat (serrurerie) ; compétence
corundum = corindon ; équipement (gemme). (forme d'Artisanat).
cost = prix ; équipement (caractéristique des armes). Craft (locksmithing) = Artisanat (serrurerie) ;
cost to create = coût de fabrication ; objet magique compétence (forme d'Artisanat).
(masque de présentation). Craft (masonry) = Artisanat (maçonnerie) ;
couatl = couatl (m) ; créature. compétence (forme d'Artisanat).
countersong = contre-chant ; aptitude de barde. Craft (metalworking) = Artisanat (ferronnerie) ;
counterspell = contresort ; magie (général). compétence (forme d'Artisanat) ; ERRATA: travail du
coup de grace = coup de grâce ; combat (type métal ou travail des métaux dans le MdM vf.1 / (ex :
d'attaque). nain, MdM142).
courtier's outfit = habit de cour ; équipement (objet Craft (origami) = Artisanat (origami) ; compétence
ordinaire). (forme d'Artisanat).
cover = abri (à couvert, mais pas « couverture » ! c.f. 2e Craft (painting) = Artisanat (peinture) ; compétence
Ed.) ; général. (forme d'Artisanat).
cover AC bonus = bonus à la CA découlant de l'abri ; Craft (papermaking) = Artisanat (fabrication de
type de bonus/malus. papier) ; compétence (forme d'Artisanat).
cover Reflex save bonus = bonus aux jets de Réflexes Craft (poison) = Artisanat (fabrication de papier) ;
découlant de l'abri ; type de bonus/malus. compétence (forme d'Artisanat).
covered pit = trappe ; donjon (type d'obstacle) ; cf. Craft (poisonmaking) = Artisanat (fabrication de
GdM113. poison) ; compétence (forme d'Artisanat).
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Craft (pottery) = Artisanat (poterie) ; compétence criosphinx = criocéphale (m) ; créature.
(forme d'Artisanat). crippling strike = attaque handicapante ; aptitude de
Craft (sculpting) = Artisanat (sculpture) ; compétence roublard.
(forme d'Artisanat). crit (critical hit) = critique (coup critique) ; combat.
Craft (sculpture) = Artisanat (sculpture) ; compétence critical = critique ; équipement (caractéristique des
(forme d'Artisanat) ; ex : garde animé, MdM93. armes).
Craft (shipmaking) = Artisanat (fabrication de critical failure = échec critique ; général ; cf. GdM92.
navires) ; compétence (forme d'Artisanat) ; ERRATA: critical hit (crit) = coup critique (critique) ; combat.
absent du MdJ vf.1. critical miss = maladresse (échec critique) ; combat
Craft (silkmaking) = Artisanat (fabrication de soie) ; (option de jeu) ; cf. GdM64.
compétence (forme d'Artisanat). critical roll = jet de critique ; combat (type de jet).
Craft (stonecarving) = Artisanat (travail de la pierre) ; critical success = succès critique ; général ; cf. GdM92.
compétence (forme d'Artisanat). crocodile = crocodile ; créature.
Craft (stonemasonery) = Artisanat (maçonnerie) ; crocodile, giant = crocodile géant ; créature.
compétence (forme d'Artisanat). crossbow bolt = carreau d'arbalète ; équipement (arme).
Craft (tailoring) = Artisanat (tailleur) ; compétence crossbow, hand = arbalète de poing ; équipement
(forme d'Artisanat). (arme).
Craft (tattooing) = Artisanat (tatouages) ; compétence crossbow, heavy = arbalète lourde ; équipement (arme).
(forme d'Artisanat). crossbow, light = arbalète légère ; équipement (arme).
Craft (trapmaking) = Artisanat (fabrication de crossbow, repeating = arbalète à répétition ;
pièges) ; compétence (forme d'Artisanat) ; ERRATA: équipement (arme).
pose de pièges dans le MdM vf.1. cross-class skill (cc) = compétence d'autre classe (cac) ;
Craft (weaponsmithing) = Artisanat (fabrication compétence (type de compétence).
d'armes) ; compétence (forme d'Artisanat) ; ERRATA: crowbar = pied-de-biche ; équipement (objet ordinaire).
forge d'armes dans le MdM vf.1. crush = écrasement ; monstre (type d'attaque) ; ex :
Craft (weaving) = Artisanat (tissage) ; compétence dragon, MdM58/59.
(forme d'Artisanat). crush item = destruction d'objet ; pouvoir spécial de
Craft (woodcarving) = Artisanat (travail du bois) ; monstre ; ex : ténébreux bipède, MdM170/171.
compétence (forme d'Artisanat). crushing wall trap = mur broyeur ; donjon (type de
Craft Magic Arms and Armor = Création d'armes et piège) ; cf. GdM115.
armures magiques ; don. cryohydra = cryohydre (f) ; créature.
Craft Rod = Création de sceptres magiques ; don. crypt = crypte ; donjon (type de décor) ; cf. GdM111.
Craft Staff = Création de bâtons magiques ; don. crystal ball = boule de cristal ; objet magique (objet
Craft Wand = Création de baguettes magiques ; don. merveilleux).
Craft Wondrous Item = Création d'objets crystal ball with detect thoughts = boule de cristal
merveilleux ; don. dotée de détection de pensées ; objet magique (objet
create food and water = création de nourriture et merveilleux).
d'eau ; sort. crystal ball with see invisibility = boule de cristal dotée
create greater undead = création de mort-vivant de détection de l'invisibilité ; objet magique (objet
dominant ; sort. merveilleux).
create spawn = création de rejetons ; pouvoir spécial de crystal ball with telepathy = boule de cristal dotée de
monstre ; ex : goule, MdM109. télépathie ; objet magique (objet merveilleux).
create undead = création de mort-vivant ; sort. crystal ball with true seeing = boule de cristal dotée de
create water = création d'eau ; sort. vision lucide ; objet magique (objet merveilleux).
create wine = création de vin ; sort ; NOTE : sort crystal hypnosis ball = boule de cristal asservissante ;
similaire à création d'eau, cf. pouvoirs magiques de objet magique (objet maudit).
djinn noble, MdM101. cube of force = cube de force ; objet magique (objet
create/destroy water = création/destruction d'eau ; merveilleux).
pouvoir spécial de monstre ; NOTE : terme à mettre en cube of frost resistance = cube de résistance au froid ;
italique si c'est un pouvoir magique / (ex : dragon bleu, objet magique (objet merveilleux).
MdM62/63). cubic gate = cube des plans ; objet magique (objet
creation = création ; branche de magie. merveilleux).
creation spell = sort de création ; magie (type de sort). cure critical wounds = soins intensifs ; sort.
creature = monstre ; général ; ERRATA: créature dans cure light wounds = soins légers ; sort.
le MdJ vf.1. cure minor wounds = soins superficiels ; sort.
creature subtype = sous-type de monstre ; monstre cure moderate wounds = soins modérés ; sort.
(général) ; ERRATA : sous-type de créature dans le cure serious wounds = soins importants ; pouvoir
MdJ vf.1. spécial de monstre ; NOTE : terme à mettre en italique
creature type = type de monstre ; monstre (général) ; si c'est un pouvoir magique / (ex : ouvrier formien,
ERRATA : type de créature dans le MdJ vf.1. MdM90/91).
creatures = créatures ; magie (zone d'effet de sort). cure serious wounds = soins importants ; sort.
creeping doom = mort rampante ; sort.
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Glossaire D&D
cure spell = sort de soins (ou sort curatif) ; magie darkvision = vision dans le noir ; aptitude de maître des
(général). ombres.
current hit points = points de vie actuels ; général. darkvision = vision dans le noir ; sort.
curse of lycanthropy = transmission de lycanthropie ; darkwood = ébénite ; équipement (matière).
pouvoir spécial de monstre ; ex : lycanthrope, darkwood shield = bouclier en ébénite (ou écu en
MdM217. ébénite) ; équipement (bouclier spécial) ; cf. GdM195.
curse water = malédiction de l'eau ; sort. dart = dard ; équipement (arme).
cursed –2 sword = épée maudite –2 ; objet magique daylight = lumière du jour ; sort.
(objet maudit). daylight powerlessness = impuissance à la lumière du
cursed backbiter spear = lance traîtresse ; objet soleil ; pouvoir spécial de monstre ; ERRATA:
magique (objet maudit). impuissance à la lumière du jour dans MdM vf.1 / (ex :
cursed item = objet maudit ; objet magique (type âme-en-peine, MdM17/18).
d'objet magique) ; cf. Objets maudits, GdM230. daze = hébétement ; sort.
cylinder = cylindre ; magie (zone d'effet de sort). dazed = hébété ; état préjudiciable.
Daern's instant fortress = forteresse de Daern ; objet dazzled = ébloui ; état préjudiciable.
magique (objet merveilleux). DC (Difficulty Class) = DD (degré de difficulté) ;
dagger = dague ; équipement (arme). général.
dagger of venom = dague venimeuse ; objet magique dead = mort ; état préjudiciable.
(arme spéciale). deafened = sourd (ou assourdi) ; état préjudiciable.
dagger, punching = dague coup-de-poing ; équipement deafness = surdité ; sort.
(arme). deal damage = infliger des dégâts ; combat.
dagger, silvered = dague en argent ; équipement death = mort ; registre de magie.
(arme). Death = Mort ; domaine de prêtre.
dais = estrade ; donjon (type de décor) ; cf. GdM111. death attack = attaque mortelle ; pouvoir spécial de
damage = dégâts ; combat. monstre ; cf. GdM73.
damage = dégâts ; monstre (masque de présentation). death attack = attaque mortelle ; aptitude de assassin) ;
damage reduction (DR) = réduction des dégâts (RD) ; ERRATA : coup mortel dans le GdM vf. 1.
pouvoir spécial de monstre ; ex : barghest, MdM27. death effect = effet de mort ; général.
damage reduction (DR) = réduction des dégâts (RD) ; death gaze = regard mortel ; pouvoir spécial de
aptitude de barbare, protecteur nain. monstre ; ex : bodak, MdM29.
damage roll = jet de dégâts ; combat (type de jet). death knell = mise à mort ; sort.
damaging touch = contact blessant ; pouvoir spécial de death slaad = slaad funeste (m) ; créature.
monstre ; ERRATA: contact dans MdM vf.1 / (ex : death throes = spasmes d'agonie ; pouvoir spécial de
liche, MdM217). monstre ; ex : balor, MdM42/47.
dance of ruin = danse des ténèbres ; pouvoir spécial de death touch = caresse mortelle ; magie (pouvoir
monstre ; ex : vrock, MdM42/45. accordé (Mort).
dancer = danseur ; type d’employé ; cf. GdM148. death ward = protection contre la mort ; sort.
dancing = dansant(e) ; objet magique (propriété deathblade = mortelame ; poison ; cf. table 3-15,
spéciale d'arme de corps à corps). GdM78.
dancing chains = danse des chaînes ; pouvoir spécial de deathwatch = perception de la mort ; sort.
monstre ; ex : kyton, MdM51/53. decanter of endless water = carafe intarissable ; objet
dancing images = images dansantes ; monstre (effet de magique (objet merveilleux).
pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir de Decipher Script = Décryptage ; compétence.
manteleur manipulation des ombres (cf. MdM132). deck of illusions = cartes fantasmagoriques ; objet
dancing lights = lumières dansantes ; sort. magique (objet merveilleux).
dark blessing = bénédiction impie ; aptitude de deck of many things = cartes merveilleuses ; objet
chevalier noir. magique (artefact rare).
dark elf = elfe noir ; créature. deep blue spinel = spinelle bleu nuit ; équipement
dark naga = naga ténébreux (m) ; créature. (gemme).
dark reaver powder = ténébreux vireux ; poison ; cf. deep dwarf = nain des profondeurs ; créature.
table 3-15, GdM78. deep dwarf traits = caractéristiques raciales des nains
darkmantle = mante obscure ; créature. des profondeurs ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
darkness = ténèbres ; pouvoir spécial de monstre ; nains des profondeurs, MdM143.
NOTE : terme à mettre en italique si c'est un pouvoir deep gnome = gnome des profondeurs ; créature.
magique / (ex : mante obscure, MdM131). deep green spinel = spinelle vert sombre ; équipement
darkness = obscurité ; registre de magie. (gemme).
darkness = ténèbres ; sort. deep halfling = halfelin des profondeurs (h muet, f:
darkskull = crâne des ténèbres ; objet magique (objet halfeline) ; créature.
merveilleux). deep halfling traits = caractéristiques raciales des
darkvision = vision dans le noir ; pouvoir spécial de halfelins des profondeurs ; pouvoir spécial de monstre ;
monstre ; ex : gobelours, MdM105. ex : halfelins des profondeurs, MdM114.

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Glossaire D&D
Deep Sashelas = Sashalas des Abîmes ; divinité (elfes destrachan = destrakhan (m) ; créature ; ERRATA:
aquatiques) ; cf. elfes aquatiques, MdM82. destrachan dans MdM vf.1.
deeper darkness = ténèbres profondes ; sort. destruction = destruction ; sort.
Def (dwarven defender) = Pro (protecteur nain) ; Destruction = Destruction ; domaine de prêtre.
classe de prestige. destructive harmonics = sons destructeurs ; pouvoir
defend = défense ; monstre (tour de compagnon spécial de monstre ; ex : destrakhan, MdM47.
animal) ; cf. encadré GdM46. detect animals or plants = détection de la faune ou de
defending = gardien (ou gardienne) ; objet magique la flore ; sort.
(propriété spéciale d'arme de corps à corps). detect chaos = détection du Chaos ; sort.
defense roll = jet de défense ; combat (option de jeu) ; detect evil = détection du Mal ; aptitude de paladin.
cf. GdM64. detect evil = détection du Mal ; sort.
defensive awareness = sens du danger ; aptitude de detect gems = détection des gemmes ; pouvoir spécial
protecteur nain. de monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est
defensive awareness (+1 vs. traps) = sens du danger un pouvoir magique / (ex : dragon d'or, MdM74).
(+1 contre les pièges) ; aptitude de protecteur nain. detect good = détection du Bien ; aptitude de chevalier
defensive awareness (can't be flanked) = sens du noir.
danger (ne peut être pris en tenaille) ; aptitude de detect good = détection du Bien ; sort.
protecteur nain. detect law = détection de la Loi ; sort.
defensive awareness (Dex bonus to AC) = sens du detect magic = détection de la magie ; pouvoir spécial
danger (bonus de Dex à la CA) ; aptitude de protecteur de monstre ; ex : glabrezu, MdM42/46.
nain. detect magic = détection de la magie ; sort.
defensive roll = roulé-boulé ; aptitude de maître des detect poison = détection du poison ; sort.
ombres, roublard. detect scrying = détection de la scrutation ; sort.
defensive stance = position défensive ; aptitude de detect secret doors = détection des passages secrets ;
protecteur nain. sort.
Deflect Arrows = Parade de projectiles ; don. detect snares and pits = détection des collets et des
deflection bonus = bonus de parade ; type de fosses ; sort.
bonus/malus. detect thoughts = détection de pensées ; pouvoir
degree of cover = type d'abri ; général. spécial de monstre ; ex : doppelganger, MdM57/58.
deinonychus = deinonychus (m) ; créature. detect thoughts = détection de pensées ; sort.
deity = dieu, déesse, divinité, déité ; général. detect undead = détection des morts-vivants ; sort.
delay = retarder son action ; combat (action modifiant deva = déva (m) ; monstre (famille de créatures) ;
l'initiative). ERRATA: deva dans MdM vf.1.
delay poison = ralentissement du poison ; sort. devil = diable ; monstre (famille de créatures).
delayed action = action retardée ; combat (action devil chills = diantrespasme ; maladie ; cf. table 3-14,
modifiant l'initiative). GdM76.
delayed blast fireball = boule de feu à retardement ; devourer = dévoreur d'âme ; créature ; ERRATA:
sort. dévoreur dans le MdM vf.1.
delusion = pouvoir imaginaire ; objet magique Dex (Dexterity) = Dex (Dextérité) ; caractéristique.
(malédiction courante d'objet maudit) ; cf. Objets Dexterity (Dex) = Dextérité (Dex) ; caractéristique.
maudits, GdM230/231. Dexterity damage = affaiblissement temporaire de
delver = foreur (m) ; créature. Dextérité ; pouvoir spécial de monstre.
demand = exigence ; sort. Dexterity drain = diminution permanente de Dextérité ;
democracy = démocratie ; système politique ; cf. pouvoir spécial de monstre.
GdM156. Dexterity modifier = modificateur de Dextérité ; type
demon = démon ; monstre (famille de créatures). de modificateur.
demon armor = armure démoniaque ; objet magique DF (divine focus) = FD (focalisateur divin) ; magie
(armure spéciale). (type de composante).
demon fever = peste infernale ; maladie ; cf. table 3-14, diabolist = diaboliste ; général ; cf. description du
GdM76. chevalier noir, GdM30.
demon prince = prince démon ; monstre (famille de diamond = diamant ; équipement (gemme).
créatures). diamond body = corps de diamant ; aptitude de moine.
derro = derro(s) (m) ; créature. diamond soul = âme de diamant ; aptitude de moine.
derro traits = caractéristiques raciales des derros ; dictum = décret ; sort.
pouvoir spécial de monstre ; ex : derros, MdM143. die roll = jet de dé ; type de jet.
descriptor (of spell) = registre (de sort) ; magie Difficulty Class (DC) = degré de difficulté (DD) ;
(général). général.
desecrate = profanation ; sort. digester = sécréteur (m) ; créature.
desert = désert ; type de milieu naturel ; cf. GdM154, Diirinka = Diirinka ; divinité (derros) ; cf. derros,
MdM11. MdM143.
despair = désespoir ; pouvoir spécial de monstre ; ex : dimension door = porte dimensionnelle ; pouvoir
momie, MdM139/140. spécial de monstre ; ex : chien esquiveur, MdM38/39.
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Glossaire D&D
dimension door = porte dimensionnelle ; sort. disruption = de destruction ; objet magique (propriété
dimensional anchor = ancre dimensionnelle ; sort. spéciale d'arme de corps à corps).
dimensional shackles = chaînes dimensionnelles ; objet distance = à longue portée ; objet magique (propriété
magique (objet merveilleux). spéciale d'arme à distance).
diminish plants = rabougrissement des plantes ; sort. ditchdigger = terrassier ; type d’employé ; cf. GdM148.
Diminutive = minuscule (Min) ; catégorie de taille. Div (diviner) = Dev (devin) ; classe de spécialiste.
dinosaur = dinosaure ; monstre (famille de créatures) ; dive attack = attaque en piqué ; monstre (type
NOTE : connu aussi sous le nom de "terrible lézard" d'attaque) ; cf. Vol, MdM7.
(cf. MdM56). Divination = Divination ; école de magie.
Diplomacy = Diplomatie ; compétence. divination = divination ; sort.
dire animal = animal sanguinaire ; monstre (famille de divine favor = faveur divine ; sort.
créatures). divine focus (DF) = focalisateur divin (FD) ; magie
dire ape = gorille sanguinaire ; créature. (type de composante).
dire badger = blaireau sanguinaire ; créature. divine grace = grâce divine ; aptitude de paladin.
dire bat = chauve-souris sanguinaire ; créature. divine health = santé divine ; aptitude de paladin.
dire bear = ours sanguinaire ; créature. divine magic = magie divine ; magie (général).
dire boar = sanglier sanguinaire ; créature. divine power = puissance divine ; sort.
dire flail = fléau double ; équipement (arme). divine spell = sort divin ; magie (type de sort).
dire lion = lion sanguinaire ; créature. divine spellcaster = lanceur (ou jeteur) de sorts divins ;
dire rat = rat sanguinaire ; créature. magie (général).
dire shark = requin sanguinaire ; créature. diviner (Div) = devin (Dev) ; classe de spécialiste.
dire tiger = tigre sanguinaire ; créature. djinni (plur. djinn) = djinn (m) ; créature.
dire weasel = belette sanguinaire ; créature. DM (dungeon master) = MD (maître du donjon) ;
dire wolf = loup sanguinaire ; créature. général.
dire wolverine = glouton sanguinaire ; créature. DMG (Dungeon Master's Guide) = GdM (Guide du
Disable Device = Désamorçage/sabotage ; compétence. Maître) ; supplément.
disabled = hors de combat ; état préjudiciable. Dodge = Esquive ; don.
disarm = désarmement (ou désarmer) ; combat (type dodge bonus = bonus d'esquive ; type de bonus/malus.
d'attaque spéciale). dodge trick = secret de l'esquive ; gardien du savoir
disbelief = dévoile (ex : Volonté, dévoile) ; magie (jets (secret).
de sauvegarde de sort). dog = chien ; créature.
discern lies = détection du mensonge ; sort. dog, riding = chien de selle ; créature.
discern location = localisation suprême ; sort. domain = domaine ; général.
discharge = utilisation ; magie (durée de sort). domain spell = sort de domaine ; magie (type de sort).
disease = maladie ; pouvoir spécial de monstre ; ex : domestic animal = animal domestique ; monstre
diantrefosse, MdM52/55. (famille de créatures) ; cf. description Dressage,
disease immunity = immunité contre les maladies ; MdJ68.
pouvoir spécial de monstre ; ex : tarasque, MdM169. dominate animal = domination d'animal ; sort.
Disguise = Déguisement ; compétence. dominate monster = domination universelle ; sort.
disguise kit = trousse de déguisement ; équipement dominate person = domination ; pouvoir spécial de
(objet ordinaire). monstre ; ex : contremaître formien, MdM90/92.
disintegrate = désintégration ; sort. dominate person = domination ; sort.
dismiss a spell = mettre un terme à un sort ; magie dominated creature = créatures dominées ; pouvoir
(action partielle magique). spécial de monstre ; ex : contremaître formien,
dismissal = renvoi ; sort. MdM90/92.
dispel = dissiper ; général. domination = domination ; pouvoir spécial de monstre ;
dispel chaos = rejet du Chaos ; sort. ex : vampire, MdM221.
dispel check = jet de dissipation ; type de jet. don = enfiler (une armure) ; général.
dispel evil = rejet du Mal ; sort. don hastily (an armor) = enfiler à la hâte (une
dispel good = rejet du Bien ; sort. armure) ; général.
dispel law = rejet de la Loi ; sort. donkey = âne ; créature.
dispel magic = dissipation de la magie ; sort. doom = anathème ; sort.
dispel turning = dissiper une tentative de renvoi des door trap = porte piégée ; donjon (type de porte) ; cf.
morts-vivants ; combat. GdM109.
dispel vil = rejet du Mal ; sort. doppelganger = doppelganger (m) ; créature.
dispelling turning = dissipation d'une tentative de double damage against objects = dégâts doublés
renvoi des morts-vivants ; combat. contre les objets ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
displacement = déplacement ; pouvoir spécial de sylvanien, MdM168.
monstre ; ex : bête éclipsante, MdM29. double move = double déplacement ; combat (action de
displacement = déplacement ; sort. déplacement total).
displacer beast = bête éclipsante (f) ; créature. double weapon = arme double ; équipement (catégorie
disrupt undead = destruction de mort-vivant ; sort. d'armes).
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Glossaire D&D
down = arrête ; monstre (tour de compagnon animal) ; dust of illusion = poudre d'illusion ; objet magique
cf. encadré GdM46. (objet merveilleux).
down angle = angle de descente ; déplacement aérien ; dust of sneezing and choking = poudre à éternuer ;
cf. GdM69. objet magique (objet maudit).
down speed = vitesse de descente ; déplacement dust of tracelessness = poudre de dissimulation des
aérien ; cf. GdM69. traces ; objet magique (objet merveilleux).
downpour = trombes d'eau ; général ; cf. GdM89. duststorm = tempête de sable ; général ; cf. GdM87.
DR (damage reduction) = RD (réduction des dégâts) ; dwarf = nain (f: naine) ; créature.
pouvoir spécial de monstre. Dwarven = le nain / la langue des nains ; langue.
DR (damage reduction) = RD (réduction des dégâts) ; dwarven defender (Def) = protecteur nain (Pro) ;
aptitude de barbare, protecteur nain. classe de prestige.
Draconic = le draconien / la langue draconienne ; dwarven plate = harnois nain ; équipement (armure
langue. spéciale) ; cf. GdM195.
dragon = dragon ; monstre (type de monstre). dwarven thrower = marteau de lancer des nains ; objet
dragon bile = bile de dragon ; poison ; cf. table 3-15, magique (arme spéciale).
GdM78. dwarven traits = caractéristiques raciales des nains ;
dragon turtle = dragon-tortue ; créature. pouvoir spécial de monstre ; ex : nain, MdM142.
dragonne = dragonne (f) ; créature. dwarven urgrosh = urgrosh de nain ; équipement
draper = drapier ; type d’employé ; cf. GdM148. (arme).
drawback = inconvénient ; objet magique (malédiction dwarven waraxe = hache d'armes de nain ; équipement
courante d'objet maudit) ; cf. Objets maudits, (arme).
GdM230/231. dyer = teinturier ; type d’employé ; cf. GdM148.
Drawmij's instant summons = invocation instantanée dying = mourant ; état préjudiciable.
de Drawmij ; sort. dynamite = dynamite ; équipement (arme) ; cf.
Drd (druid) = Dru (druide, druidesse) ; classe de GdM164.
personnage. Eadro = Eadro ; divinité (hommes-poissons,
dream = songe ; sort. locathahs) ; cf. locathah, MdM129 et cf. hommes-
dream haunting = invasion des rêves ; pouvoir spécial poissons, MdM118.
de monstre ; ex : tormante, MdM176. eagle = aigle ; créature.
drench = extinction du feu ; pouvoir spécial de Earth = Terre ; domaine de prêtre.
monstre ; ERRATA: extinction des feux dans MdM earth elemental = élémentaire de la Terre ; créature.
vf.1 / (ex : élémentaire de l'Eau, MdM78/79). earth mastery = maîtrise de la Terre ; pouvoir spécial
dretch = dretch (m) ; créature. de monstre ; ex : élémentaire de la Terre, MdM80/81.
drider = drider (m) ; créature. earth mephit = méphite terreux (m) ; créature.
drow = drow(s) ; créature ; NOTE : autre nom des elfes earthquake = tremblement de terre ; sort.
noirs. effect = effet ; magie (caractéristique de sort).
drow traits = caractéristiques raciales des drows ; effect spell = sort à effet ; magie (type de sort) ; cf.
pouvoir spécial de monstre ; ex : elfes noirs, MdM83. GdM80.
drowning = noyade ; général ; cf. GdM85. effective ability decrease = réduction effective de
druid (Drd) = druide, druidesse (Dru) ; classe de caractéristique ; général.
personnage. effective hit point increase = augmentation ponctuelle
Druidic = langue des druides ; langue. de points de vie ; général.
druid's vestment = robe de druide ; objet magique effective level = niveau effectif ; général.
(objet merveilleux). efreeti (plur. efreet) = éfrit (m) ; créature.
drums of panic = timbales de panique ; objet magique efreeti bottle = urne du mauvais génie ; objet magique
(objet merveilleux). (objet merveilleux).
dryad = dryade (f) ; créature. Ego = Ego ; objet magique ; cf. Objets intelligents,
duergar = duergar(s) (m) ; créature. GdM229/230.
duergar traits = caractéristiques raciales des duergars ; Ego point = point d'Ego ; objet magique ; cf. Objets
pouvoir spécial de monstre ; ex : duergars, MdM143. intelligents, GdM229/230.
dungeon master (DM) = maître du donjon (MD) ; Ego score = valeur d'Ego ; objet magique ; cf. Objets
général. intelligents, GdM229/230.
Dungeon Master's Guide (DMG) = Guide du Maître EHD (extra hit dice) = DV sup (DV supplémentaires) ;
(GdM) ; supplément. monstre (général) ; cf. MdM11.
duration = durée ; magie (caractéristique de sort). EHD (extra hit die) = DV sup (DV supplémentaire) ;
dust mephit = méphite poussiéreux (m) ; créature. monstre (général) ; cf. MdM11.
dust of appearance = poudre d'apparition ; objet Ehlonna = Ehlonna ; divinité.
magique (objet merveilleux). eight-headed hydra = hydre à huit têtes (f) ; créature.
dust of disappearance = poudre de disparition ; objet EL (encounter level) = ND (niveau de difficulté) ;
magique (objet merveilleux). général.
dust of dryness = poudre dessiccative ; objet magique eladrin = éladrin (m) ; monstre (famille de créatures) ;
(objet merveilleux). ex : ghaele, MdM32/33.
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Glossaire D&D
elasmosaurus = élasmosaure (m) ; créature. enchanter (Enc) = enchanteur (Enc) ; classe de
elder elemental = seigneur élémentaire ; créature. spécialiste.
electricity = électricité ; monstre (effet de pouvoir Enchantment = Enchantement ; école de magie.
spécial) ; NOTE : effet du pouvoir d'horreur encounter = rencontre ; général.
chasseresse rayons oculaires (cf. MdM45). encounter level (EL) = niveau de difficulté (d'une
electricity = électricité ; registre de magie. rencontre) (ND) ; général.
electricity damage = dégâts d'électricité ; type de encumbrance = charge portée (ou transportée) ;
dégâts. général.
electricity immunity = immunité contre l'électricité ; end of round = fin du round ; combat.
pouvoir spécial de monstre ; ex : arrawak, MdM24. endurance = endurance ; sort.
electricity ray = rayon électrique ; pouvoir spécial de Endurance = Endurance ; don.
monstre ; ex : arrawak, MdM24. endure elements = endurance aux énergies
electricity resistance = résistance à l'électricité ; destructives ; sort.
pouvoir spécial de monstre ; ex : kuo-toa, MdM123. energy drain = absorption d'énergie ; pouvoir spécial
electricity sense = perception des courants électriques ; de monstre ; ex : succube, MdM41/44.
pouvoir spécial de monstre ; ex : lézard voltaïque, energy drain = absorption d'énergie ; sort.
MdM125/126. energy drained = vidé de son énergie ; état
electrified floor = plancher électrifié ; donjon (type de préjudiciable ; cf. GdM85.
piège) ; cf. GdM116. energy pack = recharge énergétique ; équipement
electrum = électrum ; équipement (métal). (arme) ; cf. GdM164.
elemental = élémentaire ; pouvoir spécial de monstre ; energy pack, antimatter rifle = recharge énergétique
ex : élémentaire de l'Air, MdM77/78. pour fusil à antimatière ; équipement (arme) ; cf.
elemental = élémentaire ; monstre (type de monstre). GdM164.
elemental endurance = endurance élémentaire ; energy pack, laser pistol = recharge énergétique pour
pouvoir spécial de monstre ; ERRATA: endurance aux pistolet-laser ; équipement (arme) ; cf. GdM164.
énergie destructives dans MdM vf.1 / (ex : jann, energy pack, laser rifle = recharge énergétique pour
MdM99/100). fusil-laser ; équipement (arme) ; cf. GdM164.
Elemental Plane = plan élémentaire ; plan d’existence. Energy Plane = plan d'énergie ; plan d’existence.
