Comprendre les bases de l’informatique et du fonctionnement de l’ordinateur
INITIATION
A
L'INFORMATIQUE
NIVEAU
DEBUTANT
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Table des matières
I. Informatique et technologies de l'information............................................................................. 3
Informatique ................................................................................................................................. 3
Ordinateur .................................................................................................................................... 3
Évolution des ordinateurs ............................................................................................................... 4
La première génération d'ordinateurs (1940 à 1959) ....................................................................... 4
La deuxième génération d'ordinateurs (1959 à 1965) ...................................................................... 4
La troisième génération d'ordinateurs (1965 à 1970) ....................................................................... 4
La quatrième génération d'ordinateurs (1970 à aujourd'hui) ............................................................. 4
La cinquième génération d'ordinateurs (stade actuel de transition) .................................................... 4
Introduction aux composants informatiques ...................................................................................... 5
Matériel .................................................................................................................................... 5
Composants d'un ordinateur ..................................................................................................... 5
Périphériques d'entrée et de sortie ............................................................................................ 9
Périphériques d'entrée .......................................................................................................... 9
Périphériques de sortie ......................................................................................................... 9
Clavier définition ........................................................................................................................ 10
Les touches de fonctions ........................................................................................................ 10
Les touches alphanumériques ................................................................................................ 10
Les touches spéciales ............................................................................................................ 10
Le pavé numérique ou touche numérique ................................................................................ 10
Fonctions de quelques touches du clavier ............................................................................... 10
Souris définition ......................................................................................................................... 11
Logiciels .................................................................................................................................... 12
Catégories de logiciels ........................................................................................................... 13
Types de logiciels ................................................................................................................... 13
Systèmes d'exploitation .......................................................................................................... 13
Système exploitation ............................................................................. Erreur ! Signet non défini.
Présentation de Windows ....................................................................................................... 14
Icone ..................................................................................................................................... 14
FICHIERS ET DOSSIERS .............................................................................................................. 14
La différence entre fichier et dossier ....................................................................................... 14
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I. Informatique et technologies de l'information
De nos jours, les ordinateurs sont partout, qu'il s'agisse d'un portail électronique, d'un réfrigérateur,
d'une télévision ou d'une simple clé, nous avons en commun un certain type de technologie. Il est
difficile d’imaginer aujourd’hui un monde sans ordinateurs, sans Internet, sans téléphones
portables. Si la technologie est quelque chose de vital à notre époque, la comprendre devient encore
plus important, puisque notre objectif est d’obtenir une vision plus technique sur le sujet. Alors,
mettons-nous au travail.
Informatique
Le terme informatique désigne le traitement automatique de l'information, c'est-à-dire qu'il
suppose l'utilisation d'ordinateurs électroniques dans le traitement de l'information.
L’objectif des technologies de l’information est de collecter, de traiter et de diffuser des données,
générant ainsi des informations (VELLOSO, 2011).
Lorsque l’on approfondit ce sujet, d’autres concepts importants méritent d’être rappelés. Ces
concepts font référence à la différence entre les données, les informations, les connaissances et la
sagesse.
▪ Lorsque nous faisons référence aux données, nous pouvons dire qu’elles se trouvent dans
des fichiers, sur des supports électroniques ou dans n’importe quel lieu de stockage.
▪ L'information, quant à elle, désigne un ensemble de données structurées, qui permet la
transmission de connaissances.
▪ La connaissance s’obtient grâce à des informations solides.
▪ Enfin, le terme sagesse dérive d’une personne sachant comment utiliser pleinement les
connaissances acquises.
Ordinateur
L’ordinateur, également appelé micro-ordinateur, peut être défini comme un appareil électrique
conçu pour manipuler des données rapidement et avec précision.
L'ordinateur a pour fonction d'effectuer trois tâches de base :
▪ Obtenir des données d'entrée par l'intermédiaire de ses périphériques d'entrée tels que :
clavier, souris, lecteur de codes-barres, etc.
▪ Effectuer un traitement par l'intermédiaire de son ou ses processeurs
▪ Générer des informations de sortie (enregistrées dans un fichier, affichées sur un
moniteur vidéo, imprimées directement sur une imprimante, etc.).
