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1 Intro Histogrammes

Le cours d'Imagerie se compose de 6 séances de 2 heures et d'un examen de 1h30, abordant le traitement d'images avec des techniques comme le filtrage et la morphologie mathématique. Il couvre diverses applications telles que la photographie, le cinéma, la médecine et l'industrie, tout en se concentrant sur l'amélioration et le filtrage d'images. Les supports de cours seront disponibles en ligne pour les étudiants.

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1 Intro Histogrammes

Le cours d'Imagerie se compose de 6 séances de 2 heures et d'un examen de 1h30, abordant le traitement d'images avec des techniques comme le filtrage et la morphologie mathématique. Il couvre diverses applications telles que la photographie, le cinéma, la médecine et l'industrie, tout en se concentrant sur l'amélioration et le filtrage d'images. Les supports de cours seront disponibles en ligne pour les étudiants.

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Organisation du cours d'Imagerie


6 séances de 2h : cours + exercices + programmation

1 examen d’1h30
Introduction à l'imagerie
Contenu :

Introduction au traitement d’images et exemples d'applications

Techniques de traitement d'images
Céline Teulière – Traitement global par histogrammes
– Filtrage
[Link]@[Link]
– Morphologie mathématique

Les supports projetés en classe seront mis en ligne sur l'espace de cours.

Prep'Isima 1 - Imagerie Prep'Isima 1 - Imagerie 2

Exemples d'applications Exemples d'applications


Photographie/video : effets, filtrages, inpainting (complétion), retouches
Photographie/video : effets, filtrages

Exemple PatchMatch: A Randomized Correspondence Algorithm for Structural Image Editing

Prep'Isima 1 - Imagerie 3 Prep'Isima 1 - Imagerie 5


Exemples d'applications Exemples d'applications : colorisation

Photographie/video : effets, filtrages, inpainting (complétion), retouches


Cinéma : Postproduction de films

Zhang et al, Colorful Image Colorization, ECCV 2016

Prep'Isima 1 - Imagerie 6 Prep'Isima 1 - Imagerie 10

Manipulations d'images : pas seulement dans les films Exemples d'applications : industrie

Comptage, contrôle de conformité des pièces en sortie de production

Prep'Isima 1 - Imagerie 11 Prep'Isima 1 - Imagerie 16


Exemples d'applications : médecine Exemples d'applications : art

Imagerie médicale : aide au diagnostic

[Link]

Prep'Isima 1 - Imagerie 17 Prep'Isima 1 - Imagerie 18

Exemples d'applications : détection Exemples d'applications : automobile

Détection de visages Aide à la conduite (détection piétons, parking, ...)

Prep'Isima 1 - Imagerie 19 Prep'Isima 1 - Imagerie 20


Exemples d'applications : automobile Exemples d'applications

IT : compression d'images, indexation

Vidéo-surveillance semi-automatique

Reconnaissance de caractères

Identification de personnes : empreintes digitales

Mask RCNN COCO Object detection and segmentation

Prep'Isima 1 - Imagerie 21 Prep'Isima 1 - Imagerie 24

Exemples d'applications Exemples d'applications


Réalité augmentée 
Réalité augmentée

Prep'Isima 1 - Imagerie 25 Prep'Isima 1 - Imagerie 26


Exemples d'applications Quelles sont les problématiques ?
Reconstruction 3D, localisation
Amélioration d'image pour une perception humaine
– Visée esthétique, facilitation de l'analyse…
Segmentation, détection, reconnaissance, suivi d'éléments dans l'image
– Interprétation, identification...
Reconstruction 3D, localisation
– Analyse spatiale 3D

Prep'Isima 1 - Imagerie 27 Prep'Isima 1 - Imagerie 28

De l'image à l'interprétation... De l'image à l'interprétation...

Notre cerveau sait analyser les images apparemment très facilement Le cerveau humain utilise des indices visuels, ou « primitives visuelles »
pour analyser les images formées dans l'œil : contours, couleurs, ombres…
Le cerveau a appris le lien entre ces indices et la distance ou la forme des
objets. On peut ainsi obtenir une idée de la distance même avec un seul œil.
La vision par ordinateur fait également appel très souvent à des primitives
visuelles : contours, points d'intérêt, etc.

Note : depuis quelques années les techniques d'apprentissage par réseaux de


neurones profonds permettent même d'apprendre automatiquement les
primitives les plus pertinentes pour une tâche donnée (classification,
détection etc.)

