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Guide_Formateur_TP_Reseaux

Ce guide pratique pour formateurs non techniques fournit des fiches d'exercices et de travaux pratiques sur les réseaux informatiques, incluant des étapes détaillées pour l'utilisation de Cisco Packet Tracer. Il couvre des modules allant de l'installation de Packet Tracer à la configuration des adresses IPv4 et la segmentation de réseaux en sous-réseaux. Chaque section inclut des objectifs pédagogiques, le matériel nécessaire, des étapes à suivre, ainsi que des conseils pour aider les apprenants en cas de blocage.

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Guide_Formateur_TP_Reseaux

Ce guide pratique pour formateurs non techniques fournit des fiches d'exercices et de travaux pratiques sur les réseaux informatiques, incluant des étapes détaillées pour l'utilisation de Cisco Packet Tracer. Il couvre des modules allant de l'installation de Packet Tracer à la configuration des adresses IPv4 et la segmentation de réseaux en sous-réseaux. Chaque section inclut des objectifs pédagogiques, le matériel nécessaire, des étapes à suivre, ainsi que des conseils pour aider les apprenants en cas de blocage.

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GUIDE PRATIQUE DU FORMATEUR

Fiche d’exercices et de travaux pratiques – Réseaux informatiques


Version détaillée pour formateurs non techniques

Comment utiliser ce document


Ce guide reprend chaque TP et exercice du programme, dans l’ordre. Pour chaque point vous trouverez :
le matériel/câbles nécessaires, les étapes clic par clic dans Cisco Packet Tracer, les commandes exactes à
faire taper aux apprenants (copier-coller possible), le résultat attendu à l’écran, et un encart "Si un apprenant
bloque" avec les erreurs les plus fréquentes. Vous n’avez pas besoin de comprendre la théorie réseau en
profondeur : suivez les étapes dans l’ordre et comparez ce que l’apprenant obtient avec le résultat attendu.

Prérequis généraux avant de commencer


• Cisco Packet Tracer installé sur chaque poste (version 8.x recommandée), téléchargé via un compte NetAcad
([Link] --> Resources --> Download Packet Tracer).

• Un compte Cisco NetAcad actif pour chaque apprenant (nécessaire pour lancer Packet Tracer).

• Vérifier que Packet Tracer démarre correctement avant le début de la séance (lancer l’application, écran
d’accueil visible).

• Prévoir un vidéoprojecteur pour faire une démonstration à l’écran avant que les apprenants ne reproduisent
chaque étape.

TP1 – Module 2
Installation de Packet Tracer et identification des équipements

Objectif pédagogique
Faire découvrir l’environnement de Packet Tracer et permettre à l’apprenant de reconnaître les terminaux, les
équipements intermédiaires et les supports de transmission (câbles).

Matériel nécessaire
Logiciel Cisco Packet Tracer (dernière version installée)
Câbles / supports Aucun montage physique – uniquement la palette de câbles virtuels de Packet Tracer
Compte requis Compte Cisco NetAcad (identifiant + mot de passe) pour ouvrir l’application

Étapes à faire réaliser (clic par clic)


1. Lancer Packet Tracer. Se connecter avec le compte NetAcad si une fenêtre de connexion apparaît.

2. Observer la barre d’outils en bas à gauche de l’écran : c’est la « palette d’équipements ».

3. Cliquer sur l’icône « End Devices » (ordinateurs) : montrer les PC, portables, serveurs, imprimantes, smart-
phones.

4. Cliquer sur l’icône « Network Devices » puis sur les sous-catégories : Switches (commutateurs), Routers
(routeurs), Hubs (concentrateurs), Wireless Devices (bornes Wi-Fi).

1
5. Cliquer sur l’icône « Connections » (représentée par un éclair) : montrer la liste des câbles disponibles.

6. Faire glisser un PC et un Switch sur l’espace de travail (glisser-déposer) pour illustrer un terminal et un
équipement intermédiaire.