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Évolution des ordinateurs
Les ordinateurs actuels ont considérablement évolué, compte tenu de leur fabrication et de leur
utilisation précoce. Afin de mieux comprendre cette évolution, nous utiliserons la classification
des générations d'ordinateurs.
La première génération d'ordinateurs (1940 à 1959)
Cela fonctionnait grâce à des vannes électriques. L’ENIAC (Electrical Numerical Integrator and
Calculator) a été le premier ordinateur fonctionnel conçu pour effectuer des calculs, utilisé pour
résoudre des problèmes spécifiques. L'ENIAC utilisait environ 20 000 valves (un dispositif qui
conduit le courant électrique dans une direction), pesait environ 30 tonnes et était environ 1 000
fois plus rapide que tout autre ordinateur existant à l'époque.
La deuxième génération d'ordinateurs (1959 à 1965)
Des progrès considérables ont été réalisés dans le remplacement des tubes par des transistors.
Les avantages de l'utilisation de transistors au lieu de tubes étaient nombreux, tels que : des
dimensions plus petites, des ordinateurs plus économiques, tant en termes de consommation
d'énergie que de prix des composants, en plus de résoudre le problème de surchauffe causé par les
tubes électroniques. Les ordinateurs de deuxième génération étaient environ 10 fois plus petits que
ceux de première génération et coûtaient environ 2 millions de dollars.
La troisième génération d'ordinateurs (1965 à 1970)
Sa percée fut les circuits intégrés. Les semi-conducteurs ont permis d’augmenter
considérablement la vitesse et l’efficacité des ordinateurs, permettant d’effectuer un plus grand
nombre de tâches en moins de temps. Parmi les avancées de cette troisième génération, on peut
citer l'utilisation de claviers pour taper des commandes, l'utilisation d'écrans pour visualiser des
informations et l'utilisation de systèmes d'exploitation, même s'ils sont limités et primitifs. De plus,
la capacité de mise à niveau des ordinateurs se démarque à ce stade.
La quatrième génération d'ordinateurs (1970 à aujourd'hui)
Celui que nous utilisons encore aujourd'hui a connu de nombreuses avancées comme les systèmes
d'exploitation graphiques, l'utilisation de souris comme ressource interactive et des ordinateurs
plus compacts utilisant des puces. C'est toujours à la quatrième génération que les ordinateurs
portables ont commencé à être fabriqués et commercialisés. Les ordinateurs portables sont
apparus comme des produits coûteux et avec une portée commerciale modeste.
La cinquième génération d'ordinateurs (stade actuel de transition)
Cette génération se caractérise par des ordinateurs dotés de plusieurs cœurs de traitement (plus
d'un processeur ou plusieurs cœurs de traitement dans un seul processeur), effectuant des calculs
instantanés, des ordinateurs capables d'exécuter plusieurs fonctions, entre autres. Un autre
problème important concernant les ordinateurs de cinquième génération est ce qu’on appelle
l’informatique verte. C’est la préoccupation de développer des équipements moins
consommateurs d’énergie et respectueux de l’environnement (SOLCI, 2011).
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Introduction aux composants informatiques
Un ordinateur est en général composé de matériel et de logiciels.
▪ Le matériel correspond à la partie physique de l'ordinateur, c'est-à-dire tout ce que nous
pouvons toucher, comme le boîtier, l'écran, le clavier, la souris, l'imprimante, entre autres.
▪ Le logiciel correspond à la partie logique de l'ordinateur, ce sont les programmes, ce que
nous ne pouvons pas toucher. Le logiciel (les programmes) est ce qui « donne vie » au
matériel (les composants physiques).
Matériel
Le matériel constitue la partie physique de l’ordinateur, comme nous l’avons vu précédemment au
début de ce document. Cela signifie tout ce que nous pouvons toucher. Il existe deux types de
matériel dans les ordinateurs : interne (embarqué) et externe (hors-bord).
• Composants internes - on peut citer comme exemple le processeur, c'est le cerveau de
l'ordinateur, il fait tous les choix logiques et traite les données envoyées par les utilisateurs.