Elemental Plane of Air = plan de l'Air ; plan enervation = énergie négative ; sort.
d’existence. engaged = au corps à corps (et non au combat) ;
Elemental Plane of Earth = plan de la Terre ; plan général.
d’existence. engulf = enveloppement ; pouvoir spécial de monstre ;
Elemental Plane of Fire = plan du Feu ; plan ex : manteleur, MdM131/132.
d’existence. enhancement bonus = bonus d'altération ; type de
Elemental Plane of Water = plan de l'Eau ; plan bonus/malus.
d’existence. enlarge = agrandissement ; sort.
elemental swarm = nuée d'élémentaires ; sort. Enlarge Spell = Extension de portée ; don.
elephant = éléphant ; créature. enlargement bonus = bonus de croissance ; type de
elevator = monte-charge ; donjon (type de décor) ; cf. bonus/malus ; ERRATA : et non pas "bonus de taille".
GdM111. enslave = asservissement ; pouvoir spécial de monstre ;
eleven-headed hydra = hydre à onze têtes (f) ; créature. ex : aboleth, MdM15.
elf = elfe (f: elfe) ; créature. entangle = enchevêtrement ; pouvoir spécial de
Elven = l'elfique / la langue elfique ; langue. monstre ; ex : liane chasseresse, MdM127.
elven blood = sang elfique ; monstre (caractéristique entangle = enchevêtrement ; sort.
raciale) ; cf. description des demi-elfes. entangled = enchevêtré ; état préjudiciable.
elven chain = cotte de mailles elfique ; équipement entertainer/performer = artiste ; type d’employé ; cf.
(armure spéciale) ; cf. GdM195. GdM148.
elven traits = caractéristiques raciales des elfes ; entertainer's outfit = costume d'artiste ; équipement
pouvoir spécial de monstre ; ex : elfe, MdM81/82. (objet ordinaire).
emanation = émanation ; magie (zone d'effet de sort). enthrall = discours captivant ; sort.
emerald = émeraude ; équipement (gemme). entropic shield = bouclier entropique ; sort.
emotion = émotion ; sort. erase = effacement ; sort.
empathic link = lien télépathique ; monstre (pouvoir erinyes = érinye (f) ; créature.
(destrier de paladin, familier, serviteur fiélon)). Erythnul = Érythnul ; divinité.
Empower Spell = Extension d'effet ; don. Escape Artist = Évasion ; compétence.
empty body = désertion de l'âme ; aptitude de moine. ethereal = éthéré ; général.
Enc (enchanter) = Enc (enchanteur) ; classe de ethereal filcher = chapardeur éthéré ; créature.
spécialiste. ethereal jaunt = forme éthérée ; pouvoir spécial de
enchant arrow = flèche magique ; aptitude de archer- monstre ; ex : couatl, MdM40.
mage. ethereal jaunt = forme éthérée ; sort.
enchant arrow +X = flèche magique +X ; aptitude de ethereal marauder = maraudeur éthéré ; créature.
archer-mage. Ethereal Plane = plan Éthéré ; plan d’existence.
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Glossaire D&D
etherealness = passage dans l'éther ; pouvoir spécial de extra skill point = point de compétence
monstre ; ex : destrier noir, MdM48/49. supplémentaire ; général.
etherealness = éthéré(e) ; objet magique (propriété Extra Turning = Emprise sur les morts-vivants ; don.
spéciale d'armure). extract = décervelage ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
etherealness = passage dans l'éther ; sort. flagelleur mental, MdM88.
ettercap = ettercap ; créature. extraordinary ability (Ex) = pouvoir extraordinaire
ettin = ettin ; créature. (Ext) ; type de pouvoir.
Evard's black tentacles = tentacules noirs d'Evard ; extraordinary power = propriété extraordinaire ; objet
sort. magique (type de propriété) ; cf. Objets intelligents,
evasion = esquive totale ; pouvoir spécial de monstre ; GdM229/230.
ex : aigle géant, MdM16. eye agate = œil-de-chat ; équipement (gemme).
evasion = esquive totale ; aptitude de maître des eye of Vecna = œil de Vecna ; objet magique (artefact
ombres, moine, roublard. unique).
event-based adventure = aventure liée à un eye rays = rayons oculaires ; pouvoir spécial de
événement ; général ; cf. GdM98. monstre ; ERRATA: rayon dan MdM vf.1 / (ex :
everburning torch = torche éternelle ; objet magique tyrannoeil, MdM180).
(objet merveilleux). eye tyrant = tyrannœil (m) (plur. tyrannœils) ; créature.
eversmoking bottle = urne fumigène ; objet magique eyebite = mauvais œil ; sort.
(objet merveilleux). eyes of charming = yeux de charme ; objet magique
evil = Mal ; registre de magie. (objet merveilleux).
Evil = Mal ; domaine de prêtre. eyes of doom = yeux d'anathème ; objet magique (objet
evil cleric = prêtre d'alignement mauvais ; général. merveilleux).
evil eye = regard maléfique ; pouvoir spécial de eyes of petrification = yeux de pétrification ; objet
monstre ; ERRATA : œil maléfique dans le MdM vf. 1 magique (objet merveilleux).
/ (ex : annis, MdM112). eyes of the eagle = yeux de lynx ; objet magique (objet
evil gaze = regard imprécatoire ; pouvoir spécial de merveilleux).
monstre ; ex : ténébreux bipède, MdM170/172. F (focus) = F (focalisateur) ; magie (type de
evil spell = sort du Mal ; magie (type de sort). composante).
Evo (evoker) = Évo (évocateur) ; classe de spécialiste. fabricate = fabrication ; sort.
Evocation = Évocation ; école de magie. face = espace occupé (dans le contexte ad hoc) ;
evoker (Evo) = évocateur (Évo) ; classe de spécialiste. combat.
Ex (extraordinary ability) = Ext (pouvoir face/reach = espace occupé/allonge ; monstre (masque
extraordinaire) ; type de pouvoir. de présentation).
exclusive skill = compétence réservée ; compétence faerie fire = lueur féerique ; sort.
(type de compétence). fail = échec ; général.
exhausted = épuisé ; état préjudiciable. falchion = cimeterre à deux mains ; équipement (arme).
exotic saddle = selle spéciale ; équipement (objet fallen paladin = paladin déchu ; général ; cf. GdM33.
ordinaire). fallen paladin ability = pouvoir de paladin déchu ;
exotic weapon = arme exotique ; équipement (catégorie aptitude de chevalier noir.
d'armes). falling block trap = bloc en équilibre ; donjon (type de
Exotic Weapon Proficiency = Maniement des armes piège) ; cf. GdM115.
exotiques ; don. false vision = leurre ; sort.
Exp (expert) = Exp (expert) ; classe de personnage familiar = familier ; créature.
(PNJ). Far Shot = Tir de loin ; don.
expeditious retreat = repli expéditif ; sort. fascinate = fascination ; aptitude de barde.
experience points (XP) = points d'expérience (PX) ; fast healing = guérison accélérée ; pouvoir spécial de
général. monstre ; ex : myrmarque, MdM91/92.
expert (Exp) = expert (Exp) ; classe de personnage fast movement = déplacement accéléré ; aptitude de
(PNJ). barbare, moine.
Expertise = Expertise du combat ; don. fatigued = fatigué ; état préjudiciable.
explorer's outfit = tenue d'explorateur ; équipement faun = faune ; créature ; NOTE : autre nom du satyre
(objet ordinaire). (cf. satyre, MdM160).
explosion = explosion ; pouvoir spécial de monstre ; ex favorable condition = circonstance favorable ; combat.
: yrthak, MdM189. favored class = classe de prédilection ; général.
explosive runes = runes explosives ; sort. favored enemy = ennemi juré ; aptitude de rôdeur.
Extend Spell = Extension de durée ; don. favored of the dark deities = faveur des dieux
extra feat = don supplémentaire ; général. infernaux ; aptitude de paladin déchu ; cf. chevalier
Extra Hit Dice (EHD) = DV supplémentaires (DV noir, GdM32.
sup) ; monstre (général) ; cf. MdM11. favored weapon = arme de prédilection ; général.
Extra Hit Die (EHD) = DV supplémentaire (DV sup) ; fear = terreur ; monstre (effet de pouvoir spécial) ;
monstre (général) ; cf. MdM11. NOTE : effet du pouvoir de manteleur infrasons (cf.
MdM132).
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Glossaire D&D
fear = terreur ; pouvoir spécial de monstre ; ex : balor, figurine of wondrous power (golden lions) = statuette
MdM42/47. merveilleuse (lions d'or) ; objet magique (objet
fear = terreur ; registre de magie. merveilleux).
fear = terreur ; sort. figurine of wondrous power (ivory goats) = statuette
fear aura = aura de terreur ; pouvoir spécial de merveilleuse (chèvres d'ivoire) ; objet magique (objet
monstre ; ex : avoral, MdM30/33. merveilleux).
fear cone = cône de terreur ; pouvoir spécial de figurine of wondrous power (marble elephant) =
monstre. statuette merveilleuse (éléphant de marbre) ; objet
fear effect = effet de terreur ; général. magique (objet merveilleux).
fear ray = rayon de terreur ; pouvoir spécial de figurine of wondrous power (obsidian steed) =
monstre. statuette merveilleuse (destrier d'obsidienne) ; objet
feat = don ; général. magique (objet merveilleux).
feather fall = feuille morte ; sort. figurine of wondrous power (onyx dog) = statuette
feats = dons ; monstre (masque de présentation). merveilleuse (chien d'onyx) ; objet magique (objet
feeblemind = débilité ; sort. merveilleux).
feed = ingestion de cadavres ; pouvoir spécial de figurine of wondrous power (serpentine owl) =
monstre ; ex : barghest, MdM27. statuette merveilleuse (hibou de chrysolite) ; objet
feed = nourriture pour animaux ; équipement magique (objet merveilleux).
(nourriture). figurine of wondrous power (silver raven) = statuette
ferocity = férocité ; pouvoir spécial de monstre ; ex : merveilleuse (corbeau d'argent) ; objet magique (objet
sanglier sanguinaire, MdM19/21. merveilleux).
fetch = va chercher ; monstre (tour de compagnon figurine of wondrous power (the goat of terror) =
animal) ; cf. encadré GdM46. statuette merveilleuse (chèvre de la terreur) ; objet
feudalism = féodalisme ; système politique ; cf. magique (objet merveilleux).
GdM156. figurine of wondrous power (the goat of travail) =
fey = fée ; monstre (type de monstre). statuette merveilleuse (chèvre des titans) ; objet
Fharlanghn = Fharlanghn ; divinité. magique (objet merveilleux).
fiddle = violon ; pouvoir spécial de monstre ; ex : grig, figurine of wondrous power (the goat of traveling) =
MdM84. statuette merveilleuse (chèvre de voyage) ; objet
field plate = harnois complet ; équipement (armure) ; magique (objet merveilleux).
NOTE : autre nom du harnois. filth fever = fièvre des marais ; maladie ; cf. table 3-14,
fiend = fiélon (f: fiélon) ; monstre (famille de GdM76.
créatures). find master = localisation du maître ; pouvoir spécial
fiendish creature = créature fiélon ; monstre de monstre ; ex : garde animé, MdM93.
(archétype). find target = détection de cible ; pouvoir spécial de
fiendish servant = serviteur fiélon ; aptitude de monstre ; ex : horreur chasseresse, MdM42/45.
chevalier noir) ; ERRATA : serviteur infernal dans le find the path = orientation ; sort.
GdM vf. 1. find traps = détection des pièges ; sort.
fiendish summoning = convocation infernale ; aptitude Fine = infime (I) ; catégorie de taille.
de chevalier noir ; cf. pouvoirs de paladin déchu. fine wine = vin de bon cru ; équipement (boisson).
fiery aura = aura de feu ; pouvoir spécial de monstre ; finger of death = doigt de mort ; sort.
ex : magmatique, MdM130/131. fire = feu ; pouvoir spécial de monstre.
fiery yellow corundum = corindon jaune ambré ; fire = feu ; monstre (effet de pouvoir spécial) ; NOTE :
équipement (gemme. effet du pouvoir d'horreur chasseresse rayons oculaires
fight defensively = combat (ou combattre) sur la (cf. MdM45).
défensive ; combat. fire = feu ; registre de magie.
fighter (Ftr) = guerrier, guerrière (Gue) ; classe de Fire = Feu ; domaine de prêtre.
personnage. fire damage = dégâts de feu ; type de dégâts.
fighting defensively = combat (ou combattre) sur la fire elemental = élémentaire du Feu ; créature.
défensive ; combat. fire giant = géant du feu ; créature.
figment = chimère ; branche de magie. fire immunity = immunité contre le feu ; pouvoir
figment spell = sort de chimère ; magie (type de sort). spécial de monstre ; ex : azer, MdM25.
figurine of wondrous power = statuette merveilleuse ; fire mephit = méphite enflammé (m) ; créature.
objet magique (objet merveilleux). fire opal = opale de feu ; équipement (gemme).
figurine of wondrous power (bronze griffon) = fire resistance = résistance au feu ; pouvoir spécial de
statuette merveilleuse (griffon de bronze) ; objet monstre ; ex : arrawak, MdM24.
magique (objet merveilleux). fire resistance = résistant(e) au feu ; objet magique
figurine of wondrous power (ebony fly) = statuette (propriété spéciale d'armure/bouclier).
merveilleuse (mouche d'ébène) ; objet magique (objet fire seeds = germes de feu ; sort.
merveilleux). fire shield = bouclier de feu ; sort.
fire storm = tempête de feu ; sort.

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Glossaire D&D
fire subtype = créature du Feu ; pouvoir spécial de flooding room trap = inondation ; donjon (type de
monstre ; ex : azer, MdM25. piège) ; cf. GdM115.
fire trap = piège à feu ; sort. floor transforms into acid = plancher transformé en
fire vulnerability = vulnérabilité au feu ; pouvoir acide ; donjon (type de piège) ; cf. GdM116.
spécial de monstre ; ex : momie, MdM139/140. flurry of blows = déluge de coups ; aptitude de moine.
firearm = arme à feu ; équipement (catégorie d'armes) ; fly = vol ; mode de déplacement.
cf. GdM163. fly = vol ; sort.
fireball = boule de feu ; sort. fly backward = vol vers l'arrière ; déplacement aérien ;
firewood = bois de chauffage ; équipement (objet cf. GdM69.
ordinaire). Flyby Attack = Attaque en vol ; don.
firing into a crowd = tirer (ou tir) dans le tas ; combat focus = focaliseur ; magie (type de composante).
(option de jeu) ; cf. MdJ 123 et GdM64. fog cloud = nappe de brouillard ; sort.
firm ground = sol ferme ; général ; cf. description folding boat = bateau pliant ; objet magique (objet
Pistage MdJ84. merveilleux).
fishhook = hameçon ; équipement (objet ordinaire). follower = suivant ; général ; cf. don Prestige, GdM45.
fishing net = filet de pêche ; équipement (objet forbiddance = interdiction ; sort.
ordinaire). force = force ; registre de magie.
five-headed hydra = hydre à cinq têtes (f) ; créature. forcecage = cage de force ; sort.
flagstone floor = sol de dalles ; donjon (type de sol) ; forced march = marche forcée ; mode de déplacement.
cf. GdM107. foresight = prémonition ; sort.
flail, dire = fléau double ; équipement (arme). forest = forêt ; type de milieu naturel ; cf. GdM154,
flail, heavy = fléau d'armes lourd ; équipement (arme). MdM11.
flail, light = fléau d'armes léger ; équipement (arme). forest gnome = gnome des forêts ; créature.
flame arrow = flèches enflammées ; sort. forest gnome traits = caractéristiques raciales des
flame blade = lame de feu ; sort. gnomes des forêts ; pouvoir spécial de monstre ; (ex :
flame jet = jet de flammes ; donjon (type de piège) ; cf. gnomes des forêts, MdM103.
GdM116. Forge Ring = Création d'anneaux magiques ; don.
flame strike = colonne de feu ; sort. Forgery = Contrefaçon ; compétence.
flame tongue = épée ardente ; objet magique (arme forgeworker = ouvrier de forge ; type d’employé ; cf.
spéciale). GdM148.
flamebrother = flamion (m) ; créature. formian = formien (m) ; monstre (famille de créatures).
flamer = lance-flammes ; équipement (arme) ; cf. Formian = le formien / la langue formienne ; langue.
GdM164. formian myrmarch = myrmarque ; créature.
flamer fuel pack = recharge de combustible pour lance- formian queen = reine formienne ; créature.
flammes ; équipement (arme) ; cf. GdM164. formian taskmaster = contremaître formien ; créature.
flaming = de feu ; objet magique (propriété spéciale formian warrior = soldat formien ; créature.
d'arme de corps à corps/à distance). formian worker = ouvrier formien ; créature.
flaming burst = de feu intense ; objet magique fortification = de défense ; objet magique (propriété
(propriété spéciale d'arme de corps à corps/à distance). spéciale d'armure/bouclier).
flaming hooves = sabots enflammés ; pouvoir spécial fortification, heavy = de défense lourde ; objet
de monstre ; ex : destrier noir, MdM48/49. magique (propriété spéciale d'armure/bouclier).
flaming sphere = sphère de feu ; sort. fortification, light = de défense légère ; objet magique
flank = prendre en tenaille ; combat. (propriété spéciale d'armure/bouclier).
flanked = être pris en tenaille ; combat. fortification, moderate = de défense intermédiaire ;
flanking attack = prise en tenaille ; combat. objet magique (propriété spéciale d'armure/bouclier).
flare = illumination ; sort. Fortitude save = jet de Vigueur ; général.
flash flood = crue éclair ; général ; cf. GdM88. Fortitude saving throw = jet de Vigueur ; général.
flashbacks = flash-back ; pouvoir spécial de monstre ; fragmentation grenade = grenade à fragmentation ;
ex : bodak, MdM29/30. équipement (arme) ; cf. GdM164.
flask = flasque ; équipement (objet ordinaire). free action = action libre ; type d’action.
flask of curses = flasque maudite ; objet magique (objet freedom = délivrance ; sort.
maudit). freedom of movement = liberté de mouvement ;
flat-footed = pris au dépourvu ; état préjudiciable. pouvoir spécial de monstre ; ex : géant des tempêtes,
flesh golem = golem de chair ; créature. MdM96/99.
flesh to stone = pétrification ; sort. freedom of movement = liberté de mouvement ; sort.
flight = vol ; pouvoir spécial de monstre ; ex : freeze = immobilité ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
tyrannoeil, MdM180/181. gargouille, MdM94.
flight maneuverability = manœuvrabilité en vol ; freezing fog = brouillard gelant ; pouvoir spécial de
général ; cf. GdM69. monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un
flint and steel = silex et amorce ; équipement (objet pouvoir magique / (ex : dragon blanc, MdM61/62).
ordinaire). freshwater pearl = perle d'eau douce ; équipement
(gemme).
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Glossaire D&D
freshwater sensitivity = sensibilité à l'eau douce ; gauntlet, spiked = gantelet clouté ; équipement (arme).
pouvoir spécial de monstre ; ex : sahuagin, gauntlets of fumbling = gants de maladresse ; objet
MdM157/158. magique (objet maudit).
friendly = amical ; attitude de PNJ ; cf. GdM149. gauntlets of ogre power = gantelets d'ogre ; objet
friendly creature = créature amicale ; général. magique (objet merveilleux).
frightened = effrayé ; état préjudiciable. gaze (ex: petrifying gaze) = regard (ex: regard
frightful moan = lamentation d'épouvante ; pouvoir pétrifiant) ; pouvoir spécial de monstre ; ex : ghaele,
spécial de monstre ; ex : fantôme, MdM215. MdM32/33.
frightful presence = présence terrifiante ; pouvoir gaze attack = regard ; pouvoir spécial de monstre.
spécial de monstre ; ex : dragon, MdM59. geas = quête ; sort.
frost = de froid ; objet magique (propriété spéciale geas/quest = quête ; sort.
d'arme de corps à corps/à distance). gelatinous cube = cube gélatineux ; créature.
frost brand = épée de givre ; objet magique (arme gelugon = gélugon (m) ; créature.
spéciale). gem = gemme ; type de trésor ; cf. GdM171.
frost giant = géant du givre ; créature. gem of brightness = gemme d'illumination ; objet
frost worm = ver des glaces ; créature. magique (objet merveilleux).
Ftr (fighter) = Gue (guerrier, guerrière) ; classe de gem of seeing = gemme de vision ; objet magique (objet
personnage. merveilleux).
fuel pack = recharge de combustible ; équipement gemcutter = tailleur de pierre ; type d’employé ; cf.
(arme) ; cf. GdM164. GdM148.
fuel pack, flamer = recharge de combustible pour gender = sexe ; général.
lance-flammes ; équipement (arme) ; cf. GdM164. general feat = don général ; don.
full attack = attaque à outrance ; combat (action genie = génie ; monstre (famille de créatures).
d'attaque). gentle repose = préservation des morts ; sort.
full base attack bonus = bonus de base à l'attaque ghaele = ghaele (m) ; créature.
maximal ; combat (type de bonus/malus). ghast = blême (f) ; créature.
full plate = harnois ; équipement (armure). ghost = fantôme ; monstre (archétype).
full-round action = action complexe ; type d’action. ghost sound = son imaginaire ; sort.
fumble = maladresse (échec critique) ; combat (option ghost touch = spectral(e) ; objet magique (propriété
de jeu) ; cf. GdM64. spéciale d'armure/bouclier).
fungus (plur. fungi) = thallophyte (f) ; monstre (famille ghost touch = spectral(e) ; objet magique (propriété
de créatures). spéciale d'arme de corps à corps).
futuristic weapon = arme futuriste ; équipement ghoul = goule (f) ; créature.
(catégorie d'armes) ; cf. GdM164. ghoul touch = baiser de la goule ; sort.
G (Gargantuan) = Gig (gigantesque) ; catégorie de giant = géant ; monstre (type de monstre).
taille. giant = géant ; monstre (famille de créatures).
galley = trirème ; équipement (navire) ; cf. GdM150. Giant = le géant / la langue des géants ; langue.
ganging up = attaque à plusieurs ; général. giant ant = fourmi géante ; créature.
Gargantuan (G) = gigantesque (Gig) ; catégorie de giant ant queen = reine fourmi géante ; créature.
taille. giant ant soldier = fourmi soldat géante ; créature.
Gargantuan monstrous centipede = gigantesque giant ant worker = fourmi ouvrière géante ; créature.
mille-pattes monstrueux ; créature. giant bee = abeille géante ; créature.
Gargantuan monstrous scorpion = gigantesque giant beetle = coléoptère géant ; créature.
scorpion monstrueux ; créature. giant bombardier beetle = scarabée géant ; créature.
Gargantuan monstrous spider = gigantesque araignée giant constrictor snake = serpent constricteur géant ;
monstrueuse ; créature. créature.
gargantuan weapon = arme gigantesque ; équipement. giant crocodile = crocodile géant ; créature.
gargoyle = gargouille ; créature. giant eagle = aigle géant ; créature.
Garl Glittergold = Garl Brilledor ; divinité (gnomes). giant fire beetle = punaise de feu géante ; créature ;
garnet = grenat ; équipement (gemme). ERRATA: luciole géante dans MdM vf.1.
gaseous form = état gazeux ; pouvoir spécial de giant lizard = lézard géant ; créature.
monstre ; ex : vampire, MdM222. giant octopus = pieuvre géante ; créature.
gaseous form = état gazeux ; sort. giant owl = hibou géant ; créature.
gate = portail ; sort. giant praying mantis = mante religieuse géante ;
gate toll = droit d'entrée ; service (mode de transport) ; créature.
cf. GdM151. giant squid = calmar géant ; créature.
Gather Information = Renseignements ; compétence. giant stag beetle = charançon géant ; créature.
gauntlet = gantelet ; équipement (arme). giant vermin = vermine géante ; sort.
gauntlet of rust = gantelet de rouille ; objet magique giant wasp = guêpe géante ; créature.
(objet merveilleux). giant wasp poison = venin de guêpe géante ; poison ;
gauntlet, locked = gantelet d'armes ; équipement cf. table 3-15, GdM78.
(supplément d'armure).
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Glossaire D&D
gibbering = charabia ; pouvoir spécial de monstre ; ex : golembane scarab (any golem) = broche antigolems
babélien, MdM26. (tous les golems) ; objet magique (objet merveilleux).
gibbering mouther = babélien (m) ; créature. golembane scarab (clay) = broche antigolems (golems
gills = branchies ; pouvoir spécial de monstre ; NOTE : d'argile) ; objet magique (objet merveilleux).
c'est une des caracteristiques raciales des elfes golembane scarab (flesh and clay) = broche
aquatiques / (ex : elfes aquatiques, MdM82). antigolems (golems de chair ou d'argile) ; objet
girallon = girallon (m) ; créature. magique (objet merveilleux).
glabrezu = glabrezu (m) ; créature. golembane scarab (flesh) = broche antigolems (golems
glaive = coutille ; équipement (arme). de chair) ; objet magique (objet merveilleux).
glamer = hallucination ; branche de magie. golembane scarab (iron) = broche antigolems (golems
glamer spell = sort d'hallucination ; magie (type de de fer) ; objet magique (objet merveilleux).
sort). golembane scarab (stone) = broche antigolems (golems
glamered = de mimétisme ; objet magique (propriété de pierre) ; objet magique (objet merveilleux).
spéciale d'armure). good = bonne ; manœuvrabilité en vol.
glass = verre ; équipement (matière). good = Bien ; registre de magie.
glass wine bottle = bouteille de vin en verre ; Good = Bien ; domaine de prêtre.
équipement (objet ordinaire). good cleric = prêtre d'alignement bon ; général.
glitterdust = poussière scintillante ; sort. good door = porte solide ; donjon (type de porte) ; cf.
globe of cold = sphère de froid ; donjon (type de GdM108.
piège) ; cf. GdM116. good inn stay = séjour à l'auberge de bonne qualité ;
globe of invulnerability = globe d'invulnérabilité service (logement).
renforcée ; sort. good lock = bon cadenas ; équipement (objet ordinaire).
glove of storing = gant de rangement ; objet magique good meal = repas de bonne qualité ; équipement
(objet merveilleux). (nourriture).
gloves of arrow snaring = gants antiprojectiles ; objet good save = jet de sauvegarde favorable ; général.
magique (objet merveilleux). good saving throw = jet de sauvegarde favorable ;
gloves of Dexterity = gants de Dextérité ; objet magique général.
(objet merveilleux). goodberry = baie nourricière ; sort.
gloves of swimming and climbing = gants de nage et gore = corne(s) / défense(s) ; monstre (type d'attaque) ;
d'escalade ; objet magique (objet merveilleux). ex : tricératops, MdM56/57.
glyph of warding = glyphe de garde ; sort. gorgon = gorgone (f) ; créature.
Gnoll = le gnoll / la langue gnoll ; langue. gp (gold piece) = po (pièce d'or) ; équipement
gnoll = gnoll ; créature. (monnaie).
Gnome = le gnome / la langue gnome ; langue. grab = saisir l'adversaire ; combat (action de lutte).
gnome = gnome (f: gnome) ; créature. grand house = grande maison ; équipement (bâtiment) ;
gnome hooked hammer = marteau-piolet de gnome ; cf. GdM151.
équipement (arme). granted power = pouvoir accordé ; magie (général).
gnome tinkerer = inventeur gnome ; général ; cf. grapple = lutte ; combat (type d'attaque spéciale).
GdM27. grapple check = jet de lutte ; combat.
gnome traits = caractéristiques raciales des gnomes ; grappled = agrippé ; état préjudiciable.
pouvoir spécial de monstre ; ex : gnome, grappling = poursuivre la lutte ; combat (action de
MdM102/103. lutte).
Goblin = le gobelin / la langue gobeline ; langue. grappling hook = grappin ; équipement (objet
goblin = gobelin ; créature. ordinaire).
goggles of minute seeing = lunettes grossissantes ; grate = grille ; donjon (type de sol) ; cf. GdM107.
objet magique (objet merveilleux). gravedigger = fossoyeur ; type d’employé ; cf.
goggles of night = lunettes de nyctalope ; objet magique GdM148.
(objet merveilleux). gray dwarf = nain gris ; créature ; NOTE : autre nom
gold = or ; équipement (métal). des duergars.
gold dragon = dragon d'or ; créature. gray elf = elfe gris ; créature.
gold dragon orb of dragonkind = orbe du dragon d'or ; gray ooze = vase grise ; créature.
objet magique (artefact unique). gray render = ravageur gris ; créature.
gold piece (gp) = pièce d'or (po) ; équipement gray slaad = slaad gris (m) ; créature.
(monnaie). grease = graisse ; sort.
golden pearl = perle dorée ; équipement (gemme). Great Cleave = Succession d'enchaînements ; don.
golden yellow topaz = topaze jaune d'or ; équipement Great Fortitude = Vigueur surhumaine ; don.
(gemme). great wyrm = grand dracosire ; catégorie d’âge des
goldsmith = orfèvre ; type d’employé ; cf. GdM148. dragons.
golem = golem ; monstre (famille de créatures). greataxe = grande hache ; équipement (arme).
golembane scarab = broche antigolems ; objet magique greatclub = massue ; équipement (arme).
(objet merveilleux). greater barghest = barghest noble (m) ; créature.
greater command = injonction suprême ; sort.
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Glossaire D&D
greater dispelling = dissipation suprême ; sort. gunpowder = poudre ; équipement (arme) ; cf.
greater elemental = élémentaire noble ; créature. GdM163.
greater glyph of warding = glyphe de garde divin ; sort. gust of wind = bourrasque ; sort.
greater lore = savoir supérieur ; aptitude de gardien du gynosphinx = sphinge (f) ; créature.
savoir. H (Huge) = TG (très grand) ; catégorie de taille.
greater magic fang = morsure magique aggravée ; sort. haberdasher = mercier ; type d’employé ; cf. GdM148.
greater magic weapon = arme magique supérieure ; hag = guenaude (f) ; monstre (famille de créatures).
sort. hag covey = cercle de guenaudes ; général ; cf.
greater planar ally = allié suprême d'outreplan ; sort. guenaude, MdM113.
greater planar binding = contrat suprême ; sort. hag eye = œil des sorcières ; objet magique ; cf.
greater rage = rage de grand berserker ; aptitude de MdM113.
barbare. hail of arrows = pluie de flèches ; aptitude de archer-
greater restoration = restauration suprême ; sort. mage.
greater scrying = scrutation ultime ; sort. hail of needles = pluie d'aiguilles ; donjon (type de
greater shadow conjuration = convocation d'ombres piège) ; cf. GdM115.
majeure ; sort. halberd = hallebarde ; équipement (arme).
greater shadow evocation = grande magie des ombres ; half = 1/2 dégâts ; magie (jets de sauvegarde de sort).
sort. half damage = demi-dégâts ; pouvoir spécial de
greater slaying arrow = grande flèche mortelle ; objet monstre ; ex : hezrou, MdM42/46.
magique (arme spéciale). half damage from piercing = demi-dégâts contre les
greatsword = épée à deux mains ; équipement (arme) ; armes perforantes ; pouvoir spécial de monstre ;
NOTE: espadon n'est jamais utilisé.. ERRATA: résistance aux armes perforantes dans MdM
green dragon = dragon vert ; créature. vf.1 / (ex : sylvanien, MdM168).
green dragon orb of dragonkind = orbe du dragon half damage from slashing = demi-dégâts contre les
vert ; objet magique (artefact unique). armes tranchantes ; pouvoir spécial de monstre ;
green hag = guenaude verte (f) ; créature. ERRATA: résistance aux armes tranchantes dans MdM
green slaad = slaad vert (m) ; créature. vf.1 / (ex : xorn, MdM188).
greenblood oil = extrait de sanvert ; poison ; cf. table 3- half-celestial = demi-céleste ; monstre (archétype).