Vocabulaire à faire noter par les apprenants

Catégorie Exemples Rôle


Terminaux (End De- PC, portable, serveur, smartphone, imp- Émettent et reçoivent les données (les
vices) rimante utilisateurs finaux)
Équipements inter- Switch, routeur, hub, point d’accès Wi- Achemine les données entre les ter-
médiaires Fi minaux
Supports de trans- Câble cuivre droit, câble croisé, fibre Transportent physiquement le signal
mission optique, liaison série, Wi-Fi

Les câbles disponibles dans Packet Tracer (icône éclair)

Nom du câble Icône Usage typique


Automatique (Automati- Éclair jaune Packet Tracer choisit le bon câble automatiquement – recom-
cally Choose Connection mandé pour les débutants
Type)
Copper Straight- Ligne pleine Relier un PC à un Switch, ou un Switch à un Routeur
Through
Copper Cross-Over Ligne pointil- Relier deux PC entre eux, ou deux Switchs entre eux
lée
Fiber Ligne fine or- Relier deux équipements équipés de ports fibre optique
ange
Console Ligne bleu Relier un PC à un équipement pour le configurer en ligne de
clair commande (pas pour faire circuler des données)
Serial DCE / DTE Ligne rouge Relier deux routeurs sur une liaison longue distance (WAN)

Si un apprenant bloque
S’il ne voit pas la palette d’équipements : vérifier que la fenêtre Packet Tracer est bien maximisée. Si le
glisser-déposer ne fonctionne pas : cliquer une fois sur l’icône de l’équipement puis cliquer une deuxième
fois sur l’espace de travail (au lieu de faire un vrai « drag »).

TP2 – Module 7
Concevoir un réseau local et connecter des PC à un switch

Objectif pédagogique
Savoir connecter physiquement un PC à un switch dans Packet Tracer, puis utiliser des commandes simples
pour vérifier la table CAM du switch et l’adresse MAC d’une machine.

Matériel nécessaire
Équipements 1 Switch (modèle 2960), 2 ou 3 PC
virtuels
Câble à utiliser Copper Straight-Through (câble droit) – ou le câble « Automatique » (éclair jaune)

2
Étapes à faire réaliser
1. Glisser 1 switch et 2-3 PC sur l’espace de travail.

2. Cliquer sur l’icône « Connections » (éclair), choisir « Copper Straight-Through ».

3. Cliquer sur le premier PC --> une liste de ports apparaît --> choisir « FastEthernet0 ».

4. Cliquer ensuite sur le Switch --> choisir un port libre, par exemple « FastEthernet0/1 ».

5. Répéter l’opération pour chaque PC, en utilisant à chaque fois un port différent du switch (0/2, 0/3, ...).

6. Attendre que les points aux extrémités des câbles passent au vert (cela peut prendre quelques secondes) :
cela signifie que la liaison est active.

Vérifier l’adresse MAC d’un PC


Cliquer sur le PC --> onglet « Desktop » --> « Command Prompt ». Taper la commande suivante :

ipconfig /all

Résultat attendu : le champ « Physical Address » affiche l’adresse MAC du PC (exemple : 00D0.BC1A.2B34).

Vérifier la table CAM (table d’adresses MAC) du switch


Cliquer sur le Switch --> onglet « CLI » (Command Line Interface). Taper les commandes suivantes, dans
l’ordre :

Switch>enable
Switch#show mac address-table

Résultat attendu : un tableau s’affiche avec, pour chaque PC connecté, son adresse MAC et le numéro de port
du switch auquel il est relié (ex. Fa0/1, Fa0/2). C’est la « mémoire » du switch qui a appris quel PC se trouve
derrière quel port.

Astuce pour la démonstration


Pour que la table apparaisse bien remplie, faire d’abord un test de ping entre les PC (voir TP8) : le switch
n’apprend une adresse MAC que lorsqu’il voit du trafic provenant de ce port.

Si un apprenant bloque
Si la commande « show mac address-table » n’affiche rien : c’est normal si aucun trafic n’a encore circulé
– faire d’abord un ping entre deux PC puis relancer la commande. Si le lien reste rouge/orange, vérifier
que le bon type de câble a été utilisé (Straight-Through, pas Cross-Over).

