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Système Distribué avec CORBA 2

Système Distribué avec CORBA 2

Yassamine Seladji

[Link]@[Link]

17 mars 2020

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Système Distribué avec CORBA 2

L’architecture de CORBA

L’architecture CORBA se compose essentiellement :


I du bus logiciel ORB.
I des souches : stub et squelette.
I du POA (Portable Object Adapter).
I de l’interface IDL.
I des IOR (Interoperable Object Reference).
I Des services.

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Système Distribué avec CORBA 2

La mise en place d’une application CORBA

I La définition du contrat IDL.


I La pré-compilation du contrat IDL.
I L’implémentation du serveur.
I L’implémentation du client.
I L’exécution répartie de l’application.

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Système Distribué avec CORBA 2

La mise en place d’une application CORBA

I La définition du contrat IDL.


I La pré-compilation du contrat IDL.
I L’implémentation du serveur.
I L’implémentation du client.
I L’exécution répartie de l’application.

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Système Distribué avec CORBA 2

La définition du contrat IDL.


I L’interface IDL est l’interface de communication
client/serveur.
I L’IDL contient la signature des méthodes de l’objet distant.
I Une interface par objet distant.
I L’interface IDL est un fichier avec l’extension .idl.

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Système Distribué avec CORBA 2

La définition du contrat IDL.


I L’interface IDL est l’interface de communication
client/serveur.
I L’IDL contient la signature des méthodes de l’objet distant.
I Une interface par objet distant.
I L’interface IDL est un fichier avec l’extension .idl.
exemple : [Link]

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Système Distribué avec CORBA 2

La mise en place d’une application CORBA

I La définition du contrat IDL.


I La pré-compilation du contrat IDL.
I L’implémentation du serveur.
I L’implémentation du client.
I L’exécution répartie de l’application.

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Système Distribué avec CORBA 2

La pré-compilation du contrat IDL.

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Système Distribué avec CORBA 2

La pré-compilation du contrat IDL.

Le précompilateur IDL vers Java : idlj


Côté Client :
I idlj -fclient [Link].
I Le pré-compilateur génère :
I Le fichier stub.
I L’interface Java.
I Le fichier Helper : Contient les méthodes qui permettent de
faire le cast de la référence de l’objet CORBA en son type Java
associé.
I Le fichier Holder : Contient les opérations qui permettent de
manipuler les paramètres out et inout.

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Système Distribué avec CORBA 2

La pré-compilation du contrat IDL.

idlj -fclient [Link].

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Système Distribué avec CORBA 2

La pré-compilation du contrat IDL.


Hiérarchie des interfaces CORBA pour le client.

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Système Distribué avec CORBA 2

La pré-compilation du contrat IDL.


Côté serveur :
I idlj -fserver [Link].
I Le pré-compilateur génère :
I Le fichier BoursePOA.

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Système Distribué avec CORBA 2

La mise en place d’une application CORBA

I La définition du contrat IDL.


I La pré-compilation du contrat IDL.
I L’implémentation du serveur.
I L’implémentation du client.
I L’exécution répartie de l’application.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du serveur.

I L’implémentation de l’objet distant.


I L’implémenter d’une classe qui hérite de BoursePOA.
I Aucun constructeur spécial n’est requis.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du serveur.

I L’implémentation de l’objet distant.


I L’implémenter d’une classe qui hérite de BoursePOA.
I Aucun constructeur spécial n’est requis.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du serveur.

L’écriture du code du serveur.


1 Initialisation de l’ORB.
2 La création de l’objet.
3 L’activation du POAManager : afin d’obtenir une référence.
4 L’obtention et l’enregistrement de la référence.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du serveur.

L’écriture du code du serveur.


1 Initialisation de l’ORB.

2 La création de l’objet.
3 L’activation du POAManager : afin d’obtenir une référence.
4 L’obtention et l’enregistrement de la référence.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du serveur.

L’écriture du code du serveur.


1 Initialisation de l’ORB.
2 La création de l’objet.

3 L’activation du POAManager : afin d’obtenir une référence.


4 L’obtention et l’enregistrement de la référence.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du serveur.

L’écriture du code du serveur.


1 Initialisation de l’ORB.
2 La création de l’objet.
3 L’activation du POAManager : afin d’obtenir une référence.

4 L’obtention et l’enregistrement de la référence.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du serveur.
L’écriture du code du serveur.
1 Initialisation de l’ORB.
2 La création de l’objet.
3 L’activation du POAManager : afin d’obtenir une référence.
4 L’obtention de la référence.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du serveur.
L’écriture du code du serveur.
1 Initialisation de l’ORB.
2 La création de l’objet.
3 L’activation du POAManager : afin d’obtenir une référence.
4 L’obtention de la référence.