• Composants externes - on peut citer le clavier, le moniteur, la clé USB.
Composants d'un ordinateur
Principaux composants d'un ordinateur
Nous pouvons dire que tout ordinateur est essentiellement composé de quelques composants
principaux, à savoir : le processeur, la mémoire, le disque dur, la carte mère, la carte vidéo et
le moniteur (VELLOSO, 2011). Cette règle s’applique dans de nombreux cas également à d’autres
appareils, tels que les smartphones et les ordinateurs portables (compte tenu de leurs adaptations
respectives). Afin que nous puissions en apprendre un peu plus sur ces composants, nous allons
maintenant aborder chacun d’eux.
Processeur
Il est également connu sous le nom de CPU (Central Process Unit), il est connu comme le cerveau
de l'ordinateur, le processeur est chargé de traiter les informations qui lui parviennent. Le
processeur comporte deux sections principales à l’intérieur : l'ALU (Arithmetic Logic Unit), qui
est responsable des calculs et des opérations logiques à effectuer, et la CU (Control Unit), qui
contrôle et ordonne le flux de données entre la mémoire et le processeur. On peut dire que le
processeur est l’un des composants les plus complexes et les plus coûteux d’un ordinateur.
Eh bien, les processeurs ont généralement le même format physique, c'est une puce composée de
nombreuses broches qui s'insèrent dans un emplacement précis de la carte mère prêt à recevoir le
processeur (slot). Voir un exemple de processeur dans la figure 1.
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Figure 1: Processeur
Mémoire
Un ordinateur possède plusieurs types de mémoire à l’intérieur.
1. Mémoire RAM
La mémoire principale de l'ordinateur s'appelle RAM (Random Access Memory). On l'appelle
mémoire principale car elle est utilisée pour maintenir les programmes en cours d'exécution, à la
fois pour les utilisateurs et pour le système d'exploitation.
La quantité de RAM disponible sur un ordinateur a un effet important sur ses performances, car
sans suffisamment de RAM, le système commence à utiliser la mémoire virtuelle, qui est beaucoup
plus lente que la RAM.
Un point important à retenir est que la RAM est volatile, donc tout son contenu est effacé lorsque
l'ordinateur est éteint ou redémarré. Par conséquent, si nous avons des programmes en mémoire et
que nous subissons une panne de courant, si nous n'avons pas d'appareil tel qu'un onduleur (qui
garantit la stabilité de l'alimentation), nous perdrons les données de cette mémoire.
2. Mémoire ROM
Il existe également la ROM (Read Only Memory), une mémoire en lecture seule utilisée par
l'ordinateur pour stocker de manière permanente les données utilisées par l'ordinateur pour les
routines d'initialisation et de vérification.
3. Mémoires secondaires
Il existe également des mémoires dites secondaires (comme les supports CD, DVD, Blu-Ray,
disques durs), utilisées pour stocker des données de manière permanente sur un ordinateur
(ALECRIM, 2013).
.
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Figure 2:
Disque
dur
exemple
mémoire
secondaire
Figure 3: Module mémoire RAM
Carte mère
Une carte mère est l'un des composants les plus importants d'un ordinateur, souvent appelé cœur
de l’ordinateur. Sa fonction principale est d'intégrer tous les composants de l'ordinateur dans le
processeur, avec la plus grande rapidité et fiabilité possible.
Figure 4: Carte-mère
On y trouve également des connecteurs d'alimentation, des
emplacements mémoire, un processeur, etc.
Il est courant d’entendre parler de cartes mères intégrées et
hors carte. La principale différence entre les deux est que
sur une carte mère embarquée, les cartes d'extension de
base (cartes vidéo, réseau et son) sont déjà intégrées à la
carte mère elle-même, sans qu'il soit nécessaire d'acheter
chacune séparément. Sur les cartes mères externes, le
processus inverse se produit, c'est-à-dire qu'il est nécessaire
d'acquérir chaque carte d'extension à laquelle on souhaite
connecter la carte mère (en retour, on obtient de meilleures
performances lors de leur utilisation) (ALECRIM, 2005).
