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Matrices 2

Le document présente un cours sur les matrices et les déterminants, abordant des concepts clés tels que le rang d'une famille de vecteurs et d'une matrice, ainsi que des méthodes de calcul du rang. Il inclut des exemples pratiques et des propriétés fondamentales, ainsi que des algorithmes pour effectuer des opérations élémentaires sur les matrices. Enfin, il traite des applications linéaires et de la construction de matrices associées à ces applications.

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Matrices 2

Le document présente un cours sur les matrices et les déterminants, abordant des concepts clés tels que le rang d'une famille de vecteurs et d'une matrice, ainsi que des méthodes de calcul du rang. Il inclut des exemples pratiques et des propriétés fondamentales, ainsi que des algorithmes pour effectuer des opérations élémentaires sur les matrices. Enfin, il traite des applications linéaires et de la construction de matrices associées à ces applications.

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Matrices & Déterminants


Résumé de Cours : 1ère Année - LunaElearn

Matrices X2 ← X2 − 2X1 et X3 ← X3 − 3X1 :

n
Rang d’une Famille de Vecteurs 
1 0 0

r
Rg 2
 −1 −1
Définition du Rang 1 −3 −3

a
Soit E un K-espace vectoriel et {x1 , x2 , . . . , xp } une famille de vecteurs de E.

e
Le rang de cette famille, noté Rg{x1 , . . . , xp }, est la dimension du sous-espace X3 ← X3 − X2 :

l
   
vectoriel engendré par ces vecteurs : 1 0 0 1 0
Rg 2 −1 0 = Rg 2 −1 = 2

E
Rg{x1 , . . . , xp } = dim(vect{x1 , . . . , xp }) 1 −3 0 1 −3

a
Conclusion : Rg{X1 , X2 , X3 } = 2

n
Propriétés Fondamentales

u
1. Rg{x1 , . . . , xp } ≤ p
2. Rg{x1 , . . . , xp } = p ⇔ la famille est libre Rang d’une Matrice
.t n

L
3. Le rang ne change pas si on remplace un vecteur par une combinaison linéaire : n
e ar
Rg{x1 , . . . , xp } = Rg{α1 x1 + · · · + αp xp , x2 , . . . , xp }
a elDéfinition
un Soit A ∈ M n,p (K). Le rang de A, noté rg(A), est le rang de la famille de ses vecteurs

w.l
pour αi ∈ K∗ colonnes :
4. Rg{0E , x2 , . . . , xp } = Rg{x2 , . . . , xp }
ww
rg(A) = Rg{C1 (A), C2 (A), . . . , Cp (A)}
où Cj (A) désigne la j-ième colonne de A.
Exemple 1 : Dans R3
Soit X1 = (1, 2, 1), X2 = (2, 3, −1), X3 = (3, 5, 0).
Calculons Rg{X1 , X2 , X3 } :  
1 2 3 Remarque Essentielle
Rg 2 3 5
Le rang d’une matrice peut aussi être calculé à partir des vecteurs lignes de A car :
1 −1 0
Opérations élémentaires : rg(A) = rg(t A)

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Propriétés du Rang Méthode de Calcul du Rang


1. Borne supérieure : Algorithme pratique :
1. Écrire la matrice sous forme de colonnes
rg(A) ≤ min(n, p) ∀A ∈ Mn,p (K) 2. Appliquer des opérations élémentaires sur les colonnes (ou lignes) :
— Échange : Ci ↔ Cj
2. Matrice inversible : Pour A ∈ Mn (K) :
— Multiplication : Ci ← αCi avec α ̸= 0
rg(A) = n ⇔ A ∈ GLn (K) — Addition : Ci ← Ci + αCj
3. Simplifier jusqu’à obtenir des colonnes nulles
3. Matrice triangulaire : Si A est triangulaire avec tous les coefficients diagonaux 4. Le rang = nombre de colonnes non nulles

n
non nuls, alors :

r
rg(A) = n 1. Méthode du Pivot de Gauss

a
4. Transposition : Opérations élémentaires

e
rg(A) = rg(t A)
On appelle opération élémentaire sur les lignes d’une matrice A l’une des opéra-

l
tions suivantes :