5 L’enregistrement de la référence.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du serveur.
L’écriture du code du serveur.

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Système Distribué avec CORBA 2

Le service d’annuaire.

Coté serveur :
I Lancer le service d’annuaire de Java orbd :
orbd -ORBInitialPort 1050
I Lancer l’ORB :

I Obtenir une référence sur l’annuaire :


I Créer la référence sur l’objet :
I Lier le nom à la référence de l’objet :

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Système Distribué avec CORBA 2

Le service d’annuaire.

Coté serveur :
I Lancer le service d’annuaire de Java orbd :
orbd -ORBInitialPort 1050
I Lancer l’ORB :
I Obtenir une référence sur l’annuaire :

I Créer la référence sur l’objet :


I Lier le nom à la référence de l’objet :

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Système Distribué avec CORBA 2

Le service d’annuaire.

Coté serveur :
I Lancer le service d’annuaire de Java orbd :
orbd -ORBInitialPort 1050
I Lancer l’ORB :
I Obtenir une référence sur l’annuaire :
I Créer la référence sur l’objet :

I Lier le nom à la référence de l’objet :

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Système Distribué avec CORBA 2

Le service d’annuaire.

Coté serveur :
I Lancer le service d’annuaire de Java orbd :
orbd -ORBInitialPort 1050
I Lancer l’ORB :
I Obtenir une référence sur l’annuaire :
I Créer la référence sur l’objet :
I Lier le nom à la référence de l’objet :

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Système Distribué avec CORBA 2

La mise en place d’une application CORBA

I La définition du contrat IDL.


I La pré-compilation du contrat IDL.
I L’implémentation du serveur.
I L’implémentation du client.
I L’exécution répartie de l’application.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du client.

L’écriture du code du client.


1 Création et initialisation de l’ORB.
2 Récupération de la référence IOR dans le fichier.
3 Récupérer l’objet et effectuer l’appel distant.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du client.

L’écriture du code du client.


1 Création et initialisation de l’ORB.

2 Récupération de la référence IOR dans le fichier.


3 Récupérer l’objet et effectuer l’appel distant.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du client.

L’écriture du code du client.


1 Création et initialisation de l’ORB.
2 Récupération de la référence IOR dans le fichier.

3 Récupérer l’objet et effectuer l’appel distant.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du client.

L’écriture du code du client.


1 Création et initialisation de l’ORB.
2 Récupération de la référence IOR dans le fichier.
3 Récupérer l’objet et effectuer l’appel distant.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’implémentation du client.

L’écriture du code du client.

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Système Distribué avec CORBA 2

Le service d’annuaire.

Coté client :
I La récupération de l’annuaire :

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Système Distribué avec CORBA 2

Le service d’annuaire.

Coté client :
I La récupération de l’annuaire :

I La récupération de la référence de l’objet distant :

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Système Distribué avec CORBA 2

La mise en place d’une application CORBA

I La définition du contrat IDL.


I La pré-compilation du contrat IDL.
I L’implémentation du serveur.
I L’implémentation du client.
I L’exécution répartie de l’application.

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Système Distribué avec CORBA 2

L’exécution répartie de l’application.

I l’exécution de l’application dépends des langages utilisés.


I Le lancement du serveur : Compilation et exécution du
programme serveur.
I Le lancement du client : Compilation et exécution du
programme client.

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Système Distribué avec CORBA 2

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Système Distribué avec CORBA 2

Mettre en place une application Hello world ! .

Ecrire une application répartie en CORBA tel que :


I le serveur implémente un objet distant Hello.
I Le service offert par le serveur est la méthode hello() qui
renvoie le message Hello suivi du numéro du client. Exemple
”Hello client 1”.
I Le client fait un appel simple à la méthode hello().

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Système Distribué avec CORBA 2

Mettre en place une application Hello world ! .

1 L’écriture de l’interface IDL.

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Système Distribué avec CORBA 2

Mettre en place une application Hello world ! .

1 L’écriture de l’interface IDL.


2 La pré-compilation de l’interface.

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Système Distribué avec CORBA 2

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Système Distribué avec CORBA 2

Mettre en place une application Hello world ! .


1 L’écriture de l’interface IDL.
2 La pré-compilation de l’interface.
3 L’implémentation de l’objet distant côté serveur :

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Système Distribué avec CORBA 2

Mettre en place une application Hello world ! .


4 l’implémentation du serveur.

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Système Distribué avec CORBA 2

Mettre en place une application Hello world ! .

4 l’implémentation du serveur.
5 l’implémentation du client.

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