Exercice 1 – Module 8
Retrouver la partie réseau et la partie machine d’une adresse IPv4

Objectif pédagogique
Savoir distinguer, à partir du masque de sous-réseau fourni, la partie réseau et la partie machine (hôte) d’une
adresse IPv4, et connaître l’autre écriture du masque (notation CIDR).

3
Méthode à expliquer aux apprenants
Le masque indique, en binaire, quels bits de l’adresse représentent le réseau (les bits à 1) et quels bits représen-
tent la machine (les bits à 0). Un masque [Link] signifie que les deux premiers octets forment le réseau et
les deux derniers la machine.

Corrigé – à comparer avec les réponses des apprenants


CIDR
Adresse / Masque Partie réseau Partie machine
[Link] / [Link] /16 172.20 0.0
[Link] / [Link] /8 10 10.0.0
[Link] / [Link] /24 194.168.0 0

Point d’attention pour le formateur


Pour la 2e ligne, le piège classique est de croire que la partie « machine » est « 0.0 » parce que l’adresse
donnée se termine par des zéros. C’est faux : c’est le masque ([Link], soit /8) qui décide – seul le
premier octet (10) est réseau, les 3 octets restants (10.0.0) forment la partie machine, même si l’adresse de
départ affiche des zéros à ces positions.

Exercice 2 – Module 8
Conversion décimal --> binaire

Objectif pédagogique
Maîtriser la conversion d’un nombre décimal (0-255) en binaire sur 8 bits, indispensable pour comprendre les
masques de sous-réseau.

Méthode à expliquer (poids des bits)


Rappeler le tableau des poids des 8 bits d’un octet, de gauche à droite : 128 - 64 - 32 - 16 - 8 - 4 - 2 - 1. Pour
convertir, on soustrait le plus grand poids possible puis on continue avec le reste.

Corrigé
Décimal Binaire (8 bits)
Détail (poids utilisés)
205 1100 1101 128+64+8+4+1 = 205
178 1011 0010 128+32+16+2 = 178
255 1111 1111 128+64+32+16+8+4+2+1 = 255 (tous les bits à 1)
192 1100 0000 128+64 = 192

Astuce pour le formateur


Faire d’abord vérifier 255 (tous les bits à 1) et 192 (souvent utilisé dans les masques /26) : ce sont les deux
valeurs que les apprenants retrouveront le plus souvent dans les masques de sous-réseau du TP4 et TP5.

TP3 – Module 9
Concevoir un réseau local et configurer les adresses IPv4

Objectif pédagogique
Savoir fixer une adresse IPv4 (adresse, masque, passerelle) sur une machine dans Packet Tracer.

4
Matériel nécessaire
Équipements 1 Switch, 2 à 4 PC
virtuels
Câble à utiliser Copper Straight-Through

Étapes à faire réaliser


1. Reproduire le montage du TP2 (PC reliés au switch avec des câbles droits).

2. Cliquer sur le premier PC --> onglet « Desktop » --> « IP Configuration ».

3. Sélectionner l’option « Static » (statique).

4. Renseigner les champs suivants (exemple) :

IP Address : [Link]
Subnet Mask : [Link]
Default Gateway: [Link]

5. Faire de même sur le 2e PC, en changeant uniquement le dernier chiffre de l’adresse IP (ex. [Link]),
le masque et la passerelle restant identiques.

6. Fermer la fenêtre : Packet Tracer enregistre automatiquement.

Point d’attention pour le formateur


Deux PC du même réseau local doivent avoir : la même adresse de sous-réseau (les mêmes premiers
chiffres selon le masque), le même masque, mais une adresse IP différente pour chacun. Vérifier qu’aucun
apprenant n’a donné la même IP à deux PC (cela provoque un conflit).

