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Chhap 1 Introduction

Le document présente un module de formation sur la configuration des routeurs et la gestion de la plateforme logicielle CISCO IOS, avec un volume horaire de 30 heures. Il couvre les fondamentaux des réseaux, les protocoles de routage TCP/IP, ainsi que les technologies Ethernet et le protocole IP. Les étudiants apprendront à configurer des routeurs et à gérer des réseaux informatiques à travers des travaux pratiques et un examen final.

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Chhap 1 Introduction

Le document présente un module de formation sur la configuration des routeurs et la gestion de la plateforme logicielle CISCO IOS, avec un volume horaire de 30 heures. Il couvre les fondamentaux des réseaux, les protocoles de routage TCP/IP, ainsi que les technologies Ethernet et le protocole IP. Les étudiants apprendront à configurer des routeurs et à gérer des réseaux informatiques à travers des travaux pratiques et un examen final.

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CISCO : BASE DE ROUTAGE

2ième Année RIT

1
OBJECTIFS
2
Objectif Global

 Configuration d’un routeur et gestion de la plateforme logicielle CISCO IOS

 Configuration des protocoles de routage sur TCP/IP et ACL


Organisation du module
3
Volume Horaire : 30

 TP en salle standard ( un PC/étudiant)

 Contrôle continu : un ou plusieurs TPs notés ou partiel sur machine.

 Examen final
PLAN DU COURS
4

I. Fondamentaux des réseaux

II. Présentation de CISCO

III. Configuration des routeurs et routage basique


FONDAMENTAUX DES RESEAUX
5

I LES RESEAUX INFORMATIQUES

II MODELE OSI ET TCP/IP

III TECHNOLOGIES ETHERNET

IV PROTOCOLE IP

V SOUS-RÉSEAUX

VI EQUIPEMENTS
I LES RESEAUX INFORMATIQUES
6 1. Qu’est ce qu’un réseau informatique

Le terme générique « réseau » définit un ensemble d'entités (objets, personnes, etc.)

interconnectées les unes avec les autres. Il permet ainsi de faire circuler des éléments matériels

ou immatériels entre chacune de ces entités selon des règles bien définies.

Ainsi selon le type d'entité concernée, le terme utilisé sera ainsi différent :

Réseau de transport: ensemble d'infrastructures et de disposition permettant de transporter


des personnes et des biens entre plusieurs zones géographiques
Réseau téléphonique: infrastructure permettant de faire circuler la voix entre plusieurs postes
téléphoniques
Réseau de neurones: ensemble de cellules interconnectées entre-elles
Réseau informatique, Etc.
I LES RESEAUX INFORMATIQUES
7 1. Qu’est ce qu’un réseau informatique

Réseau de neurones

Réseau informatique
Réseau électrique
I LES RESEAUX INFORMATIQUES
8 1. Qu’est ce qu’un réseau informatique
Un réseau informatique est un ensemble d’équipements reliés entre eux grâce à divers moyens

matériels et logiciels afin d’échanger des informations.

Un réseau informatique peut servir plusieurs buts distincts :

 Le partage de ressources (fichiers, applications ou matériels, connexion à internet, etc.)

 La communication entre personnes (courrier électronique, discussion en direct, etc.)

 La communication entre processus (entre des ordinateurs industriels par exemple)

 La garantie de l'unicité et de l'universalité de l'accès à l'information (bases de données en

réseau)

Dans la suite de notre cours, le terme « réseau » fera allusion au « réseau informatique »
I LES RESEAUX INFORMATIQUES
9 1. Qu’est ce qu’un réseau informatique

Un réseau informatique peut être découper de façon horizontal et vertical.

De façon « horizontale », un réseau est De façon « verticale », on utilise souvent un


généralement découpé en trois couches : découpage géographique :
 Infrastructure : câbles, ondes radios, etc  Réseau local
 Fonctions de contrôle et de commande  Réseau d'accès
 Services rendus à l'utilisateur.  Réseau d'interconnexion
I LES RESEAUX INFORMATIQUES
10 2. Types de Réseaux

Les réseaux peuvent être classés de différentes manières:


 Par étendue ou couverture géographique
 Par Topologies
I LES RESEAUX INFORMATIQUES
11 2. Types de Réseaux : Par couverture géographique
Par couverture géographique, il existe:

 PAN ( Personal Area Network) MAN ( Metropolitan Area Network)


 LAN ( Local Area Network) WAN ( Wide Area Network)
I LES RESEAUX INFORMATIQUES
12 2. Types de Réseaux : Par couverture géographique
 PAN ( Personal Area Network)
PAN ou réseau personnel désigne un type de réseau informatique restreint en matière
d'équipements, généralement mis en œuvre dans un espace d'une dizaine de mètres. D'autres
appellations pour ce type de réseau sont : réseau domestique ou réseau individuel.