Source
Il est responsable de l’alimentation de tous les autres
éléments de l’ordinateur. Il transforme l'énergie puis la
distribue aux autres composants. Il est important de prendre
en compte la consommation des composants de l'ordinateur
pour acquérir une alimentation électrique adaptée à la
demande générée.
Figure 5: Alimentation électrique
▪ Refroidisseur
Le refroidisseur, en fait, ne sert pas à calculer ou à effectuer une tâche directement liée au logiciel.
Cette pièce n'est qu'un composant qui sert à refroidir le CPU (processeur). Il existe actuellement
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plusieurs types de refroidisseurs, mais le plus courant est le ventilateur. Les glacières existent sous
différentes formes et modèles et doivent être installées à des endroits stratégiques pour que leur
utilisation soit efficace.
Figure 6: Refroidisseur
L'armoire est ce que vous voyez à
l'extérieur. La boîte où tous les composants
seront placés à l'intérieur et qui, une fois
fermée, protège tous les éléments matériels.
L'alimentation se trouve dans le boîtier,
ainsi que la carte mère, le disque dur, le
refroidisseur, le processeur, bref, tous les
composants internes qui font partie de
l'ordinateur. Les boîtiers, les alimentations
et les cartes mères doivent être du même
standard, sinon il sera pratiquement
impossible de les connecter.
Responsable de l'envoi des images à afficher à l'utilisateur
vers le moniteur. Bien connu des acteurs de l'industrie du
jeu, il se compose d'un processeur, d'une mémoire, d'un
ventilateur, d'un dissipateur thermique et d'une connexion à
la carte mère.
1 Source : GARRETT, Filipe. Découvrez les meilleures cartes vidéo sorties en 2012. Techtudo, 2021. Disponible sur :
<Https://[Link]/noticias/2012/12/[Link]>. Consulté le : 08/11/2022.
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Périphériques d'entrée et de sortie
Les périphériques sont les composants d'un ordinateur qui vous permettent d'étendre ses
fonctionnalités. Désormais, nous allons voir les principaux périphériques et leurs fonctionnalités.
Périphériques d'entrée
Les périphériques d'entrée ont pour fonction de coder les données qui entrent dans l'ordinateur
afin qu'elles puissent être traitées par l'ordinateur.
Les éléments suivants sont considérés comme des périphériques d’entrée :
• Appareil photo numérique ;
• Lecteur de CD/DVD-ROM ;
• Manette de jeu ;
• Lecteur de codes-barres ;
• Tablette graphique ;
• Microphone ;
• Souris ;
• Clé USB ;
• Scanner ;
• Clavier ;
• Écran tactile.
Périphériques de sortie
Les périphériques de sortie vous permettent d'extraire et d'afficher les informations présentes sur
votre ordinateur.
Voici quelques exemples de périphériques de sortie de données :
Graveur de CD-ROM/DVD-ROM ;
Imprimante ;
Moniteur vidéo ;
Clé USB ;
Projecteurs numériques ;
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Il convient de noter qu'il existe des périphériques qui fonctionnent à la fois comme
périphériques d'entrée et de sortie et, dans ces cas, ils sont classés comme périphériques
d'entrée et de sortie de données.
Les périphériques d’entrée et de sortie (ou périphériques hybrides) sont responsables de
l’interaction entre la machine et les humains. C’est par eux que les données entrent et sortent
de l’ordinateur (VELLOSO, 2004).
Clavier définition
Le clavier est un périphérique d’entrée, il permet de taper les informations.
On distingue plusieurs types mais on utilise que deux :
- Le clavier anglais ou QWERTY
- Le clavier français ou AZERTY
Pour savoir quel type qu’on utilise on regarde les 6 premières touches de la partie alphanumérique.
Dans un clavier, il y a quatre (4) grandes parties.
1. Les touches de fonctions
2. Les touches alphanumériques
3. Les caractères spéciaux
4. Les touches numériques ou pavé numérique
Les touches de fonctions
Les touches de fonctions sont sur la première rangée du clavier ; elles sont au nombre de douze
(12) touches F1 à F12.