TP4 – Module 9
Segmenter [Link]/24 en 8 sous-réseaux

Objectif pédagogique
Maîtriser le calcul du réseau, de la plage d’hôtes, de l’adresse de diffusion (broadcast) et du nombre d’hôtes
disponibles, pour un découpage en sous-réseaux de taille égale.

Méthode à expliquer
Pour obtenir 8 sous-réseaux, il faut emprunter 3 bits à la partie machine (23 = 8). Le masque /24 devient donc
/27, soit [Link]. Chaque sous-réseau contient alors 32 adresses (25 ), dont 30 utilisables pour des
machines (on retire l’adresse réseau et l’adresse de diffusion).

5
Corrigé – tableau des 8 sous-réseaux

Adresse réseau Plage d’hôtes utilisables Adresse de diffusion
1 [Link]/27 [Link] – .30 [Link]
2 [Link]/27 [Link] – .62 [Link]
3 [Link]/27 [Link] – .94 [Link]
4 [Link]/27 [Link] – .126 [Link]
5 [Link]/27 [Link] – .158 [Link]
6 [Link]/27 [Link] – .190 [Link]
7 [Link]/27 [Link] – .222 [Link]
8 [Link]/27 [Link] – .254 [Link]

Astuce pour le formateur


Faire remarquer que chaque adresse réseau (colonne 2) augmente de 32 à chaque ligne : c’est la « taille du
bloc ». Le masque [Link] est le même pour les 8 sous-réseaux – seule l’adresse réseau change.

TP5 – Module 9
Réseau local segmenté en 3 sous-réseaux : RH, SI, Invités

Objectif pédagogique
Maîtriser la segmentation d’un réseau en sous-réseaux de tailles différentes (VLSM) selon les besoins réels de
chaque service, et attribuer les adresses IPv4 correspondantes.

Scénario proposé
On part du bloc [Link]/24 et on définit un besoin approximatif par service : SI = 50 postes, RH = 20
postes, Invités = 10 postes.

Corrigé – plan d’adressage (VLSM)


Besoin
Service Réseau attribué Masque Plage d’hôtes Passerelle con-
seillée
SI 50 [Link]/26 [Link] .1 – .62 [Link]
RH 20 [Link]/27 [Link] .65 – .94 [Link]
Invités 10 [Link]/28 [Link] .97 – .110 [Link]

Étapes à faire réaliser dans Packet Tracer


1. Créer 3 groupes de PC (par ex. 2 PC par service pour la démonstration), reliés chacun à un switch distinct
ou à des VLAN distincts sur un même switch.

2. Configurer chaque PC avec une adresse IP issue de la plage correspondant à son service (voir tableau ci-
dessus), en utilisant Desktop > IP Configuration comme au TP3.

3. Vérifier qu’un PC du service RH ne peut pas obtenir la même IP qu’un PC du service SI (adresses différentes,
réseaux différents).

Si un apprenant bloque
Si les apprenants confondent les masques ([Link] / .224 / .240), leur rappeler l’exercice 2 (con-
version binaire) : 192 = 1100 0000 (2 bits empruntés = 4 sous-réseaux possibles), 224 = 1110 0000 (3 bits
empruntés = 8 sous-réseaux), 240 = 1111 0000 (4 bits empruntés = 16 sous-réseaux).

6
Exercice 3 – Module 10
Réduire l’écriture des adresses IPv6

Objectif pédagogique
Savoir appliquer les deux règles de simplification d’une adresse IPv6 : supprimer les zéros non significatifs de
chaque groupe, puis remplacer la plus longue suite de groupes à zéro consécutifs par « :: » (une seule fois dans
l’adresse).

Corrigé

Adresse complète Forme réduite


2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334 2001:db8:85a3::8a2e:370:7334
ff02:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0001 ff02::1

Attention – 3e adresse de l’énoncé à corriger avant de la donner aux apprenants


L’adresse « 0010:ABC00:0000:0000:0AD:0000:0000:1000 » contient une coquille : le 2e groupe
« ABC00 » a 5 chiffres hexadécimaux, alors qu’un groupe IPv6 en accepte au maximum 4. Il s’agit
très probablement d’une erreur de frappe dans la fiche d’origine. Corriger en « ABC0 » avant de distribuer
l’exercice, ou signaler la coquille aux apprenants pour qu’ils ne perdent pas de temps à chercher une erreur
de leur côté.

