Programmation EPS
CE1-CE2
Périodes Activités Champs d’apprentissage
Jeux collectifs Conduire et maîtriser un affrontement collectif
1
Course longue/endurance Produire une performance optimale mesurable à une échéance donnée
Gymnastique S’exprimer devant les autres par une activité artistique et/ou acrobatique
2
Jeux d’opposition Conduire et maîtriser un affrontement collectif
Danse S’exprimer devant les autres par une activité artistique et/ou acrobatique
3
Course rapide Produire une performance optimale mesurable à une échéance donnée
Athlétisme (sauts et lancers) Produire une performance optimale mesurable à une échéance donnée
4
Jeux de raquette Conduire et maîtriser un affrontement collectif
5 Natation Adapter ses déplacements à des environnements variés