Les touches alphanumériques
Les touches alphanumériques constituent la plus grande partie du clavier. Dans cette partie, il y a
les lettres alphabétiques, les chiffres et les symboles et les caractères spéciaux.
Les touches spéciales
Pour Les touches spéciales, on peut citer : les touches de directions, ALT, DELETE, BAKSPACE,
CAPSLOCK, ESCAP, SHIFT, CONTROL, TAB
Le pavé numérique ou touche numérique
Cette partie contient également les touches qu’on trouve dans la partie alphanumérique.
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Fonctions de quelques touches du clavier
ENTER : permet de valider la commande ou aller à la ligne dans un traitement de texte
SHIFT : pour avoir des majuscules et certains caractères
CAPSLOCK : pour activer les majuscules
ESC, ESCAPE, ECHAP : pour annuler certaines commandes
CTRL ou CONTROL : utilisé avec d’autre touche pour des raccourcis.
DEL ou DELETE ou SUPP : permet d’effacer des caractères placés après le curseur
BACKSPACE : permet d’effacer des caractères avant le curseur
NUMLOCK : permet d’activer les touches numériques
SPACE : permet de faire des espaces
PAGE DOWN : permet d’aller à la fin d’une page.
PAGE UP : permet d’aller au début de la page
END : permet d’aller à la fin d’une ligne
HOME : permet d’aller au début d’un document.
Souris définition
La souris est un périphérique d’entré qui nous permet de sélectionner,
de déplacer, de pointer et de draguer.
Elle possède deux ou trois boutons.
1. Le bouton gauche
2. La molette
3. Le bouton droit.
Clic gauche Appuyer brièvement sur le bouton gauche de la
souris, cette action permet de sélectionner un objet,
de valider un choix…
Double clic gauche Appuyer deux fois et rapidement sur le bouton
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gauche. Cette action permet d’ouvrir un dossier, fichier
ou logiciel.
Cliquer-Glisser Cette action consiste à maintenir le bouton gauche de la
souris enfoncé, tout en déplaçant le pointeur à l'écran.
Cette action permet par exemple de déplacer des
icônes ou des fenêtres sur le Bureau, sélectionner un
groupe d’éléments à l'écran, sélectionner un texte.
Clic droit Ce menu varie en fonction du contexte, comme son
nom l'indique. Il propose des actions simples, sortes de
raccourcis. Cliquer avec le bouton droit pour afficher le
menu puis cliquer avec le bouton gauche pour
sélectionner une action.
La molette peut remplacer l'utilisation des ascenseurs. Elle permet de faire défiler le contenu
d'une page web ou d'un texte. Actionner la molette vers le haut ou vers le bas pour faire défiler
le contenu de la page.
Figure 9: Pavé tactile
Logiciels
Le logiciel est la partie intangible de l’ordinateur, c’est-à-dire la partie logique. Sans logiciel, le
matériel n’est qu’un ensemble de circuits intégrés et d’appareils électroniques.
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On peut également définir un logiciel comme un ensemble d’instructions (programmes) qui gèrent
le fonctionnement de l’ordinateur.
Catégories de logiciels
Ils sont divisés en logiciels système et logiciels d'application :
Logiciel système (système d’exploitation) - S’exécute en arrière-plan, gère le
matériel, prend en charge les applications ;
Logiciel système - Windows (le développeur est Microsoft), Linux (logiciel libre,
uniquement le noyau, diverses distributions telles que Ubuntu, Suse, RedHat,
Slackware, Debian, Fedora...), Mac OS, IOS et Android ;
Logiciel d'application - Aide l'utilisateur à effectuer ses tâches, plus spécifiquement
qu'un système d'exploitation ;
Applications - Écrivain, calculatrice, imprimante, Skype ;
Logiciel système (OS) - Il s'agit du logiciel principal qui existe sur l'ordinateur, qui
gère le matériel et qui doit être adapté à chaque type d'ordinateur.
Types de logiciels
Logiciel propriétaire – nécessite l’achat d’une licence d’utilisation (qui peut être un
paiement unique, comme l’achat d’une paire de chaussures, ou un abonnement mensuel
comme la location d’une maison).