E
— Échange de lignes : Li ↔ Lj (avec i ̸= j)
Exemple 2 : Calcul de Rang — Multiplication par un scalaire : Li ← αLi (avec α ̸= 0)

a
Soit la matrice : — Addition : Li ← Li + αLj (avec i ̸= j et α ̸= 0)

n
 
2 3 1 4 Les mêmes opérations peuvent être définies sur les colonnes.
1 −1 3 −3

u
A=
Principe de la méthode

3 2 4 1
.t n

L
−1 0 −2 1

ar n
Soit A ∈ GLn (K). La suite des opérations élémentaires sur les lignes (ou colonnes)
qui transforme A en In transforme simultanément In en A−1 .
Étape 1 : C2 ← 2C2 − 3C1 , C3 ← 2C3 − C1 , C4 ← C4 − 2C1
e
elAlgorithme

2 0 0 0

n a du pivot de Gauss
 1 −5 5 −5 .l u
rg(A) = rg 
 3 −5 5 −5

w w Pour calculer A−1 , on procède ainsi :
−1 3 −3 3 w 1. Former la matrice augmentée (A | In )
2. Appliquer des opérations élémentaires sur les lignes pour transformer A en In
Étape 2 : C3 ← C3 + C2 , C4 ← C4 + C2
3. Les mêmes opérations transforment In en A−1 : (In | A−1 )
 
2 0 0 0
1 −5 0 0 Calcul détaillé
rg(A) = rg  =2
3 −5 0 0
 
1 1 2
−1 3 0 0 Soit A = 2 0 1. Vérifions d’abord que rg(A) = 3, donc A est inversible.
1 −1 0
Résultat : rg(A) = 2

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Étape 1 : Matrice augmentée initiale Résultat final :


− 12 − 12
 
  1
1 1 2 1 0 0 A−1 = − 12
 1 − 32 
A1 =  2 0 1 0 1 0  1 −1 1
1 −1 0 0 0 1

Étape 2 : L2 ← L2 − 2L1 et L3 ← L3 − L1
  Remarque importante
1 1 2 1 0 0
(1)
A1 =  0 −2 −3 −2 1 0  Pour effectuer le calcul de l’inverse par la méthode du pivot de Gauss, il faut choisir

n
0 −2 −2 −1 0 1 dès le départ d’opérer soit sur les lignes soit sur les colonnes. Toutes les opérations

r
qui suivent doivent être du même type. On ne peut pas mélanger les opérations sur
Étape 3 : L3 ← L3 − L2 lignes et colonnes.

e a
 
1 1 2 1 0 0

l
(2)
A1 = 0 −2 −3 −2 1 0  Matrice d’une Application Linéaire
0 0 1 1 −1 1

E
Définition Générale

a
Étape 4 : L2 ← L2 + 3L3 Soient E et F deux K-e.v. de dimensions finies p et n respectivement, et f ∈ L(E, F ).

n
  Soient B = {e1 , . . . , ep } une base de E et B ′ = {u1 , . . . , un } une base de F .
1 1 2 1 0 0
(3) La matrice de f relativement aux bases B et B ′ est :

u
A1 =  0 −2 0 1 −2 3 
0 0 1 1 −1 1
n
 
a11 a12 · · · a1p
.t

L
1
Étape 5 : L2 ← − L2 ar n  a21 a22 · · · a2p 
M (f, B, B ′ ) =  .

..