Une fois la coquille corrigée, l’adresse à traiter est :

0010:ABC0:0000:0000:0AD:0000:0000:1000

Étape Résultat
Suppression des zéros non significatifs de chaque 10:abc0:0:0:ad:0:0:1000
Corrigé (après correction) : groupe
Remplacement de la 1re suite de zéros consécutifs (2 10:abc0::ad:0:0:1000
groupes) par ::

Point d’attention pour le formateur


Cette adresse contient deux suites de zéros de même longueur (2 groupes chacune). La règle veut qu’on
compresse uniquement la première rencontrée en partant de la gauche – la seconde suite reste écrite en
entier (« 0:0 »), car « :: » ne peut apparaître qu’une seule fois dans une adresse IPv6.

TP6 – Module 11
Configuration d’un serveur DHCP

Objectif pédagogique
Savoir mettre en place un serveur DHCP dans Packet Tracer et vérifier que les PC reçoivent automatiquement
leurs paramètres IP.

Matériel nécessaire
Équipements 1 Switch, 1 Server (générique), 2 à 3 PC
virtuels
Câble à utiliser Copper Straight-Through

7
Étapes à faire réaliser – Côté serveur
1. Glisser un « Server » et un « Switch » sur l’espace de travail, relier le serveur au switch, puis relier les PC
au switch (câbles droits).

2. Configurer d’abord l’adresse IP fixe du serveur : cliquer sur le serveur --> « Desktop » --> « IP Configura-
tion » --> renseigner par exemple [Link] / [Link].

3. Cliquer sur le serveur --> onglet « Services » --> sélectionner « DHCP » dans le menu de gauche.

4. Mettre le service sur « On » (activé).

5. Renseigner les champs du pool DHCP, par exemple :

Default Gateway : [Link]


DNS Server : [Link]
Start IP Address : [Link]
Subnet Mask : [Link]
Maximum number of users : 50

6. Cliquer sur le bouton « Save » (Ajouter/Enregistrer) en bas du formulaire.

Étapes à faire réaliser – Côté PC


1. Cliquer sur chaque PC --> « Desktop » --> « IP Configuration ».

2. Sélectionner l’option « DHCP » (au lieu de « Static »).

3. Attendre quelques secondes : les champs IP Address, Subnet Mask et Default Gateway se remplissent
automatiquement.

Vérification en ligne de commande sur le PC


Cliquer sur le PC --> « Desktop » --> « Command Prompt ». Taper :

ipconfig /all

Résultat attendu : le PC affiche une adresse IP comprise dans la plage définie sur le serveur (ex. [Link]),
avec le bon masque et la bonne passerelle, sans qu’aucune valeur n’ait été saisie manuellement.

Si un apprenant bloque
Si le PC n’obtient pas d’adresse (« IP Address : [Link] ») : vérifier que le service DHCP est bien sur
« On » sur le serveur, que le câble est bien connecté (voyants verts), et attendre quelques secondes supplé-
mentaires (Packet Tracer simule un léger délai). En dernier recours, sur le PC en Command Prompt, taper
« ipconfig /renew ».

TP7 – Module 12
Configurer et vérifier la passerelle par défaut

Objectif pédagogique
Savoir configurer la passerelle par défaut sur un PC et sur un routeur, et expliquer son rôle : c’est la porte de
sortie qu’utilise un PC pour joindre un réseau différent du sien.