Logiciel gratuit – peut être installé gratuitement, sans aucun paiement. Dans de
nombreux cas, les logiciels gratuits contiennent des logiciels publicitaires, c'est-à-dire
des publicités sponsorisées.
Shareware, version d'évaluation ou démo – ils peuvent être installés gratuitement
pour évaluation et, normalement, cesser de fonctionner après un certain temps
d'utilisation ou proposer un certain type de limitation (par exemple, ne pas autoriser la
sauvegarde, limiter le nombre d'exécutions ou le temps d'utilisation).
Logiciel libre – en plus de permettre une installation gratuite, il est gratuit à utiliser et
n’utilise pas de publicité. Dans certains cas, ils autorisent également des modifications
de leur code source (open source) (BONIATI ; PREUSS ; FRANCISCATTO, 2014).
Systèmes d'exploitation
Un système d'exploitation est le logiciel qui démarre l'ordinateur et sert de lien entre le matériel et
les autres programmes. Avec le système d'exploitation, nous ne pouvons pas effectuer de tâches
spécialisées telles que l'écriture d'un document ou l'accès à une page Web. Cependant, sans lui, les
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autres applications ne sauraient pas accéder aux périphériques matériels ni communiquer entre
elles (MAIA, 2007). C’est lui qui nous permet d’exploiter les autres ressources de l’ordinateur.
Le système d’exploitation est l’interface qui permet de faire le lien entre l’utilisateur, les
programmes et les composants de l’ordinateur. Quand vous allumez votre ordinateur, c’est grâce
à cela que vous voyez des fenêtres, que vous pouvez gérer vos fichiers, installer des programmes
ou des périphériques externes. Le système d’exploitation est situé juste entre les applications et le
matériel.
On trouve :
Windows
Linux
MacOs
Présentation de Windows
Windows est un logiciel d’exploitation à interface graphique.
C’est-à-dire un écran ‘dessine présentant des images et menus permettant d’avoir une meilleure
communication entre l’ordinateur et l’utilisateur. Cette communication s’exerce par
l’intermédiaire des icones, des menus, ascenseur bouton, etc.
Ce programme a été créé par Microsoft.
Différentes versions de Windows
- La première version a vu le jour en 1985
- La deuxième a été créée en 1987
- Troisième version, Windows 3.0 et 3.1 créée en 1988
- Quatrième version, Windows 95 créé en 1995
- Cinquième version, Windows 98, créé en 1998
- Sixième version, windows 2000 et windows Millenium créer en 2000
- Septième version, Windows XP, créé en 2001
- Huitième version, Windows vista, créé en 2006
- Neuvième version, Windows 7
- Dixième version, Windows 8
- Windows 8.1 - Windows 10
II. Windows 11
Icone
L’icône est un petit symbole graphique qui représente un objet, une application, réduit à sa plus
simple expression.
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Fichiers et dossiers
Les informations de l’utilisateur sont stockées sur les périphériques de stockage sous forme de
fichiers (ensemble d’information codées selon un système de codage, et possédant un nom).
✓ La différence entre fichier et dossier
La première notion à acquérir est la différence entre un dossier et un fichier
Un dossier est une sorte de classeur dans lequel on range divers fichiers.
Un fichier, c'est un ensemble de données considérées comme étant une unité. Il peut être de tout
type : un document en traitement de texte, un logiciel, une image, une chanson ...
✓ Chaque fichier porte un nom suivi d'une "extension".
Le nom permet d'identifier plus facilement un fichier et de le retrouver dans une liste.
L'extension est une suite de lettres accolées au nom. Elle permet de savoir de quel type de
fichier il s’agit et avec quel programme l’ouvrir. Par exemple, une lettre enregistrée dans le
traitement de texte Word aura une extension ".docx", une image peut être ".gif", ".jpg", ".png", ...
Parfois, l'extension est masquée par le système d'exploitation. Pour afficher les extensions :
Dans Windows 10 :
✓ Dans l’explorateur, cliquez sur l’onglet « Affichage » du ruban.