15, GdM78. half-dragon = demi-dragon ; monstre (archétype).
grenade launcher = lance-grenades ; équipement half-elf = demi-elfe (f: demi-elfe) ; créature.
(arme) ; cf. GdM163. half-elven traits = caractéristiques raciales des demi-
grenade, fragmentation = grenade à fragmentation ; elfes ; pouvoir spécial de monstre ; ex : demi-elfes,
équipement (arme) ; cf. GdM164. MdM82.
grenade, smoke = grenade fumigène ; équipement half-fiend = demi-fiélon ; monstre (archétype).
(arme) ; cf. GdM164. Halfling = l'halfelin / la langue halfeline ; langue.
grenadelike weapon = arme à impact ; équipement halfling = halfelin (h muet, f: halfeline) ; créature.
(catégorie d'armes). halfling kama = kama pour halfelin ; équipement
grenadelike weapon attack = projectile à impact ; (arme).
combat (type d'attaque spéciale). halfling nunchaku = nunchaku pour halfelin ;
grick = grick (m) ; créature. équipement (arme).
griffon = griffon (m) ; créature. halfling siangham = siangham pour halfelin ;
grig = grig (m) ; créature. équipement (arme).
grimlock = torve (m) ; créature. halfling traits = caractéristiques raciales des halfelins ;
ground manipulation = manipulation du sol ; pouvoir pouvoir spécial de monstre ; ex : halfelin, MdM113.
spécial de monstre ; ex : babélien, MdM26. half-medusa = demi-méduse ; créature ; cf.
grugach = grugach(s) ; créature ; NOTE : autre nom des MdM214/215.
elfes sauvages. half-ogre = demi-ogre ; créature ; cf. MdM213/214.
Gruumsh = Gruumsh ; divinité (demi-orques, orques). half-orc = demi-orque (f: demi-orque) ; créature.
guard = garde du corps ; pouvoir spécial de monstre ; half-plate = armure à plaques ; équipement (armure) ;
ex : garde animé, MdM93. NOTE: demi-harnois n'est jamais utilisé..
guard = garder ; monstre (tour de compagnon animal) ; halfspear = demi-pique ; équipement (arme).
cf. encadré GdM46. half-unicorn = demi-licorne ; créature ; cf. MdM212.
guarded thoughts = pensées protégées ; pouvoir hallow = sanctification ; sort.
spécial de monstre ; ex : naga ténébreux, hallucinatory terrain = terrain hallucinatoire ; sort.
MdM140/141. halt undead = immobilisation de morts-vivants ; sort.
guardian naga = naga gardien (m) ; créature. hamatula = hamatula (m, h muet) ; créature.
guardinal = guardinal (m) ; monstre (famille de hamlet = hameau ; type de ville ; cf. GdM137.
créatures) ; ex : avoral, MdM30/33. hammer = marteau ; équipement (objet ordinaire).
guards and wards = défense magique ; sort. hammer of thunderbolts = marteau de tonnerre ; objet
guidance = assistance divine ; sort. magique (artefact rare).
guisarme = guisarme ; équipement (arme). hammer, gnome hooked = marteau-piolet de gnome ;
équipement (arme).
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Glossaire D&D
hammer, light = marteau léger ; équipement (arme). heavy load = charge lourde ; catégorie de charge
hampered movement = déplacements contrariés ; transportable.
général. heavy mace = masse d'armes lourde ; équipement
hand crossbow = arbalète de poing ; équipement (arme).
(arme). heavy pick = pic de guerre lourd ; équipement (arme).
hand of glory = main miraculeuse ; objet magique heavy war horse = cheval de guerre lourd (ou destrier
(objet merveilleux). lourd) ; créature.
hand of the mage = main du mage ; objet magique heel = au pied ; monstre (tour de compagnon animal) ;
(objet merveilleux). cf. encadré GdM46.
hand of Vecna = main de Vecna ; objet magique height = taille ; général.
(artefact unique). Heighten Spell = Augmentation d'intensité ; don.
handaxe = hachette ; équipement (arme). Heironeous = Héronéus ; divinité.
Handle Animal = Dressage ; compétence. held = immobilisé ; état préjudiciable.
hard ground = sol dur ; général ; cf. description Pistage hell hound = molosse satanique ; créature.
MdJ84. hellcat = chat d'enfer ; créature.
hardness = solidité ; général. helm of brilliance = casque de mille feux ; objet
hardness = solidité ; pouvoir spécial de monstre ; ex : magique (objet merveilleux).
objet animé, MdM146. helm of comprehending languages and reading magic
harm = mise à mal ; sort. = casque de compréhension ; objet magique (objet
harp of charming = harpe de suggestion ; objet merveilleux).
magique (objet merveilleux). helm of opposite alignment = casque de changement
harpy = harpie (f, h aspiré) ; créature. d'alignement ; objet magique (objet maudit).
haste = rapidité ; pouvoir spécial de monstre ; ex : helm of telepathy = casque de télépathie ; objet
étrangleur, MdM85/86. magique (objet merveilleux).
haste = rapidité ; sort. helm of teleportation = casque de téléportation ; objet
haste bonus = bonus de vitesse ; type de bonus/malus. magique (objet merveilleux).
hat of disguise = couvre-chef de déguisement ; objet helm of underwater action = casque de l'homme-
magique (objet merveilleux). poisson ; objet magique (objet merveilleux).
hawk = faucon ; créature. helpful = serviable ; attitude de PNJ ; cf. GdM149.
HD (Hit Die) = DV (dé de vie) ; général. helping hand = main du berger ; sort.
headband of intellect = bandeau d'Intelligence ; objet helpless = sans défense ; état préjudiciable.
magique (objet merveilleux). hematite = hématite ; équipement (gemme).
heal = guérison suprême ; sort. hemp rope = corde en chanvre ; équipement (objet
Heal = Premiers secours ; compétence. ordinaire).
heal mount = guérison de destrier ; sort. henchman = compagnon d'armes ; général.
healer's kit = trousse de premiers secours ; équipement heroes' feast = festin des héros ; sort.
(objet ordinaire). Heward's handy haversack = havresac d'Hévard ; objet
healing = guérison ; branche de magie. magique (objet merveilleux).
Healing = Guérison ; domaine de prêtre. hewn stone floor = sol de pierre taillée ; donjon (type
healing ability damage = guérison des caractéristiques de sol) ; cf. GdM107.
affaiblies ; général. hewn stone wall = paroi de pierre taillée ; donjon (type
healing circle = cercle de guérison ; sort. de mur) ; cf. GdM107.
healing spell = sort de guérison ; magie (type de sort). Hextor = Hextor ; divinité.
heartstone = cardioline (f) ; objet magique (objet hezrou = hezrou (m, h aspiré, pl. hezrous) ; créature.
merveilleux) ; cf. MdM177. Hide = Discrétion ; compétence.
heat = chaleur ; pouvoir spécial de monstre ; ex : azer, hide armor = armure de peau ; équipement (armure) ;
MdM25. NOTE: buffletin n'est jamais utilisé..
heat metal = métal brûlant ; sort. hide in plain sight = discrétion totale ; aptitude de
heavy armor = armure lourde ; équipement (catégorie maître des ombres.
d'armures). hieracosphinx = hiéracosphinx (m) ; créature.
heavy barding = barde lourd ; équipement (objet high elf = haut-elfe (pl. hauts-elfes) ; créature.
ordinaire). higher ground = position surélevée ; combat ; cf. table
heavy catapult = catapulte lourde ; équipement 8-8, MdJ132.
(machine de guerre) ; cf. GdM152. hill = collines ; type de milieu naturel ; cf. GdM154,
heavy crossbow = arbalète lourde ; équipement (arme). MdM11.
heavy flail = fléau d'armes lourd ; équipement (arme). hill dwarf = nain des collines ; créature.
heavy fortification = de défense lourde ; objet magique hill giant = géant des collines ; créature.
(propriété spéciale d'armure/bouclier). hippogriff = hippogriffe (m) ; créature.
heavy horse = cheval lourd ; créature. hireling = employé ; général ; cf. GdM147.
heavy lance = lance d'arçon lourde ; équipement hit = toucher ; général.
(arme). hit dice = dés de vie ; monstre (masque de
présentation).
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Glossaire D&D
Hit Die (pl: Hit Dice) (HD) = dé de vie (DV) ; général. horn of Valhalla = cor du Valhalla ; objet magique
hit point total = total de points de vie ; général. (objet merveilleux).
hit points (HP) = points de résistance des objets (pr) ; horn of Valhalla (brass) = cor du Valhalla (laiton) ;
général. objet magique (objet merveilleux).
hit points (hp) = points de vie (pv) ; général. horn of Valhalla (bronze) = cor du Valhalla (bronze) ;
hive mind = esprit de fourmilière ; pouvoir spécial de objet magique (objet merveilleux).
monstre ; ex : formien, MdM90. horn of Valhalla (iron) = cor du Valhalla (fer) ; objet
hobgoblin = hobgobelin (m) ; créature. magique (objet merveilleux).
hold = immobilisation ; pouvoir spécial de monstre ; cf. horn of Valhalla (silver) = cor du Valhalla (argent) ;
GdM77. objet magique (objet merveilleux).
hold = assurer sa prise ; combat (action de lutte). horrid wilting = flétrissure ; sort.
hold animal = immobilisation d'animal ; sort. horrific appearance = aspect terrifiant ; pouvoir
hold monster = immobilisation de monstre ; sort. spécial de monstre ; ERRATA: présence d'outre-tombe
hold person = immobilisation de personne ; sort. dans MdM vf.1 / (ex : guenaude marine,
hold portal = verrouillage ; sort. MdM111/112).
holding the charge = retenir un sort de contact ; magie horse = cheval ; créature.
(général). horse, heavy = cheval lourd ; créature.
holly and mistletoe = houx et gui ; équipement (objet horse, heavy war = cheval de guerre lourd, destrier
ordinaire). lourd ; créature.
holly berry bomb = fruit de houx explosif ; sort ; NOTE: horse, light = cheval léger ; créature.
version alternative du sort germes de feu. horse, light war = cheval de guerre léger, destrier
holy = saint(e) ; objet magique (propriété spéciale léger ; créature.
d'arme de corps à corps/à distance). horseshoes of a zephyr = fers à cheval du zéphyr ; objet
holy aura = aura sacrée ; sort ; ERRATA : aura divine magique (objet merveilleux).
dans le MdJ vf. 1. horseshoes of speed = fers à cheval de rapidité ; objet
holy avenger = épée de justice ; objet magique (arme magique (objet merveilleux).
spéciale). hosier = bonnetier ; type d’employé ; cf. GdM148.
holy smite = châtiment sacré ; sort ; ERRATA : hostile = hostile ; attitude de PNJ ; cf. GdM149.
châtiment divin dans le MdJ vf. 1. hound archon = archon canin (m) ; créature.
holy sword = épée sainte ; sort. hourglass = sablier ; équipement (objet ordinaire).
holy symbol = symbole sacré ; équipement (objet hover = vol stationnaire ; déplacement aérien ; cf.
ordinaire). GdM69.
holy symbol, silver = symbole sacré en argent ; Hover = Vol stationnaire ; don ; cf. MdM60.
équipement (objet ordinaire). howl = hurlement ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
holy symbol, wooden = symbole sacré en bois ; hurleur, MdM119.
équipement (objet ordinaire). howler = hurleur ; créature.
holy water = eau bénite ; équipement (objet ordinaire). HP (hit points) = pr (points de résistance des objets) ;
holy word = parole sacrée ; sort ; ERRATA : parole général.
divine dans le MdJ vf. 1. hp (hit points) = pv (points de vie) ; général.
homonculus (plur. homonculi) = homoncule ; créature. Hruggek = Hruggek ; divinité (gobelours) ; cf.
homunculus (plur. homunculi) = homoncule ; gobelours, MdM105.
créature. Huge (H) = très grand (TG) ; catégorie de taille.
hooded lantern = lanterne à capote ; équipement (objet huge castle = grand château ; équipement (bâtiment) ;
ordinaire). cf. GdM152.
hoof (pl. hooves) = coup de sabot ou sabot (dégâts : Huge elemental = très grand élémentaire ; créature.
sabot) ; monstre (type d'attaque) ; ex : centaure, Huge greataxe = très grande hache ; équipement
MdM35. (arme).
horn = corne ; monstre (type d'attaque) ; ex : tarasque, Huge greatclub = très grande massue ; équipement
MdM168. (arme).
horn of blasting = cor de dévastation ; objet magique Huge greatsword = très grande épée à deux mains ;
(objet merveilleux). équipement (arme).
horn of evil = cor du Mal ; objet magique (objet Huge longbow = très grand arc long ; équipement
merveilleux). (arme).
horn of fog = corne de brume ; objet magique (objet Huge longspear = très grande pique ; équipement
merveilleux). (arme).
horn of goodness = cor du Bien ; objet magique (objet Huge monstrous centipede = très grand mille-pattes
merveilleux). monstrueux ; créature.
horn of goodness/evil = cor du Bien/du Mal ; objet Huge monstrous scorpion = très grand scorpion
magique (objet merveilleux). monstrueux ; créature.
horn of the tritons = conque des tritons ; objet magique Huge monstrous spider = très grande araignée
(objet merveilleux). monstrueuse ; créature.
Huge shark = très grand requin ; créature.
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Glossaire D&D
Huge viper = très grand serpent venimeux ; créature. Improved Bull Rush = Science de la charge à mains
huge weapon = arme géante (bien que de taille TG ; ex. nues ; don.
« massue géante ») ; équipement. Improved Control Shape = Contrôle total de forme ;
human = humain (f: humaine) ; créature. don ; cf. encadré MdM218.
humanoid = humanoïde ; monstre (type de monstre). Improved Critical = Science du critique ; don.
hurricane = ouragan ; général ; cf. GdM88. Improved Disarm = Science du désarmement ; don.
hurricane-force wind = ouragan ; général ; cf. GdM87. improved evasion = esquive surnaturelle ; pouvoir
hustle = footing ; mode de déplacement. spécial de monstre.
hydra = hydre (f) ; créature. improved evasion = esquive surnaturelle ; monstre
hypnotic pattern = lueurs hypnotiques ; sort. (pouvoir (destrier de paladin, familier, serviteur
hypnotism = hypnose ; sort. fiélon)).
Iaijutsu Focus = Frappe iaijutsu ; compétence. improved evasion = esquive surnaturelle ; aptitude de
ice = glace ; équipement (matière). maître des ombres, moine, ninja du Croissant de lune,
ice mephit = méphite gelé (m) ; créature. roublard.
ice storm = tempête de grêle ; sort. improved grab = étreinte ; pouvoir spécial de monstre ;
icewalking = marche sur la glace ; pouvoir spécial de ex : ankheg, MdM22.
monstre ; ex : dragon blanc, MdM61/62. Improved Initiative = Science de l'initiative ; don.
icy burst = de froid intense ; objet magique (propriété improved invisibility = invisibilité suprême ; pouvoir
spéciale d'arme de corps à corps/à distance). spécial de monstre ; ERRATA: invisibilité naturelle
id moss = amnésite ; poison ; cf. table 3-15, GdM78. dans MdM vf.1 / (ex : thallophyte spectrale,
identify = identification ; sort. MdM173/174).
Ignan = l'igné / la langue igneuse ; langue. improved invisibility = invisibilité suprême ; sort.
Ill (illusionist) = Ill (illusionniste) ; classe de improved speed = vitesse augmentée ; pouvoir spécial
spécialiste. de monstre ; ex : objet animé, MdM146.
illiteracy = illettrisme ; aptitude de barbare. improved tracking = pistage surnaturel ; pouvoir
illithid = illithid (m) ; créature ; AUSSI : flagelleur spécial de monstre ; (ex : traqueur invisible,
mental. MdM177/178.
Illusion = Illusion ; école de magie. Improved Trip = Science du croc-en-jambe ; don.
illusion over spiked pit = trappe hérissée de pieux et Improved Two-Weapon Fighting = Science du
dissimulée par une illusion ; donjon (type de piège) ; combat à deux armes ; don.
cf. GdM116. Improved Unarmed Strike = Science du combat à
illusionist (Ill) = illusionniste (Ill) ; classe de mains nues ; don.
spécialiste. improvement = évolution des capacités ; monstre ; cf.
illusory script = texte illusoire ; sort. MdM12.
illusory wall = mur illusoire ; sort. improvised thrown weapon = arme de jet improvisée ;
imbue arrow = flèche enchantée ; aptitude de archer- équipement (catégorie d'armes).
mage. inanimate object = objet inanimé ; général.
imbue with spell ability = transfert de sorts ; sort. incapacitated = incapable d'agir ; état préjudiciable.
immobile object = objet immobile ; général. incendiary cloud = nuage incendiaire ; sort.
immobilized = immobilisé ; général ; NOTE : incense of meditation = encens de méditation ; objet
synonyme des états préjudiciables held et pinned. magique (objet merveilleux).
immovable rod = sceptre inamovible ; objet magique incense of obsession = encens d'obsession ; objet
(sceptre). magique (objet maudit).
immune to critical hits = immunité contre les coups incorporeal = intangible ; pouvoir spécial de monstre ;
critiques ; pouvoir spécial de monstre ; ex : chaosien, ex : ombre, MdM147.
MdM36. incorporeal = intangible (ou désincarné) ; état
immune to slashing and piercing = immunité contre préjudiciable.
les armes tranchantes et perforantes ; pouvoir spécial incorporeal touch = contact intangible ; monstre (type
de monstre ; ex : golem d'argile, MdM106/107. d'attaque) ; ex : ombre, MdM147.
immune to transformation = immunité contre les incorporeality = intangibilité ; pouvoir spécial de
changements de forme ; pouvoir spécial de monstre ; monstre.
ex : chaosien, MdM36/37. increased critical multiplier = critiques plus
immunities = immunités ; pouvoir spécial de monstre ; meurtriers ; combat.
ex : céleste, MdM30. increased threat range = critiques plus fréquents ;
imp = diablotin ; créature. combat.
impale = empalement ; pouvoir spécial de monstre ; ex : incubation = incubation ; maladie (masque de
hamatula, MdM51/54. présentation) ; cf. table 3-14, GdM76.
implant = implantation ; pouvoir spécial de monstre ; incubus (plur. incubi) = incube (m) ; créature ; cf.
ERRATA: ponte dans MdM vf.1 / (ex : slaad, succube, MdM41/43.
MdM161/162). indifferent = indifférent ; attitude de PNJ ; cf. GdM149.
implosion = implosion ; sort. infection = transmission ; maladie (masque de
imprisonment = emprisonnement ; sort. présentation) ; cf. table 3-14, GdM76.
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Glossaire D&D
Infernal = l'infernal / la langue infernale ; langue. Intelligence damage = affaiblissement temporaire
inflict critical wounds = blessure critique ; sort. d'Intelligence ; pouvoir spécial de monstre.
inflict light wounds = blessure légère ; sort. Intelligence drain = diminution permanente
inflict minor wounds = blessure superficielle ; sort. d'Intelligence ; pouvoir spécial de monstre.
inflict moderate wounds = blessure modérée ; sort. Intelligence modifier = modificateur d'Intelligence ;
inflict serious wounds = blessure grave ; sort. type de modificateur.
inflict spell = sort de blessure ; magie (général). intelligent item = objet intelligent ; objet magique (type
ingested = ingestion ; maladie (mode de transmission) ; d'objet magique) ; cf. Objets intelligents, GdM227.
cf. table 3-14, GdM76. intermittent functioning = fonctionnement
ingested = ingestion ; poison (mode de transmission) ; intermittent ; objet magique (malédiction courante
cf. table 3-15, GdM78. d'objet maudit) ; cf. Objets maudits, GdM230/231.
inhaled = inhalation ; maladie (mode de transmission) ; interpreter = interprète ; type d’employé ; cf. GdM148.
cf. table 3-14, GdM76. Intimidate = Intimidation ; compétence.
inhaled = inhalation ; poison (mode de transmission) ; Intuit Direction = Sens de l'orientation ; compétence.
cf. table 3-15, GdM78. invisibility = invisibilité ; pouvoir spécial de monstre.
inherent bonus = bonus inné ; type de bonus/malus. invisibility = invisibilité ; sort.
initial damage = effet initial ; poison (masque de invisibility purge = négation de l'invisibilité ; sort.
présentation) ; cf. table 3-15, GdM78. invisibility sphere = sphère d'invisibilité ; sort.
initiative = initiative ; combat. invisibility to animals = invisibilité pour les animaux ;
initiative = initiative ; monstre (masque de sort.
présentation). invisibility to undead = invisibilité pour les morts-
initiative check = jet d'initiative ; combat (type de jet). vivants ; sort.
initiative modifier = modificateur d'initiative OU invisible = invisible ; état préjudiciable.
modificateur à l'initiative ; type de modificateur. invisible in light = invisibilité dans la lumière ; pouvoir
initiative roll = jet d'initiative ; combat (type de jet). spécial de monstre ; ex : chat d'enfer, MdM51/53.
injury = blessure ; maladie (mode de transmission) ; cf. invisible stalker = traqueur invisible ; créature.
table 3-14, GdM76. invulnerability = d'invulnérabilité ; objet magique
injury = blessure ; poison (mode de transmission) ; cf. (propriété spéciale d'armure).
table 3-15, GdM78. iolite = cordiérite ; équipement (gemme).
ink = encre ; équipement (objet ordinaire). ioun stone = pierre ioun ; objet magique (objet
ink cloud = nuage d'encre ; pouvoir spécial de monstre ; merveilleux).
ex : kraken, MdM122. ioun stone (clear spindle) = pierre ioun (fuseau
ink vial = fiole pour encre ; équipement (objet translucide) ; objet magique (objet merveilleux).
ordinaire). ioun stone (dark blue rhomboid) = pierre ioun
inkpen = plume d'écriture ; équipement (objet (rhombe bleu nuit) ; objet magique (objet merveilleux).
ordinaire). ioun stone (deep red sphere) = pierre ioun (sphère
inn stay = séjour à l'auberge ; service (logement). rouge sang) ; objet magique (objet merveilleux).
inn stay, common = séjour à l'auberge de qualité ioun stone (dull gray) = pierre ioun (gris terne) ; objet
convenable ; service (logement). magique (objet merveilleux).
inn stay, good = séjour à l'auberge de bonne qualité ; ioun stone (dusty rose prism) = pierre ioun (prisme
service (logement). rose laiteux) ; objet magique (objet merveilleux).
inn stay, poor = séjour à l'auberge de qualité médiocre ; ioun stone (incandescent blue sphere) = pierre ioun
service (logement). (sphère bleu incandescent) ; objet magique (objet
Inner Plane = plan intérieur ; plan d’existence. merveilleux).
Innuendo = Langage secret ; compétence. ioun stone (iridescent spindle) = pierre ioun (fuseau
insanity = aliénation mentale ; sort. irisé) ; objet magique (objet merveilleux).
insanity mist = brume de folie ; poison ; cf. table 3-15, ioun stone (lavender and green ellipsoid) = pierre
GdM78. ioun (ellipsoïde vert et lavande) ; objet magique (objet
insect plague = fléau d'insectes ; sort. merveilleux).
insight bonus = bonus d'intuition ; type de ioun stone (pale blue rhomboid) = pierre ioun
bonus/malus. (rhombe bleu pâle) ; objet magique (objet
inspire competence = inspiration ; aptitude de barde. merveilleux).
inspire courage = encouragement ; aptitude de barde. ioun stone (pale green prism) = pierre ioun (prisme
inspire greatness = inspiration héroïque ; aptitude de vert pâle) ; objet magique (objet merveilleux).
barde. ioun stone (pale lavender ellipsoid) = pierre ioun
instant kill = mort instantanée ; combat (option de jeu) ; (ellipsoïde lavande) ; objet magique (objet
cf. GdM64. merveilleux).
instant mastery = secret de maîtrise ; gardien du savoir ioun stone (pearly white spindle) = pierre ioun (fuseau
(secret). blanc laiteux) ; objet magique (objet merveilleux).
instantaneous = instantanée ; magie (durée de sort). ioun stone (pink and green sphere) = pierre ioun
Int (Intelligence) = Int (Intelligence) ; caractéristique. (sphère rose et verte) ; objet magique (objet
Intelligence (Int) = Intelligence (Int) ; caractéristique. merveilleux).
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Glossaire D&D
ioun stone (pink rhomboid) = pierre ioun (rhombe keep = fort ; équipement (bâtiment) ; cf. GdM152.
rose vif) ; objet magique (objet merveilleux). Keoghtom's ointment = baume de Keoghtom ; objet
ioun stone (scarlet and blue sphere) = pierre ioun magique (objet merveilleux).
(sphère rouge et bleue) ; objet magique (objet key ability = caractéristique ; compétence (masque de
merveilleux). présentation).
ioun stone (vibrant purple prism) = pierre ioun ki strike = ki ; aptitude de moine.
(prisme violet vif) ; objet magique (objet merveilleux). kiss = baiser ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
iron = fer ; équipement (métal). vargouille, MdM182.
iron bands of Bilarro = liens mystiques de Bilarro ; knock = déblocage ; sort.
objet magique (objet merveilleux). knocked down = renversé ; état préjudiciable.
iron body = corps de fer ; sort. know alignment = connaissance de l'alignement ;
iron door = porte en fer ; donjon (type de porte) ; cf. pouvoir spécial de monstre ; ex : nalfeshnie,
GdM108. MdM42/46.
iron flask = flasque de fer ; objet magique (objet know direction = repérage ; sort.
merveilleux). Knowledge = Connaissance ; domaine de prêtre.
iron golem = golem de fer ; créature. Knowledge = Connaissances ; compétence.
iron pot = pot en fer ; équipement (objet ordinaire). Knowledge (arcana) = Connaissances (mystères) ;
iron wall = mur de fer ; donjon (type de mur) ; cf. compétence (forme de Connaissances).
GdM107. Knowledge (architecture and engineering) =
Iron Will = Volonté de fer ; don. Connaissances (architecture et ingénierie) ;
ironwood = bois de fer ; sort. compétence (forme de Connaissances).
item cost = coût de l'objet ; général ; cf. dons de Knowledge (barbarian lore) = Connaissances
création d'objets, MdJ78. (barbare) ; compétence (forme de Connaissances).
item creation feat = don de création d'objets ; don. Knowledge (geography) = Connaissances
ivory = ivoire ; équipement (matière). (géographie) ; compétence (forme de Connaissances).
jacinth = hyacinthe ; équipement (gemme). Knowledge (geology) = Connaissances (géologie) ;
jade = jade ; équipement (gemme). compétence (forme de Connaissances) ; cf. foreur,
janni (plur. jann) = jann (m) ; créature. MdM89.
jasper = jaspe ; équipement (gemme). Knowledge (history) = Connaissances (histoire) ;
javelin = javeline ; équipement (arme). compétence (forme de Connaissances).
javelin of lightning = javeline de foudre ; objet Knowledge (illithid lore) = Connaissances (illithids) ;
magique (arme spéciale). compétence (forme de Connaissances).
jet = propulsion ; pouvoir spécial de monstre ; ex : Knowledge (local) = Connaissances (folklore local) ;
kraken, MdM122. compétence (forme de Connaissances).
jet = jais ; équipement (gemme). Knowledge (minerals) = Connaissances (minéraux) ;
jeweler = bijoutier (ou joaillier) ; type d’employé ; cf. compétence (forme de Connaissances) ; cf. xorn,
GdM148. MdM188.
joiner = menuisier ; type d’employé ; cf. GdM148. Knowledge (nature) = Connaissances (nature) ;
jug, clay = jarre en terre cuite ; équipement (objet compétence (forme de Connaissances).
ordinaire). Knowledge (nobility and royalty) = Connaissances
Jump = Saut ; compétence. (noblesse et royauté) ; compétence (forme de
jump = saut ; sort. Connaissances).
juvenile = adolescent ; catégorie d’âge des dragons. Knowledge (Plane of Air) = Connaissances (plan de
kama = kama ; équipement (arme). l'Air) ; compétence (forme de Connaissances) ; cf.
kama, halfling = kama pour halfelin ; équipement arrawak, MdM24.
(arme). Knowledge (Plane of Water) = Connaissances (plan de
kapoacinth = kapoacinth (m) ; créature ; NOTE : l'Eau) ; compétence (forme de Connaissances) ; cf.
variété marine de gargouille (cf. gargouille, MdM94). tojanida, MdM175.
katana = katana ; équipement (arme) ; cf. GdM161. Knowledge (planes) = Connaissances (plans) ;
keelboat = bateau à fond plat ; équipement (navire) ; cf. compétence (forme de Connaissances).
GdM150. Knowledge (psionics) = Connaissances (psionique) ;
keen = acéré(e) ; objet magique (propriété spéciale compétence (forme de Connaissances).
d'arme de corps à corps). Knowledge (religion) = Connaissances (religion) ;
keen edge = affûtage ; sort. compétence (forme de Connaissances).
keen scent = odorat surdéveloppé ; pouvoir spécial de Knowledge (Shadowlands) = Connaissances
monstre ; ex : requin sanguinaire, MdM20/21. (Outremonde) ; compétence (forme de Connaissances).
keen senses = sens surdéveloppés ; pouvoir spécial de Knowledge (spirits) = Connaissances (esprits) ;
monstre ; ex : dragon, MdM59. compétence (forme de Connaissances).
keen sight = vue perçante ; pouvoir spécial de monstre ; Knowledge (the planes) = Connaissances (plans) ;
ex : kuo-toa, MdM123/124. compétence (forme de Connaissances).
keen vision = vision affûtée ; pouvoir spécial de Knowledge (undead) = Connaissances (morts-
monstre ; ex : céleste, MdM30. vivants) ; compétence (forme de Connaissances).
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Glossaire D&D
Knowledge (war) = Connaissances (guerre) ; large town = ville importante ; type de ville ; cf.
compétence (forme de Connaissances) ; AUSSI: GdM137.
Connaissances (Art de la guerre) dans OA / (cf. Large viper = grand serpent venimeux ; créature.
C&A10). large weapon = grande arme ; équipement.
known spell = sort connu ; magie (général). large wooden shield = écu en bois ; équipement
kobold = kobold (m) ; créature. (bouclier).
Kobold = le kobold / la langue kobold ; langue. laser pistol = pistolet-laser ; équipement (arme) ; cf.
Kord = Kord ; divinité. GdM164.
kraken = kraken (m) ; créature. laser pistol energy pack = recharge énergétique pour
krenshar = krenshar (m) ; créature. pistolet-laser ; équipement (arme) ; cf. GdM164.
kukri = kukri ; équipement (arme). laser rifle = fusil-laser ; équipement (arme) ; cf.
kuo-toa = kuo-toa (m) (plur. kuo-toas) ; créature. GdM164.
Kuo-toan = le kuo-toa / la langue kuo-toa ; langue ; cf. laser rifle energy pack = recharge énergétique pour
kuo-toa, MdM123. fusil-laser ; équipement (arme) ; cf. GdM164.
Kurtulmak = Kurtulmak ; divinité (kobolds) ; cf. Law = Loi ; domaine de prêtre.
kobold, MdM121/122. lawful = loyal(e) ; objet magique (propriété spéciale
kusari-gama = kusari-gama ; équipement (arme) ; cf. d'arme de corps à corps/à distance).