.. 
ele  .. ..
2 . . . 
n a an1 an2 ··· anp
.lu
 
1 1 2 1 0 0
(4)
A1 = 0 1 0 − 12 1
−1
− 32 
w w où la j-ième colonne contient les coordonnées de f (ej ) dans B′ :
0 0 1 1 1
w n
X
Étape 6 : L1 ← L1 − L2 − 2L3 f (ej ) = aij ui
i=1
− 12 − 12
 
1 0 0 1
(5)
A1 = 0 1 0 − 12 1 − 32 
0 0 1 1 −1 1 Cas Particulier : Endomorphisme
Si f ∈ L(E) (endomorphisme), on peut choisir une seule base B de E.
On note alors : M (f, B) ∈ Mn (K)

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Exemples Fondamentaux f (u) = (3, 1) = 5u′1 − 2u′2


Exemple 1 : Application Standard f (v) = (5, 13) = −7u′1 + 6u′2
f (w) = (3, −3) = 9u′1 − 6u′2
Soit l’application linéaire : Matrice :  
5 −7 9
f :R 3
→ R 2 M (f, B, B ′ ) =
−2 6 −6
(x, y, z) 7→ (x + 2y − z, 5x + 4y − 9z)

Soient B = {e1 , e2 , e3 } la base canonique de R3 et B ′ = {u1 , u2 } la base canonique


de R2 .

n
Calcul :

r
f (e1 ) = f (1, 0, 0) = (1, 5) = 1u1 + 5u2

a
f (e2 ) = f (0, 1, 0) = (2, 4) = 2u1 + 4u2

le
f (e3 ) = f (0, 0, 1) = (−1, −9) = −1u1 − 9u2

Matrice :

E
 
′ 1 2 −1
M (f, B, B ) =

a
5 4 −9
Exemple 3 : Endomorphisme

n
Exemple 2 : Base Non Canonique
Soit l’application linéaire :

u
Même application f que précédemment, mais avec :
.t n → R2 [X]

L
f : R2 [X]
B = {u = (1, 0, 0), v = (1, 2, 0), w = (2, −1, 1)}
ar n P 7→ X 2 P ′′ + 2XP ′ − P
Vérification que B est une base :
e canonique : B = {1, X, X }
elBase
a
n Calcul des images :
2

1 1 2

.lu
Rg 0 2 −1 = 3
w w f (1) = 0 + 0 − 1 = −1
0 0 1 w f (X) = 0 + 2X − X = X
B est libre et maximale, donc c’est une base. f (X 2 ) = X 2 · 2 + 2X · 2X − X 2 = 2X 2 + 4X 2 − X 2 = 5X 2
Calcul :
Matrice :
f (u) = f (1, 0, 0) = (3, 1)
 
−1 0 0
f (v) = f (1, 2, 0) = (1 + 4, 5 + 8) = (5, 13) M (f, B) =  0 1 0
f (w) = f (2, −1, 1) = (6 − 2 − 1, 10 − 4 − 9) = (3, −3) 0 0 5
C’est une matrice diagonale !
Mais il faut exprimer dans B ′ = {u′1 , u′2 } où u′1 = (1, 1) et u′2 = (1, 2) :

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Propriétés Fondamentales Relation Matricielle Fondamentale

Proposition Clé
Soient x ∈ E et y ∈ F avec :

Linéarité de la Correspondance x = α1 e1 + · · · + αp ep

Soient E, F deux K-e.v. de dimensions finies, B une base de E et B une base de F . y = β1 u1 + · · · + βn un
1. Homogénéité :
On pose :
M (αf, B, B′ ) = αM (f, B, B ′ )

n
   
α1 β1
2. Additivité :

r
X =  ...  et Y =  ... 
   

a
M (f + g, B, B ′ ) = M (f, B, B ′ ) + M (g, B, B ′ ) αp βn

e
Alors :
3. L’application

l
f (x) = y ⇔ A · X = Y
ψ : L(E, F ) → Mn,p (K)
f →7 M (f, B, B′ ) où A = M (f, B, B ′ )
est un isomorphisme de K-espaces vectoriels.

a E Démonstration

un ele ar
n .tn
f (x) = y ⇔ f
p
X
αi ei
!
=
n
X
βi ui

L
i=1 i=1

na p
X n
X

.lu ⇔
i=1
αi f (ei ) =
i=1
βi ui

Propriétés Supplémentaires
ww ⇔
Xp
αi
n
X
aji uj =
n
X
βi ui
4. Injectivité :
M (f, B, B ′ ) = M (g, B, B ′ ) ⇔ f = g
w i=1 j=1 i=1
p
n
! n
X X X
5. Identité : ⇔ αi aji uj = βi ui
M (IdE , B) = Ip j=1 i=1 i=1
p
si dim E = p
X
⇔ βi = aij αj ∀i
6. Matrice nulle : j=1
M (f, B, B ′ ) = 0 ⇔ f = 0
⇔Y =A·X