✓ Cochez l’option « Extensions de noms de fichiers ».
✓ Quelques exemples d'icônes
Les icônes des dossiers et des fichiers sont différentes. Les dossiers ressemblent plutôt à des fardes
:
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Sur votre écran, vous voyez directement la différence entre les dossiers et les fichiers :
Il est crucial d'être attentif au classement des fichiers dans son ordinateur. Pensez que quand ils
deviendront nombreux, vous ne retrouverez plus rien !!
Vous pouvez adopter plusieurs techniques :
✓ Rangement par types de fichiers (toutes vos photos dans un même dossier, toutes les
chansons dans un dossier musique, ...) ;
✓ Rangement par thème (vacances à la mer, échanges de courriers avec le plombier, ...)
✓ Ou encore par date (famille 2010, factures 2010, ...).
Quel que soit votre choix, vos dossiers sont généralement classés dans un dossier principal appelé
"Mes documents" ou "Documents".
L’Explorateur
L’explorateur permet de naviguer dans l’arborescence de votre ordinateur. Par défaut (sur
Windows 7, 8 et 10), une icône « Explorateur Windows » est présente dans la barre des tâches. Si
ce n’est pas le cas, vous pouvez le trouver en tapant « explorateur » dans la zone de recherche de
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la barre des tâches. Pour aller plus vite, vous pouvez également l’ouvrir via le raccourci « Touche
Windows + E ». La fenêtre de l’explorateur est divisée en plusieurs parties :
1. Le ruban
Depuis Windows 8, l’explorateur affiche un ruban (1) dans la partie supérieure. Il est composé
d’onglets qui contiennent des options. Ces onglets peuvent varier selon l’endroit dans lequel on se
trouve.
L’onglet « Accueil » permet par exemple de supprimer, copier, couper et coller des éléments. Vous
pouvez également créer/renommer un dossier, consulter ses propriétés, faire une sélection…
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L’onglet « Partage » permet, comme son nom l’indique, de partager des éléments via le réseau et
par mail. Il contient également des options comme Imprimer, Graver sur disque…
L’onglet « Affichage » est très utile, car il permet par exemple de modifier l’affichage des icônes.
N’hésitez pas à tester pour choisir l’affichage qui vous convient le mieux. Vous pouvez également
choisir la manière dont sont triés les éléments (par nom, par date de création ou de modification…)
Astuce : Dans la partie supérieure du ruban, la barre d’outils Accès rapide affiche des raccourcis
vers les options fréquemment utilisées. Cliquez sur la petite flèche située à droite pour paramétrer
cette barre.
2. La barre d’adresse
Sous le ruban, la barre d’adresses (2) permet de visualiser l’arborescence du dossier dans lequel
on se trouve, car elle indique le chemin parcouru pour accéder au dossier. Exemple :
A gauche du chemin, des flèches permettent de naviguer. Vous pouvez ainsi revenir dans le
dossier précédemment visité. Vous pouvez également naviguer en cliquant directement sur une
partie du chemin. Dans l’exemple ci-dessus, vous pouvez cliquer sur « Documents » pour arriver
rapidement à Mes documents.
À droite du chemin, un champ permet d’effectuer une recherche, ce qui peut être utile quand vous
êtes dans un dossier avec beaucoup de fichiers. Lorsque vous faites une recherche, un onglet «
Recherche » s’affiche. Celui-ci permet d’affiner les résultats.
3. et 4. Le volet de navigation et la partie centrale
À gauche, le volet de navigation (3) vous permet de voir l’arborescence de votre ordinateur. Il
contient également quelques raccourcis (Bureau, Téléchargements, Images, Disque C…). Dans
l’exportateur de Windows 10, il y a également un raccourci vers OneDrive, qui permet de stocker
vos données en ligne. En savoir plus
Lorsque vous cliquez sur un dossier, son contenu s’affiche dans la partie centrale de
l’explorateur (4).
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Créer des dossiers
Vous pouvez créer autant de dossiers que vous le souhaitez et même créer des dossiers dans les
dossiers de manière à optimiser votre classement.
