Résumé - Adresse IP, Protocoles et Routage
1. Adresse IP
Une adresse IP identifie un appareil sur un réseau. IPv4 (32 bits, ex. [Link]) et
IPv6 (128 bits). Une adresse IP comprend une partie réseau et une partie hôte. Le
masque de sous-réseau permet de les distinguer. La passerelle (gateway) est
généralement le routeur.
2. Protocoles réseau
- ARP : associe une adresse IP à une adresse MAC.
- ICMP : diagnostic (ping, traceroute).
- TCP : fiable, orienté connexion, contrôle des erreurs.
- UDP : rapide, sans garantie de livraison.
- DHCP : attribue automatiquement les adresses IP.
- DNS : traduit les noms de domaine en adresses IP.
- HTTP/HTTPS : navigation Web (HTTPS est chiffré).
- FTP/SFTP : transfert de fichiers.
- SSH : administration distante sécurisée.
3. Routage
Le routage consiste à choisir le meilleur chemin pour acheminer un paquet entre
réseaux.
Routage statique : routes configurées manuellement.
Routage dynamique : les routeurs échangent automatiquement leurs routes.
IGP : utilisé à l'intérieur d'un système autonome (RIP, OSPF, EIGRP, IS-IS).
EGP : utilisé entre systèmes autonomes (BGP).
4. RIP
Protocole IGP à vecteur de distance. Métrique : nombre de sauts (15 maximum). Simple
mais peu adapté aux grands réseaux.
5. OSPF
Protocole IGP à état de liens. Utilise le coût (Cost) et l'algorithme de Dijkstra. Rapide,
évolutif et adapté aux réseaux moyens et grands.
À retenir
Switch : couche 2 (MAC). Routeur : couche 3 (IP). TCP = fiable. UDP = rapide. OSPF est
généralement préféré à RIP dans les réseaux modernes.