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Application Numérique Exemple Détaillé


Soit f : R2 → R2 définie par :
Construction d’une Matrice de Passage
f (x, y) = (2x + y, x − 3y) Soient les vecteurs de R3 :
Matrice dans la base canonique : u = (1, 1, 1)
v = (1, 2, 1)
 
2 1
A=
1 −3 w = (1, 2, 2)

n
Pour x = (3, 1), calculons f (x) : Étape 1 : Vérifier que B′ = {u, v, w} est une base

r
     Calculons le rang :

a
2 1 3 7 
1 1 1

=
1 −3 1 0

e
Rg 1 2 2

l
1 1 2
Donc f (3, 1) = (7, 0)
Opérations : L2 ← L2 − L1 , L3 ← L3 − L1 :

E
Matrice de Passage

a
 
1 1 1
Définition Rg 0 1 1 = 3

n
0 0 1
Soient E un K-e.v. de dimension finie n, et B = {e1 , . . . , en } et B ′ = {e′1 , . . . , e′n }

u
deux bases de E.
Donc B ′ est une base de R3
La matrice de passage de B à B ′ , notée PB→B′ ou pass(B, B ′ ), est la matrice carrée
.t n
Étape 2 : Construire la matrice de passage

L
d’ordre n dont la j-ième colonne contient les coordonnées du vecteur e′j dans la base
r n
Soit B la base canonique de R3 .
a
ele
B:
n Les colonnes de PB→B′ sont les coordonnées de u, v, w dans B :
Si e′j =
X
pij ei , alors :
n a
u
w.l
 
i=1 1 1 1
PB→B′ = (pij )1≤i,j≤n
ww
PB→B′ = 1 2 2
1 1 2
Interprétation Visuelle
e′1 e′2 e′n
PB→B′ = ···
↓ ↓ ↓ Calcul de la Matrice Inverse
  ← e1 Pour trouver PB′ →B , on calcule l’inverse par la méthode du pivot de Gauss :
··· ··· ··· ···
· · · ··· ··· · · · ← e2  
  . 1 1 1 1 0 0
← ..
· · · ··· ··· · · ·  1 2 2 0 1 0 
··· ··· ··· ··· ← en 1 1 2 0 0 1

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L2 ← L2 − L1 , L3 ← L3 − L1 : Démonstration :

PB→B′ = M (IdE , B ′ , B)
 
1 1 1 1 0 0
 0 1 1 −1 1 0  PB′ →B = M (IdE , B, B ′ )
0 0 1 −1 0 1
= M (Id−1 ′
E , B, B )
L2 ← L2 − L3 , L1 ← L1 − L2 − L3 :
  Puisque IdE est un isomorphisme, sa matrice est inversible.
1 0 0 2 −1 0
 0 1 0 0 1 −1 

n
0 0 1 −1 0 1

r
 

a
2 −1 0
PB′ →B = 0 1 −1

e
−1 0 1

Propriétés Fondamentales

El Propriété 3 : Composition

a
Soient B, B ′ et B ′′ trois bases de E. Alors :

n
Propriété 1 : Lien avec l’Identité
PB→B′ · PB′ →B′′ = PB→B′′

u
La matrice de passage est la matrice de l’application identité :

.t
Démonstration : n

L
PB→B′ = M (IdE , B ′ , B)
ar n
e M (IdE , B ′ , B) · M (IdE , B ′′ , B ′ )
ael
Justification :

(E, B ) → (E, B) = M (IdE ◦ IdE , B ′′ , B)
lun
IdE :
x →7 x
w . = M (IdE , B ′′ , B)
Pour chaque e′j ′
∈B :
IdE (e′j ) = e′j ww
et les coordonnées de e′j dans B forment la j-ième colonne.

