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Note

Cette leçon aborde la définition, le rôle et l'historique de l'ordinateur pour des élèves de 7e et 8e Humanités. Elle inclut une introduction, un développement sur la définition, les rôles, les parties de l'ordinateur et son évolution à travers les générations. La leçon se termine par une synthèse, une évaluation et des conseils pour l'enseignement.

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Cette leçon aborde la définition, le rôle et l'historique de l'ordinateur pour des élèves de 7e et 8e Humanités. Elle inclut une introduction, un développement sur la définition, les rôles, les parties de l'ordinateur et son évolution à travers les générations. La leçon se termine par une synthèse, une évaluation et des conseils pour l'enseignement.

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dimanche 12 juillet 2026

Voici une *leçon complète et détaillée* prête à imprimer pour tes élèves de *7e et 8e Humanités* 👇
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### *ÉCOLE : .........................................*


### *COURS : INFORMATIQUE*
### *CLASSE : 7e & 8e DES HUMANITÉS*
### *LEÇON N° : 1*
### *SUJET : L'ORDINATEUR : DÉFINITION, RÔLE ET HISTORIQUE*
### *DURÉE : 1h30*
### *MATÉRIEL : Tableau, Craie, Images d’ENIAC, PC, Smartphone*

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#### *I. INTRODUCTION 10min*

*1. Rappel*
Prof : La semaine passée nous avons parlé de l’informatique.
Q1 : Qu’est-ce que l’informatique ?
Q2 : Citez 2 objets à la maison qui utilisent l’informatique.

*2. Motivation*
Montre l’image d’ENIAC 1945 et d’un smartphone 2026.
Q : Comment cet appareil géant est devenu si petit aujourd’hui ?
Attendu : Grâce à l’évolution de la technologie et de l’ordinateur.

*3. Annonce du sujet*


Aujourd’hui nous allons étudier : *L'ORDINATEUR : DÉFINITION, RÔLE ET HISTORIQUE*

*Objectif* : À la fin de la leçon, l’élève sera capable de définir l’ordinateur, citer son rôle, ses parties et
expliquer son évolution.

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#### *II. DÉVELOPPEMENT 50min*

##### *1. DÉFINITION DE L'ORDINATEUR*


*L’ordinateur* est une machine électronique programmable conçue pour saisir, traiter, stocker et restituer
automatiquement des informations.

*Schéma du fonctionnement :*
`ENTRÉE → TRAITEMENT → STOCKAGE → SORTIE`
Clavier/Souris → CPU → Disque Dur → Écran/Imprimante

##### *2. RÔLE DE L'ORDINATEUR DANS LA VIE*


L’ordinateur est utilisé dans presque tous les domaines :
1. *Éducation* : Cours en ligne, taper des devoirs, faire des recherches
2. *Santé* : Scanner, dossier du patient, analyse
3. *Banque* : Virement, calcul des intérêts
4. *Communication* : Email, WhatsApp, Facebook
5. *Divertissement* : Jeux, Musique, Films, Montage vidéo

##### *3. LES PARTIES DE L'ORDINATEUR*


On distingue 2 grandes familles :

*A. LE MATÉRIEL "HARDWARE"* : Partie physique qu’on peut toucher.


**Type** **Exemples** **Rôle**
**Unité Centrale** CPU, RAM, Disque Dur C’est le cerveau qui traite
**Entrée** Clavier, Souris, Micro Faire entrer l’info
**Sortie** Écran, Imprimante, HP Faire sortir le résultat
*B. LE LOGICIEL "SOFTWARE"* : Partie invisible. Ce sont les programmes.
1. *Logiciel Système* : Windows, Android. Il fait fonctionner la machine.
2. *Logiciel Application* : Word, Excel, Jeux. Il sert à faire un travail précis.

*Retenir* : Hardware sans Software = rien. Software sans Hardware = rien.

##### *4. HISTORIQUE ET ÉVOLUTION DE L'ORDINATEUR*


L’ordinateur a connu 4 grandes générations :

*1. Période Mécanique : 1642 - 1940*


Les hommes voulaient calculer plus vite.
- *1642* : Pascaline de Blaise Pascal → faisait addition et soustraction
- *1833* : Machine Analytique de Charles Babbage → 1ère idée d’ordinateur programmable

*2. 1ère Génération : 1940 - 1956. Les lampes à vide*


- *ENIAC 1945* : 30 tonnes, 167m², 18000 lampes
- *Problème* : Très gros, très chaud, tombait souvent en panne

*3. 2ème à 4ème Génération : 1956 - 1980. Transistors et Puces*


Les lampes sont remplacées par des transistors. Les ordinateurs deviennent plus petits.
- *1971* : 1er Microprocesseur Intel
- *1981* : IBM PC → 1er ordinateur personnel pour la maison

*4. 5ème Génération : 1980 - Aujourd’hui. Intelligence et Réseau*


- Arrivée d’Internet, du multimédia
- PC portable, Smartphone, Tablette
- Intelligence Artificielle, Cloud, Ordinateur quantique

*Conclusion de l’historique* : De 30 tonnes à 200 grammes. De 5000 calculs/sec à des milliards de


calculs/sec.

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#### *III. SYNTHÈSE 10min*


L’ordinateur est une machine indispensable. Il traite l’information. Il est composé de matériel et de logiciel.
Son évolution l’a rendu petit, rapide et accessible à tous.

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#### *IV. ÉVALUATION 15min*

*A. Questions directes*


1. Donnez la définition complète de l’ordinateur.
2. Citez 3 rôles de l’ordinateur à l’école.
3. Quelle est la différence entre matériel et logiciel ? Donnez 2 exemples.

*B. Vrai ou Faux. Corrige si faux.*


1. L’ENIAC était un petit ordinateur de poche.
2. Le clavier est un périphérique de sortie.
3. Windows est un logiciel système.

*C. Question de réflexion*


Expliquez pourquoi on dit que le téléphone Android est aussi un ordinateur.

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#### *V. TRAVAIL À DOMICILE*


Fais des recherches et ramène :
1. Le nom + photo de 2 ordinateurs de la 1ère génération.
2. Les 5 parties principales que l’on trouve dans l’unité centrale.

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#### *VI. CORRIGÉ POUR LE PROFESSEUR*


*A1* : Machine électronique programmable pour saisir, traiter, stocker et restituer l’info.
*A2* : Taper, Rechercher, Apprendre
*A3* : Matériel = touchable. Ex: Souris. Logiciel = non touchable. Ex: Word
*B1* : Faux. Il pesait 30 tonnes. *B2* : Faux. C’est une entrée. *B3* : Vrai
*C* : Parce qu’il saisit, traite, stocke l’info comme un PC.

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### *CONSEILS POUR DONNER LE COURS*


1. *Méthode* : Question-Réponse + Démonstration
2. Si tu as un PC en classe, montre physiquement le clavier, l’unité centrale
3. Fais participer : "Qui a déjà utilisé Word ? Pour faire quoi ?"

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Tu veux que je te prépare maintenant la *Leçon 2 : Les Composants de l’Ordinateur* avec le même format
complet + schéma à légender pour les élèves ?

Ou je te mets toutes les 10 leçons dans *1 seul fichier Word* prêt à imprimer ?

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