8
Matériel nécessaire
Équipements 1 Routeur (ex. 1841), 1 Switch, 2 PC
virtuels
Câble à utiliser Copper Straight-Through entre PC/Switch et Switch/Routeur

Étapes à faire réaliser – Configurer le routeur (passerelle)


1. Relier le routeur au switch, et le switch aux PC.

2. Cliquer sur le routeur --> onglet « CLI ».

3. Taper les commandes suivantes, en validant chaque ligne par la touche Entrée :

Router>enable
Router#configure terminal
Router(config)#interface fastEthernet 0/0
Router(config-if)#ip address [Link] [Link]
Router(config-if)#no shutdown
Router(config-if)#exit

Cette adresse ([Link]) devient la « passerelle par défaut » que les PC utiliseront.

Étapes à faire réaliser – Configurer la passerelle sur les PC


1. Cliquer sur chaque PC --> « Desktop » --> « IP Configuration ».

2. Vérifier / saisir le champ « Default Gateway » : [Link] (même valeur que l’IP du routeur).

Vérifier la configuration
Sur le routeur, en CLI, taper :

Router#show ip interface brief

Résultat attendu : la ligne FastEthernet0/0 doit afficher l’adresse [Link] avec le statut « up » et « up ».
Sur un PC, en Command Prompt, taper :

ipconfig

Résultat attendu : le champ « Default Gateway » affiche bien [Link].

Comment expliquer le rôle de la passerelle (langage simple)


La passerelle par défaut, c’est comme le portail de sortie d’un quartier : tant que le PC veut parler à un
voisin du même quartier (même sous-réseau), il n’en a pas besoin. Mais dès qu’il veut joindre quelqu’un
en dehors du quartier (un autre sous-réseau, ou Internet), il envoie sa demande au portail (la passerelle),
qui se charge de la faire suivre.

Si un apprenant bloque
Si « no shutdown » n’est pas tapé, l’interface du routeur reste désactivée (« administratively down ») et
rien ne fonctionnera : c’est l’erreur la plus fréquente. Vérifier ce point en premier avec « show ip interface
brief ».

9
TP8 – Module 17
Configurer un réseau local et tester la connectivité (PING)

Objectif pédagogique
Savoir utiliser la commande PING et interpréter son résultat pour vérifier qu’une communication réseau fonc-
tionne correctement entre deux machines.

Matériel nécessaire
Équipements 1 Switch, 2 PC minimum (reprendre le montage du TP3)
virtuels
Câble à utiliser Copper Straight-Through

Étapes à faire réaliser


1. Vérifier que les 2 PC sont bien connectés au switch et configurés avec des IP du même sous-réseau (ex.
[Link] et [Link], masque [Link]) – reprendre le TP3 si besoin.

2. Cliquer sur le premier PC --> « Desktop » --> « Command Prompt ».

3. Taper la commande suivante, en remplaçant par l’IP du deuxième PC :

ping [Link]

Interpréter le résultat avec les apprenants


Cas 1 – La communication fonctionne :
Reply from [Link]: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from [Link]: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from [Link]: bytes=32 time<1ms TTL=128
Reply from [Link]: bytes=32 time<1ms TTL=128

Ping statistics for [Link]:


Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss)

« Reply from ... » signifie que le PC distant a bien répondu : la liaison réseau fonctionne. « 0% loss » confirme
qu’aucun paquet ne s’est perdu.

Cas 2 – La communication ne fonctionne pas :


Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.
Request timed out.

« Request timed out » signifie qu’aucune réponse n’a été reçue : il y a un problème (câble non branché, IP
incorrecte, mauvais sous-réseau, passerelle manquante, etc.).

Démarche de dépannage à faire suivre en cas d’échec


1. Vérifier que le câble reliant le PC au switch est bien branché (voyant vert aux deux extrémités).

2. Revérifier l’adresse IP et le masque des deux PC (Desktop > IP Configuration) : ils doivent être dans le
même sous-réseau.

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3. Refaire un ping vers sa propre IP (« ping [Link] ») pour vérifier que la carte réseau du PC fonctionne.

4. Recommencer le ping vers l’autre PC.

Astuce pour la démonstration


Faire débrancher volontairement un câble devant les apprenants puis relancer le ping : ils verront apparaître
« Request timed out », ce qui rend le concept beaucoup plus concret que la théorie seule.

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