Propriété 2 : Inversibilité Changement de Coordonnées


La matrice de passage PB→B′ est inversible et :

(PB→B′ )−1 = PB′ →B

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Formule du Changement de Coordonnées Application du Changement


Soit x ∈ E avec : Reprenons B canonique et B ′ = {u, v, w} avec :
n  
x=
X
xi ei dans B 1 1 1
i=1
PB→B′ = 1 2 2
Xn 1 1 2
x= x′i e′i dans B ′  
i=1 2
Soit x tel que X ′ = −1
On pose :

n
3 B′
x′1
   
x1 Calculons X dans B :

r
X =  ...  et X ′ =  ... 
   

a
    
1 1 1 2 4
xn x′n X = 1 2 2 −1 = 6

e
B B′

l
Alors : 1 1 2 3 7 B
X = PB→B′ · X ′

E
Donc x = (4, 6, 7) dans la base canonique.
Vérification :

a
Démonstration
On utilise l’application identité : x = 2u − v + 3w = 2(1, 1, 1) − (1, 2, 1) + 3(1, 2, 2)

IdE :
(E, B ′ ) → (E, B)
x → 7 x

u n .t n
= (2, 2, 2) + (−1, −2, −1) + (3, 6, 6) = (4, 6, 7)

L
Méthode Pratique
D’après la relation matricielle fondamentale :
ar n
el eExprimer
Pour construire P :
B→B′

IdE (x) = x ⇔ M (IdE , B , B) · X = X ′
a 1. chaque vecteur de B ′
dans B

Or M (IdE , B ′ , B) = PB→B′ w .lun 2. Placer ces coordonnées en colonnes


3. Pour l’inverse, utiliser le pivot de Gauss sur (P |In )
Donc :
ww Pour changer les coordonnées :
X = PB→B′ · X ′ — B ′ → B : X = PB→B′ · X ′
— B → B ′ : X ′ = PB′ →B · X

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I- Déterminants Propriétés Algébriques

Déterminants de Base 1. Multiplicativité :


det(AB) = det(A) · det(B)
Dimension 2
2. Transposition :
Déterminant 2×2 det t A = det(A)


3. Inverse : Si A inversible :
 
a b 1
Pour A = ∈ M2 (K) : det A−1 =

c d det(A)
a b 4. Scalaire :
det(A) = = ad − bc
c d det(λA) = λn det(A)pour

n
A ∈ Mn (K)

r
Dimension 3

a
Déterminant 3×3 (Règle de Sarrus) 5. Identité :
det(In ) = 1

le
 
a b c
Pour M = d e f  ∈ M3 (K) :

E
g h i
Propriétés sur les Lignes/Colonnes

a
det(M ) = aei + bf g + cdh − ceg − af h − bdi
1. Si deux lignes (ou colonnes) sont identiques :

n
Calcul avec Sarrus det(A) = 0

u
 
n
a b c
.t
2. Échange de deux lignes (ou colonnes) :

L
n
d e f
g h i
e a r det change de signe
Produits positifs :
n ael3. Multiplication d’une ligne par λ :
— Diagonale principale : aei
[Link] det est multiplié par λ
ww
— Diagonales descendantes : bf g + cdh
Produits négatifs : 4. Ajout d’une combinaison linéaire :
— Diagonale anti-principale : ceg
— Diagonales montantes : af h + bdi Li ← Li + λLj ⇒ det inchangé

5. Linéarité par ligne :


Propriétés Fondamentales det L1 , . . . , αLi + βL′i , . . . , Ln


Déterminant et Inversibilité = α det(L1 , . . . , Li , . . . , Ln ) + β det L1 , . . . , L′i , . . . , Ln




Une matrice carrée A est inversible si et seulement si :

det(A) ̸= 0 Méthodes de Calcul

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Développement par lignes/colonnes Interprétation Géométrique


Stratégie de Calcul Volume et Déterminant
1. Créer des zéros dans une ligne/colonne Pour ⃗
u, ⃗v ∈ R2 :
2. Développer par cette ligne/colonne Aire = | det(⃗
u, ⃗v )|
3. Répéter jusqu’à obtenir des matrices 2×2
Pour ⃗ ⃗ ∈R :
u, ⃗v , w 3