Dans Windows 8 et 10, cliquez sur Nouveau dossier dans l’onglet Accueil du ruban.
Vous pouvez également faire un clic droit dans une zone blanche de l’explorateur et sélectionner
Nouveau > Dossier.
Une fois le dossier créé, « Nouveau dossier » apparait en blanc sur fond bleu. Vous pouvez alors
taper le nom que vous désirez.
Pour renommer un dossier ou fichier existant, faites un clic droit dessus et sélectionnez l’option «
Renommer ».
La corbeille
Que ce soit sur Windows 7, 8 ou 10, la corbeille est affichée par défaut sur le bureau.
Lorsque vous supprimez un fichier ou dossier, celui-ci est envoyé dans la corbeille. Tant que vous
n’avez pas vidé votre corbeille, le fichier n’est pas supprimé définitivement de votre ordinateur.
▪ Supprimer un fichier/dossier
Pour supprimer un fichier/dossier :
1. Faites un clic droit dessus.
2. Dans le menu déroulant, sélectionnez l’option « Supprimer ».
3. Une fenêtre s’ouvre et vous demande si vous voulez vraiment envoyer le fichier/dossier à la
corbeille.
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✓ Sélectionnez « oui » si vous voulez vraiment l’envoyer à la corbeille.
✓ Sélectionnez « non » si vous ne voulez plus le supprimer.
▪ Récupérer un fichier supprimé par erreur
Si vous avez envoyé un élément par erreur à la corbeille :
1. Ouvrez la corbeille en double-cliquant sur son icône sur le bureau.
2. Faites un clic droit sur l'élément supprimé par erreur et sélectionnez l'option "Restaurer".
3. L’élément quittera la corbeille et retournera à son emplacement qui était le sien avant d’être
supprimé.
▪ Vider la corbeille
Pour gagner de la place sur votre ordinateur et éviter de le surcharger inutilement, il est conseillé
de vider régulièrement la corbeille.
1. Ouvrez la corbeille en double-cliquant sur son icône sur le bureau.
2. Dans le menu supérieur, cliquez sur le bouton "Vider la corbeille". (A partir de la version 8 de
Windows, cette option est dans l’onglet « Gestion »)
Autre solution : quand vous êtes sur le bureau, faites un clic droit sur l’icône de la corbeille et
sélectionnez l’option « Vider la corbeille ». Attention, car cette option ne permet pas de visualiser
son contenu avant de tout supprimer.
Attention, une fois que vous videz la corbeille, vous ne pouvez plus récupérer ce qui était dedans.
Il est donc conseillé de consulter le contenu avant la suppression.
Une fois que vous avez vidé la corbeille, vous pouvez constater que son icône est modifiée. Vous
pouvez ainsi directement voir si votre corbeille contient des éléments.
▪ Stockage des fichiers
Physiquement les fichiers sont stockés sur des périphériques de stockage (disque dur, CD…)
Le système Windows définit pour chaque support physique qu’il manipule un Volume repéré par
une lettre. En général : C = disque dur
▪ Manipulation de l’arborescence
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HLI – High Level Institute
Comprendre les bases de l’informatique et du fonctionnement de l’ordinateur
Un utilisateur peut
– Créer
– Supprimer
– renommer un dossier
• Visualiser l’arborescence (Explorer)
• Déplacer un fichier
– Par Glisser-déposer
– Par couper/coller
– Par copier/coller
Virus et Anti-virus
Les virus sont des programmes qui échappent au système d’exploitation. Ils sont véhiculés avec
d’autres documents. Des milliers de virus circulent et quelques centaines sont créés chaque jour
dans le monde.
Les logiciels Anti-Virus comportent deux parts : une installation permanente, et une part qui va
chercher les nouvelles « définition de virus », à intervalles réguliers.
Un logiciel Anti-Virus qui ne télécharge pas ses mises à jour est obsolète en quelques jours.
▪ Mises à jour du système d’exploitation
Les systèmes Windows comportent de nombreuses failles exploitées par les fabricants de virus.
Au fur et à mesure, ces failles peuvent être colmatées au moyen de mises à jour du système.
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HLI – High Level Institute