Le PAN utilise le plus souvent les technologies sans fil comme:

 IrDA

 HomeRF

 Bluetooth

 Wireless USB

 ZigBee

 Etc.
I LES RESEAUX INFORMATIQUES
13 2. Types de Réseaux : Par couverture géographique
 LAN ( Local Area Network)

Le LAN est un réseau à une échelle géographique relativement restreinte, par exemple une salle

informatique, une habitation particulière, un bâtiment ou un site d'entreprise.

Il présente les caractéristiques suivantes:

 Il occupe un emplacement physique et un seul

 Distance comprise environs entre 10m et 1 Km

 Leur vitesse de transfert de données est élevée, de 10 à 1000 Mbit/s

 Utilisateurs : environ quelques centaines


I LES RESEAUX INFORMATIQUES
14 2. Types de Réseaux : Par couverture géographique
 MAN ( Metropolitan Area Network)

Les réseaux métropolitains ou urbains sont à mi-chemin entre les réseaux locaux et les

réseaux étendus.

Un réseau métropolitain est un réseau qui dessert une ville entière, mais qui utilise la

technologie des réseaux locaux. Les MAN interconnectent plusieurs LAN

géographiquement proches (au maximum quelques dizaines de km) à des débits

importants.

Ainsi un MAN permet à deux nœuds distants de communiquer comme s’ils faisaient partie

d'un même réseau local.


I LES RESEAUX INFORMATIQUES
15 2. Types de Réseaux : Par couverture géographique
 WAN ( Wide Area Network)

Le WAN permet l'interconnexion de plusieurs LANs ou MANs sur de grandes distances

géographiques, à l'échelle d'un pays ou mondiale.

A la différence du LAN qui est un réseau privé, le WAN emprunte les infrastructures publiques

telle Internet, ou celles d'un opérateur.

Le plus grand WAN est le réseau Internet.


I LES RESEAUX INFORMATIQUES
16 2. Types de Réseaux : Par topologie

La topologie des réseaux correspond à l'architecture (physique ou logique) de celui-ci,

définissant les liaisons entre les équipements du réseau et une hiérarchie éventuelle entre eux.

Les différentes topologies sont:

 Bus

 Anneau

 Etoile

 Hiérarchique

 Maillée
I LES RESEAUX INFORMATIQUES
17 2. Types de Réseaux : Par topologie
 Topologie en Bus
Dans une topologie en bus tous les ordinateurs sont reliés à une même ligne de transmission

par l'intermédiaire de câble, généralement coaxial. Les connecteurs de types « T » y sont

utilisés. A chaque extrémité, le réseau est terminé par une résistance appelé « bouchon ».
I LES RESEAUX INFORMATIQUES
18 2. Types de Réseaux : Par topologie
 Topologie en Anneau
Il s'agit d'un réseau local dans lequel les nœuds sont reliés à un répartiteur appelé MAU (

Multistation Access Unit). Les données circulent sur un anneau (qui n'est souvent que virtuel) d'un

noeud à l'autre. A un instant donné, un seul nœud peut émettre sur le réseau
I LES RESEAUX INFORMATIQUES
19 2. Types de Réseaux : Par topologie
 Topologie en Etoile

Dans un réseau en étoile, chaque nœud du réseau est relié à un nœud central ( concentrateur ou

commutateur ). C’est la topologie la plus courante.


I LES RESEAUX INFORMATIQUES
20 2. Types de Réseaux : Par topologie
 Topologie Hiérarchique

le réseau est divisé en niveaux dans une telle topologie . Le sommet, le haut niveau, est

connectée à plusieurs nœuds de niveau inférieur, dans la hiérarchie. Ces nœuds peuvent être

eux-mêmes connectés à plusieurs nœuds de niveau inférieur. Le tout dessine alors un arbre, ou

une arborescence.
I LES RESEAUX INFORMATIQUES
21 2. Types de Réseaux : Par topologie
 Topologie Maillée
C’est une évolution de la topologie en étoile. Elle correspond à plusieurs liaisons point à point.

Une unité réseau peut avoir (1,N) connexions point à point vers plusieurs autres unités.

Chaque terminal est relié à tous les autres. L'inconvénient est le nombre de liaisons nécessaires qui

devient très élevé. Cette topologie se rencontre dans les grands réseaux de distribution (exemple

d’Internet).
II MODELE OSI ET TCP/IP
22 1. Modèle OSI : Présentation

Le modèle OSI (Open Systems Interconnection) est une norme de communication, en

réseau, de tous les systèmes informatiques. C'est un modèle de communications entre

ordinateurs proposé par l'ISO qui décrit les fonctionnalités nécessaires à la communication et

l'organisation de ces fonctions.

