Mansour Dieng
Ingénieur en Développement Mobile (iOS & Android) et Web | Formateur | Expert en Sécurité ApplicaBve
TD – CONCEPTION D’UNE APPLICATION MOBILE (React Na7ve)
Objec7f
Ce travail dirigé a pour objec3f de vous apprendre à concevoir une applica3on mobile avant
de la développer.
Organisa7on
- Travail en groupe de 2 à 3 étudiants
- Durée : 30 à 40 minutes
- Res3tu3on orale possible
Consigne
Vous devez imaginer une applica3on mobile u3le au Sénégal.
Important :
Ne codez pas.
Concentrez-vous uniquement sur la concep3on.
TRAVAIL À FAIRE
1. Problème : décrivez clairement le problème que votre applica3on va résoudre.
Exemple :
Difficulté à trouver un médecin disponible rapidement
2. Solu3on : expliquez votre solu3on (votre applica3on).
Exemple :
Une applica3on qui permet de prendre rendez-vous avec des médecins proches
3. U3lisateurs : qui va u3liser votre applica3on ?
Exemple :
- Pa3ents
- Médecins
4. User Flow (parcours u3lisateur) : décrivez les étapes d’u3lisa3on de votre applica3on.
Exemple :
Accueil → Inscrip3on → Connexion → Recherche → Réserva3on → Confirma3on
5. Maque\es (Dessins)
Dessinez 2 écrans de votre applica3on :
- Écran 1 : Accueil ou Connexion
- Écran 2 : Fonc3on principale
FORMAT DE RENDU
Votre travail doit contenir :
- Titre de l’applica3on
- Problème
- Solu3on
- U3lisateurs
- User Flow
- Dessins des 2 écrans
Un bon projet n’est pas forcément compliqué.
Il doit surtout être utile, clair et logique.