GdM161. lawful = Loi ; registre de magie.
kyton = kyton (m) ; créature. lawful evil = loyal mauvais ; alignement.
L (Large) = G (grand) ; catégorie de taille. lawful good = loyal bon ; alignement.
laborer = ouvrier ; type d’employé ; cf. GdM148. lawful neutral = loyal neutre ; alignement.
lacedon = lacédon ; créature ; NOTE : dénomination lawyer = avocat ; type d’employé ; cf. GdM148.
des goules marines (cf. lacédon, MdM110). lay on hands = imposition des mains ; pouvoir spécial
ladder = échelle ; équipement (objet ordinaire). de monstre ; ex : avoral, MdM30/33.
Laduguer = Laduguer ; divinité (duergars) ; cf. lay on hands = imposition des mains ; aptitude de
duergars, MdM143. paladin déchu ; cf. chevalier noir, GdM32.
lamia = lamie (f) ; créature. lay on hands = imposition des mains ; aptitude de
lammasu = lammasu (m) ; créature. paladin.
lamp = lampe ; équipement (objet ordinaire). Leadership = Prestige ; don.
lance, heavy = lance d'arçon lourde ; équipement Leadership modifier = modificateur à la valeur de
(arme). Prestige ; général ; cf. don Prestige, GdM45.
lance, light = lance d'arçon légère ; équipement (arme). Leadership score = valeur de Prestige ; général ; cf.
landshark = requin terrestre ; créature ; NOTE : autre don Prestige, GdM45.
nom de la bulette (cf. MdM30). leap = bondissement ; pouvoir spécial de monstre ;
landslide = glissement de terrain ; général ; cf. GdM85. ERRATA: bond dans MdM vf.1 / (ex : bulette,
language-dependent = langage ; registre de magie. MdM30).
lantern archon = archon lumineux (m) ; créature. leap of the clouds = envol du héron ; aptitude de moine.
lantern of revealing = lanterne révélatrice ; objet leather = cuir ; équipement (matière).
magique (objet merveilleux). leather armor = armure de cuir ; équipement (armure) ;
lantern, bullseye = lanterne sourde ; équipement (objet NOTE: cuirie n'est jamais utilisé..
ordinaire). ledge = corniche ; donjon (type de sol) ; cf. GdM107.
lantern, hooded = lanterne à capote ; équipement (objet legend lore = mythes et légendes ; sort.
ordinaire). lemure = lémure (m) ; créature.
Laogzed = Laogzed ; divinité (troglodytes) ; cf. lens of detection = loupe de détection ; objet magique
troglodyte, MdM179. (objet merveilleux).
lapis lazuli = lapis-lazuli ; équipement (gemme). Leomund's secret chest = coffre secret de Léomund ;
Large (L) = grand (G) ; catégorie de taille. sort.
large city = cité ; type de ville ; cf. GdM137. Leomund's secure shelter = refuge de Léomund ; sort.
Large elemental = grand élémentaire ; créature. Leomund's tiny hut = abri de Léomund ; sort.
Large monstrous centipede = grand mille-pattes Leomund's trap = piège de Léomund ; sort.
monstrueux ; créature. leopard = léopard ; créature.
Large monstrous scorpion = grand scorpion Lernean hydra = hydre de Lerne (f) ; créature.
monstrueux ; créature. lesser geas = mission ; sort.
Large monstrous spider = grande araignée lesser planar ally = allié d'outreplan ; sort.
monstrueuse ; créature. lesser planar binding = contrat ; sort.
large scorpion venom = venin de grand scorpion lesser restoration = restauration partielle ; sort.
monstrueux ; poison ; cf. table 3-15, GdM78. lethal shock = décharge mortelle ; pouvoir spécial de
Large shark = grand requin ; créature. monstre ; ex : lézard voltaïque, MdM125/126.
large shield = écu ; équipement (bouclier). level = niveau ; général.
large steel shield = écu en acier ; équipement level equivalent = niveau équivalent ; général ; cf. races
(bouclier). monstrueuses, GdM22.
level loss = perte de niveau ; général.
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Glossaire D&D
level-dependent benefit = avantage lié au niveau ; limited wish = souhait limité ; sort.
général. limner = enlumineur ; type d’employé ; cf. GdM148.
levitate = lévitation ; sort. line of effect = ligne d'effet ; magie (zone d'effet de
lich = liche (f) ; monstre (archétype). sort).
lich dust = cendres de liche ; poison ; cf. table 3-15, line of sight = ligne de mire ; général.
GdM78. lion = lion ; créature.
life-drinker = hache dévitalisante ; objet magique (arme lion, celestial = lion céleste ; créature.
spéciale). lion, dire = lion sanguinaire ; créature.
light = lumière ; pouvoir spécial de monstre ; NOTE : lion's shield = bouclier du lion (ou écu du lion) ; objet
terme à mettre en italique si c'est un pouvoir magique / magique (bouclier spécial).
(ex : aasimar, MdM151/152). Listen = Perception auditive ; compétence.
light = lumière ; registre de magie. liveoak = chêne animé ; sort.
light = lumière ; sort. lizard = lézard ; créature.
light activity = activité réduite ; général ; cf. MdJ73 lizard, giant = lézard géant ; créature.
(soins suivis). lizardfolk = homme-lézard (p: hommes-lézards) ;
light armor = armure légère ; équipement (catégorie créature.
d'armures). loadstone = pierre de lest ; objet magique (objet
light barding = barde léger ; équipement (objet maudit).
ordinaire). local movement = déplacement sur (une) courte
light blindness = vulnérabilité à la lumière ; pouvoir distance ; type de déplacement.
spécial de monstre ; ex : elfes noirs, MdM83. locate creature = localisation de créature ; sort.
light catapult = catapulte légère ; équipement (machine locate object = localisation d'objet ; sort.
de guerre) ; cf. GdM152. locathah = locathah (m) ; créature.
light crossbow = arbalète légère ; équipement (arme). lock = cadenas ; équipement (objet ordinaire).
light flail = fléau d'armes léger ; équipement (arme). lock, amazing = excellent cadenas ; équipement (objet
light fortification = de défense légère ; objet magique ordinaire).
(propriété spéciale d'armure/bouclier). lock, average = cadenas moyen ; équipement (objet
light hammer = marteau léger ; équipement (arme). ordinaire).
light horse = cheval léger ; créature. lock, good = bon cadenas ; équipement (objet
light lance = lance d'arçon légère ; équipement (arme). ordinaire).
light load = charge légère ; catégorie de charge lock, very simple = cadenas très simple ; équipement
transportable. (objet ordinaire).
light mace = masse d'armes légère ; équipement (arme). locked gauntlet = gantelet d'armes ; équipement
light pick = pic de guerre léger ; équipement (arme). (supplément d'armure).
light ray = rayon de lumière ; pouvoir spécial de locksmith = serrurier ; type d’employé ; cf. GdM148.
monstre ; ex : archon lumineux, MdM30/31. Lolth = Lolth ; divinité (elfes noirs) ; cf. elfes noirs,
light sensitivity = sensibilité à la lumière ; pouvoir MdM83.
spécial de monstre ; NOTE : terme à mettre en italique long = longue ; magie (portée de sort).
si c'est un pouvoir magique / (ex : nains des longbow = arc long ; équipement (arme) ; NOTE: grand
profondeurs, MdM143). arc n'est jamais utilisé..
light war horse = cheval de guerre léger (ou destrier longbow, composite = arc long composite ; équipement
léger) ; créature. (arme).
light weapon = arme légère ; équipement (catégorie longbow, mighty composite = arc de force long (ou arc
d'armes). long de force) ; équipement (arme).
light wind = vent léger ; général ; cf. GdM86. longship = drakkar ; équipement (navire) ; cf. GdM150.
lightfoot (plur. lightfeet) = pied-léger (plur. pieds- longspear = pique ; équipement (arme).
légers) ; créature ; ex : halfelin, MdM113/114. longsword = épée longue ; équipement (arme).
lightfoot halfling = pied-léger (plur. pieds-légers) ; long-term care = soins suivis ; général ; cf. Premiers
créature ; ex : halfelin, MdM113/114. secours, MdJ73.
lightning = électricité statique ; objet magique Lor (loremaster) = Gar (gardien du savoir) ; classe de
(pouvoir) ; cf. sceptre de l'orage, GdM204. prestige.
lightning blast = décharge électrique ; donjon (type de lore = savoir ; aptitude de gardien du savoir.
piège) ; cf. GdM116. lore of true stamina (the) = secret de la résistance
lightning bolt = éclair ; pouvoir spécial de monstre ; ex physique ; gardien du savoir (secret).
: kuo-toa, MdM123. loremaster (Lor) = gardien du savoir (Gar) ; classe de
lightning bolt = éclair ; sort. prestige.
Lightning Reflexes = Réflexes surhumains ; don. low-light vision = vision nocturne ; pouvoir spécial de
lightning resistance = résistant(e) à l'électricité ; objet monstre ; ex : céleste, MdM30.
magique (propriété spéciale d'armure/bouclier). Luck = Chance ; domaine de prêtre.
lightning stroke = foudre ; objet magique (pouvoir) ; luck blade = épée de bonne fortune ; objet magique
cf. sceptre de l'orage, GdM205. (arme spéciale).
lillend = lilende (f) ; créature. luck bonus = bonus de chance ; type de bonus/malus.
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Glossaire D&D
luck bonus = bonus de chance ; pouvoir spécial de magic weapon = arme magique ; sort.
monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un magical beast = créature magique ; monstre (type de
pouvoir magique / (ex : dragon d'or, MdM74). monstre).
luckstone = pierre porte-bonheur ; objet magique (objet magical effect = effet magique ; général.
merveilleux). magical healing = guérison magique ; général.
lycanthrope = lycanthrope (m) ; monstre (archétype). magical trap = piège magique ; général.
lycanthropic empathy = empathie lycanthropique ; magically treated wall = mur renforcé par magie ;
pouvoir spécial de monstre ; ex : lycanthrope, donjon (type de mur) ; cf. GdM107.
MdM218. Maglubiyet = Maglubiyet ; divinité (gobelins,
lyre of building = lyre de bâtisseur ; objet magique hobgobelins) ; cf. gobelins, MdM105.
(objet merveilleux). magma mephit = méphite magmatique (m) ; créature.
M (material) = M (matérielle) ; magie (type de magmin = magmatique (m) ; créature.
composante). magnifying glass = loupe ; équipement (objet
M (Medium) = M (moyen) ; catégorie de taille. ordinaire).
mace of blood = masse vampire ; objet magique (objet magocracy = magocratie ; système politique ; cf.
maudit). GdM156.
mace of Cuthbert = masse de Cuthbert ; objet magique maid = femme de chambre ; type d’employé ; cf.
(artefact unique). GdM148.
mace of smiting = masse de démolition ; objet magique main stat block = bloc principal d'informations ;
(arme spéciale). général ; ERRATA : "caractéristiques principales"
mace of terror = masse d'épouvante ; objet magique dans le MdJ vf. 1 et 2.
(arme spéciale). main statistics block = bloc principal d'informations ;
mace, heavy = masse d'armes lourde ; équipement général ; ERRATA : "caractéristiques principales"
(arme). dans le MdJ vf. 1 et 2.
mace, light = masse d'armes légère ; équipement major artifact = artefact unique ; objet magique
(arme). (catégorie d'objet magique).
madness = démence ; pouvoir spécial de monstre ; ex: major circlet of blasting = serre-tête de lumière
allip, MdM17. dévastatrice ; objet magique (objet merveilleux).
mage armor = armure de mage ; sort. major cloak of displacement = cape de déplacement ;
mage hand = manipulation à distance ; sort. objet magique (objet merveilleux).
magic = magie (nom), magique (adj.) ; général. major creation = création majeure ; sort.
Magic = Magie ; domaine de prêtre. major image = image accomplie ; sort.
magic action = action magique ; combat (type d'action). major magic item = objet magique de grande
magic circle against chaos = cercle magique contre le puissance ; type de trésor ; cf. GdM171.
Chaos ; sort. major ring of acid resistance = anneau de grande
magic circle against evil = cercle magique contre le résistance à l'acide ; objet magique (anneau).
Mal ; pouvoir spécial de monstre ; ex : céleste, major ring of cold resistance = anneau de grande
MdM30. résistance au froid ; objet magique (anneau).
magic circle against evil = cercle magique contre le major ring of electricity resistance = anneau de grande
Mal ; sort. résistance à l'électricité ; objet magique (anneau).
magic circle against good = cercle magique contre le major ring of elemental resistance = anneau de grande
Bien ; sort. résistance aux énergies destructives ; objet magique
magic circle against law = cercle magique contre la (anneau).
Loi ; sort. major ring of elemental resistance (acid) = anneau de
magic door = porte magique ; donjon (type de porte) ; grande résistance à l'acide ; objet magique (anneau).
cf. GdM109. major ring of elemental resistance (cold) = anneau de
magic drain = absorption de magie ; pouvoir spécial de grande résistance au froid ; objet magique (anneau).
monstre ; ERRATA: absorption d'enchantement dans major ring of elemental resistance (electricity) =
MdM vf.1 / (ex : ténébreux ailé, MdM170/171). anneau de grande résistance à l'électricité ; objet
magic fang = morsure magique ; sort. magique (anneau).
magic fire = feu magique ; général. major ring of elemental resistance (fire) = anneau de
magic immunity = immunité contre la magie ; pouvoir grande résistance au feu ; objet magique (anneau).
spécial de monstre ; ex : golem de chair, MdM106. major ring of elemental resistance (sonic) = anneau de
magic item = objet magique ; magie (général). grande résistance aux attaques soniques ; objet
magic jar = possession ; sort. magique (anneau).
magic missile = projectile magique ; sort. major ring of fire resistance = anneau de grande
magic mouth = bouche magique ; sort. résistance au feu ; objet magique (anneau).
magic partial action = action partielle magique ; type major ring of sonic resistance = anneau de grande
d’action. résistance aux attaques soniques ; objet magique
magic stone = pierre magique ; sort. (anneau).
magic trap = piège magique ; général. major scroll = parchemin de grande puissance ; objet
magic vestment = panoplie magique ; sort. magique (type de parchemin).
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Glossaire D&D
major wondrous item = objet merveilleux de grande masterwork armor = armure de maître ; équipement
puissance ; objet magique (type d'objet merveilleux). (armure).
make whole = réparation intégrale ; pouvoir spécial de masterwork arrow = flèche de maître ; équipement
monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un (arme).
pouvoir magique / (ex : ouvrier formien, MdM90/91). masterwork artisan's tools = outils de maître artisan ;
make whole = réparation intégrale ; sort. équipement (objet ordinaire).
malachite = malachite ; équipement (gemme). masterwork bolt = carreau de maître (d'arbalète) ;
malenti = malenti (m) ; créature ; NOTE: autre nom des équipement (arme).
sahuagins mutants. masterwork bow = arc de maître ; équipement (arme).
malevolence = possession maléfique ; pouvoir spécial masterwork bullet = bille de maître (de fronde) ;
de monstre ; ERRATA: possession dans MdM vf.1 / équipement (arme).
(ex : fantôme, MdM215). masterwork climber's kit = matériel d'escalade de
malyss root paste = pâte de malyss ; poison ; cf. table qualité supérieure ; équipement (objet ordinaire).
3-15, GdM78. masterwork crossbow = arbalète de maître ;
manacles = menottes ; équipement (objet ordinaire). équipement (arme).
manacles, masterwork = menottes de qualité masterwork disguise kit = trousse de déguisement de
supérieure ; équipement (objet ordinaire). qualité supérieure ; équipement (objet ordinaire).
manifestation = manifestation ; pouvoir spécial de masterwork healer's kit = trousse de premiers secours
monstre ; ex : fantôme, MdM215. de qualité supérieure ; équipement (objet ordinaire).
mansion = belle demeure ; équipement (bâtiment) ; cf. masterwork item = objet de maître ; équipement (type
GdM151. d'objet).
manticore = manticore (f) ; créature. masterwork manacles = menottes de qualité
mantle of spell resistance = écharpe de résistance à la supérieure ; équipement (objet ordinaire).
magie ; objet magique (objet merveilleux). masterwork musical instrument = instrument de
manual of bodily health = manuel de vitalité ; objet musique de maître ; équipement (objet ordinaire).
magique (objet merveilleux). masterwork piton = piton de qualité supérieure ;
manual of gainful exercise = manuel de remise en équipement (objet ordinaire).
forme ; objet magique (objet merveilleux). masterwork shield = bouclier de maître ; équipement
manual of quickness of action = manuel de (bouclier).
coordination physique ; objet magique (objet masterwork sling = fronde de maître ; équipement
merveilleux). (arme).
manufactured weapon = arme non naturelle ; catégorie masterwork sling bullet = bille de maître (de fronde) ;
d’armes. équipement (arme).
manuscript copier = copiste ; type d’employé ; cf. masterwork thieve's tools = outils de cambrioleur de
GdM148. qualité supérieure ; équipement (objet ordinaire).
map case = étui à carte ; équipement (objet ordinaire). masterwork tool = outil de qualité supérieure ;
marching order = ordre de marche ; général. équipement (objet ordinaire).
marilith = marilith (f) ; créature. masterwork weapon = arme de maître ; équipement
mark of justice = marque de la justice ; sort. (objet ordinaire).
market price = prix de vente ; objet magique (masque material component = composante matérielle ; magie
de présentation). (type de composante).
marsh = marécages ; type de milieu naturel ; cf. Material Plane = plan Matériel ; plan d’existence.
GdM154, MdM11. mattock of the titans = pioche des titans ; objet
martial weapon = arme de guerre ; équipement magique (objet merveilleux).
(catégorie d'armes). mature adult = âge mûr ; catégorie d’âge des dragons.
Martial Weapon Proficiency = Maniement des armes maul of the titans = maillet des titans ; objet magique
de guerre ; don. (objet merveilleux).
mask of the skull = masque de la camarde ; objet Maximize Spell = Quintessence des sorts ; don.
magique (objet merveilleux). maximum age = âge maximal ; catégorie d’âge des PJ.
mason/craftsperson = maçon ; type d’employé ; cf. maximum Dex bonus = bonus de Dextérité maximal ;
GdM148. type de bonus/malus.
masonry wall = ouvrage de maçonnerie ; donjon (type maximum load = charge maximale ; catégorie de
de mur) ; cf. GdM106. charge transportable.
mass charm = charme de groupe ; sort. maximum turn = virage serré ; déplacement aérien ; cf.
mass haste = rapidité de groupe ; sort. GdM69.
mass heal = guérison suprême de groupe ; sort. maze = labyrinthe ; donjon (type de couloir) ; cf.
mass invisibility = invisibilité de groupe ; sort. GdM110.
mass suggestion = suggestion de groupe ; sort. maze = dédale ; sort.
massive damage = dégâts excessifs ; combat (type de meal, common = repas de qualité convenable ;
dégâts). équipement (nourriture).
masterwork = (de) maître ; général. meal, good = repas de bonne qualité ; équipement
(nourriture).
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Glossaire D&D
meal, poor = repas de qualité médiocre ; équipement mercenary horseman = mercenaire (cavalier) ; type
(nourriture). d’employé ; cf. GdM148.
meat = viande ; équipement (nourriture). mercenary leader = mercenaire (officier) ; type
mechanical trap = piège mécanique ; donjon (type d’employé ; cf. GdM148.
d'obstacle) ; cf. GdM114. merchant's scale = balance ; équipement (objet
medallion of thought projection = médaillon d'émission ordinaire).
de pensées ; objet magique (objet maudit). merfolk = homme-poisson (plur. hommes-poissons) ;
medallion of thoughts = médaillon des pensées ; objet créature.
magique (objet merveilleux). merrow = merrhow ; créature.
medium = moyenne ; magie (portée de sort). Merrshaulk = Merrshaulk ; divinité (yuan-tis) ; cf.
Medium (M) = moyen (M) ; catégorie de taille. yuan-ti, MdM191.
medium armor = armure intermédiaire ; équipement message = message ; sort.
(catégorie d'armures). messenger = messager ; service (mode de transport) ;
medium barding = barde intermédiaire ; équipement cf. GdM151.
(objet ordinaire). metal cartridge clip, rifle = chargeur pour fusil
medium load = charge intermédiaire ; catégorie de automatique ; équipement (arme) ; cf. GdM163.
charge transportable. metal cartridge, pistol = cartouche pour pistolet (ou
medium magic item = objet magique de puissance pour revolver) ; équipement (arme) ; cf. GdM163.
intermédiaire ; type de trésor ; cf. GdM171. metal cartridge, rifle = cartouche pour fusil à
medium scroll = parchemin de puissance répétition ; équipement (arme) ; cf. GdM163.
intermédiaire ; objet magique (type de parchemin). metamagic feat = don de métamagie ; don.
medium wondrous item = objet merveilleux de meteor swarm = nuée de météores ; sort.
puissance intermédiaire ; objet magique (type d'objet metropolis = métropole ; type de ville ; cf. GdM137.
merveilleux). middle age = âge mûr ; catégorie d’âge des PJ.
Medium-size = taille moyenne (M) ; catégorie de taille. mighty cleaving = d'enchaînement ; objet magique
Medium-size elemental = élémentaire de taille (propriété spéciale d'arme de corps à corps).
moyenne ; créature. mighty composite longbow = arc de force long (ou arc
Medium-size monstrous centipede = mille-pattes long de force) ; équipement (arme).
monstrueux de taille moyenne ; créature. mighty composite shortbow = arc de force court (ou
Medium-size monstrous scorpion = scorpion arc court de force) ; équipement (arme).
monstrueux de taille moyenne ; créature. military exotic saddle = selle spéciale de guerre ;
Medium-size monstrous spider = araignée équipement (objet ordinaire).
monstrueuse de taille moyenne ; créature. military saddle = selle de guerre ; équipement (objet
Medium-size shark = requin de taille moyenne ; ordinaire).
créature. mimic = mimique (f) ; créature.
medium-size spider venom = venin d'araignée mimic shape = mimétisme ; pouvoir spécial de
monstrueuse de taille moyenne ; poison ; cf. table 3-15, monstre ; ex : mimique, MdM137.
GdM78. mimicry = imitation des sons ; pouvoir spécial de
Medium-size viper = serpent venimeux de taille monstre ; ex : guenaude verte, MdM112/113.
moyenne ; créature. mind blank = esprit impénétrable ; sort.
medium-size weapon = arme moyenne ; équipement. mind blast = décharge mentale ; pouvoir spécial de
medusa = méduse (f) ; créature. monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un
megaraptor = mégaraptor (m) ; créature. pouvoir magique / (ex : flagelleur mental, MdM88).
meld into stone = fusion dans la pierre ; sort. mind flayer = flagelleur mental (m) ; créature ; AUSSI
melee = corps à corps ; général. : illithid.
melee attack = attaque au corps à corps ; combat (type mind fog = brume mentale ; sort.
d'attaque). mind-affecting = mental ; registre de magie.
melee attack bonus = bonus d'attaque au corps à mind-affecting ability = pouvoir mental ; général ; cf.
corps ; combat (type de bonus/malus). fin de fascination MdJ28.
melee attack roll = jet d'attaque au corps à corps ; mind-affecting charm ability = pouvoir mental de type
combat (type de jet). charme ; général ; cf. fin de fascination MdJ28.
melee touch attack = attaque de contact au corps à mind-affecting enchantment ability = pouvoir mental
corps ; combat (type d'attaque). de type enchantement ; général ; cf. fin de inspiration
melee weapon = arme de corps à corps ; équipement héroïque MdJ28.
(catégorie d'armes). mindfire = bouille-crâne ; maladie ; cf. table 3-14,
Melf's acid arrow = flèche acide de Melf ; sort. GdM76.
melt weapons = fusion des armes ; pouvoir spécial de mind-influencing effect = effet mental ; général.
monstre ; ex : magmatique, MdM130/131. mindless = dénué d'intelligence ; pouvoir spécial de
mending = réparation ; sort. monstre ; ex : lémure, MdM50.
mephit = méphite (m) ; monstre (famille de créatures). miner's pick = pioche de mineur ; équipement (objet
mercenary = mercenaire ; type d’employé ; cf. ordinaire).
GdM148. miniature = figurine ; général.
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Glossaire D&D
minimum forward speed = vitesse minimale ; misdirection = détection faussée ; sort.
déplacement aérien ; cf. GdM69. mislead = double illusoire ; sort.
minor artifact = artefact rare ; objet magique (catégorie miss chance = chance de rater ; général.
d'objet magique). miss chance roll = jet de chance de rater ; type de jet.
minor circlet of blasting = serre-tête de lumière mithral = mithral ; équipement (métal).
destructrice ; objet magique (objet merveilleux). mithral large shield = écu en mithral ; équipement
minor cloak of displacement = cape de moindre (bouclier spécial) ; cf. GdM196.
déplacement ; objet magique (objet merveilleux). mithral shirt = chemise de mailles en mithral ;
minor creation = création mineure ; sort. équipement (armure spéciale) ; cf. GdM195.
minor globe of invulnerability = globe d'invulnérabilité mithril = mithral ; équipement (métal) ; NOTE : mithril
partielle ; sort. apparaît parfois en anglais, mais c'est une faute.
minor image = image imparfaite ; sort. Mithral est le terme approprié..
minor magic item = objet magique de faible MM (Monster Manual) = MdM (Manuel des
puissance ; type de trésor ; cf. GdM171. Monstres) ; supplément.
minor ring of acid resistance = anneau de résistance à Mnk (monk) = Moi (moine) ; classe de personnage.
l'acide ; objet magique (anneau). moan = infrasons ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
minor ring of cold resistance = anneau de résistance au manteleur, MdM131/132.
froid ; objet magique (anneau). moaning diamond = diamant plaintif ; objet magique
minor ring of electricity resistance = anneau de (artefact unique).
résistance à l'électricité ; objet magique (anneau). moat = douve ; équipement (bâtiment) ; cf. GdM152.
minor ring of elemental resistance = anneau de moat with bridge = douve et pont ; équipement
résistance aux énergies destructives ; objet magique (bâtiment) ; cf. GdM152.
(anneau). Mobility = Souplesse du serpent ; don.
minor ring of elemental resistance (acid) = anneau de moderate fortification = de défense intermédiaire ;
résistance à l'acide ; objet magique (anneau). objet magique (propriété spéciale d'armure/bouclier).
minor ring of elemental resistance (cold) = anneau de moderate wind = vent modéré ; général ; cf. GdM86.
résistance au froid ; objet magique (anneau). modes of movement = modes de déplacement ; général.
minor ring of elemental resistance (electricity) = modifier = modificateur ; général.
anneau de résistance à l'électricité ; objet magique modify memory = modification de mémoire ; sort.
(anneau). mohrg = mohrg (m) ; créature.
minor ring of elemental resistance (fire) = anneau de monarchy = monarchie ; système politique ; cf.
résistance au feu ; objet magique (anneau). GdM156.
minor ring of elemental resistance (sonic) = anneau de monitor = contrôleur ; créature ; NOTE : nom donnée
résistance aux attaques soniques ; objet magique aux moines kuo-toas (cf. kuo-toa, MdM123/124).
(anneau). monk (Mnk) = moine (Moi) ; classe de personnage.
minor ring of fire resistance = anneau de résistance au monkey = singe ; créature.
feu ; objet magique (anneau). monk's belt = ceinture de moine ; objet magique (objet
minor ring of sonic resistance = anneau de résistance merveilleux).
aux attaques soniques ; objet magique (anneau). monk's outfit = habit de moine ; équipement (objet
minor scroll = parchemin de faible puissance ; objet ordinaire).
magique (type de parchemin) ; cf. table 8-5, GdM182. monster as race = race monstrueuse ; général.
minor wondrous item = objet merveilleux de faible monster class = classe de monstre ; général ; cf.
puissance ; objet magique (type d'objet merveilleux). MdM14.
minotaur = minotaure ; créature. Monster Manual (MM) = Manuel des Monstres
minstrel = ménestrel ; type d’employé ; cf. GdM148. (MdM) ; supplément.
minter = frappeur de monnaie ; type d’employé ; cf. monstrous centipede = mille-pattes monstrueux ;
GdM148. créature.
miracle = miracle ; sort. monstrous humanoid = humanoïde monstrueux ;
mirage arcana = mirage ; sort. monstre (type de monstre).
mirror image = image miroir ; sort. monstrous scorpion = scorpion monstrueux ; créature.
mirror of life trapping = miroir d'emprisonnement ; monstrous spider = araignée monstrueuse ; créature.
objet magique (objet merveilleux). moonstone = pierre de lune ; équipement (gemme).
mirror of mental prowess = miroir de révélation ; objet Moradin = Moradin ; divinité (nains).
magique (objet merveilleux). morale bonus = bonus de moral ; type de bonus/malus.
mirror of opposition = miroir d'opposition ; objet Mordenkainen's disjunction = disjonction de
magique (objet merveilleux). Mordenkainen ; sort.
mirror, small steel = petit miroir en acier ; équipement Mordenkainen's faithful hound = chien de garde de
(objet ordinaire). Mordenkainen ; sort.
miscellaneous action = action diverse ; combat (type Mordenkainen's lucubration = remémoration de
d'action). Mordenkainen ; sort.
miscellaneous modifiers = modificateurs divers ; type Mordenkainen's magnificent mansion = manoir
de modificateur. somptueux de Mordenkainen ; sort.
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Glossaire D&D
Mordenkainen's sword = épée de Mordenkainen ; sort. natural armor = armure naturelle ; monstre (pouvoir
more newfound arcana = autre arcane secret ; gardien (destrier de paladin, familier, serviteur fiélon)).
du savoir (secret). natural armor bonus = bonus d'armure naturelle ; type
morningstar = morgenstern ; équipement (arme). de bonus/malus.
moss agate = agate mousse ; équipement (gemme). natural cavern complex = complexe de cavernes
mount = monture ; sort. naturelles ; type de donjon ; cf. GdM106.
mountain dwarf = nain des montagnes ; créature. natural cunning = instinct ; pouvoir spécial de
Mounted Archery = Tir monté ; don. monstre ; ex : minotaure, MdM137/138.
mounted combat = combat monté ; combat (type natural healing = guérison naturelle ; général ; cf.
d'attaque spéciale). MdJ129 (guérison naturelle).
Mounted Combat = Combat monté ; don. natural invisibility = invisibilité naturelle ; pouvoir
mounted movement = déplacement à cheval ; mode de spécial de monstre ; ex : traqueur invisible,
déplacement. MdM177/178.
moutains = montagnes ; type de milieu naturel ; cf. natural reach = allonge naturelle ; combat.
GdM154, MdM11. natural stone floor = sol de pierre naturelle ; donjon
move earth = glissement de terrain ; sort. (type de sol) ; cf. GdM107.
move in = entrer dans l'espace de l'adversaire ; combat natural weapon = arme naturelle ; catégorie d’armes.
(action de lutte). nature sense = instinct naturel ; aptitude de druide.
Move Silently = Déplacement silencieux ; compétence. nausea = nausée ; monstre (effet de pouvoir spécial) ;
move-equivalent action = action de mouvement (et non NOTE : effet du pouvoir de manteleur infrasons (cf.