Le modèle OSI détermine clairement le rôle de chaque élément et protocole par une

décomposition en sept (7) couches et chaque couche sert de support à la couche

supérieure

OSI = Open Systems Interconnection


ISO = International Organization for Standardization
en français Organisation Internationale de Normalisation)
II MODELE OSI ET TCP/IP
23 1. Modèle OSI : Différentes couches
II MODELE OSI ET TCP/IP
24 1. Modèle OSI : Protocole par couches

Protocoles

FTP, SMTP, Telnet, HTTP, DNS, DHCP

HTML, MIME, ASCII, SMB, AFP

SSH, L2TP, PPTP, AppleTalk, NetBIOS

TCP/ UDP

ICMP, IP, ARP, Service DHCP

Ethernet, PPP, Wi-Fi


II MODELE OSI ET TCP/IP
25 2. Modèle TCP/IP : Présentation

TCP/IP est suite de protocoles composé de :


 TCP (Transmission Control Protocol) : protocole de transport
 IP(Internet Protocol): protocole de communication
Le modèle TCP/IP est composé de quatre (4) couches.

4 Application

3 Transport

2 Internet

1 Accès réseau
II MODELE OSI ET TCP/IP
26 2. Modèle TCP/IP : Comparaison avec OSI

Données

Message
TCP/UDP

Paquet
IP V4 / IP V6

Trame
III TECHNOLOGIE ETHERNET
27 1. Présentation

La technologie Ethernet est un protocole réseau élaborée pour les LAN.

L’Ethernet est utilisée fréquemment sur les réseaux câblés avec les paires torsadées ou la fibre

optique.

Du point de vue du modèle TCP/IP, Ethernet remplit la couche 1 « Accès au Réseau ».

Dans le modèle OSI, Ethernet couvre la couche 2 « Liaison de données » et la couche 1

« Physique ».

Ethernet est défini par la norme 802.3 . Cette norme a été inspirée de la norme Wi-Fi ( 802.11) et

fait partie de la famille de norme réseau 802.


III TECHNOLOGIE ETHERNET
28 2. Différentes versions d’Ethernet
Le Tableau ci-dessous affiche le nom commercial, la vitesse théorique, la dénomination physique, le
standard IEEE et des caractéristiques physiques sommaires des technologies Ethernet les plus courantes.
III TECHNOLOGIE ETHERNET
3. CSMA/CD
29
La méthode d’accès MAC est appelée : Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection

 Principe CSMA (Carrier Sense Multiple Access)

1. Une interface qui tente de placer une trame écoute le support.


2. En cas de porteuse, elle retarde le placement de la trame.
3. En l’absence de porteuse (support libre), elle attend encore quelques instants ( soit 96 Bit Time) et
commence à placer le trafic.
4. Elle va rester attentive à d’éventuelles collisions pendant un certain délai appelé le « slot time » soit
(512 Bit Time).
5. Après expiration de ce délai, l’interface n’est plus attentive à d’éventuelles collisions. Elle considère
le canal acquis. Elle continue à émettre sans plus rien attendre (pas de ACK).
6. Sur un média partagé, quelle que soit la topologie physique, toutes les interfaces reçoivent ce trafic.
Elles examinent toutes l’en-tête Ethernet du trafic reçu, ce qui suscite de la charge en CPU et en
bande passante.
7. Seule l’interface qui reconnaît son adresse MAC dans le champ destination livre la trame à la
couche supérieure.
III TECHNOLOGIE ETHERNET
3. CSMA/CD
30
La méthode d’accès MAC est appelée : Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection

 Gestion des collisions (CD)

C’est un système qui va permettre de détecter les collisions. Si, c’est le cas il va réémettre

le même message après un délai aléatoire. Ce délai est appelé slot time.
III TECHNOLOGIE ETHERNET
31 4. Commutation Ethernet

La commutation est la fonctionnalité qui permet d’acheminer les données d’un point A vers un

point B dans un même réseau local (LAN Ethernet par exemple).

La commutation, effectuée par les commutateurs ou switchs, se base sur l’adresse niveau 2 de

destination contenu dans la trame paquet reçue (par exemple, c’est une adresse MAC pour le

protocole Ethernet).
IV PROTOCOLE IP
32 1. Présentation
Le protocole IP fait partie de la couche Internet de la suite de protocoles TCP/IP.

C'est un des protocoles les plus importants d'Internet car il permet l'élaboration et le transport

des datagrammes IP (les paquets de données), sans toutefois en assurer la « livraison ». En

réalité, le protocole IP traite les datagrammes IP indépendamment les uns des autres en

définissant leur représentation, leur routage et leur expédition.