Prep'Isima 1 - Imagerie 30 Prep'Isima 1 - Imagerie 35


Primitives visuelles Différents niveaux d'analyse de l'image

 Formation, acquisition d'image


 Pré-traitement de l'image
 Extraction d'éléments caractéristiques
 Détection, segmentation
 Analyse géométrique 3D
 Interprétation pour la prise de décision

Prep'Isima 1 - Imagerie 36 Prep'Isima 1 - Imagerie 38

Programme de ce cours Amélioration/filtrage d'images

Focus sur l’amélioration/le filtrage d’images


1) Introduction (représentation de l'image, niveaux de traitement)
2) Traitements globaux de l'image
– Histogrammes (Étirement, égalisation,...)

3) Traitements locaux de l'image


– Filtrage spatial
– Morphologie mathématique

Prep'Isima 1 - Imagerie 39 Prep'Isima 1 - Imagerie 40


Causes possibles de défauts de l'image Objectif

 Sur- ou sous-illumination Les techniques d'amélioration d'images visent à améliorer la perception


subjective que l'on peut avoir de l'image, à la rendre plus facile à interpréter.
 Poussière sur objectif
 Mouvement : flou de bougé Généralement on ne crée pas de nouvelle information, mais on modifie
l'information présente pour la rendre plus facile ou agréable à percevoir, ou
 Distorsions géométriques (voir cours d’optique !)
plus facile à traiter par la suite.
 Perturbations électromagnétiques lors de l'acquisition
 Échantillonnage et quantification Ex : Nous ne sommes pas toujours capables de percevoir la différence entre
des couleurs proches, le fait d'augmenter l'écart entre deux couleurs va
 Perte ou corruption des données lors de la transmission pouvoir faire apparaître des détails que nous ne pouvions pas percevoir sans
cela.
 ...

Prep'Isima 1 - Imagerie 41 Prep'Isima 1 - Imagerie 46

Qu'est-ce qu'une image ? Définitions

Plusieurs points de vue : Une image est représentée par :



Pour un informaticien : tableau d'unsigned char (ou 3 canaux si – Une fonction continue I(x,y), x, y
image couleur...) – Une fonction numérique I(i,j) , avec et I

Pour un physicien : observation de l'intensité lumineuse arrivant sur Le passage de l'image analogique à l'image numérique est appelé :
un plan (pellicule argentique, capteur CCD/CMOS) Numérisation

Pour un mathématicien : une fonction I(x,y) qui correspond à la La numérisation implique deux choses essentielles :
projection planaire d'un espace à 3 dimensions. – L'échantillonnage : discrétisation spatiale de l'image
– La quantification : discrétisation des valeurs de luminance I de
l'image
Une image numérique est composée d'un ensemble fini d'éléments appelés
pixels (picture elements)

Prep'Isima 1 - Imagerie 47 Prep'Isima 1 - Imagerie 48


En clair... Représentation des images numériques
Pour une image réelle de taille donnée :
- L'échantillonnage définit le nombre et la taille des pixels En niveaux de gris, une image numérique peut être représentée par une
matrice de dimension : (nb de lignes) x (nb de colonnes)
Chaque élément (i,j) de la matrice correspond à un pixel et représente son
niveau d'intensité lumineuse I(i,j), généralement entre 0 et 255 (soit 256
niveaux de gris)
0 → Noir ; 255 → Blanc j
- La quantification définit le nombre de teintes utilisées, donc le nombre de bits

Prep'Isima 1 - Imagerie 49 Prep'Isima 1 - Imagerie 50

Représentation surfacique de l'image Représentation des images numériques : couleur

Dans le cas des images couleur, l'image est représentée par 3 plans couleur
(RVB le plus souvent).
Chaque plan est codé sur 256 niveaux donc
chaque couleur est codée sur 24 bits.
On a donc 224 couleurs possibles.

L'image en niveaux de gris peut être obtenue par synthèse additive des
plans RVB : L = (R+V+B)/3
0 → Noir Note : on utilise également la relation L = 0.3R + 0.59V + 0.11B pour
255 → Blanc
prendre en compte les différences de perception des couleurs élémentaires
chez l'homme

Prep'Isima 1 - Imagerie 51 Prep'Isima 1 - Imagerie 52


Représentation des images numériques : couleur

Il existe d'autres espaces colorimétriques : HSV, XYZ, YUV, Lab


plus adaptés à la perception humaine des couleurs.
Par exemple HSV : Hue (Teinte), Saturation, Value (Luminance)

Prep'Isima 1 - Imagerie 53 Prep'Isima 1 - Imagerie 54

Différents types de traitements Plan

On peut distinguer : 1) Introduction (représentation de l'image, niveaux de traitement)


 les transformations photométriques qui agissent sur la valeur 2) Traitements globaux de l'image
d'intensité des pixels – Histogrammes (Étirement, égalisation,...)
 les transformations spatiales qui agissent sur la position des pixels 3) Traitements locaux de l'image
Certaines transformations peuvent bien sûr agir sur les deux – Filtrage spatial
– Morphologie mathématique