“de déplacement”) ; type d’action. MdM132).
movement = déplacement ; général. nauseated = nauséeux ; état préjudiciable.
movement-only action = action de déplacement total ; Nec (necromancer) = Néc (nécromancien) ; classe de
combat (type d'action). spécialiste.
mucus cloud = nuage de mucosités ; pouvoir spécial de necklace of adaptation = collier d'adaptation ; objet
monstre ; ex : aboleth, MdM15. magique (objet merveilleux).
mug, clay = chope en terre cuite ; équipement (objet necklace of fireballs = collier à boules de feu ; objet
ordinaire). magique (objet merveilleux).
mule = mulet ; créature. necklace of fireballs (type I) = collier à boules de feu
Multiattack = Attaques multiples ; don. (1er modèle) ; objet magique (objet merveilleux).
multiclass character = personnage multiclassé (bi, tri, necklace of fireballs (type II) = collier à boules de feu
etc.) ; général. (2e modèle) ; objet magique (objet merveilleux).
multiclassing = multiclassage ; général. necklace of fireballs (type III) = collier à boules de feu
Multidexterity = Multidextrie ; don. (3e modèle) ; objet magique (objet merveilleux).
multiple attacks = attaques multiples ; combat. necklace of fireballs (type IV) = collier à boules de feu
multiplying damage = multiplication des dégâts ; (4e modèle) ; objet magique (objet merveilleux).
combat. necklace of fireballs (type V) = collier à boules de feu
Multiweapon Fighting = Combat à plusieurs armes ; (5e modèle) ; objet magique (objet merveilleux).
don. necklace of fireballs (type VI) = collier à boules de feu
mummy = momie ; créature. (6e modèle) ; objet magique (objet merveilleux).
mummy rot = putréfaction de momie ; pouvoir spécial necklace of fireballs (type VII) = collier à boules de
de monstre ; ERRATA: putréfaction dans MdM vf.1 / feu (7e modèle) ; objet magique (objet merveilleux).
(ex : momie, MdM139/140). necklace of prayer beads = chapelet de prières ; objet
mummy rot = putréfaction de momie ; maladie ; cf. magique (objet merveilleux).
table 3-14, GdM76. necklace of prayer beads (bead of blessing) = chapelet
mundane = ordinaire ; général. de prières (grain de bénédiction) ; objet magique
mundane object = objet non magique ; type de trésor ; (objet merveilleux).
cf. GdM171. necklace of prayer beads (bead of healing) = chapelet
Murlynd's spoon = cuillère de Murlynd ; objet magique de prières (grain de guérison) ; objet magique (objet
(objet merveilleux). merveilleux).
musical instrument, common = instrument de musique necklace of prayer beads (bead of karma) = chapelet
courant ; équipement (objet ordinaire). de prières (grain de karma) ; objet magique (objet
musical instrument, masterwork = instrument de merveilleux).
musique de maître ; équipement (objet ordinaire). necklace of prayer beads (bead of smiting) = chapelet
musket = mousquet ; équipement (arme) ; cf. GdM163. de prières (grain de châtiment) ; objet magique (objet
naga = naga (m) ; monstre (famille de créatures). merveilleux).
nalfeshnee = nalfeshnie (m) ; créature. necklace of prayer beads (bead of summons) =
natural = résultat naturel (au dé) ; général. chapelet de prières (grain de convocation) ; objet
natural 1 = 1 au dé ; général. magique (objet merveilleux).
natural 20 = 20 au dé ; général. necklace of prayer beads (bead of wind walking) =
natural ability = pouvoir naturel ; type de pouvoir. chapelet de prières (grain de vent divin) ; objet
magique (objet merveilleux).
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Glossaire D&D
necklace of prayer beads (blessing) = chapelet de nitharit = nitharite ; poison ; cf. table 3-15, GdM78.
prières (bénédiction) ; objet magique (objet nixie = nixe (f) ; créature.
merveilleux). noble djinni (plur. noble djinn) = djinn noble ;
necklace of prayer beads (healing) = chapelet de créature.
prières (guérison) ; objet magique (objet merveilleux). noble salamander = salamandre noble (f) ; créature.
necklace of prayer beads (karma) = chapelet de prières noble's outfit = habit de noble ; équipement (objet
(karma) ; objet magique (objet merveilleux). ordinaire).
necklace of prayer beads (smiting) = chapelet de Nolzur's marvelous pigments = pigments merveilleux
prières (châtiment) ; objet magique (objet de Nolzur ; objet magique (objet merveilleux).
merveilleux). nondetection = antidétection ; pouvoir spécial de
necklace of prayer beads (summons) = chapelet de monstre ; ex : svirfnebelins, MdM103/104.
prières (convocation) ; objet magique (objet nondetection = antidétection ; sort.
merveilleux). none = aucun ; magie (jets de sauvegarde de sort).
necklace of prayer beads (wind walking) = chapelet de nonintelligent = dénué d'intelligence ; général.
prières (vent divin) ; objet magique (objet nonmagical fire = feu non magique ; général.
merveilleux). nonmagical trap = piège non magique ; général.
necklace of strangulation = collier étrangleur ; objet nonplayer character (NPC) = personnage
magique (objet maudit). n'appartenant pas à un joueur (PNJ) ; général.
necromancer (Nec) = nécromancien (Néc) ; classe de normal = normal ; état préjudiciable.
spécialiste. normal weapon = arme ordinaire ; équipement.
Necromancy = Nécromancie ; école de magie. not an action = activité instantanée ; combat (type
needle, blowgun = aiguille pour sarbacane ; équipement d'action).
(arme) ; cf. GdM151. NPC (nonplayer character) = PNJ (personnage
negate = annuler ; général. n'appartenant pas à un joueur) ; général.
negates = annule ; magie (jets de sauvegarde de sort). NPC attitude = attitude des PNJ ; général ; cf.
negative energy = énergie négative ; général. GdM149.
Negative Energy Plane = plan de l'énergie négative ; NPC class = classe de PNJ ; général.
plan d’existence. nunchaku = nunchaku ; équipement (arme).
negative energy protection = protection contre l'énergie nunchaku, halfling = nunchaku pour halfelin ;
négative ; sort. équipement (arme).
negative level = niveau négatif ; général. nymph = nymphe (f) ; créature.
Nerull = Nérull ; divinité. Nystul's magic aura = aura magique de Nystul ; sort.
nested hinges = gonds gigognes ; donjon (type de Nystul's undetectable aura = aura indétectable de
gonds) ; cf. GdM109. Nystul ; sort.
net = filet ; équipement (arme). oathbow = arc du long serment ; objet magique (arme
net of snaring = filet aquatique ; objet magique (objet spéciale).
maudit). Obad-Hai = Obad-Haï ; divinité.
net trap = filet ; donjon (type de piège) ; cf. GdM115. objects = objets ; magie (zone d'effet de sort).
neutral = neutre ; alignement. obscure object = dissimulation d'objet ; sort.
neutral cleric = prêtre d'alignement neutre ; général. obscure vision = obscurcissement ; monstre (effet de
neutral evil = neutre mauvais ; alignement. pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir de
neutral good = neutre bon ; alignement. manteleur manipulation des ombres (cf. MdM132).
neutralize poison = neutralisation du poison ; sort. obscuring mist = brume de dissimulation ; sort.
newfound arcana = arcane secret ; gardien du savoir obsidian = obsidienne ; équipement (gemme).
(secret). occupied structure = structure occupée ; type de
night hag = tormante (f) ; créature. donjon ; cf. GdM105.
nightcrawler = ténébreux rampant ; créature. ochre jelly = gelée ocre ; créature.
nightmare = cauchemar ; sort. octopus = pieuvre ; créature.
nightmare = destrier noir ; créature. off hand = main non directrice ; général ; NOTE:
nightshade = ténébreux ; monstre (famille de parfois traduit par "main autre que sa main principale",
créatures). ou "main secondaire".
nightshade abilities = pouvoirs de ténébreux ; pouvoir off-hand = main non directrice ; général ; NOTE:
spécial de monstre ; ex : ténébreux, MdM170/171. parfois traduit par "main autre que sa main principale",
nightwalker = ténébreux bipède ; créature. ou "main secondaire".
nightwing = ténébreux ailé ; créature. off-hand attack = attaque secondaire ; combat ; NOTE:
nine lives stealer = épée des neuf vies ; objet magique parfois traduit par "attaque portée avec la main non
(arme spéciale). directrice".
nine-headed hydra = hydre à neuf têtes (f) ; créature. off-hand weapon = arme secondaire ; général ; NOTE :
nine-tenths concealment = camouflage presque total ; parfois traduit par "arme utilisée dans la main non
catégorie de camouflage. directrice".
nine-tenths cover = abri presque total ; catégorie ogre = ogre ; créature.
d’abri. ogre mage = ogre mage ; créature.
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Glossaire D&D
oil = huile ; équipement (objet ordinaire). Otiluke's telekinetic sphere = sphère téléguidée
oil of slipperiness = huile d'insaisissabilité ; objet d'Otiluke ; sort.
magique (potion). Otto's irresistible dance = danse irrésistible d'Otto ;
oil of taggit = huile de taggit ; poison ; cf. table 3-15, sort.
GdM78. otyugh = otyugh (m) ; créature.
oil of timelessness = huile d'intemporalité ; objet Outer Plane = plan extérieur ; plan d’existence.
magique (potion). outsider = Extérieur ; monstre (type de monstre) ;
old = grand âge ; catégorie d’âge des PJ. NOTE : créature extra-planaire.
old = vieux ; catégorie d’âge des dragons. overland movement = déplacement sur (une) longue
Olidammara = Olidammara ; divinité. distance ; type de déplacement.
one-half concealment = camouflage partiel overlap = coexistence (ou coexister) ; général.
conséquent ; catégorie de camouflage. overrun = renversement ; combat (type d'attaque
one-half cover = abri partiel conséquent ; catégorie spéciale).
d’abri. owl = chouette ; créature.
one-handed weapon = arme à une main ; équipement owlbear = ours-hibou (m) ; créature.
(catégorie d'armes). pack exotic saddle = selle spéciale de bât ; équipement
one-quarter concealment = camouflage partiel léger ; (objet ordinaire).
catégorie de camouflage. pack saddle = selle de bât ; équipement (objet
one-quarter cover = abri partiel léger ; catégorie ordinaire).
d’abri. padded armor = armure matelassée ; équipement
onyx = onyx ; équipement (gemme). (armure) ; NOTE: gambison n'est jamais utilisé..
ooze = vase ; monstre (type de monstre). Pal (paladin) = Pal (paladin, paladine) ; classe de
ooze = vase ; pouvoir spécial de monstre ; ex : vase, personnage.
MdM182/183. paladin (Pal) = paladin, paladine (Pal) ; classe de
ooze mephit = méphite vaseux (m) ; créature. personnage.
opal = opale ; équipement (gemme). panicked = paniqué ; état préjudiciable.
open = ouverture ; sort. paper = papier ; équipement (matière).
Open Lock = Crochetage ; compétence. paper = papier ; équipement (objet ordinaire).
open/close = ouverture/fermeture ; sort. paper wall = mur de papier ; donjon (type de mur) ; cf.
opportunist = opportunisme ; aptitude de ninja du GdM107.
Croissant de lune, roublard. paralysis = paralysie ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
opposed check = jet opposé ; type de jet. charognard rampant, MdM37.
opposed skill check = jet de compétence opposé ; type paralysis immunity = immunité contre la paralysie ;
de jet. pouvoir spécial de monstre ; ex : cthuul, MdM40/41.
opposite effect = effet inversé ; objet magique paralyzed = paralysé ; état préjudiciable.
(malédiction courante d'objet maudit) ; cf. Objets paralyzing gaze = regard paralysant ; pouvoir spécial
maudits, GdM230/231. de monstre ; ex : rhast, MdM156.
opposite target = cible inversée ; objet magique paralyzing touch = contact paralysant ; pouvoir spécial
(malédiction courante d'objet maudit) ; cf. Objets de monstre ; ERRATA: paralysie dans MdM vf.1 / (ex
maudits, GdM230/231. : mohrg, MdM138).
orb of storms = orbe des tempêtes ; objet magique parchment = parchemin ; équipement (objet ordinaire).
(objet merveilleux). partial = partiel ; magie (jets de sauvegarde de sort).
orbs of dragonkind = orbes des dragons ; objet partial action = action partielle ; type d’action.
magique (artefact unique). partial actions only = limité aux actions partielles ;
Orc = l'orque / la langue orque ; langue. pouvoir spécial de monstre ; ex : zombi, MdM191/192.
orc = orque (m) ; créature. party = groupe ; général.
orc blood = sang orque ; monstre (caractéristique pass without trace = passage sans trace ; pouvoir
raciale) ; cf. description des demi-orques. spécial de monstre ; ET NON passage sans traces / (ex
orc double axe = hache double d'orque ; équipement : barghest, MdM27).
(arme). pass without trace = passage sans trace ; sort ;
orca = orque épaulard ; créature. ERRATA : passage sans traces dans le MdJ vf. 1.
orca whale = orque épaulard ; créature. passwall = passe-muraille ; sort.
order's wrath = courroux de l'ordre ; sort. patron deity = divinité tutélaire ; général.
organization = organisation sociale ; monstre (masque pattern = mirage ; branche de magie.
de présentation) ; FAUX. pattern spell = sort de mirage ; magie (type de sort).
orison = oraison ; magie (type de sort). PC (player character) = PJ (personnage de joueur ou
osyluth = osyluth (m) ; créature. personnage-joueur) ; général.
Otiluke's freezing sphere = sphère glaciale d'Otiluke ; pearl = perle ; équipement (gemme).
sort. pearl of power = perle de thaumaturgie ; objet magique
Otiluke's resilient sphere = sphère d'isolement (objet merveilleux).
d'Otiluke ; sort.

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pearl of power (two spells) = perle de thaumaturgie (2 Perform (Noh/kabuki) = Représentation (nô/kabuki) ;
sorts ne dépassant pas le 6e niveau) ; objet magique compétence (forme de Représentation).
(objet merveilleux). Perform (ode) = Représentation (odes) ; compétence
pearl of the sirines = perle des sirènes ; objet magique (forme de Représentation).
(objet merveilleux). Perform (oratory) = Représentation (art oratoire) ;
peasant's outfit = habit de paysan ; équipement (objet compétence (forme de Représentation).
ordinaire). Perform (pan pipes) = Représentation (flûte de Pan) ;
pedestal = piédestal ; donjon (type de décor) ; cf. compétence (forme de Représentation) ; cf. satyre,
GdM111. MdM160.
pegasus = pégase ; créature. Perform (poetry) = Représentation (poésie) ;
Pelor = Pélor ; divinité. compétence (forme de Représentation).
penalty = malus ; général. Perform (recorder) = Représentation (flûte à bec) ;
perfect = parfaite ; manœuvrabilité en vol. compétence (forme de Représentation).
perfect self = perfection de l'être ; aptitude de moine. Perform (rhetoric) = Représentation (rhétorique) ;
perform = assis, couché, donne la patte, etc. ; monstre compétence (forme de Représentation).
(tour de compagnon animal) ; cf. encadré GdM46. Perform (shalm) = Représentation (bombardon) ;
Perform = Représentation ; compétence. compétence (forme de Représentation).
Perform (acrobatics) = Représentation (talent Perform (sing) = Représentation (chant) ; compétence
d'acrobate) ; compétence (forme de Représentation). (forme de Représentation).
Perform (acting) = Représentation (jeu d'acteur) ; Perform (storytelling) = Représentation (talent de
compétence (forme de Représentation) ; ERRATA: conteur) ; compétence (forme de Représentation).
Représentation (comédie) dans OA. Perform (tea ceremony) = Représentation (cérémonie
Perform (ballad) = Représentation (ballades) ; du thé) ; compétence (forme de Représentation).
compétence (forme de Représentation). Perform (trumpet) = Représentation (trompette) ;
Perform (buffoonery) = Représentation (art du compétence (forme de Représentation).
bouffon) ; compétence (forme de Représentation). periapt of foul rotting = charme d'infection ; objet
Perform (chant) = Représentation (chorale) ; magique (objet maudit).
compétence (forme de Représentation) ; ERRATA : periapt of health = charme de bonne santé ; objet
Représentation (chant) dans MdJ vf. 1 et 2. magique (objet merveilleux).
Perform (comedy) = Représentation (comédie) ; periapt of proof against poison = charme antipoison ;
compétence (forme de Représentation). objet magique (objet merveilleux).
Perform (dance) = Représentation (danse) ; periapt of Wisdom = médaillon de Sagesse ; objet
compétence (forme de Représentation). magique (objet merveilleux) ; ERRATA : perle de
Perform (drama) = Représentation (art dramatique) ; Sagesse dans le GdM vf.1.
compétence (forme de Représentation). periapt of wound closure = charme de coagulation ;
Perform (drums) = Représentation (percussions) ; objet magique (objet merveilleux).
compétence (forme de Représentation). peridot = péridot ; équipement (gemme).
Perform (epic) = Représentation (sagas épiques) ; permanency = permanence ; sort.
compétence (forme de Représentation). permanent = permanente ; magie (durée de sort).
Perform (fiddle) = Représentation (violon) ; permanent ability drain = diminution permanente de
compétence (forme de Représentation) ; cf. grig, caractéristique ; pouvoir spécial de monstre.
MdM84. permanent image = image permanente ; sort.
Perform (flute) = Représentation (flûte) ; compétence persistent image = image prédéterminée ; sort.
(forme de Représentation). personal = personnelle ; magie (portée de sort).
Perform (harp) = Représentation (harpe) ; compétence petrification = pétrification ; monstre (effet de pouvoir
(forme de Représentation). spécial) ; NOTE : effet du pouvoir d'horreur
Perform (jesting) = Représentation (bouffonerie) ; chasseresse rayons oculaires (cf. MdM45).
compétence (forme de Représentation). petrification = pétrification ; pouvoir spécial de
Perform (juggling) = Représentation (jonglerie) ; monstre ; ex : cockatrice, MdM39/40.
compétence (forme de Représentation). petrification immunity = immunité contre la
Perform (limericks) = Représentation (poèmes pétrification ; pouvoir spécial de monstre ; ex : céleste,
humoristiques) ; compétence (forme de MdM30.
Représentation) ; ERRATA: poésie dans le MdJ vf. 1 petrified = pétrifié ; état préjudiciable.
et 2. petrifying gaze = regard pétrifiant ; pouvoir spécial de
Perform (lute) = Représentation (luth) ; compétence monstre ; ex : basilic, MdM28.
(forme de Représentation). phantasm = fantasme ; branche de magie.
Perform (mandolin) = Représentation (mandoline) ; phantasm spell = sort de fantasme ; magie (type de
compétence (forme de Représentation). sort).
Perform (melody) = Représentation (mélodie) ; phantasmal killer = assassin imaginaire ; sort.
compétence (forme de Représentation). phantom fungus = thallophyte spectrale (f) ; créature.
Perform (mime) = Représentation (art du mime) ; phantom steed = coursier fantôme ; sort.
compétence (forme de Représentation).
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phase arrow = flèche de phase ; aptitude de archer- Plane of Shadow = plan de l'Ombre ; plan d’existence.
mage. plane shift = changement de plan ; pouvoir spécial de
phase door = porte de phase ; sort. monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un
phase spider = araignée de phase ; créature. pouvoir magique / (ex : bébilith, MdM42/44).
phasm = plasme (m) ; créature. plane shift = changement de plan ; sort.
PHB (Player's Handbook) = MdJ (Manuel des planetar = planétar (m) ; créature.
Joueurs) ; supplément. planetouched = planaire (m) ; monstre (famille de
philosopher's stone = pierre philosophale ; objet créatures).
magique (artefact rare). planewalk = passage entre les plans ; pouvoir spécial de
phosphorescent fungus = champignon monstre ; ex : xill, MdM187.
phosphorescent ; monstre ; cf. GdM118. plant = plante ; monstre (type de monstre).
phylactery of faithfulness = phylactère du croyant ; plant = plante ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
objet magique (objet merveilleux). thallophyte, MdM173.
Pick Pocket = Vol à la tire ; compétence. Plant = Flore ; domaine de prêtre.
pick, heavy = pic de guerre lourd ; équipement (arme). plant growth = croissance végétale ; sort.
pick, light = pic de guerre léger ; équipement (arme). plasterer = plâtrier ; type d’employé ; cf. GdM148.
pick, miner's = pioche de mineur ; équipement (objet plate armor of the deep = harnois des profondeurs ;
ordinaire). objet magique (armure spéciale).
piercing weapon = arme perforante ; équipement platinium = platine ; équipement (métal) ; cf. sceptre de
(catégorie d'armes). détection des métaux et des minéraux, GdM203.
pillar = pilier ; donjon (type de décor) ; cf. GdM110. platinum piece (pp) = pièce de platine (pp) ;
pincer = pince ; monstre (type d'attaque) ; ex : glabrezu, équipement (monnaie).
MdM42/46. player character (PC) = personnage de joueur ou
pincer staff = longue pince ; pouvoir spécial de personnage-joueur (PJ) ; général.
monstre ; ex : kuo-toa, MdM123. Player's Handbook (PHB) = Manuel des Joueurs
pincer staff = longue pince ; équipement (arme) ; cf. (MdJ) ; supplément.
kuo-toa, MdM123. poet = poète ; type d’employé ; cf. GdM148.
pink diamond = diamant rose ; équipement (gemme). Point Blank Shot = Tir à bout portant ; don.
pink pearl = perle rose ; équipement (gemme). point of origin = point d'origine ; général.
pinned = immobilisé (en situation de lutte) ; état points of damage = points de dégâts ; général.
préjudiciable. poison = venin (si naturel), poison (si artificiel ou
pipes = flûte de Pan ; pouvoir spécial de monstre ; ex : préparé) ; pouvoir spécial de monstre ; ex : arachnéa,
satyre, MdM160. MdM22.
pipes of haunting = flûte de hantise ; objet magique poison = empoisonnement ; sort.
(objet merveilleux). poison gas trap = gaz empoisonné ; donjon (type de
pipes of pain = flûte de douleur ; objet magique (objet piège) ; cf. GdM115.
merveilleux). poison immunity = immunité contre le poison ; pouvoir
pipes of sounding = flûte à bruitages ; objet magique spécial de monstre ; ex : arrawak, MdM24.
(objet merveilleux). poison needle trap = aiguille empoisonnée ; donjon
pipes of the sewers = flûte d'Hameln ; objet magique (type de piège) ; cf. GdM115.
(objet merveilleux). poison use = utilisation du poison ; aptitude de assassin,
pistol = pistolet ; équipement (arme) ; cf. GdM163. chevalier noir, gladiateur, ninja du Croissant de lune) ;
pistol bullet = balle de pistolet ; équipement (arme) ; cf. ERRATA : poison dans le GdM vf. 1.
GdM163. poisoned arrows = flèches empoisonnées ; pouvoir
pistol metal cartridge = cartouche pour pistolet (ou spécial de monstre ; ex : elfes noirs, MdM83.
pour revolver) ; équipement (arme) ; cf. GdM163. poisonous bite = morsure venimeuse ; monstre (pouvoir
pistol, automatic = pistolet automatique ; équipement (familier).
(arme) ; cf. GdM163. polar bear = ours polaire ; créature.
pistol, revolver = revolver ; équipement (arme) ; cf. pole = perche ; équipement (objet ordinaire).
GdM163. polymorph = métamorphisme ; pouvoir spécial de
pit fiend = diantrefosse (m) ; créature. monstre ; cf. GdM76 / (ex : diablotin, MdM50/52).
pit trap = trappe ; donjon (type de piège) ; cf. GdM115. polymorph any object = métamorphose universelle ;
pitcher, clay = cruche en terre cuite ; équipement (objet sort.
ordinaire). polymorph other = métamorphose provoquée ; sort.
piton = piton ; équipement (objet ordinaire). polymorph self = métamorphose ; sort.
pivots = pivot ; donjon (type de gonds) ; cf. GdM109. pony = poney ; créature.
pixie = pixie (m) ; créature. pony, war = poney de guerre ; créature.
plains = plaines ; type de milieu naturel ; cf. GdM154, pool = bassin (ou mare) ; donjon (type de décor) ; cf.
MdM11. GdM111.
planar ally = allié majeur d'outreplan ; sort. poor = médiocre ; manœuvrabilité en vol.
planar binding = contrat intermédiaire ; sort. poor inn stay = séjour à l'auberge de qualité médiocre ;
plane of existence = plan d'existence ; général. service (logement).
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poor meal = repas de qualité médiocre ; équipement pp (platinium piece) = pp (pièce de platine) ;
(nourriture). équipement (monnaie).
porpoise = marsouin ; créature. prayer = prière ; sort.
portable hole = puits portable ; objet magique (objet Precise Shot = Tir de précision ; don.
merveilleux). prerequisite = condition ; don.
portable ram = bélier portable ; équipement (objet prerequisite = condition ; objet magique (masque de
ordinaire). présentation).
portcullis = herse ; donjon (type de porte) ; cf. prestidigitation = prestidigitation ; sort.
GdM110. prestige class = classe de prestige ; général.
portcullis trap = chute de herse ; donjon (type de primary ability = propriété supplémentaire ; objet
piège) ; cf. GdM115. magique (type de propriété) ; cf. Objets intelligents,
porter = porteur ; type d’employé ; cf. GdM148. GdM228/229.
positive energy = énergie positive ; général. primary hand = main directrice ; général.
positive energy = énergie positive ; pouvoir spécial de primary weapon = arme principale ; général ; NOTE :
monstre ; ex : ghaele, MdM32/33. parfois traduit par "arme utilisée dans la main
positive energy lash = infusion d'énergie positive ; directrice".
pouvoir spécial de monstre ; ERRATA: énergie Prime Material = plan Matériel ; plan d’existence.
positive dans MdM vf.1 / (ex : ravid, MdM155). prismatic sphere = sphère prismatique ; sort.
Positive Energy Plane = plan de l'énergie positive ; prismatic spray = rayons prismatiques ; sort.
plan d’existence. prismatic wall = mur prismatique ; sort.
pot, iron = pot en fer ; équipement (objet ordinaire). produce acid = production d'acide ; pouvoir spécial de
potion = potion ; objet magique (catégorie d'objet monstre ; ex : yuan-ti, MdM190.
magique). produce flame = flammes ; sort.
potion of Charisma = potion de Charisme ; objet profane bonus = bonus de malfaisance ; type de
magique (potion). bonus/malus.
potion of fire breath = potion de souffle enflammé ; Profession = Profession ; compétence.
objet magique (potion). Profession (apothecary) = Profession (apothicaire) ;
potion of glibness = potion de bagou ; objet magique compétence (forme de Profession).
(potion). Profession (astrologer) = Profession (astrologue) ;
potion of heroism = potion d'héroïsme ; objet magique compétence (forme de Profession).
(potion). Profession (boater) = Profession (canotier) ;
potion of hiding = potion de discrétion instinctive ; compétence (forme de Profession).
objet magique (potion). Profession (bookkeeper) = Profession (libraire) ;
potion of Intelligence = potion d'Intelligence ; objet compétence (forme de Profession).
magique (potion). Profession (brewer) = Profession (brasseur) ;
potion of love = philtre d'amour ; objet magique compétence (forme de Profession).
(potion). Profession (cook) = Profession (cuisinier) ; compétence
potion of poison = potion toxique ; objet magique (objet (forme de Profession).
maudit). Profession (courtier) = Profession (courtisan) ;
potion of sneaking = potion de déplacement furtif ; compétence (forme de Profession).
objet magique (potion). Profession (driver) = Profession (conducteur
potion of swimming = potion de nage ; objet magique d'attelage) ; compétence (forme de Profession).
(potion). Profession (engineer) = Profession (ingénieur) ;
potion of truth = sérum de vérité ; objet magique compétence (forme de Profession) ; ERRATA:
(potion). Profession (ingénierie) dans MdM vf.1 / (ex : garde
potion of vision = potion d'acuité visuelle ; objet animé, MdM93).
magique (potion). Profession (engineering) = Profession (ingénieur) ;
potion of Wisdom = potion de Sagesse ; objet magique compétence (forme de Profession) ; ex : garde animé,
(potion). MdM93.
potion vial = fiole pour potion ; équipement (objet Profession (farmer) = Profession (fermier) ;
ordinaire). compétence (forme de Profession).
pouch, belt = sacoche de ceinture ; équipement (objet Profession (fisher) = Profession (pêcheur) ;
ordinaire). compétence (forme de Profession).
pounce = bond ; pouvoir spécial de monstre ; ex : chat Profession (gambler) = Profession (joueur) ;
d'enfer, MdM51/53. compétence (forme de Profession).
Power Attack = Attaque en puissance ; don. Profession (guide) = Profession (guide) ; compétence
power component = métacomposante ; magie (option (forme de Profession).
de jeu) ; cf. GdM96. Profession (herbalist) = Profession (herboriste) ;
power word, blind = mot de pouvoir aveuglant ; sort. compétence (forme de Profession).
power word, kill = mot de pouvoir mortel ; sort. Profession (herdsman) = Profession (berger) ;
power word, stun = mot de pouvoir étourdissant ; sort. compétence (forme de Profession).

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Glossaire D&D
Profession (hunt) = Profession (chasseur) ; compétence protection from chaos = protection contre le Chaos ;
(forme de Profession) ; ex : sahuagin, MdM157. sort.
Profession (innkeeper) = Profession (tavernier) ; protection from elements = protection contre les
compétence (forme de Profession). énergies destructives ; sort.
Profession (judge) = Profession (juge) ; compétence protection from evil = protection contre le Mal ; sort.
(forme de Profession). protection from good = protection contre le Bien ; sort.
Profession (lawyer) = Profession (homme de loi) ; protection from law = protection contre la Loi ; sort.
compétence (forme de Profession). protection from sonics = protection contre le son ;
Profession (light warder) = Profession (gardien de pouvoir spécial de monstre ; ERRATA: protection
phare) ; compétence (forme de Profession). contre les sons ou protection contre les attaques
Profession (lumberjack) = Profession (bûcheron) ; soniques dans le MdM vf.1 / (ex : destrakhan,
compétence (forme de Profession). MdM47).
Profession (masseur) = Profession (masseur) ; protection from spells = protection contre les sorts ;
compétence (forme de Profession). sort.
Profession (merchant) = Profession (marchand) ; protective aura = aura de protection ; pouvoir spécial
compétence (forme de Profession). de monstre ; ex : céleste, MdM30.
Profession (miller) = Profession (meunier) ; protective ward = protection divine ; magie (pouvoir
compétence (forme de Profession). accordé (Protection)).
Profession (miner) = Profession (mineur) ; compétence prying eyes = œil indiscret ; sort.
(forme de Profession). pseudodragon = pseudo-dragon (m) ; créature.
Profession (mining) = Profession (mineur) ; Psicraft = Art psi ; compétence.
compétence (forme de Profession). psionics = facultés psioniques ; pouvoir spécial de
Profession (montaineer) = Profession (alpiniste) ; monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un
compétence (forme de Profession). pouvoir magique / (ex : aboleth, MdM15).
Profession (mortician) = Profession (emploi lié à la punching dagger = dague coup-de-poing ; équipement
manipulation de cadavres) ; compétence (forme de (arme).
Profession). purify food and drink = purification de nourriture et
Profession (pearl bed diver) = Profession (pêcheur de d'eau ; sort.
perles) ; compétence (forme de Profession). purity of body = pureté physique ; aptitude de moine.
