COURS COMPLET · NIVEAU DÉBUTANT · v1.
Introduction aux Réseaux
Informatiques
De zéro à la compréhension réelle — sans jargon inutile, avec beaucoup d'analogies.
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CHAPITRES MIN DE LECTURE QUIZ
TABLE DES MATIÈRES
01 C'est quoi un réseau ?
02 Les équipements du réseau
03 Les adresses IP
04 Le modèle OSI — Les 7 couches
05 Les protocoles essentiels
06 DNS & HTTP — Comment fonctionne le Web
07 Sécurité réseau — Les bases
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CHAPITRE 01
C'est quoi un réseau ?
Un réseau informatique, c'est simplement un ensemble d'appareils connectés entre eux pour échanger
des informations. Quand vous partagez un fichier par AirDrop, regardez Netflix, ou envoyez un message —
vous utilisez un réseau.
■ ANALOGIE
Imaginez la poste. Des expéditeurs, des destinataires, des routes, des bureaux de tri. Un réseau informatique
fonctionne pareil — sauf que les "lettres" (les données) voyagent à la vitesse de la lumière découpées en
milliers de petits morceaux appelés paquets.
Les types de réseaux
TYPE NOM COMPLET ÉTENDUE EXEMPLE
Bluetooth, montre
PAN Personal Area Network ~10 m connectée
LAN Local Area Network ~100 m Réseau maison / bureau
MAN Metropolitan Area Network ~50 km Réseau d'une ville
WAN Wide Area Network Planétaire Internet
Les paquets : l'unité de base
Quand vous envoyez un fichier, il n'est pas envoyé d'un seul bloc. Il est découpé en paquets, chaque
paquet est envoyé séparément — parfois par des chemins différents — puis le tout est reconstitué à l'arrivée.
■ À RETENIR
Un réseau = des appareils + des connexions + des règles (protocoles). Chaque donnée voyage sous forme de
paquets numérotés qui sont réassemblés à destination.
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CHAPITRE 02
Les équipements du réseau
Un réseau, c'est du matériel qui se parle. Voici les acteurs principaux — vous en utilisez déjà plusieurs
chaque jour sans le savoir.
La carte réseau (NIC)
C'est la carte réseau (NIC — Network Interface Card) qui donne à un appareil la capacité de se connecter.
Chaque carte réseau a une adresse gravée en usine : l'adresse MAC (Media Access Control). Elle est
unique au monde, comme une empreinte digitale.
// Terminal — Adresse MAC
# Afficher son adresse MAC (Linux / Mac)
$ ip link show
link/ether a4:c3:f0:85:ac:2d
# Sur Windows
> ipconfig /all
Adresse physique : A4-C3-F0-85-AC-2D
Le switch (commutateur)
Le switch connecte plusieurs appareils dans le même réseau local. Il connaît les adresses MAC de chacun
et envoie les données directement au bon destinataire — pas à tout le monde.
■ ANALOGIE
Le switch, c'est le standardiste d'un immeuble : vous dites "bureau 312" et il vous passe directement — sans
que tout l'immeuble entende.
Le routeur
Le routeur est le chef d'orchestre. Il relie plusieurs réseaux entre eux (votre LAN et Internet). Il choisit le
meilleur chemin pour que chaque paquet arrive, même si ce chemin change en cours de route.
■ ANALOGIE
Le routeur, c'est le GPS du réseau. Il connaît les routes, mesure les embouteillages, et recalcule l'itinéraire si
un chemin est coupé.
Le point d'accès Wi-Fi (AP)
Il transforme un signal filaire en signal radio. Ce que vous appelez "la box" chez vous est souvent un routeur
+ switch + point d'accès Wi-Fi dans un seul boîtier.
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CHAPITRE 03
Les adresses IP
Pour qu'un paquet arrive à destination, il faut une adresse. C'est le rôle de l'adresse IP (Internet Protocol) —
c'est l'adresse postale de votre appareil sur le réseau.
IPv4 — La version classique
Une adresse IPv4 est composée de 4 nombres entre 0 et 255, séparés par des points. Exemple :
[Link]. Chaque nombre s'appelle un octet (8 bits). IPv4 = 32 bits = environ 4 milliards d'adresses
possibles.
192 . 168 . 1 . 42
réseau réseau sous-réseau hôte
■ LE SAVIEZ-VOUS
192.168.x.x et 10.x.x.x sont des adresses "privées" — elles ne sont pas routées sur Internet. Votre box NAT les
convertit en une seule IP publique pour l'extérieur.