Le protocole IP détermine le destinataire du message grâce à 3 champs :


 Le champ adresse IP : adresse de la machine
 Le champ masque de sous-réseau : un masque de sous-réseau permet au protocole IP
de déterminer la partie de l'adresse IP qui concerne le réseau
 Le champ passerelle par défaut : Permet au protocole Internet de savoir à quelle
machine remettre le datagramme si jamais la machine de destination n'est pas sur le
réseau local
IV PROTOCOLE IP
33 2. Versions IP

Adresse IP : est un numéro d'identification qui est attribué de façon permanente ou provisoire

à chaque appareil connecté à un réseau informatique.

Il existe deux versions d’adresses :

 Adresses IP de version 4 ( IPV4) codées sur 32 bits, soit 4 octets;

 Adresses IP de version 6 (IPV6) codées sur 128 bits, soit 16 octets.


IV PROTOCOLE IP
34 3. Adresse IPv4: Présentation
Une adresse IPV4 est constituée de deux parties :

 Identificateur de réseau (NET-ID): tous les systèmes du même réseau physique doivent

posséder le même identificateur de réseau, lequel doit être unique sur l'ensemble des

réseaux gérés.

 Identificateur d'hôte (HOST-ID): un nœud sur un réseau TCP/IP est appelé hôte, il

identifie une station de travail, un serveur, un routeur ou tout autre périphérique

TCP/IP au sein du réseau.

La concaténation de ces deux champs constitue une adresse IP unique sur le réseau.
IV PROTOCOLE IP
35 3. Adresse IPv4 : Présentation

Pour éviter d'avoir à manipuler des nombres binaires trop longs, les adresses 32 bits sont

divisées en 4 octets : notation décimale pointée.

Cette notation consiste à découper une adresse en quatre blocs de huit bits. Chaque bloc

est ensuite converti en un nombre décimal.

Chacun des octets peut être représenté par un nombre de 0 à 255.

 Exemple d’adresse IP

 En décimale pointé:[Link]

 En binaire: 11000000 10101000 0000001 00011001


IV PROTOCOLE IP
36 3. Adresse IPv4: Classe d’adresse
Chaque classe peut contenir un certain nombre de machines. Il existe cinq classes d’adresses :
A, B, C, D et E, mais seules les trois premières nous intéressent.
 Classe A : Adresse IP allant de [Link] à [Link] ( soit environ 16 777 214 adresses IP)
 Premier octet représente le NET-ID
 Trois autres octets représentent le HOST-ID

 Classe B : Adresse IP allant [Link] à [Link] ( soit environ 65 534 adresses IP)
 deux octets représentent le NET-ID
 deux octets représentent le HOST-ID

 Classe C : Adresse IP allant de [Link] à [Link] ( soit environ 254 adresses IP)
 Trois premiers octets représentent le NET-ID
 Dernier octet représentent le HOST-ID

NB: Il existe des adresses d’hôtes qui ne peuvent pas être exploitées:
adresse du réseau et celle du broadcast (multidiffusion).
V Sous-Réseaux
37  Il est possible de découper les réseaux de classe en sous-réseaux.

 Un sous-réseau est une subdivision logique d'un réseau de taille plus importante

 Intérêt

 Diviser un réseau de grande taille en plusieurs réseaux

 Possibilité de faire coexister des technologies de réseaux différentes

 Un masque de sous-réseaux ou netmask indiquant le nombre de bits d'une adresse IPV4

utilisés pour identifier le sous-réseau et le nombre de bits caractérisant les hôtes(ce qui

indique aussi le nombre d'hôtes possibles dans ce sous-réseau).

 Les masques prédéfinis sont :


 Classe A : [Link]
 Classe B : [Link]
 Classe C : [Link]
V Sous-Réseaux
38
Récapitulons
Masque de
Bits de Notation Nombres
Classes Début Fin sous-réseau
départ CIDR d’hôtes
par défaut
Classe A 0 [Link] [Link] [Link] /8 16 777 214

Classe B 10 [Link] [Link] [Link] /16 65 534

Classe C 110 [Link] [Link] [Link] /24 254

Classe D 1110 [Link] [Link] Non défini

Classe E 1111 [Link] [Link] Non défini


VI EQUIPEMENTS RESEAUX
39
Les principaux équipements matériels mis en place dans les réseaux locaux sont :

 Les répéteurs permettant de régénérer un signal

 Les concentrateurs (hubs), permettant de connecter entre eux plusieurs hôtes

 Les ponts (bridges), permettant de relier des réseaux locaux de même type

 Les commutateurs (switches) permettant de relier divers éléments tout en segmentant le

réseau

 Les passerelles (gateways), permettant de relier des réseaux locaux de types différents

 Les routeurs, permettant de relier de nombreux réseaux locaux de telle façon à permettre

la circulation de données d'un réseau à un autre de la façon optimale

 Les B-routeurs, associant les fonctionnalités d'un routeur et d'un pont


VI EQUIPEMENTS RESEAUX
40

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