Profession (porter) = Profession (porteur) ; purple worm = ver pourpre ; créature.
compétence (forme de Profession). purple worm poison = venin de ver pourpre ; poison ;
Profession (rancher) = Profession (éleveur) ; cf. table 3-15, GdM78.
compétence (forme de Profession). push = poussée ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
Profession (sailor) = Profession (marin) ; compétence élémentaire de la Terre, MdM80/81.
(forme de Profession). pyrohydra = pyrohydre (f) ; créature.
Profession (scribe) = Profession (scribe) ; compétence pyrotechnics = pyrotechnie ; sort.
(forme de Profession). python rod = sceptre du python ; objet magique
Profession (siege engineer) = Profession (ingénieur de (sceptre).
siège) ; compétence (forme de Profession) ; ERRATA: Quaal's feather token = plume de Quaal ; objet
absent du MdJ vf.1. magique (objet merveilleux).
Profession (stablehand) = Profession (garçon Quaal's feather token (anchor) = plume de Quaal
d'écurie) ; compétence (forme de Profession). (ancre) ; objet magique (objet merveilleux).
Profession (tanner) = Profession (tanneur) ; Quaal's feather token (bird) = plume de Quaal
compétence (forme de Profession). (oiseau) ; objet magique (objet merveilleux).
Profession (teamster) = Profession (conducteur Quaal's feather token (fan) = plume de Quaal
d'attelage) ; compétence (forme de Profession). (éventail) ; objet magique (objet merveilleux).
Profession (torturer) = Profession (recours à la Quaal's feather token (swan boat) = plume de Quaal
torture) ; compétence (forme de Profession). (bateau cygne) ; objet magique (objet merveilleux).
Profession (woodcutter) = Profession (bûcheron) ; Quaal's feather token (tree) = plume de Quaal (arbre) ;
compétence (forme de Profession). objet magique (objet merveilleux).
programmed image = image programmée ; sort. Quaal's feather token (whip) = plume de Quaal
prohibited school = école interdite ; magie (général). (fouet) ; objet magique (objet merveilleux).
project image = projection d'image ; sort. quarrier = carrier ; type d’employé ; cf. GdM148.
projectile weapon = arme à projectiles (également quarterstaff = bâton ; équipement (arme).
arme de jet en français) ; équipement (catégorie quartz = quartz ; équipement (gemme).
d'armes). quasit = quasit (m) ; créature.
prone = à terre ; état préjudiciable. quench = extinction des feux ; sort.
protect = protéger ; monstre (tour de compagnon quest = quête ; sort.
animal) ; cf. encadré GdM46. Quick Draw = Arme en main ; don.
Protection = Protection ; domaine de prêtre. Quicken Spell = Incantation rapide ; don.
protection from arrows = protection contre les Quicken Spell-Like Ability = Pouvoir magique rapide ;
projectiles ; sort. don ; cf. MdM60.
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Glossaire D&D
quickened spell = sort à incantation rapide ; magie rat, dire = rat sanguinaire ; créature.
(type de sort). rations, trail = rations de survie ; équipement
quills = piquants ; pouvoir spécial de monstre ; ex : (nourriture).
hurleur, MdM119. raven = corbeau ; créature.
quiver of Ehlonna = carquois d'Ehlonna ; objet ravid = ravid (m) ; créature.
magique (objet merveilleux). raw materials = matières premières ; général.
quivering palm = paume vibratoire ; aptitude de moine. raw materials cost = coût des matières premières ;
race = race ; général. général ; cf. dons de création d'objets, MdJ78.
racial ability adjustment = modificateur racial ; ray = rayon ; général.
général. ray = rayon ; pouvoir spécial de monstre.
racial bonus = bonus racial ; type de bonus/malus. ray = rayon ; magie (effet de sort).
racial feature = aptitude de race ; général. ray of enfeeblement = rayon affaiblissant ; sort.
racial language = langue natale ; général. ray of frost = rayon de givre ; sort.
racial trait = caractéristique raciale ; général. reach = allonge ; combat.
rage = rage ; pouvoir spécial de monstre ; ex : blaireau reach weapon = arme procurant une allonge
sanguinaire, MdM18/19. importante ; équipement (catégorie d'armes).
rainbow pattern = lueur d'arc-en-ciel ; sort. Read Lips = Lecture sur les lèvres ; compétence.
raise dead = rappel à la vie ; sort. read magic = lecture de la magie ; sort.
rake = patte arrière (plur. pattes arrière) ; monstre (type readied action = action préparée ; combat (action
d'attaque) ; ex : vrock, MdM42/45. modifiant l'initiative).
rake = pattes arrière ; pouvoir spécial de monstre ; ex : ready = préparer son action ; combat (action modifiant
chat d'enfer, MdM51/53. l'initiative).
rakshasa = rakshasa (m) ; créature. rebuke undead = intimidation des morts-vivants ;
ram = bélier ; équipement (machine de guerre) ; cf. aptitude de chevalier noir, prêtre) ; cf. la description de
GdM152. l'aptitude "contrôle des morts-vivants" pour le
ram = bélier ; équipement (objet ordinaire). chevalier noir.
ram, portable = bélier portable ; équipement (objet recovery = récupération (de points de vie) ; général.
ordinaire). red ache = mal rouge ; maladie ; cf. table 3-14, GdM76.
random action = action aléatoire ; sort. red dragon = dragon rouge ; créature.
random encounter = rencontre aléatoire ; général ; cf. red dragon orb of dragonkind = orbe du dragon
GdM60. rouge ; objet magique (artefact unique.
random encounter table = table de rencontres red garnet = grenat rouge ; équipement (gemme).
aléatoires ; général. red slaad = slaad rouge (m) ; créature.
range = portée ; magie (caractéristique de sort). red spinel = spinelle rouge ; équipement (gemme).
range increment = facteur de portée ; équipement red-brown spinel = spinelle brun-rouge ; équipement
(caractéristique des armes). (gemme).
range penalty = malus de portée ; type de bonus/malus. reduce = rapetissement ; sort.
ranged attack = attaque à distance ; combat (type reflection = réfléchissant(e) ; objet magique (propriété
d'attaque). spéciale de bouclier).
ranged attack bonus = bonus d'attaque à distance ; Reflex save = jet de Réflexes ; général.
combat (type de bonus/malus). Reflex saving throw = jet de Réflexes ; général.
ranged attack roll = jet d'attaque à distance ; combat refocus = évaluer la situation ; combat (action modifiant
(type de jet). l'initiative).
ranged touch attack = attaque de contact à distance ; refocus action = action d'évaluation de la situation ;
combat (type d'attaque). combat (action modifiant l'initiative).
ranged weapon = arme à distance ; équipement refuge = refuge ; sort.
(catégorie d'armes). regenerate = régénération ; général.
ranger (Rgr) = rôdeur, rôdeuse (Rôd) ; classe de regenerate = régénération ; sort.
personnage. regeneration = régénération ; pouvoir spécial de
ranseur = corsèque ; équipement (arme). monstre ; et pas regénération !) / (ex : planétar,
Rapid Shot = Tir rapide ; don. MdM32/34.
rapier = rapière ; équipement (arme). regular attack = attaque principale ; combat ; NOTE:
rapier of puncturing = rapière d'anémie ; objet parfois traduit par "attaque portée avec la main
magique (arme spéciale). directrice".
Rary's mnemonic enhancer = mémorisation de Rary ; regular round = round de combat ; combat.
sort. reincarnate = réincarnation ; sort.
Rary's telepathic bond = lien télépathique de Rary ; reinforced wall = ouvrage de maçonnerie renforcé ;
sort. donjon (type de mur) ; cf. GdM107.
rast = rhast (m) ; créature. rejuvenation = reconstitution ; pouvoir spécial de
rat = rat ; créature. monstre ; ex : fantôme, MdM216.
rat empathy = empathie avec les rats ; pouvoir spécial remorhaz (plur. remorhazes) = remorhaz (m) ;
de monstre ; ex : rat-garou, MdM219. créature.
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Remote View = Vision éloignée ; compétence. revolver = revolver ; équipement (arme) ; cf. GdM163.
remove (an armor) = ôter (une armure) ; général. revolver pistol = revolver ; équipement (arme) ; cf.
remove blindness = guérison de la cécité ; sort. GdM163.
remove blindness/deafness = guérison de la Rgr (ranger) = Rôd (rôdeur, rôdeuse) ; classe de
cécité/surdité ; sort. personnage.
remove curse = délivrance des malédictions ; sort. rhino hide = armure de peau de rhinocéros ; objet
remove deafness = guérison de la surdité ; sort. magique (armure spéciale).
remove disease = guérison des maladies ; aptitude de rhinoceros = rhinocéros ; créature.
paladin. rhodochrosite = rhodochrosite ; équipement (gemme).
remove disease = guérison des maladies ; sort. rich purple corundum = corindon pourpre ;
remove fear = regain d'assurance ; sort. équipement (gemme).
remove paralysis = délivrance de la paralysie ; sort. Ride = Équitation ; compétence.
rend = éventration ; pouvoir spécial de monstre ; ex : Ride-By Attack = Attaque au galop ; don.
gorille sanguinaire, MdM19/20. riding dog = chien de selle ; créature.
repeater rifle = fusil à répétition ; équipement (arme) ; riding exotic saddle = selle spéciale d'équitation ;
cf. GdM163. équipement (objet ordinaire).
repeating crossbow = arbalète à répétition ; riding saddle = selle d'équitation ; équipement (objet
équipement (arme). ordinaire).
repel metal or stone = éloignement du métal et de la rifle bullet = balle de mousquet ; équipement (arme) ;
pierre ; sort. cf. GdM163.
repel vermin = répulsif ; sort. rifle metal cartridge = cartouche pour fusil à
repel wood = éloignement du bois ; sort. répétition ; équipement (arme) ; cf. GdM163.
republic = république ; système politique ; cf. GdM156. rifle metal cartridge clip = chargeur pour fusil
repulsion = champ de force ; sort. automatique ; équipement (arme) ; cf. GdM163.
requirement = condition de fonctionnement ; objet rifle, automatic = fusil automatique ; équipement
magique (malédiction courante d'objet maudit) ; cf. (arme) ; cf. GdM163.
Objets maudits, GdM230/231. rifle, repeater = fusil à répétition ; équipement (arme) ;
requirements = conditions ; masque de présentation de cf. GdM163.
personnages ; cf. description des classes de prestige righteous might = force du colosse ; sort.
dans le GdM notamment. ring = anneau ; objet magique (catégorie d'objet
researcher = chercheur ; type d’employé ; cf. GdM148. magique).
resist elements = résistance aux énergies destructives ; ring gates = anneaux de transport ; objet magique
sort. (objet merveilleux).
resist nature's lure = résistance à l'appel de la nature ; ring of acid resistance, major = anneau de grande
aptitude de druide. résistance à l'acide ; objet magique (anneau).
resistance = résistance ; sort. ring of acid resistance, minor = anneau de résistance à
resistance bonus = bonus de résistance ; type de l'acide ; objet magique (anneau).
bonus/malus. ring of Air elemental command = anneau de contrôle
resistance to energy = résistance aux énergies des éléments (Air) ; objet magique (anneau).
destructives ; pouvoir spécial de monstre. ring of animal friendship = anneau d'amitié avec les
resistance to ranged attacks = résistance aux attaques animaux ; objet magique (anneau).
à distance ; pouvoir spécial de monstre ; ex : bête ring of blinking = anneau de clignotement ; objet
éclipsante, MdM29. magique (anneau).
resistances = résistances ; pouvoir spécial de monstre ; ring of chameleon power = anneau du caméléon ; objet
ex : céleste, MdM30. magique (anneau).
resistant to blows = résistance aux coups ; pouvoir ring of climbing = anneau d'escalade ; objet magique
spécial de monstre ; ex : momie, MdM139/140. (anneau).
restoration = restauration ; sort. ring of clumsiness = anneau de gaucherie ; objet
resurrection = résurrection ; sort. magique (objet maudit).
retributive strike = immolation vengeresse ; objet ring of cold resistance, major = anneau de grande
magique ; cf. bâton de surpuissance (GdM202) et bâton résistance au froid ; objet magique (anneau).
de thaumaturge (GdM236). ring of cold resistance, minor = anneau de résistance
retriever = horreur chasseresse (f) ; créature. au froid ; objet magique (anneau).
retry = nouvelle tentative ; compétence (masque de ring of counterspells = anneau de contresort ; objet
présentation). magique (anneau).
returning = boomerang ; objet magique (propriété ring of deflection = anneau de protection ; objet
spéciale d'arme à distance). magique (anneau) ; ERRATA : anneau de parade dans
reverberating harmonics = réflexion des sons ; le MdJ vf.1 (cf. MdJ78).
pouvoir spécial de monstre ; ex : destrakhan, MdM47. ring of djinni calling = anneau du bon génie ; objet
reverse = inversion de direction ; déplacement aérien ; magique (anneau).
cf. GdM69.
reverse gravity = inversion de la gravité ; sort.
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ring of Earth elemental command = anneau de ring of spell storing = anneau à sorts ; objet magique
contrôle des éléments (Terre) ; objet magique (anneau).
(anneau). ring of spell turning = anneau de renvoi des sorts ;
ring of electricity resistance, major = anneau de grande objet magique (anneau).
résistance à l'électricité ; objet magique (anneau). ring of sustenance = anneau de subsistance ; objet
ring of electricity resistance, minor = anneau de magique (anneau).
résistance à l'électricité ; objet magique (anneau). ring of swimming = anneau de nage ; objet magique
ring of elemental command = anneau de contrôle des (anneau).
éléments ; objet magique (anneau). ring of telekinesis = anneau de télékinésie ; objet
ring of elemental command (Air) = anneau de contrôle magique (anneau).
des éléments (Air) ; objet magique (anneau). ring of the ram = anneau du bélier ; objet magique
ring of elemental command (Earth) = anneau de (anneau).
contrôle des éléments (Terre) ; objet magique ring of three wishes = anneau de triple souhait ; objet
(anneau). magique (anneau).
ring of elemental command (Fire) = anneau de ring of warmth = anneau de chaleur constante ; objet
contrôle des éléments (Feu) ; objet magique (anneau). magique (anneau).
ring of elemental command (Water) = anneau de ring of Water elemental command = anneau de
contrôle des éléments (Eau) ; objet magique (anneau). contrôle des éléments (Eau) ; objet magique (anneau).
ring of elemental resistance = anneau de résistance aux ring of water walking = anneau de marche sur l'onde ;
énergies destructives ; objet magique (anneau). objet magique (anneau).
ring of elemental resistance, major = anneau de grande ring of wizardry = anneau des arcanes ; objet magique
résistance aux énergies destructives ; objet magique (anneau).
(anneau). ring of wizardry I = anneau des premiers arcanes ;
ring of elemental resistance, minor = anneau de objet magique (anneau).
résistance aux énergies destructives ; objet magique ring of wizardry III = anneau des deuxièmes arcanes ;
(anneau). objet magique (anneau).
ring of evasion = anneau d'esquive totale ; objet ring of wizardry III = anneau des troisièmes arcanes ;
magique (anneau). objet magique (anneau).
ring of feather falling = anneau de feuille morte ; objet ring of wizardry IV = anneau des quatrièmes arcanes ;
magique (anneau). objet magique (anneau).
ring of Fire elemental command = anneau de contrôle ring of X-ray vision = anneau de rayons X ; objet
des éléments (Feu) ; objet magique (anneau). magique (anneau).
ring of fire resistance, major = anneau de grande road toll = droit de passage ; service (mode de
résistance au feu ; objet magique (anneau). transport) ; cf. GdM151.
ring of fire resistance, minor = anneau de résistance au roar = rugissement ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
feu ; objet magique (anneau). dragonne, MdM75.
ring of force shield = anneau de bouclier de force ; robe of blending = robe de mimétisme ; objet magique
objet magique (anneau). (objet merveilleux).
ring of freedom of movement = anneau de liberté de robe of eyes = robe de vision totale ; objet magique
mouvement ; objet magique (anneau). (objet merveilleux).
ring of friend shield = anneau de protection mutuelle ; robe of powerlessness = robe d'impuissance ; objet
objet magique (anneau). magique (objet maudit).
ring of invisibility = anneau d'invisibilité ; objet robe of scintillating colors = robe prismatique ; objet
magique (anneau). magique (objet merveilleux).
ring of jumping = anneau de saut ; objet magique robe of stars = robe étoilée ; objet magique (objet
(anneau). merveilleux).
ring of meld into stone = anneau de fusion dans la robe of the archmagi = robe d'archimage ; objet
pierre ; objet magique (anneau) ; cf. GdM197. magique (objet merveilleux).
ring of mind shielding = anneau de barrière mentale ; robe of useful items = robe de camelot ; objet magique
objet magique (anneau). (objet merveilleux).
ring of protection = anneau de protection ; objet robe of vermin = robe de vermine ; objet magique
magique (anneau). (objet maudit).
ring of regeneration = anneau de régénération ; objet roc = rukh (m) ; créature.
magique (anneau). rock catching = réception de rochers ; pouvoir spécial
ring of shooting stars = anneau de feu d'étoiles ; objet de monstre ; ex : géant, MdM94/95.
magique (anneau). rock crystal = cristal de roche ; équipement (gemme).
ring of sonic resistance, major = anneau de grande rock gnome = gnome des roches ; créature.
résistance aux attaques soniques ; objet magique rock throwing = jet de rochers ; pouvoir spécial de
(anneau). monstre ; ex : géant, MdM94/95.
ring of sonic resistance, minor = anneau de résistance rod = sceptre ; objet magique (catégorie d'objet
aux attaques soniques ; objet magique (anneau). magique).

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Glossaire D&D
rod of absorption = sceptre d'absorption ; objet run = course ; combat (action de déplacement total).
magique (sceptre). run = course ; mode de déplacement.
rod of alertness = sceptre d'éternelle vigilance ; objet Run = Course ; don.
magique (sceptre). rush = pointe de vitesse ; pouvoir spécial de monstre ;
rod of cancellation = sceptre d'oblitération ; objet ex : tarasque, MdM168/169.
magique (sceptre). rust = corrosion ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
rod of enemy detection = sceptre de détection de oxydeur, MdM150.
l'hostilité ; objet magique (sceptre). rust monster = oxydeur (m) ; créature.
rod of flailing = sceptre du grand fléau ; objet magique rust vulnerability = vulnérabilité à la corrosion ;
(sceptre). pouvoir spécial de monstre ; ex : golem de fer,
rod of flame extinguishing = sceptre d'extinction des MdM106/108.
feux ; objet magique (sceptre). rusting grasp = rouille ; sort.
rod of lordly might = sceptre des seigneurs de la S (shapeable) = F (façonnable) ; magie (zone d'effet de
guerre ; objet magique (sceptre). sort).
rod of metal and mineral detection = sceptre de S (Small) = P (petit) ; catégorie de taille.
détection des métaux et des minéraux ; objet magique S (somatic) = G (gestuelle) ; magie (type de
(sceptre). composante).
rod of negation = sceptre d'annulation ; objet magique SA (special attack) = AS (attaque spéciale) ; monstre.
(sceptre). sack = sac, sacoche ou besace ; équipement (objet
rod of rulership = sceptre de suzeraineté ; objet ordinaire).
magique (sceptre). sacred bonus = bonus de sainteté ; type de
rod of security = sceptre de sécurité ; objet magique bonus/malus.
(sceptre). sacred grove = bosquet sacré ; général.
rod of splendor = sceptre de prestance ; objet magique saddle = selle ; équipement (objet ordinaire).
(sceptre). saddle, exotic = selle exotique ; équipement (objet
rod of the python = sceptre du python ; objet magique ordinaire).
(sceptre). saddle, exotic, military = selle spéciale de guerre ;
rod of thunder and lightning = sceptre de l'orage ; équipement (objet ordinaire).
objet magique (sceptre). saddle, exotic, pack = selle spéciale de bât ;
rod of withering = sceptre de flétrissement ; objet équipement (objet ordinaire).
magique (sceptre). saddle, exotic, riding = selle spéciale d'équitation ;
rod of wonder = sceptre merveilleux ; objet magique équipement (objet ordinaire).
(sceptre). saddle, military = selle de guerre ; équipement (objet
rof of the viper = sceptre de la vipère ; objet magique ordinaire).
(sceptre). saddle, pack = selle de bât ; équipement (objet
Rog (rogue) = Rou (roublard, roublarde) ; classe de ordinaire).
personnage. saddle, riding = selle d'équitation ; équipement (objet
rogue (Rog) = roublard, roublarde (Rou) ; classe de ordinaire).
personnage. saddlebags = fontes ; équipement (objet ordinaire).
rope = corde ; équipement (matière). safe storage = site d'entreposage ; type de donjon ; cf.
rope entangle = enchevêtrement ; pouvoir spécial de GdM106.
monstre ; ex : érinye, MdM51/54. sage = sage ; type d’employé ; cf. GdM148.
rope of climbing = corde d'escalade ; objet magique sahuagin = sahuagin (m) ; créature ; NOTE: connu
(objet merveilleux). aussi sous le nom de diable des mers et de malenti.
rope of entanglement = corde d'enchevêtrement ; objet sailing ship = navire de haute mer ; équipement
magique (objet merveilleux). (navire) ; cf. GdM150.
rope trick = corde enchantée ; sort. salamander = salamandre (f) ; créature.
rope, hemp = corde en chanvre ; équipement (objet salt mephit = méphite salin (m) ; créature.
ordinaire). sanctuary = sanctuaire ; sort.
rope, silk = corde en soie ; équipement (objet sap = matraque ; équipement (arme).
ordinaire). sapphire = saphir ; équipement (gemme).
roper = enlaceur (m) ; créature. sard = sardoine ; équipement (gemme).
rose quartz = quartz rose ; équipement (gemme). sardonyx = onyx marbre ; équipement (gemme).
rough water = mer agitée ; général ; cf. description sassone leaf residue = poudre d'assonne ; poison ; cf.
Natation, MdJ72. table 3-15, GdM78.
round = round ; combat. satyr = satyre (m) ; créature ; AUSSI : faune.
rowboat = barque ; équipement (navire) ; cf. GdM150. save = jet de sauvegarde ; général.
royal outfit = toilette royale ; équipement (objet save bonus = bonus au jet de sauvegarde ; général.
ordinaire). saves = jets de sauvegarde ; monstre (masque de
ruby = rubis ; équipement (gemme). présentation).
ruined structure = structure en ruine ; type de donjon ; saving throw = jet de sauvegarde ; général.
cf. GdM105.
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Glossaire D&D
saving throw bonus vs. poison = jet de sauvegarde scrying = scrutation ; sort.
contre le poison ; aptitude de assassin. sculpt sound = manipulation des sons ; sort.
scabbard of keen edges = fourreau d'affûtage ; objet scythe = faux ; équipement (arme).
magique (objet merveilleux). scything blade trap = lame montée sur ressort ; donjon
scale mail = armure d'écailles ; équipement (armure) ; (type de piège) ; cf. GdM115.
NOTE: broigne maclée n'est jamais utilisé.. sea devil = diable des mers ; créature ; NOTE: autre
scale, merchant's = balance ; équipement (objet nom des sahuagins.
ordinaire). sea elf = elfe des mers ; créature ; NOTE : autre nom
scarab of death = broche du scarabée tueur ; objet des elfes aquatiques.
magique (objet maudit). sea hag = guenaude marine (f) ; créature.
scarab of protection = scarabée de protection ; objet sea lion = lion de mer ; créature.
magique (objet merveilleux). sealing wax = cire à cacheter ; équipement (objet
scarab, golembane = broche antigolems ; objet ordinaire).
magique (objet merveilleux). Search = Fouille ; compétence.
scarab, golembane (any golem) = broche antigolems searing light = lumière brûlante ; sort.
(tous les golems) ; objet magique (objet merveilleux). secondary attack = attaque secondaire ; combat.
scarab, golembane (clay) = broche antigolems (golems secondary damage = effet secondaire ; poison (masque
d'argile) ; objet magique (objet merveilleux). de présentation) ; cf. table 3-15, GdM78.
scarab, golembane (flesh and clay) = broche secondary stat block = bloc secondaire d'informations ;
antigolems (golems de chair ou d'argile) ; objet général ; ERRATA : "caractéristiques secondaires"
magique (objet merveilleux). dans le MdJ vf. 1 et 2.
scarab, golembane (flesh) = broche antigolems (golems secondary statistics block = bloc secondaire
de chair) ; objet magique (objet merveilleux). d'informations ; général ; ERRATA : "caractéristiques
scarab, golembane (iron) = broche antigolems (golems secondaires" dans le MdJ vf. 1 et 2.
de fer) ; objet magique (objet merveilleux). secondary weapon = arme secondaire ; général ; NOTE
scarab, golembane (stone) = broche antigolems : parfois traduit par "arme utilisée dans la main non
(golems de pierre) ; objet magique (objet merveilleux). directrice".
scare = effroi ; pouvoir spécial de monstre ; ERRATA: secret = secret ; aptitude de gardien du savoir.
vision d'horreur dans MdM vf.1 / (ex : krenshar, secret door = passage secret ; donjon (type de décor) ;
MdM122/123). cf. GdM111.
scare = effroi ; sort. secret health = secret de vitalité ; gardien du savoir
scattergun = fusil à pompe ; équipement (arme) ; cf. (secret).
GdM163. secret knowledge of avoidance = secret de la vivacité ;
scattergun shell = cartouche pour fusil à pompe ; gardien du savoir (secret).
équipement (arme) ; cf. GdM163. secret language = langage secret ; général.
scent = odorat ; pouvoir spécial de monstre ; ex : secret page = page secrète ; sort.
barghest, MdM27. secrets of inner strength = secret de la force
scholar = érudit ; type d’employé ; cf. GdM148. intérieure ; gardien du savoir (secret).
scholar's outfit = habit d'érudit ; équipement (objet see in darkness = vision dans les ténèbres ; pouvoir
ordinaire). spécial de monstre ; ex : baatezu, MdM50.
school (of magic) = école (de magie) ; magie (général). see invisibility = détection de l'invisibilité ; pouvoir
school of magic = école de magie ; magie (général). spécial de monstre ; ex : nalfeshnie, MdM42/46.
school of specialization = école de prédilection ; magie see invisibility = détection de l'invisibilité ; sort.
(général). seek = fouiller ; monstre (tour de compagnon animal) ;
scimitar = cimeterre ; équipement (arme). cf. encadré GdM46.
scrag = scrag (m) ; créature ; NOTE : nom donné aux seeker arrow = flèche à tête chercheuse ; aptitude de
trolls aquatiques(cf. troll, MdM180). archer-mage.
screaming bolt = carreau hurleur ; objet magique (arme seeming = faux-semblant ; sort.
spéciale). Sekolah = Sekolah ; divinité (sahuagins) ; cf. sahuagin,
screen = écran ; sort. MdM158.
scribe = scribe ; type d’employé ; cf. GdM148. Semuanya = Semuanya ; divinité (hommes-lézards) ;
Scribe Scroll = Écriture de parchemins ; don. cf. homme-lézard, MdM117.
scrivener = copiste ; type d’employé ; cf. GdM148. sending = communication à distance ; sort.
scroll = parchemin ; général. Sense Motive = Psychologie ; compétence.
scroll = parchemin ; objet magique (catégorie d'objet sensor = capteur ; général ; cf. description du sort
magique). scrutation, MdJ259.
scroll case = étui à parchemin ; équipement (objet sepia snake sigil = sceau du serpent ; sort.
ordinaire). sequester = dissimulation suprême ; sort.
scroll mishap = incident ; général ; cf. GdM181. seven-headed hydra = hydre à sept têtes (f) ; créature.
scry = scrutation ; général. severe wind = vent violent (grand vent) ; général ; cf.
scry = scrutation ; monstre (pouvoir (familier)). GdM86.
Scry = Scrutation ; compétence.
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Glossaire D&D
sewing needle = aiguille à coudre ; équipement (objet shield bonus = bonus de bouclier ; type de
ordinaire). bonus/malus.
shades = reflets d'ombre ; sort. shield guardian = garde animé ; créature.
shadow = d'ombre ; objet magique (propriété spéciale shield of faith = bouclier de la foi ; sort.
d'armure). shield of law = bouclier de la Loi ; sort.
shadow = ombre ; branche de magie. shield of Prator = bouclier de Prator ; objet magique
shadow = ombre ; créature. (artefact unique).
shadow blend = fusion avec les ombres ; pouvoir shield other = protection d'autrui ; pouvoir spécial de
spécial de monstre ; ex : molosse d'ombre, monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un
MdM138/139. pouvoir magique / (ex : garde animé, MdM93).
shadow bolt = rayon d'ombre ; objet magique shield other = protection d'autrui ; sort.
(pouvoir) ; cf. bâton des ombres, GdM240. Shield Proficiency = Maniement du bouclier ; don.
shadow conjuration = convocation d'ombres ; sort. shield spikes = pointes pour bouclier ; équipement
shadow essence = essence d'ombre ; poison ; cf. table (supplément d'armure).
3-15, GdM78. shield, large = écu ; équipement (bouclier).
shadow evocation = magie des ombres ; sort. shield, large, steel = écu en acier ; équipement
shadow form = forme d'ombre ; objet magique (bouclier).
(pouvoir) ; cf. bâton des ombres, GdM240. shield, large, wooden = écu en bois ; équipement
shadow illusion = ombres illusoires ; aptitude de maître (bouclier).
des ombres. shield, masterwork = bouclier de maître ; équipement
shadow jump = téléportation par les ombres ; aptitude (bouclier).
de maître des ombres. shield, small = rondache ; équipement (bouclier).
shadow mastiff = molosse d'ombre ; créature. shield, small, steel = rondache en acier ; équipement
shadow shift = manipulation des ombres ; pouvoir (bouclier).
spécial de monstre ; ex : manteleur, MdM131/132. shield, small, wooden = rondache en bois ; équipement
shadow spell = sort d'ombre ; magie (type de sort). (bouclier).
shadow walk = traversée des ombres ; sort. shield, tower = pavois ; équipement (bouclier).
shadowdancer (Shd) = maître des ombres (Maî) ; shifting stone = mur pivotant ; donjon (type de décor) ;
classe de prestige. cf. GdM111.
shadowstaff = bâton des ombres ; objet magique shifting wall = mur pivotant ; donjon (type de décor) ;
(artefact unique). cf. GdM111.
shaken = secoué ; état préjudiciable. shillelagh = gourdin magique ; sort.
shakes = tremblote ; maladie ; cf. table 3-14, GdM76. ship's passage = traversée en bateau ; service (mode de
shambler = le grand tertre ; sort. transport) ; cf. GdM150.
shambling mound = tertre errant (m) ; créature ; shipwright = constructeur de bateaux ; type
AUSSI : shambler. d’employé ; cf. GdM148.
shapeable (S) = façonnable (F) ; magie (zone d'effet de shock = choc électrique ; monstre (type d'attaque) ; ex :
sort). feu follet, MdM87.
shapechange = changement de forme ; sort. shock = de foudre ; objet magique (propriété spéciale
shapechanger = métamorphe ; monstre (type de d'arme de corps à corps/à distance).
monstre). shocker lizard = lézard voltaïque ; créature.
share saving throws = transfert de jet de sauvegarde ; shocking burst = de foudre intense ; objet magique
monstre (pouvoir (destrier de paladin, serviteur (propriété spéciale d'arme de corps à corps/à distance).
fiélon)). shocking grasp = décharge électrique ; sort.
share spells = transfert d'effet magique ; monstre shoemaker = cordonnier ; type d’employé ; cf.