IPv6 — La version moderne
IPv6 utilise 128 bits : 2001:0db8:85a3::8a2e:0370:7334. Cela représente 340 sextillions d'adresses —
assez pour donner une IP unique à chaque grain de sable sur Terre, des centaines de fois.
DHCP — Attribution automatique
Quand un appareil rejoint un réseau, il demande une IP au serveur DHCP. C'est votre box qui joue ce rôle à
la maison. Le processus en 4 étapes :
ÉTAPE QUI PARLE MESSAGE
1 — DISCOVER Votre PC Y a-t-il un serveur DHCP ici ?
2 — OFFER La box Oui, je te propose [Link]
3 — REQUEST Votre PC OK, je prends cette IP !
4 — ACK La box C'est validé, tu l'as pour 24h.
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CHAPITRE 04
Le modèle OSI — Les 7 couches
Comment deux ordinateurs se parlent-ils ? Des câbles aux applications, il y a 7 couches de fonctions bien
distinctes. Le modèle OSI (Open Systems Interconnection) les décrit.
■ ANALOGIE
Imaginez l'envoi d'une lettre internationale : vous écrivez (7), mettez dans une enveloppe (6), confiez à La
Poste (5), centre de tri (4), avion (3), atterrissage (2), facteur qui la porte physiquement (1). Chaque couche a
son job.
# NOM RÔLE EXEMPLES
7 Application Interface avec l'utilisateur HTTP, FTP, SMTP, DNS
6 Présentation Encodage, chiffrement, compression SSL/TLS, JPEG, ASCII
5 Session Gestion des connexions NetBIOS, RPC
4 Transport Découpage, fiabilité, ports TCP, UDP
3 Réseau Routage entre réseaux, adressage IP IP, ICMP (ping)
2 Liaison Communication dans un réseau local Ethernet, Wi-Fi, MAC
1 Physique Transmission de bits (0/1) Câbles RJ45, fibre, radio
TCP vs UDP — Les deux façons de transporter
CRITÈRE TCP UDP
Connexion Oui — handshake avant envoi Non — envoi direct
Fiabilité Garantie — accusés de réception Aucune — pertes possibles
Vitesse Plus lent (overhead) Plus rapide
Ordre Paquets réordonnés Pas garanti
Usage Web, mail, téléchargement Streaming, jeux, DNS
■ ANALOGIE
TCP = lettre recommandée avec accusé de réception. UDP = tract distribué dans la rue. Pour un streaming, un
paquet perdu vaut mieux qu'un buffering de 30 secondes.
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CHAPITRE 05
Les protocoles essentiels
Un protocole, c'est un ensemble de règles que tous les appareils acceptent de suivre pour se
comprendre — la langue commune du réseau.
Les ports : les portes d'entrée
Un port (0 à 65535) identifie quel service est concerné sur une machine. L'IP dit "quelle maison", le port dit
"quelle porte".
PROTOCOLE NOM COMPLET RÔLE PORT
HyperText Transfer
HTTP Protocol Pages web (non chiffré) 80
HTTPS HTTP Secure HTTP + chiffrement TLS 443
SSH Secure Shell Accès distant sécurisé 22
DNS Domain Name System Noms de domaine → IP 53
Simple Mail Transfer
SMTP Protocol Envoi d'emails 25 / 587
FTP File Transfer Protocol Transfert de fichiers 21
Dynamic Host Attribution d'IPs
DHCP Configuration automatique 67 / 68
ICMP Internet Control Message Diagnostics réseau (ping) —
Le handshake TCP en 3 étapes
Avant d'échanger des données en TCP, les deux machines établissent une connexion via une "poignée de
main" en 3 étapes :
// TCP 3-Way Handshake
# Établissement d'une connexion TCP
Client ■■■■ SYN ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ Serveur
"Je veux me connecter (#seq=100)"
Client ■■■■ SYN-ACK ■■■■■■■■■■■■■■ Serveur
"OK, je confirme (#seq=200, ack=101)"
Client ■■■■ ACK ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ Serveur
"Recu ! Debut de l'echange (ack=201)"
■■■ CONNEXION ETABLIE — Transfert de donnees ■■■
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CHAPITRE 06
DNS & HTTP — Comment fonctionne le Web
Vous tapez [Link] dans votre navigateur. En moins d'une seconde, la page s'affiche. Que se passe-t-il
exactement ?