Traitements globaux : même fonction appliquée à tous les pixels de


l'image
Traitements locaux : la fonction appliquée à un pixel dépend de son
voisinage

Prep'Isima 1 - Imagerie 55 Prep'Isima 1 - Imagerie 56


Amélioration d'images : modification d'histogrammes Quelques définitions : Contraste

Problème : images trop sombres ou trop claires, manque de contraste Définition 1 : variation maximale entre la valeur de niveau de gris
maximale et minimale

Définition 2 : écart-type des variations de niveaux de gris dans l'image

Prep'Isima 1 - Imagerie 57 Prep'Isima 1 - Imagerie 58

Transformations photométriques globales Exemple simple : binarisation


Valeur finale
La nouvelle valeur du pixel s'exprime comme une fonction de la valeur 255
initiale du pixel
On peut représenter cette fonction graphiquement :

Valeur finale 0 seuil 255 Valeur initiale

Valeur initiale

Prep'Isima 1 - Imagerie 60 Prep'Isima 1 - Imagerie 62


Exemple simple : L'histogramme
Valeur finale
255
L'histogramme représente la distribution des intensités dans l'image
Pour une image en 256 niveaux de gris, l'histogramme est un vecteur h de
taille 256 défini par : h(m) = card{p, I(p) = m}
Donc h(m) est le nombre de pixels de l'image ayant l'intensité m
0 255 Valeur initiale
L'histogramme ne contient aucune information spatiale

Prep'Isima 1 - Imagerie 63 Prep'Isima 1 - Imagerie 65

L'histogramme : Etirement Réhaussement du contraste : stretching


Valeur
finale 255
Stretching (étirement) d'histogramme Réhaussement linéaire :
Etirement d'histogramme
Valeur
min max
0 255 initiale

Prep'Isima 1 - Imagerie 66 Prep'Isima 1 - Imagerie 67


Réhaussement du contraste : stretching L'histogramme : Etirement
Étirement et saturation :
Effet sur l'image
Le stretching défini précédemment étire l'histogramme en partant de
l'intervalle [min,max].
En pratique il peut y avoir quelques pixels proches de 0 ou de 255, mais
la majorité des pixels concentrée.
Dans ce cas on n'étirera pas l'intervalle [min,max] mais un intervalle [a,b]
qui contient par exemple 90 % des pixels de l'image.
Valeur finale Nb de pixels 6
255 5
4
3
2 Niveau
Valeur 1 de gris
a b initiale 0 a b
0 255 0 15
Prep'Isima 1 - Imagerie 68 Prep'Isima 1 - Imagerie 69

En pratique ? Modification d'histogramme


Valeur
Exemple d'image (pixels sur 4 bits) : finale 255

4 4 9 10 10
Valeur
7 4 7 9 10 min max
0 255 initiale
7 7 4 7 9
Effet ?
10 8 4 6 6

10 7 6 6 6

Quel est son histogramme ? Son histogramme étendu ?

Prep'Isima 1 - Imagerie 70 Prep'Isima 1 - Imagerie 75


L'histogramme cumulé L'histogramme : égalisation

L'histogramme cumulé est le vecteur dont chaque élément est la Idée : obtenir une répartition uniforme des niveaux de gris
somme des éléments précédents dans l'histogramme :
Pas spatialement !
→ même nombre de pixels de chaque niveau de gris
Donc chaque élément de l'histogramme cumulé représente le
L'histogramme et l'histogramme cumulés deviendraient ?
nombre de pixels dans l'image dont la valeur est inférieure ou égale à m.

Prep'Isima 1 - Imagerie 77 Prep'Isima 1 - Imagerie 78

L'histogramme : égalisation L'histogramme : égalisation

En pratique ? Exemple
Pour chaque valeur d'intensité m on affecte la nouvelle valeur :

Où N est le nombre de pixels et M le nombre de niveaux de gris

Prep'Isima 1 - Imagerie 79 Prep'Isima 1 - Imagerie 81


L'histogramme : égalisation Étirement vs égalisation d'histogramme ?

L'étirement et l'égalisation d'histogramme sont utilisés pour améliorer la


visualisation d'une image mais l'effet est un peu différent :
 L'étirement modifie la position des « bins » de l'histogramme, mais pas
leur valeur
 L'égalisation modifie les deux : plusieurs « bins » peuvent fusionner

Prep'Isima 1 - Imagerie 82 Prep'Isima 1 - Imagerie 83

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