(pouvoir (destrier de paladin, familier, serviteur GdM148.
fiélon)). shooting into a melee = tir (ou tirer) dans le tas ;
shark = requin ; créature. combat (option de jeu) ; cf. MdJ 123 et GdM64.
shark, dire = requin sanguinaire ; créature. shooting stars = étoiles filantes ; magie ; cf. anneau de
shatter = fracassement ; sort. feu d'étoiles, GdM198.
Shd (shadowdancer) = Maî (maître des ombres) ; short sword = épée courte ; équipement (arme).
classe de prestige. shortbow = arc court ; équipement (arme).
shearer = tondeur ; type d’employé ; cf. GdM148. shortbow, composite = arc court composite ;
shepherd = berger ; type d’employé ; cf. GdM148. équipement (arme).
shield = bouclier ; équipement (bouclier). shortbow, mighty composite = arc de force court (ou
shield = bouclier ; objet magique (catégorie d'objet arc court de force) ; équipement (arme).
magique). shortspear = lance ; équipement (arme).
shield = bouclier ; sort. Shot on the Run = Tir en mouvement ; don.
shield bash = coup de bouclier ; combat (type shout = cri ; sort.
d'attaque). shovel = pelle ; équipement (objet ordinaire).
shield bash attack = coup de bouclier ; combat (type shriek = hurlement ; pouvoir spécial de monstre ;
d'attaque). ERRATA: cri dans MdM vf.1 / (ex : criard, MdM173).
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Glossaire D&D
shrieker = criard (m) ; créature. size bonus = bonus de taille ; type de bonus/malus.
shrieks (cackle fever) = démentia (fièvre gloussante) ; size category = catégorie de taille ; général.
maladie ; cf. table 3-14, GdM76. size increase = augmentation de taille ; monstre ; cf.
shrink item = réduction d'objet ; sort. MdM12.
shuriken = shuriken ; équipement (arme). size modifier = modificateur de taille ; type de
siangham = siangham ; équipement (arme). modificateur.
siangham, halfling = siangham pour halfelin ; skeleton = squelette ; créature.
équipement (arme). Skerrit = Skerrit ; divinité (centaures) ; cf. centaure,
sickle = serpe ; équipement (arme). MdM35.
siege engine = machine de guerre ; équipement skill = compétence ; général.
(catégorie d'armes) ; cf. GdM152. skill check = jet de compétence ; type de jet.
siege tower = tour de siège ; équipement (machine de Skill Focus = Talent ; don.
guerre) ; cf. GdM152. skill mastery = maîtrise des compétences ; aptitude de
signal whistle = sifflet ; équipement (objet ordinaire). roublard.
signet ring = chevalière ; équipement (objet ordinaire). skill modifier = modificateur de compétence ; type de
silence = silence ; sort. modificateur.
silenced spell = sort à incantation silencieuse ; magie skill point = point de compétence ; général.
(type de sort). skill rank = degré de maîtrise ; général.
silent image = image silencieuse ; monstre (effet de skills = compétences ; monstre (masque de
pouvoir spécial) ; NOTE : effet du pouvoir de présentation).
manteleur manipulation des ombres (cf. MdM132). skinner = peaussier ; type d’employé ; cf. GdM148.
silent image = image silencieuse ; sort. skum = amphibe (m) ; créature.
silent moves = de déplacement furtif ; objet magique Slaad = le slaad / la langue slaad ; langue ; cf. slaad,
(propriété spéciale d'armure). MdM161/162.
silent spell = sort à incantation silencieuse ; magie (type slaad (plur. slaadi) = slaad (m) ; monstre (famille de
de sort). créatures).
Silent Spell = Incantation silencieuse ; don. slam = coup ; monstre (type d'attaque) ; ERRATA:
silk rope = corde en soie ; équipement (objet ordinaire). coup, tentacule, pseudopode dans MdM vf.1 / (ex :
silver = argent ; équipement (métal). élémentaire de l'Air, MdM77/78).
silver dragon = dragon d'argent ; créature. slashing weapon = arme tranchante ; équipement
silver dragon orb of dragonkind = orbe du dragon (catégorie d'armes).
d'argent ; objet magique (artefact unique). slay living = exécution ; sort.
silver holy symbol = symbole sacré en argent ; slaying arrow = flèche mortelle ; objet magique (arme
équipement (objet ordinaire). spéciale).
silver pearl = perle argentée ; équipement (gemme). slaying arrow (greater) = grande flèche mortelle ; objet
silver piece (sp) = pièce d'argent (pa) ; équipement magique (arme spéciale).
(monnaie). sled = traîneau ; équipement (objet ordinaire).
silver unholy symbol = symbole maudit en argent ; sledge = masse ; équipement (objet ordinaire).
équipement (objet ordinaire). sleep = sommeil ; sort.
silvered arrow = flèche en argent ; équipement (arme). sleep arrow = flèche endormante ; objet magique (arme
silvered bolt = carreau en argent (d'arbalète) ; spéciale).
équipement (arme). sleet storm = tempête de neige ; sort.
silvered bullet = bille en argent (de fronde) ; slick = graisseux (ou graisseuse) ; objet magique
équipement (arme). (propriété spéciale d'armure).
silvered dagger = dague en argent ; équipement (arme). slide zone = cône ; général ; cf. avalanche, GdM85.
silvered sling bullet = bille en argent (de fronde) ; sliding floor = plancher coulissant ; donjon (type de
équipement (arme). sol) ; cf. GdM107.
simple door = porte normale ; donjon (type de porte) ; slimy doom = mort vaseuse ; maladie ; cf. table 3-14,
cf. GdM108. GdM76.
simple house = maison ; équipement (bâtiment) ; cf. sling = fronde ; équipement (arme).
GdM151. sling bullet = bille (de fronde) ; équipement (arme).
simple weapon = arme courante ; équipement slippers of spider climbing = chaussons d'araignée ;
(catégorie d'armes). objet magique (objet merveilleux).
Simple Weapon Proficiency = Maniement des armes slippery = sécrétion ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
courantes ; don. kuo-toa, MdM123/124.
simulacrum = simulacre ; sort. slippery mind = esprit fuyant ; aptitude de maître des
single-class character = personnage monoclassé ; ombres, roublard.
général. slow = lenteur ; pouvoir spécial de monstre ; ex : golem
site-based adventure = aventure liée à un site ; de pierre, MdM106/108.
général ; cf. GdM97. slow = lenteur ; sort.
six-headed hydra = hydre à six têtes (f) ; créature. slow fall = chute ralentie ; aptitude de moine.
size = taille ; monstre (général).
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Glossaire D&D
slow fall (any distance) = chute ralentie (hauteur soapmaker = fabricant de savon ; type d’employé ; cf.
illimitée) ; aptitude de moine. GdM148.
Small (S) = petit (P) ; catégorie de taille. soft ground = sol mou ; général ; cf. description Pistage
small centipede poison = venin de petit mille-pattes MdJ84.
monstrueux ; poison ; cf. table 3-15, GdM78. soften earth and stone = ramollissement de la terre et
small city = grande ville ; type de ville ; cf. GdM137. de la pierre ; sort.
Small elemental = petit élémentaire ; créature. softer critical hits = coups critiques moins meurtriers ;
Small monstrous centipede = petit mille-pattes combat (option de jeu) ; cf. GdM64.
monstrueux ; créature. solar = solar (m) ; créature.
Small monstrous scorpion = petit scorpion solid fog = brouillard dense ; sort.
monstrueux ; créature. somatic component = composante gestuelle ; magie
Small monstrous spider = petite araignée (type de composante).
monstrueuse ; créature. sonic = son ; registre de magie.
small shield = rondache ; équipement (bouclier). sonic attack = attaque de son ; pouvoir spécial de
small steel mirror = petit miroir en acier ; équipement monstre.
(objet ordinaire). sonic damage = dégâts de son ; type de dégâts.
small steel shield = rondache en acier ; équipement sonic immunity = immunité contre le son ; pouvoir
(bouclier). spécial de monstre.
small town = petite ville (ou bourg) ; type de ville ; cf. sonic lance = rayon sonique ; pouvoir spécial de
GdM137. monstre ; ex : yrthak, MdM189.
Small viper = petit serpent venimeux ; créature. sonic resistance = résistance au son ; pouvoir spécial de
small weapon = petite arme ; équipement. monstre ; ex : formien, MdM90.
small wooden shield = rondache en bois ; équipement sonic resistance = résistant(e) aux attaques soniques ;
(bouclier). objet magique (propriété spéciale d'armure/bouclier).
Small-size = petite taille (P) ; catégorie de taille. sonic vulnerability = vulnérabilité aux attaques
smite = spectre abyssal ; pouvoir spécial de monstre ; ex soniques ; pouvoir spécial de monstre ; ex : yrthak,
: nalfeshnie, MdM42/46. MdM189.
smite evil = châtiment du Mal ; pouvoir spécial de Sor (sorcerer) = Ens (ensorceleur, ensorceleuse) ;
monstre ; ex : créature céleste, MdM211. classe de personnage.
smite evil = châtiment du Mal ; aptitude de paladin. sorcerer (Sor) = ensorceleur, ensorceleuse (Ens) ;
smite good = châtiment du Bien ; pouvoir spécial de classe de personnage.
monstre ; ex : créature fiélon, MdM211. soul bind = capture d'âme ; sort.
smite good = châtiment du Bien ; aptitude de chevalier sound burst = cacophonie ; sort.
noir) ; ERRATA : châtiment infernal dans le GdM vf. sound imitation = imitation des sons ; pouvoir spécial
1. de monstre ; ex : dragon bleu, MdM62/63.
smith = forgeron ; type d’employé ; cf. GdM148. sovereign glue = colle universelle ; objet magique
smoke = fumée ; pouvoir spécial de monstre ; ex : (objet merveilleux).
destrier noir, MdM48/49. sp (silver piece) = pa (pièce d'argent) ; équipement
smoke claws = griffes de brume ; pouvoir spécial de (monnaie).
monstre ; ex : fumigon, MdM92. Sp (spell-like ability) = Mag (pouvoir magique) ; type
smoke form = état brumeux ; pouvoir spécial de de pouvoir.
monstre ; ex : fumigon, MdM92/93. spade = pelle ; équipement (objet ordinaire).
smoke grenade = grenade fumigène ; équipement spark shower = pluie d'étincelles ; magie ; cf. anneau de
(arme) ; cf. GdM164. feu d'étoiles, GdM198.
smokebomb = bombe fumigène ; équipement (arme) ; Speak Language = Langue ; compétence.
cf. GdM163. speak with animals = communication avec les
smokestick = bâton fumigène ; équipement (objet animaux ; pouvoir spécial de monstre ; NOTE : terme à
ordinaire. mettre en italique si c'est un pouvoir magique / (ex :
smoky quartz = quartz laiteux ; équipement (gemme). gnome, MdM102/103).
smooth stone floor = sol de pierre polie ; donjon (type speak with animals = communication avec les
de sol) ; cf. GdM107. animaux ; sort.
snake = serpent ; monstre (type d'attaque) ; ex : méduse, speak with animals of its type = communication avec
MdM133/134. les animaux du même type ; monstre (pouvoir
snake = serpent ; créature. (familier)).
snare = collet ; sort. speak with blackguard = communication avec le
snatch = capture ; pouvoir spécial de monstre ; ex : maître ; monstre (pouvoir (serviteur fiélon)).
rukh, MdM157. speak with dead = communication avec les morts ; sort.
Snatch = Capture ; don ; cf. dragon, MdM60. speak with master = communication avec le maître ;
sneak attack = attaque sournoise ; aptitude de assassin, monstre (pouvoir (familier)).
chevalier noir, ninja du Croissant de lune, roublard. speak with plants = communication avec les plantes ;
snowstorm = tempête de neige ; général ; cf. GdM87. sort.
soap = savon ; équipement (objet ordinaire).
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Glossaire D&D
speak with sharks = communication avec les requins ; Spell Penetration = Efficacité des sorts accrue ; don.
pouvoir spécial de monstre ; ex : sahuagin, spell preparation = préparation de sort ; magie
MdM157/158. (général).
spear trap = lance ; donjon (type de piège) ; cf. spell resistance = résistant(e) à la magie ; objet
GdM115. magique (propriété spéciale d'armure/bouclier).
spear, cursed backbiter = lance traîtresse ; objet spell resistance = résistance à la magie ; sort.
magique (objet maudit). spell resistance = résistance à la magie ; monstre
special ability = pouvoir spécial ; général. (pouvoir (destrier de paladin, familier, serviteur
special ability = propriété spéciale ; objet magique fiélon)).
(type de propriété). spell resistance (SR) = résistance à la magie (RM) ;
special arrows = flèches spéciales ; pouvoir spécial de pouvoir spécial de monstre ; ex : dragon, MdM59.
monstre ; ex : pixie, MdM84/85. spell roll = jet de sort ; magie (option de jeu) ; cf.
special attack (SA) = attaque spéciale (AS) ; monstre. GdM96.
special attacks = attaques spéciales ; monstre (masque spell slot = emplacement de sort ; magie (général).
de présentation). spell storing = stockage de sort ; pouvoir spécial de
special cohort = compagnon d'armes hors norme ; monstre ; NOTE : terme à mettre en italique si c'est un
général ; ERRATA : compagnon d'armes hors du pouvoir magique / (ex : garde animé, MdM93).
commun dans le GdM cf. 1 / cf. don Prestige, GdM45. spell storing = stockeur (ou stockeuse) de sort ; objet
special door = porte spéciale ; donjon (type de porte) ; magique (propriété spéciale d'arme de corps à corps).
cf. GdM109. spell trigger item = objet à potentiel magique ; objet
special effect = effet spécial ; général. magique (type d'objet magique).
special feat = don spécial ; don. spell turning = renvoi des sorts ; sort.
special initiative action = action modifiant l'initiative ; spell version = version de sort ; magie (général).
combat. spellbook = grimoire ; équipement (objet ordinaire) ;
special mount = destrier (de paladin) ; aptitude de ERRATA : livre de sorts dans MdJ vf1 et 2.
paladin. spellbook, wizard's = grimoire ; équipement (objet
special purpose = dessein spécial ; objet magique ; cf. ordinaire) ; ERRATA : livre de sorts dans MdJ vf1 et
Objets intelligents, GdM228/229. 2.
special purpose power = pouvoir assorti au dessein spellcaster = jeteur/lanceur de sorts ; général.
spécial ; objet magique (type de pouvoir). Spellcraft = Connaissance des sorts ; compétence.
special qualities = particularités ; monstre (masque de spell-like abilities = pouvoirs magiques ; pouvoir
présentation). spécial de monstre ; ex : barghest, MdM27.
special quality (SQ) = particularité (Part) ; monstre. spell-like ability (Sp) = pouvoir magique (Mag) ; type
specialty school = école de prédilection ; magie de pouvoir.
(général). spell-like effect = effet magique ; général.
specific armor = armure spéciale ; objet magique. spells = sorts ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
specific shield = bouclier spécial ; objet magique. arachnéa, MdM22.
specific weapon = arme spéciale ; objet magique. spells = sorts ; aptitude de adepte, assassin, barde,
spectral hand = main spectrale ; sort. chevalier noir, druide, ensorceleur, magicien, paladin,
spectre = spectre ; créature. prêtre, rôdeur .
speed = vitesse de déplacement ; général. spells per day = nombre de sorts par jour ; magie
speed = vitesse de déplacement ; monstre (masque de (général).
présentation). spellstaff = bâton à sort ; sort.
speed = de rapidité ; objet magique (propriété spéciale sphere of annihilation = sphère d'annihilation ; objet
d'arme de corps à corps/à distance). magique (artefact rare).
spell = sort (et surtout pas incantation, formule, sphere of many eyes = globe aux mille yeux ; créature ;
enchantement ou sortilège) ; magie (général). NOTE : autre nom du tyrannœil.
spell completion item = objet à fin d'incantation ; objet Sphinx = le sphinx / la langue des sphinx ; langue ; cf.
magique (type d'objet magique). sphinx, MdM165.
spell component pouch = sacoche à composantes (ou sphinx = sphinx ; créature.
bourse à composantes) ; équipement (objet ordinaire). spider climb = pattes d'araignée ; pouvoir spécial de
spell deflection = détournement des sorts ; pouvoir monstre ; ex : dragon de cuivre, MdM72/73.
spécial de monstre ; ex : dévoreur d'âme, MdM49. spider climb = pattes d'araignée ; sort.
spell failure = échec des sorts ; magie (général). spider eater = arachnophage (m) ; créature.
Spell Focus = École renforcée ; don. spike = piquant ; monstre (type d'attaque) ; ex :
spell immunity = immunité contre les sorts ; pouvoir manticore, MdM132/133.
spécial de monstre ; ex : ténébreux, MdM171. spike growth = croissance d'épines ; sort.
spell immunity = immunité contre les sorts ; sort. spike stones = pierres acérées ; sort.
spell level = niveau de sort (ex : sort du 7e niveau) ; spiked chain = chaîne cloutée ; équipement (arme).
magie (général). spiked gauntlet = gantelet clouté ; équipement (arme).
spell list = liste de sorts ; magie (général). spiked pit trap = trappe hérissée de pieux ; donjon
Spell Mastery = Maîtrise des sorts ; don. (type de piège) ; cf. GdM115.
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Glossaire D&D
spikes = piquants ; pouvoir spécial de monstre ; ex : staff of swarming insects = bâton du grand essaim ;
manticore, MdM132/133. objet magique (bâton).
spined shield = bouclier de la manticore (ou écu de la staff of the magi = bâton de thaumaturge ; objet
manticore) ; objet magique (bouclier spécial). magique (artefact rare).
spinel = spinelle ; équipement (gemme). staff of the woodlands = bâton de la forêt profonde ;
spirit naga = naga corrupteur (m) ; créature. objet magique (bâton).
Spirited Charge = Charge dévastatrice ; don. staggered = chancelant ; état préjudiciable.
spiritual weapon = arme spirituelle ; sort. stairs = escaliers ; donjon (type de décor) ; cf. GdM110.
spit = crachat ; pouvoir spécial de monstre ; ex : naga stamp = patte ; monstre (type d'attaque) ; ex : éléphant,
gardien, MdM141. MdM198.
spit acid = crachat acide ; pouvoir spécial de monstre ; stampede = charge folle ; pouvoir spécial de monstre ;
ex : ankheg, MdM22. ex : bison, MdM193/194.
spittle = salive incandescente ; pouvoir spécial de standard action = action simple ; type d’action.
monstre ; ex : babélien, MdM26. standard hinges = gonds normaux ; donjon (type de
splash damage = dégâts d'aspersion ; combat (type de gonds) ; cf. GdM109.
dégâts) ; cf. MdJ114/138 et GdM67. star rose quartz = quartz rutilé ; équipement (gemme).
splint mail = clibanion (m) ; équipement (armure). star ruby = rubis ; équipement (gemme).
split = division ; pouvoir spécial de monstre ; gelée starting age = âge de départ ; général.
ocre, MdM182/184. starting equipment = équipement de départ ; général.
spontaneous casting = sort spontané ; général. starting gear = équipement de départ ; masque de
spores = spores ; pouvoir spécial de monstre ; ex : présentation de personnages ; cf. description des
vrock, MdM42/45. classes de NPC.
Spot = Détection ; compétence. starting gold = argent de départ ; général.
spread = étendue ; magie (zone d'effet de sort). starting package = exemple de personnage ; général ;
spread = étendue ; magie (effet de sort). cf. description des classes dans le MdJ.
Spring Attack = Attaque éclair ; don. statistics block = bloc d'informations ; général ;
sprint = sprint ; pouvoir spécial de monstre ; ERRATA: ERRATA : "bloc de caractéristiques" dans le MdJ vf. 1
pointe de vitesse dans MdM vf.1 / (ex : guépard, et 2.
MdM198/199). statue = statue ; donjon (type de décor) ; cf. GdM110.
sprite = esprit follet ; monstre (famille de créatures). statue = statue ; sort.
spyglass = longue-vue ; équipement (objet ordinaire). status = rapport ; sort.
SQ (special quality) = Part (particularité) ; monstre. stay = pas bouger ; monstre (tour de compagnon
squeeze = pinces ; pouvoir spécial de monstre ; animal) ; cf. encadré GdM46.
ERRATA: enlacement dans MdM vf.1 / (ex : cthuul, steam mephit = méphite vaporeux (m) ; créature.
MdM40/41). steely skin = peau d'acier ; pouvoir spécial de monstre ;
squid = calmar ; créature. ex : annis, MdM112.
SR (spell resistance) = RM (résistance à la magie) ; stench = puanteur ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
pouvoir spécial de monstre. hezrou, MdM42/46.
St. Cuthbert = Saint Cuthbert ; divinité. still mind = sérénité ; aptitude de moine.
Stabilize Self = Stabilisation ; compétence. still spell = sort à incantation statique ; magie (type de
stable = état stable (ou stationnaire) ; état préjudiciable. sort).
stabling = écurie ; service (logement). Still Spell = Incantation statique ; don.
stack = cumul (ou cumuler) ; général. stilled spell = sort à incantation statique ; magie (type
staff = bâton ; objet magique (catégorie d'objet de sort).
magique). sting = dard ; monstre (type d'attaque) ; ex : diablotin,
staff of charming = bâton d'envoûtement ; objet MdM50/52.
magique (bâton). stinking cloud = nuage nauséabond ; sort.
staff of defense = bâton de défense ; objet magique stirge = strige (f) ; créature.
(bâton). stone = pierre ; équipement (matière).
staff of earth and stone = bâton de la pierre et de la stone door = porte en pierre ; donjon (type de porte) ;
terre ; objet magique (bâton). cf. GdM108.
staff of fire = bâton du feu ; objet magique (bâton). stone giant = géant des pierres ; créature.
staff of frost = bâton du givre ; objet magique (bâton). stone giant elder = ancien géant des pierres ; créature.
staff of healing = bâton de guérison ; objet magique stone golem = golem de pierre ; créature.
(bâton). stone horse = cheval de pierre ; objet magique (objet
staff of life = bâton de vie ; objet magique (bâton). merveilleux).
staff of passage = bâton de transport ; objet magique stone horse (courser) = cheval de pierre (coursier) ;
(bâton). objet magique (objet merveilleux).
staff of power = bâton de surpuissance ; objet magique stone horse (destrier) = cheval de pierre (destrier) ;
(bâton). objet magique (objet merveilleux).
staff of size alteration = bâton d'altération de taille ; stone of alarm = pierre d'alerte ; objet magique (objet
objet magique (bâton). merveilleux).
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Glossaire D&D
stone of controlling earth elementals = pierre de stunning shock = décharge étourdissante ; pouvoir
contrôle des élémentaires de la Terre ; objet magique spécial de monstre ; ex : lézard voltaïque,
(objet merveilleux). MdM125/126.
stone of good luck = pierre porte-bonheur ; objet stupor = stupeur ; monstre (effet de pouvoir spécial) ;
magique (objet merveilleux). NOTE : effet du pouvoir de manteleur infrasons (cf.
stone of good luck (luckstone) = pierre porte-bonheur ; MdM132).
objet magique (objet merveilleux). Su (supernatural ability) = Sur (pouvoir surnaturel) ;
stone of weight = pierre de lest ; objet magique (objet type de pouvoir.
maudit). subdual damage = dégâts temporaires ; combat (type
stone of weight (loadstone) = pierre de lest ; objet de dégâts).
magique (objet maudit). subject = sujet ; général.
stone salve = onguent des roches ; objet magique (objet subrace = sous-race ; général.
merveilleux). subschool (of magic) = branche (de magie) ; magie
stone shape = façonnage de la pierre ; pouvoir spécial (général).
de monstre ; ex : foreur, MdM89/90. subschool of magic = branche de magie ; magie
stone shape = façonnage de la pierre ; sort. (général).
stone tell = pierres commères ; sort. succubus (plur. succubi) = succube (m) ; créature.
stone to flesh = transmutation de la pierre en chair ; suffocation = asphyxie ; général ; cf. GdM88.
sort. suggestion = suggestion ; aptitude de barde.
stonecunning = connaissance de la pierre ; pouvoir suggestion = suggestion ; sort.
spécial de monstre ; ex : svirfnebelins, MdM103/104. summon baatezu = convocation de baatezus ; pouvoir
stoneskin = peau de pierre ; sort. spécial de monstre ; NOTE : terme à mettre en italique
storm giant = géant des tempêtes ; créature. si c'est un pouvoir magique / (ex : osyluth,
storm of vengeance = tempête vengeresse ; sort. MdM50/52).
stormy water = mer démontée ; général ; cf. description summon djinni = convocation de djinn ; pouvoir
Natation, MdJ72. spécial de monstre ; NOTE : terme à mettre en italique
Str (Strength) = For (Force) ; caractéristique. si c'est un pouvoir magique / (ex : dragon d'airain,
strand = filament ; monstre (type d'attaque) ; ex : MdM68).
enlaceur, MdM83. summon familiar = appel de familier ; aptitude de
strands = filaments ; pouvoir spécial de monstre ; ex : adepte, ensorceleur, magicien.
enlaceur, MdM83. summon mephit = convocation de méphite ; pouvoir
Strength = Force ; domaine de prêtre. spécial de monstre ; NOTE : terme à mettre en italique
Strength (Str) = Force (For) ; caractéristique. si c'est un pouvoir magique / (ex : méphite, MdM134).
Strength damage = affaiblissement temporaire de summon monster I = convocation de monstres I ; sort.
Force ; pouvoir spécial de monstre ; ex : ombre, summon monster II = convocation de monstres II ; sort.
MdM147. summon monster III = convocation de monstres III ;
Strength drain = diminution permanente de Force ; sort.
pouvoir spécial de monstre. summon monster IV = convocation de monstres IV ;
Strength modifier = modificateur de Force ; type de sort.
modificateur. summon monster IX = convocation de monstres IX ;
striped toadstool = entolome zébré ; poison ; cf. table sort.
3-15, GdM78. summon monster V = convocation de monstres V ; sort.
strong door = porte épaisse ; donjon (type de porte) ; summon monster VI = convocation de monstres VI ;
cf. GdM108. sort.
strong wind = vent important ; général ; cf. GdM86. summon monster VII = convocation de monstres VII ;
stuck door = porte coincée ; donjon (type de porte) ; cf. sort.
GdM109. summon monster VIII = convocation de monstres VIII ;
studded leather armor = armure de cuir cloutée ; sort.
équipement (armure) ; NOTE: broigne cloutée n'est summon nature's ally I = convocation d'alliés naturels
jamais utilisé.. I ; sort.
stun = étourdissement ; pouvoir spécial de monstre ; ex summon nature's ally II = convocation d'alliés naturels
: déva astral, MdM32/34. II ; sort.
stunned = étourdi ; état préjudiciable. summon nature's ally III = convocation d'alliés
stunning attack = attaque étourdissante ; aptitude de naturels III ; sort.
moine. summon nature's ally IV = convocation d'alliés
stunning croak = coassement étourdissant ; pouvoir naturels IV ; sort.
spécial de monstre ; ex : slaad, MdM161/162. summon nature's ally IX = convocation d'alliés
Stunning Fist = Uppercut ; don. naturels IX ; sort.
stunning screech = cri étourdissant ; pouvoir spécial de summon nature's ally V = convocation d'alliés naturels
monstre ; ERRATA: cri dans MdM vf.1 / (ex : vrock, V ; sort.
MdM42/45). summon nature's ally VI = convocation d'alliés
naturels VI ; sort.
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Glossaire D&D
summon nature's ally VII = convocation d'alliés Swim = Natation ; compétence.
naturels VII ; sort. swineherd = porcher ; type d’employé ; cf. GdM148.
summon nature's ally VIII = convocation d'alliés sword –2, cursed = épée maudite –2 ; objet magique
naturels VIII ; sort. (objet maudit).
summon nightshade = appel de ténébreux ; objet Sword and Fist (S&F) = De Chair et d'Acier (C&A) ;
magique (pouvoir) ; cf. bâton des ombres, GdM240. supplément.
summon shadow = convocation d'ombre ; aptitude de sword of Kas = épée de Kas ; objet magique (artefact
maître des ombres. unique).
summon shadows = appel des ombres ; objet magique sword of life stealing = épée voleuse de vie ; objet
(pouvoir) ; cf. bâton des ombres, GdM239/240. magique (arme spéciale).
summon slaad = convocation de slaads ; pouvoir sword of subtlety = épée de précision ; objet magique
spécial de monstre ; NOTE : terme à mettre en italique (arme spéciale).
si c'est un pouvoir magique / (ex : slaad, sword of the planes = épée des plans ; objet magique
MdM161/162). (arme spéciale).
summon swarm = nuée grouillante ; sort. sword, bastard = épée bâtarde ; équipement (arme).
summon tanar'ri = convocation de tanar'ris ; pouvoir sword, berserking = épée de berserker ; objet magique
spécial de monstre ; NOTE : terme à mettre en italique (objet maudit).
si c'est un pouvoir magique / (ex : dretch, MdM41/43). sword, short = épée courte ; équipement (arme).
summon undead = convocation de morts-vivants ; sword, two-bladed = double lame ; équipement (arme).
pouvoir spécial de monstre ; ex : ténébreux, MdM171. Sylvan = le sylvestre / la langue sylvestre ; langue.
summoning = convocation ; branche de magie. sylvan elf = elfe sylvestre ; créature ; NOTE : autre nom
summoning spell = sort de convocation ; magie (type des elfes des bois.
de sort). sylvan scimitar = cimeterre des bois ; objet magique
Sun = Soleil ; domaine de prêtre. (arme spéciale).
sun blade = épée radieuse ; objet magique (arme symbiosis = symbiose ; pouvoir spécial de monstre ; ex
spéciale). : dryade, MdM76/77.
sunbeam = rayon de soleil ; sort. symbol = symbole ; sort.
sunburst = explosion de lumière ; sort. symbol of death = symbole de mort ; sort.
Sunder = Destruction d'arme ; don. symbol of discord = symbole de discorde ; sort.
sunlight powerlessness = impuissance à la lumière du symbol of fear = symbole de terreur ; sort.
soleil ; pouvoir spécial de monstre ; ERRATA: symbol of hopelessness = symbole de désespoir ; sort.
vulnérabilité à la lumière du jour dans MdM vf.1 / (ex : symbol of insanity = symbole d'aliénation mentale ;
spectre, MdM164). sort.
sunlight vulnerability = vulnérabilité à la lumière du symbol of pain = symbole de douleur ; sort.
soleil ; pouvoir spécial de monstre ; ERRATA: symbol of persuasion = symbole de persuasion ; sort.
vulnérabilité à la lumière du jour dans MdM vf.1 / (ex : symbol of sleep = symbole de sommeil ; sort.
bodak, MdM29/30). symbol of stunning = symbole d'étourdissement ; sort.
sunrod = bâton éclairant ; équipement (objet ordinaire). sympathy = attirance ; sort.
superior low-light vision = vision nocturne synergy bonus = bonus de synergie ; type de
exceptionnelle ; pouvoir spécial de monstre ; ex : hibou bonus/malus.
géant, MdM115. T (Tiny) = TP (très petit) ; catégorie de taille.
superior masonry wall = ouvrage de maçonnerie de tactical aerial movement = déplacement aérien ; type
qualité supérieure ; donjon (type de mur) ; cf. de déplacement ; cf. GdM69.