Le DNS : le bottin téléphonique d'Internet
Les humains retiennent des noms ([Link]). Les machines parlent en IP ([Link]). Le DNS fait la
traduction.
ÉTAPE ACTION
1 — Cache local Le navigateur vérifie s'il a déjà la réponse en mémoire.
Sinon, il demande au DNS de votre box (ou [Link], DNS
2 — Résolveur DNS de Google).
3 — DNS racine "Qui gère .com ?" → Les 13 serveurs racine répondent.
4 — DNS TLD "Qui gère [Link] ?" → Le registre .com répond.
Google répond : "[Link] = [Link]". Mis en
5 — DNS autoritaire cache.
// Terminal — Interroger le DNS
$ nslookup [Link]
Server: [Link]
Name: [Link]
Address: [Link]
$ ping [Link] -c 1
64 bytes from [Link]: time=11.2 ms
HTTP : la requête/réponse du Web
Une fois l'IP connue, votre navigateur envoie une requête HTTP au serveur. Le serveur répond avec un
code de statut et le contenu demandé.
// Échange HTTP simplifié
■■ REQUETE (navigateur → serveur) ■■
GET /[Link] HTTP/1.1
Host: [Link]
Accept: text/html
■■ REPONSE (serveur → navigateur) ■■
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html
...
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CODE SIGNIFICATION EXEMPLE
200 OK Succès Page chargée normalement
301 Redirect Redirection permanente http → https
404 Not Found Ressource introuvable URL incorrecte
500 Server Error Erreur côté serveur Bug dans l'application
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CHAPITRE 07
Sécurité réseau — Les bases
Comprendre un réseau, c'est aussi comprendre ses vulnérabilités. Voici les concepts de sécurité
fondamentaux que tout débutant doit connaître.
Le pare-feu (Firewall)
Un pare-feu est un filtre de trafic réseau. Il analyse chaque paquet entrant et sortant selon des règles et
décide de le laisser passer ou de le bloquer.
■ ANALOGIE
Le pare-feu, c'est le videur d'une boîte de nuit : il a une liste de règles ("pas de port 23", "pas d'IPs
suspectes"...) et les applique à chaque connexion.
Le chiffrement TLS/SSL
HTTPS = HTTP + TLS. Le cadenas ■ dans votre navigateur signifie que la communication est chiffrée.
Personne entre vous et le serveur (opérateur, hacker sur le même Wi-Fi) ne peut lire le contenu.
■ ATTENTION
Ne saisissez jamais un mot de passe sur un site HTTP (sans le S). Sur un Wi-Fi public, toutes les
communications HTTP sont lisibles par n'importe qui sur le réseau.
Les attaques courantes
ATTAQUE MÉCANISME PROTECTION
Saturer un serveur de requêtes pour
DoS / DDoS le rendre indisponible Pare-feu, CDN, rate limiting
Se placer entre client et serveur pour
Man-in-the-Middle intercepter HTTPS, certificats TLS valides
Falsifier les réponses DNS vers un
DNS Spoofing faux site DNSSEC, DNS over HTTPS
Explorer les ports ouverts pour
Port Scanning trouver des failles Fermer les ports inutilisés
Le VPN — Votre tunnel privé
Un VPN (Virtual Private Network) crée un tunnel chiffré entre votre appareil et un serveur distant. Votre trafic
passe par ce serveur, masquant votre IP réelle et chiffrant vos échanges — idéal sur Wi-Fi public.
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Glossaire des termes clés
TERME DÉFINITION
Volume max de données transférables par seconde
Bande passante (Mbps, Gbps)
Temps qu'un paquet met pour faire l'aller-retour, en
Latence (ping) millisecondes
Network Address Translation — partage d'une IP publique
NAT entre plusieurs appareils
VLAN Virtual LAN — segmentation logique d'un réseau physique
Passerelle Point de sortie d'un réseau local (souvent le routeur)
Time To Live — limite le nombre de sauts d'un paquet
TTL pour éviter les boucles
Content Delivery Network — réseau de serveurs pour
CDN accélérer la distribution
QoS Quality of Service — priorisation du trafic réseau
PROCHAINES ÉTAPES RECOMMANDÉES
SUJET NIVEAU OBJECTIF
Maîtriser le découpage des réseaux
Subnetting (sous-réseaux) Intermédiaire IP
Analyser le trafic réseau en temps
Wireshark Intermédiaire réel
Configurer un réseau en ligne de
Linux Networking Intermédiaire commande
Certification réseau reconnue
CCNA (Cisco) Avancé mondialement
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