GdM106. tactical movement = déplacement tactique ; type de
superior multi-weapon fighting = dissociation du déplacement.
combat à plusieurs armes ; pouvoir spécial de monstre. tactical speed = vitesse de déplacement tactique ;
superior two-weapon fighting = dissociation du général.
combat à deux armes ; pouvoir spécial de monstre ; ex tail = queue ; monstre (type d'attaque) ; ex : cornugon,
: ettin, MdM86/87. MdM51/54.
supernatural ability (Su) = pouvoir sunaturel (Sur) ; tail slam = queue ; monstre (type d'attaque) ; ex :
type de pouvoir. marilith, MdM42/47.
suppress = réprimer (un effet magique) ; général. tail slap = queue ; monstre (type d'attaque) ; ex :
surprise = surprise ; combat. manteleur, MdM131.
surprise round = round de surprise ; combat. tail sweep = balayage ; monstre (type d'attaque) ; ex :
svirfneblin = svirfnebelin ; créature. dragon, MdM58/59.
svirfneblin traits = caractéristiques raciales des take 10 = faire 10 (se décline) ; général.
svirfnebelins ; pouvoir spécial de monstre ; ex : take 20 = faire 20 (se décline) ; général.
svirfnebelins, MdM103/104. take damage = subir des dégâts ; général.
swallow whole = engloutissement ; pouvoir spécial de talisman of pure good = talisman du Bien ultime ; objet
monstre ; ex : béhir, MdM28. magique (artefact rare).
swamp = marais ; général. talisman of the sphere = talisman des sphères ; objet
swim = nage ; mode de déplacement. magique (objet merveilleux).
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Glossaire D&D
talisman of ultimate evil = talisman du Mal absolu ; Tenser's transformation = transformation de Tenser ;
objet magique (artefact rare). sort.
talisman of Zagy = talisman de Zagy ; objet magique tent = tente ; équipement (objet ordinaire).
(artefact rare). tentacle = tentacule ; monstre (type d'attaque) ; ex : bête
tallfellow = Grand (halfelin) ; créature. éclipsante, MdM29.
tallfellow halfling = Grand ; créature. tentacle rake = tentacule ; monstre (type d'attaque) ; ex
tallfellow traits = caractéristiques raciales des Grands ; : grick, MdM110.
pouvoir spécial de monstre ; ex : halfelin, MdM114. tentacle slap = tentacule ; monstre (type d'attaque) ; ex
tanar'ri = tanar'ri (m) ; monstre (famille de créatures). : étrangleur, MdM85.
tanar'ri qualities = tanar'ri ; pouvoir spécial de terinav root = terrinave ; poison ; cf. table 3-15,
monstre ; cf. démon, MdM41-47. GdM78.
tanglefoot bag = sacoche immobilisante ; équipement Terran = le terreux / la langue terreuse ; langue.
(objet ordinaire). terrible lizard = terrible lézard ; créature ; NOTE :
tankard, clay = chope en terre cuite ; équipement (objet autre nom des dinosaures (cf. MdM56).
ordinaire). the lore of true stamina = secret de la résistance
tanner = tanneur ; type d’employé ; cf. GdM148. physique ; gardien du savoir (secret).
tapestry = tapisserie ; donjon (type de décor) ; cf. theocracy = théocratie ; système politique ; cf.
GdM111. GdM156.
target = cible ; magie (caractéristique de sort). thieve's tools = outils de cambrioleur ; équipement
targeted spell = sort à cible(s) ; magie (type de sort) ; (objet ordinaire).
cf. GdM80. thieve's tools, masterwork = outils de cambrioleur de
tarrasque = tarasque (f) ; créature. qualité supérieure ; équipement (objet ordinaire).
Tasha's hideous laughter = fou rire de Tasha ; sort. thoqqua = thoqqua (m) ; créature.
teamster = conducteur d'attelage ; type d’employé ; cf. thorp = lieu-dit ; type de ville ; cf. GdM137.
GdM148. threat range = zone de critique possible ; général.
tear = furie ; pouvoir spécial de monstre ; ex : annis, threaten = contrôler (un espace ou une zone) ; général.
MdM112. threatened area = espace contrôlé ; combat.
telekinesis = télékinésie ; pouvoir spécial de monstre ; threath = critique possible ; général.
ex : fantôme, MdM216. three-quarters concealment = camouflage partiel
telekinesis = télékinésie ; sort. important ; catégorie de camouflage.
telepathy = télépathie ; pouvoir spécial de monstre ; ex three-quarters cover = abri partiel important ;
: couatl, MdM40. catégorie d’abri.
teleport = téléportation ; pouvoir spécial de monstre ; throwing = de lancer ; objet magique (propriété
ex : céleste, MdM30. spéciale d'arme de corps à corps).
teleport = téléportation ; sort. throwing axe = hache de lancer ; équipement (arme).
teleport without error = téléportation sans erreur ; sort. throwing into a melee = tir (ou tirer) dans le tas ;
teleportation = téléportation ; pouvoir spécial de combat.
monstre. thrown weapon = arme de jet ; équipement (catégorie
teleportation = téléportation ; service (mode de d'armes).
transport) ; cf. GdM151. thunder = tonnerre ; objet magique (pouvoir) ; cf.
teleportation = téléportation ; registre de magie. sceptre de l'orage, GdM204.
teleportation circle = cercle de téléportation ; sort. thunder and lightning = fureur de l'orage ; objet
teleporter = téléporteur ; donjon (type de décor) ; cf. magique (pouvoir) ; cf. sceptre de l'orage, GdM205.
GdM111. thunderclap = coup de tonnerre ; objet magique
temperate = région tempérée ; type de milieu naturel ; (pouvoir) ; cf. sceptre de l'orage, GdM204.
cf. GdM154, MdM11. thundering = de tonnerre ; objet magique (propriété
template = archétype ; monstre (général). spéciale d'arme de corps à corps).
temporal stasis = animation suspendue ; sort. thunderstone = pierre à tonnerre ; équipement (objet
temporary ability damage = affaiblissement ordinaire).
temporaire de caractéristique ; pouvoir spécial de thunderstorm = orage ; général ; cf. GdM87.
monstre. tiefling = tieffelin (m) ; créature.
temporary hit points = points de vie temporaires ; tiger = tigre ; créature.
général. tiger empathy = empathie avec les tigres ; pouvoir
temporary modifier = modificateur temporaire ; type spécial de monstre ; ex : tigre-garou, MdM220.
de modificateur. tiger eye turquoise = œil-de-tigre ; équipement
temporary score = valeur temporaire ; général. (gemme).
tendriculos = tendriculaire (m) ; créature. tiger, dire = tigre sanguinaire ; créature.
tendril = appendice ; monstre (type d'attaque) ; ex : time stop = arrêt du temps ; sort.
tendriculaire, MdM169. timeless body = éternelle jeunesse ; aptitude de druide,
ten-headed hydra = hydre à dix têtes (f) ; créature. moine.
Tenser's floating disk = disque flottant de Tenser ; sort. tindertwig = allume-feu ; équipement (objet ordinaire).
tinker = rétameur ; type d’employé ; cf. GdM148.
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Glossaire D&D
Tiny (T) = très petit (TP) ; catégorie de taille. transformation = transformation provoquée ; pouvoir
Tiny monstrous centipede = très petit mille-pattes spécial de monstre ; ERRATA: transformation dans
monstrueux ; créature. MdM vf.1 / (ex : aboleth, MdM15).
Tiny monstrous scorpion = très petit scorpion translator = traducteur ; type d’employé ; cf. GdM148.
monstrueux ; créature. Transmutation = Transmutation ; école de magie.
Tiny monstrous spider = très petite araignée transmute metal to wood = transmutation du métal en
monstrueuse ; créature. bois ; sort.
Tiny viper = très petit serpent venimeux ; créature. transmute mud to rock = transmutation de la boue en
tiny weapon = très petite arme ; équipement. pierre ; sort.
titan = titan (f: titanide) ; créature. transmute rock to mud = transmutation de la pierre en
to multiclass as (class) = (se) multiclasser en (classe) ; boue ; sort.
général. transmuter (Tra) = transmutateur (Tra) ; classe de
toad = crapaud ; créature. spécialiste.
tojanida = tojanida (m) ; créature. transparent = transparence ; pouvoir spécial de
tome of clear thought = traité de perspicacité ; objet monstre ; ex : cube gélatineux, MdM183/184.
magique (objet merveilleux). transparent floor = plancher transparent ; donjon (type
tome of leadership and influence = traité d'autorité et de sol) ; cf. GdM107.
d'influence ; objet magique (objet merveilleux). transport via plants = voie végétale ; sort.
tome of understanding = traité de compréhension ; trap essence = capture d'essence vitale ; pouvoir spécial
objet magique (objet merveilleux). de monstre ; ex : dévoreur d'âme, MdM49.
tongue = langue ; monstre (type d'attaque). trap the soul = séquestration ; sort.
tongue of the sun and moon = langues du soleil et de traps = pièges ; aptitude de roublard.
la lune ; aptitude de moine. Travel = Voyage ; domaine de prêtre.
tongue touch = langue ; monstre (type d'attaque) ; ex : traveler's outfit = tenue de voyage ; équipement (objet
mohrg, MdM138. ordinaire).
tongues = dons des langues ; pouvoir spécial de Treant = le sylvanien / la langue des sylvaniens ;
monstre ; ex : céleste, MdM30. langue ; cf. sylvanien, MdM168.
tongues = don des langues ; sort. treant = sylvanien (m) ; créature.
too large to use = trop grande pour être utilisée ; treasure = trésor ; monstre (masque de présentation).
équipement (catégorie d'armes). tree shape = forme d'arbre ; sort.
tool, masterwork = outil de qualité supérieure ; tree stride = voyage par les arbres ; sort.
équipement (objet ordinaire). tremorsense = perception des vibrations ; pouvoir
topaz = topaze ; équipement (gemme). spécial de monstre ; ex : ankheg, MdM22.
torch = torche ; équipement (objet ordinaire). tribal structure = structure tribale ; système politique ;
tornado = tornade ; général ; cf. GdM87/88. cf. GdM156.
total concealment = camouflage total ; catégorie de triceratops = tricératops (m) ; créature.
camouflage. trick floor = plancher piégé ; donjon (type de sol) ; cf.
total cover = abri total ; catégorie d’abri. GdM107.
total defense = défense totale ; combat (action diverse). Trickery = Duperie ; domaine de prêtre.
touch = conduit ; monstre (pouvoir (familier)). trident = trident ; équipement (arme).
touch = contact ; magie (portée de sort). trident of fish command = trident de domination
touch attack = attaque de contact / contact ; combat aquatique ; objet magique (arme spéciale).
(type d'attaque) ; ex : lamie, MdM124. trident of warning = trident d'alerte sous-marine ; objet
touch spell = sort de contact ; magie (type de sort). magique (arme spéciale).
Toughness = Robustesse ; don. trill = stridulation ; pouvoir spécial de monstre ; ex : ver
tourmaline = tourmaline ; équipement (gemme). des glaces, MdM184.
tower = tour ; équipement (bâtiment) ; cf. GdM151. trip = croc-en-jambe ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
tower shield = pavois ; équipement (bouclier). loup sanguinaire, MdM19/20.
Tra (transmuter) = Tra (transmutateur) ; classe de trip = croc-en-jambe ; combat (type d'attaque spéciale).
spécialiste. trip attack = croc-en-jambe ; combat (type d'attaque).
track = cherche ; monstre (tour de compagnon animal) ; triton = triton ; créature.
cf. encadré GdM46. troglodyte = troglodyte (m) ; créature.
Track = Pistage ; don. troll = troll (m) ; créature.
trackless step = absence de traces ; aptitude de druide. true lore = savoir divin ; aptitude de gardien du savoir.
trail rations = rations de survie ; équipement true resurrection = résurrection suprême ; sort.
(nourriture). true seeing = vision lucide ; pouvoir spécial de
trained = formation ; compétence (général). monstre ; ex : avoral, MdM30/33.
trained only = formation ; compétence (masque de true seeing = vision lucide ; sort.
présentation). true strike = coup au but ; sort.
trample = piétinement ; pouvoir spécial de monstre ; ex trumpet = trompe ; pouvoir spécial de monstre ; cf.
: objet animé, MdM146. archon messager, MdM32/34.
Trample = Piétinement ; don. trumpet archon = archon messager (m) ; créature.
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Glossaire D&D
Tumble = Acrobaties ; compétence. undead traits = mort-vivant ; pouvoir spécial de
turn = virage ; déplacement aérien ; cf. GdM69. monstre.
turn = tour de jeu ; général. Undercommon = le commun des Profondeurs / la
turn in place = virage stationnaire ; déplacement langue commune des Profondeurs ; langue.
aérien ; cf. GdM69. underground = souterrains ; type de milieu naturel ; cf.
turn resistance = résistance au renvoi des morts- GdM154, MdM11.
vivants ; pouvoir spécial de monstre ; VF: mettre la underwater sense = perception sous-marine ; pouvoir
valeur entre parenthèses / (ex : goule, MdM109). spécial de monstre ; ex : sahuagin, MdM157/158.
turn undead = renvoi des morts-vivants ; aptitude de undetectable alignment = alignement indétectable ;
paladin, prêtre. sort.
turned = renvoyé (ou repoussé) ; état préjudiciable. unearthly beauty = beauté fatale ; pouvoir spécial de
turning check = jet de renvoi des morts-vivants ; type monstre ; ex : nymphe, MdM144.
de jet. unfavorable condition = circonstance défavorable ;
turning damage roll = jet d'efficacité du renvoi des combat.
morts-vivants ; type de jet. unfriendly = inamical ; attitude de PNJ ; cf. GdM149.
turquoise = turquoise ; équipement (gemme). unfriendly creature = créature inamicale ; général.
twelve-headed hydra = hydre à douze têtes (f) ; ungol dust = cendres d'ungol ; poison ; cf. table 3-15,
créature. GdM78.
two-bladed sword = double lame ; équipement (arme). unhallow = sanctification maléfique ; sort ; ERRATA :
two-handed attack = attaque à deux mains ; combat. sanctification infernale dans le MdJ vf. 1.
two-handed weapon = arme à deux mains ; équipement unholy = maudit(e) ; objet magique (propriété spéciale
(catégorie d'armes). d'arme de corps à corps/à distance).
Two-Weapon Fighting = Combat à deux armes ; don. unholy aura = aura maudite ; sort ; ERRATA : aura
tyrannosaurus = tyrannosaure (m) ; créature. infernale dans le MdJ vf. 1.
Umber hulk = la langue des ombres des roches ; unholy blight = ténèbres maudites ; sort ; ERRATA :
langue ; cf. ombre des roches, MdM148. ténèbres infernales dans le MdJ vf. 1.
umber hulk = ombre des roches ; créature. unholy symbol = symbole maudit ; équipement (objet
unarmed attack = attaque à mains nues ; combat (type ordinaire).
d'attaque). unholy symbol, silver = symbole maudit en argent ;
unarmed attack bonus = bonus à l'attaque à mains équipement (objet ordinaire).
nues ; combat (type de bonus/malus). unholy symbol, wooden = symbole maudit en bois ;
unarmed strike = attaque à mains nues ; aptitude de équipement (objet ordinaire).
moine. unicorn = licorne ; créature.
unarmed touch attack = attaque de contact à mains Universal = Universel ; école de magie.
nues ; combat (type d'attaque). universal solvent = solvant universel ; objet magique
unaware = inconscient du danger (selon phrase) ; (objet merveilleux).
combat. unlimited = illimitée ; magie (portée de sort).
uncanny dodge = esquive instinctive ; pouvoir spécial unnatural aura = aura de mort ; pouvoir spécial de
de monstre ; ex : déva astral, MdM32/34. monstre ; ex : spectre, MdM164.
uncanny dodge = esquive instinctive ; aptitude de unnerve = malaise ; monstre (effet de pouvoir spécial) ;
assassin, barbare, maître des ombres, roublard. NOTE : effet du pouvoir de manteleur infrasons (cf.
uncanny dodge (+X against traps) = esquive MdM132).
instinctive (+X contre les pièges) ; aptitude de assassin, unnerving gaze = regard déstabilisant ; pouvoir spécial
barbare, maître des ombres, roublard. de monstre ; ERRATA: déstabilisation dans MdM vf.1
uncanny dodge (can't be flanked) = esquive / (ex : kyton, MdM51/53).
instinctive (ne peut être pris en tenaille) ; aptitude de unseen servant = serviteur invisible ; sort.
assassin, barbare, maître des ombres, roublard. untrained skill = compétence innée ; compétence (type
uncanny dodge (Dex bonus to AC) = esquive de compétence).
instinctive (bonus de Dex à la CA) ; aptitude de untrained skill check = jet de compétence innée ; type
assassin, barbare, maître des ombres, roublard. de jet.
uncommon weapon = arme inhabituelle ; objet unworked stone wall = paroi de pierre brute ; donjon
magique ; cf. GdM186. (type de mur) ; cf. GdM107.
unconscious = inconscient ; état préjudiciable. up angle = angle de montée ; déplacement aérien ; cf.
uncovered pit = fosse ouverte ; donjon (type GdM69.
d'obstacle) ; cf. GdM113. up speed = vitesse de montée ; déplacement aérien ; cf.
undead = mort-vivant ; monstre (type de monstre). GdM69.
undead = mort-vivant ; pouvoir spécial de monstre ; ex urgrosh, dwarven = urgrosh de nain ; équipement
: dévoreur d'âme, MdM49. (arme).
undead companion = écuyer mort-vivant ; aptitude de use a spell-like ability on the defensive = utiliser un
paladin déchu ; cf. chevalier noir, GdM32. pouvoir magique sur la défensive ; combat.
undead qualities = mort-vivant ; pouvoir spécial de use activated item = objet à usage normal ; objet
monstre. magique (type d'objet magique).
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Glossaire D&D
use feat = utilisation de don ; combat (action diverse). virtue = stimulant ; sort.
Use Magic Device = Utilisation d'objets magiques ; vision = vision mystique ; sort.
compétence. vorpal = vorpal(e) ; objet magique (propriété spéciale
Use Psionic Device = Utilisation d'objets psioniques ; d'arme de corps à corps).
compétence. vorpal sword = épée vorpale ; pouvoir spécial de
Use Rope = Maîtrise des cordes ; compétence. monstre ; ex : balor, MdM47.
use special ability = utiliser un pouvoir spécial ; vortex = maelström ; pouvoir spécial de monstre ; ex :
combat (action magique). élémentaire de l'Eau, MdM78/79.
use-activated item = objet à usage normal ; objet vrock = vrock (m) ; créature.
magique (type d'objet magique). vulnerable to blessed crossbow bolts = vulnérabilité
V (verbal) = V (verbale) ; magie (type de composante). aux carreaux d'arbalète bénis ; pouvoir spécial de
vacuous grimoire = grimoire de vacuité ; objet magique monstre ; ex : rakshasa, MdM153/154.
(objet maudit). wagon = chariot ; équipement (objet ordinaire).
valet/lackey = valet de chambre ; type d’employé ; cf. wagon driver = conducteur de charrette (ou de
GdM148. chariot) ; type d’employé ; cf. GdM148.
vampire = vampire ; monstre (archétype). wail of the banshee = plainte d'outre-tombe ; sort.
vampire spawn = vampirien (m) ; créature. wakizashi = wakizashi ; équipement (arme) ; cf.
vampire weaknesses = faiblesses de vampire ; pouvoir GdM162.
spécial de monstre ; ex : exemple de vampire, walk = marche ; mode de déplacement.
MdM222. wall of fire = mur de feu ; sort.
vampiric touch = baiser du vampire ; sort. wall of force = mur de force ; sort.
vanish = téléportation d'objet ; sort. wall of ice = mur de glace ; sort.
vargouille = vargouille (f) ; créature. wall of iron = mur de fer ; sort.
vault = salle au trésor ; donjon (type de décor) ; cf. wall of stone = mur de pierre ; sort.
GdM111. wall of thorns = mur d'épines ; sort.
Vecna = Vecna ; divinité. wall with arrow slits = mur doté de meurtrières ;
veil = voile ; sort. donjon (type de mur) ; cf. GdM107.
velociraptor = vélociraptor (m) ; créature ; NOTE : wand = baguette ; objet magique (catégorie d'objet
autre nom du deinonychus. magique).
venerable = âge vénérable ; catégorie d’âge des PJ. wand of stoneskin = baguette de peau de pierre ; objet
venom immunity = immunité contre le venin ; aptitude magique (baguette).
de druide. wandering monster = monstre errant ; général.
ventriloquism = ventriloquie ; sort. War = Guerre ; domaine de prêtre.
verbal component = composante verbale ; magie (type War (warrior) = HdA (homme d'armes) ; classe de
de composante). personnage (PNJ).
vermin = vermine (nom collectif ; la vermine) ; monstre war horse, heavy = cheval de guerre lourd, destrier
(type de monstre). lourd ; créature.
vermin = vermine ; pouvoir spécial de monstre ; ex : war horse, light = cheval de guerre léger, destrier
araignée monstreuse, MdM205. léger ; créature.
very old = très vieux ; catégorie d’âge des dragons. war pony = poney de guerre ; créature.
very simple lock = cadenas très simple ; équipement waraxe, dwarven = hache d'armes de nain ; équipement
(objet ordinaire). (arme).
very soft ground = sol très mou ; général ; cf. warhammer = marteau de guerre ; équipement (arme).
description Pistage MdJ84. warhorse, heavy = cheval de guerre lourd, destrier
very young = très jeune ; catégorie d’âge des dragons. lourd ; créature.
vest of escape = gilet d'évasion ; objet magique (objet warhorse, light = cheval de guerre léger, destrier léger ;
merveilleux). créature.
vestment, druid's = robe de druide ; objet magique warm = région chaude ; type de milieu naturel ; cf.
(objet merveilleux). GdM154, MdM11.
vestments of faith = chasuble de la foi ; objet magique warm shield = bouclier chaud ; sort ; NOTE: version
(objet merveilleux). alternative du sort bouclier de feu.
vial = fiole ; équipement (objet ordinaire). warp wood = distorsion du bois ; sort.
vial, ink = fiole pour encre ; équipement (objet warpony = poney de guerre ; créature.
ordinaire). warrior (War) = homme d'armes (HdA) ; classe de
vial, potion = fiole pour potion ; équipement (objet personnage (PNJ).
ordinaire). warship = vaisseau de guerre ; équipement (navire) ; cf.
village = village ; type de ville ; cf. GdM137. GdM150.
vintner = vigneron ; type d’employé ; cf. GdM148. Water = Eau ; domaine de prêtre.
violet fungus = thallophyte violette ; créature. water breathing = respiration aquatique ; pouvoir
violet garnet = grenat almandin ; équipement (gemme). spécial de monstre ; NOTE : terme à mettre en italique
viper = serpent venimeux ; créature. si c'est un pouvoir magique / (ex : dragon noir,
virtual feat = don virtuel ; don ; cf. C&A5. MdM64).
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Glossaire D&D
water breathing = respiration aquatique ; sort. white opal = opale blanche ; équipement (gemme).
water clock = clepsydre ; équipement (objet ordinaire). white pearl = perle blanche ; équipement (gemme).
water elemental = élémentaire de l'Eau ; créature. wholeness of body = plénitude physique ; aptitude de
water mastery = maîtrise de l'Eau ; pouvoir spécial de moine.
monstre ; ex : élémentaire de l'Eau, MdM78/79. wight = nécrophage (m) ; créature.
water mephit = méphite aqueux (m) ; créature. wild elf = elfe sauvage ; créature.
water naga = naga aquatique (m) ; créature. wild shape = forme animale ; aptitude de druide.
water walk = marche sur l'onde ; sort. wild shape (dire) = forme animale (sanguinaire) ;
waterborne movement = déplacement en bateau ; aptitude de druide.
mode de déplacement. wild shape (elemental X/day) = forme animale
waterskin = outre ; équipement (objet ordinaire). (élémentaire, X/jour) ; aptitude de druide.
weakness = faiblesse ; pouvoir spécial de monstre ; wild shape (Huge) = forme animale (taille TG) ;
ERRATA : affaiblissement dans le MdM vf. 1 / (ex : aptitude de druide.
guenaude verte, MdM112/113). wild shape (Large) = forme animale (taille G) ; aptitude
weapon = arme ; général. de druide.
weapon and armor proficiency = armes et armures ; wild shape (Tiny) = forme animale (taille TP) ; aptitude
masque de présentation de personnages ; cf. de druide.
description des classes dans le MdJ notamment. wilderness encounter = rencontre en extérieur ;
weapon category = catégorie d'armes ; général. général.
Weapon Finesse = Botte secrète ; don. Wilderness Lore = Sens de la nature ; compétence.
Weapon Focus = Arme de prédilection ; don. Will save = jet de Volonté ; général.
weapon qualities = caractéristique des armes ; général. Will saving throw = jet de Volonté ; général.
Weapon Specialization = Spécialisation martiale ; don. will-o'-wisp = feu follet ; créature.
weapon trick = secret du combat ; gardien du savoir wind fan = éventail enchanté ; objet magique (objet
(secret). merveilleux).
weapon, masterwork = arme de maître ; équipement wind walk = vent divin ; sort.
(objet ordinaire). wind wall = mur de vent ; sort.
weaponsmith = forgeron ; type d’employé ; cf. windstorm = tempête ; général ; cf. GdM87/88.
GdM148. wine, common = vin de table ; équipement (boisson).
weasel = belette ; créature. wine, fine = vin de bon cru ; équipement (boisson).
weasel, dire = belette sanguinaire ; créature. wing = aile ; monstre (type d'attaque) ; ex : fumigon,
weaver = tisserand ; type d’employé ; cf. GdM148. MdM92.
web = toile ; pouvoir spécial de monstre ; ERRATA: winged boots = bottes ailées ; objet magique (objet
toiles dans MdM vf.1 / (ex : arachnéa, MdM22). merveilleux).
web = toile d'araignée ; sort. winged shield = bouclier ailé (ou écu ailé) ; objet
Wee Jas = Wy-Djaz ; divinité. magique (bouclier spécial).
weight = poids ; général. Wingover = Virage sur l’aile ; don ; cf. MdM60.
weird = ennemi subconscient ; sort. wings of flying = cape de vol ; objet magique (objet
well of many worlds = puits des mondes ; objet magique merveilleux).
(objet merveilleux). winter blanket = couverture d'hiver ; équipement (objet
werebear = ours-garou ; créature. ordinaire).
wereboar = sanglier-garou ; créature. winter wolf = loup arctique ; créature.
wererat = rat-garou ; créature. Wis (Wisdom) = Sag (Sagesse) ; caractéristique.
weretiger = tigre-garou ; créature. Wisdom (Wis) = Sagesse (Sag) ; caractéristique.
werewolf = loup-garou ; créature. Wisdom damage = affaiblissement temporaire de
whale = cétacé ; monstre (famille de créatures). Sagesse ; pouvoir spécial de monstre.
whale, orca = orque épaulard ; créature. Wisdom drain = diminution permanente de Sagesse ;
wheelwright = charron ; type d’employé ; cf. GdM148. pouvoir spécial de monstre ; ex: allip, MdM17.
whetstone = pierre à aiguiser ; équipement (objet Wisdom modifier = modificateur de Sagesse ; type de
ordinaire). modificateur.
whip = fouet ; équipement (arme). wise = homme instruit ; type d’employé ; cf. GdM148.
whip = fouet ; créature ; NOTE : nom donné aux prêtres wish = souhait ; sort.
kuo-toas (cf. kuo-toa, MdM123/124). witch = sorcière ; variante de classe de personnage ; cf.
whirlwind = cyclone ; pouvoir spécial de monstre ; description, GdM26.
ERRATA: tourbillon dans MdM vf.1 / (ex : Wiz (wizard) = Mag (magicien, magicienne) ; classe de
élémentaire de l'Air, MdM77/78). personnage.
whirlwind = cyclone ; sort. wizard (Wiz) = magicien, magicienne (Mag) ; classe de
Whirlwind Attack = Attaque en rotation ; don. personnage.
whispering wind = vent de murmures ; sort. wizard's spellbook = grimoire ; équipement (objet
white dragon = dragon blanc ; créature. ordinaire) ; ERRATA : livre de sorts dans MdJ vf1 et
white dragon orb of dragonkind = orbe du dragon 2.
blanc ; objet magique (artefact unique). wolf = loup ; créature.
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Glossaire D&D
wolf empathy = empathie avec les loups ; pouvoir zombie = zombi (m) ; créature.
spécial de monstre ; ex : loup-garou, MdM219. zone of truth = zone de vérité ; sort.
wolf, dire = loup sanguinaire ; créature.
wolverine = glouton ; créature.
wolverine, dire = glouton sanguinaire ; créature.
wondrous item = objet merveilleux ; objet magique
(catégorie d'objet magique).
wood = bois ; équipement (matière).
wood elf = elfe des bois ; créature.
wood shape = façonnage du bois ; sort.
wooden door = porte en bois ; donjon (type de porte) ;
cf. GdM108.
wooden holy symbol = symbole sacré en bois ;
équipement (objet ordinaire).
wooden shield = bouclier en bois ; équipement
(bouclier).
wooden unholy symbol = symbole maudit en bois ;
équipement (objet ordinaire).
wooden wall = mur de bois ; donjon (type de mur) ; cf.
GdM107.
woodland stride = déplacement facilité ; aptitude de
druide.
word of chaos = parole du Chaos ; sort.
word of recall = mot de rappel ; sort.
Worg = le worg / la langue worg ; langue ; cf. barghest,
MdM27.
worg = worg (m) ; créature.
wound = blessures durables ; pouvoir spécial de
monstre ; ex : golem d'argile, MdM106/107.
wounding = hémorragie ; pouvoir spécial de monstre ;
ex : barbazu, MdM51/53.
wounding = sanglant(e) ; objet magique (propriété
spéciale d'arme de corps à corps).
wraith = âme-en-peine (f) ; créature.
wriggle free = se dégager ; combat (option de lutte).
wyrm = dracosire ; catégorie d’âge des dragons.
wyrmling = dragonnet ; catégorie d’âge des dragons.
wyvern = wiverne (f) ; créature.
wyvern poison = venin de wiverne ; poison ; cf. table 3-
15, GdM78.
xill = xill (m) ; créature.
xorn = xorn (m) ; créature.
XP (experience points) = PX (points d'expérience) ;
général.
XP (XP cost) = PX (coût en PX) ; magie (type de
composante).
Xth-level character = personnage de niveau X ;
général.
Yeenoghu = Yeenoghu ; divinité (gnolls) ; cf. gnoll,
MdM102.
yeth hound = chien de Yeth ; créature.
Yondalla = Yondalla ; divinité (halfelins).
you = le jeteur de sorts (ou lanceur de sorts) ; magie
(cible de sort).
young = jeune ; catégorie d’âge des dragons.
young adult = jeune adulte ; catégorie d’âge des
dragons.
yrthak = yrthak (m) ; créature.
Yuan-ti = le yuan-ti / la langue yuan-ti ; langue ; cf.
yuan-ti, MdM190/191.
yuan-ti = yuan-ti (m) (pl. yuan-tis) ; créature.
zircon = zircon ; équipement (gemme).
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