Volume = | det(⃗
u, ⃗v , w)|

Cofacteur
Le cofacteur de l’élément aij est : Calcul d’Aire

Cij = (−1) i+j


Mij Soient ⃗
u = (3, 1) et ⃗v = (2, 4) :

n
 
3 2

r
où Mij est le mineur (déterminant de la sous-matrice obtenue en supprimant la ligne i et Aire = det = |12 − 2| = 10
la colonne j). 1 4

a
Le parallélogramme formé par ⃗
u et ⃗v a une aire de 10 unités carrées.

le
Développement de Laplace
Développement par la ligne i : Applications

E
n
Famille de Vecteurs
X
det(A) = aij Cij

a
j=1
Déterminant et Base

n
Développement par la colonne j :
Soit F = {v1 , . . . , vn } une famille de n vecteurs dans un espace de dimension n :

u
n
X
det(A) = F est une base ⇔ det(F ) ̸= 0
n
aij Cij

n.t
L ar
i=1

l e
Endomorphismes
ae Déterminant d’un Endomorphisme
Matrices Triangulaires
n
Déterminant Triangulaire
[Link] Pour f ∈ L(E) :

ww
Si T est triangulaire (supérieure ou inférieure) : det(f ) = det(MatB (f ))
Y n
Ce déterminant est indépendant du choix de base B.
det(T ) = tii Propriété :
i=1 f inversible ⇔ det(f ) ̸= 0
Le déterminant est le produit des éléments diagonaux.
Exemples
Exemple Triangulaire
Exemple 1 : Dimension 2
1 2 3
!  
det 0 5 6 = 1 × 5 × 8 = 40 3 2
det = 3 × 4 − 2 × 1 = 12 − 2 = 10
0 0 8 1 4

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Exemple 2 : Dimension 3 (Sarrus) Opérations sur les Déterminants

1 2 3
!
det 4 5 6 Propriétés Algébriques
7 8 9
5 6 4 6 4 5
=1· −2· +3· Multilinéarité
8 9 7 9 7 8
= 1(45 − 48) − 2(36 − 42) + 3(32 − 35) Le déterminant est multilinéaire : linéaire par rapport à chaque colonne.
Pour la i-ème colonne :
= −3 + 12 − 9 = 0
det C1 , . . . , λCi + µCi′ , . . . , Cn


n
Les trois vecteurs lignes sont coplanaires.

r
= λ det(C1 , . . . , Ci , . . . , Cn )

a
+ µ det C1 , . . . , Ci′ , . . . , Cn

Exemple 3 : Matrice 4×4

le
Par opérations élémentaires et développement :

2 1 0 3
 

E
0 4 1 2
A=

a
0 0 3 1
0 0 0 5 Application de la Multilinéarité

n
A est triangulaire supérieure :

u
1 2+5 3
!
det(A) = 2 × 4 × 3 × 5 = 120 det 2 3+7 4
n
n.t
L
1 4+9 5
Exemple 4 : Vérification de Base
e ar 1 2 3 1 5 3
! !

a e l = det 2 3 4 + det 2 7 4

lun
Les vecteurs v1 = (1, 2, 1), v2 = (0, 1, 3), v3 = (2, 0, 1) forment-ils une base de R3 ? 1 4 5 1 9 5
1 0 2
w.
!
det 2 1 0
ww
1 3 1
Développement par la 1ère ligne :
Caractère Alterné
1 0 2 1
=1· −0+2· Le déterminant est alterné : si deux colonnes (ou lignes) sont égales, alors :
3 1 1 3
= 1(1 − 0) + 2(6 − 1) det(A) = 0
= 1 + 10 = 11 ̸= 0
Plus généralement, si on échange deux colonnes :
Donc {v1 , v2 , v3 } est une base de R3
det M ′ = − det(M )


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Conséquence de l’Alternance Matrice Triangulaire


Si C2 = C3 : Si T est triangulaire (supérieure ou inférieure) :
1 2 2
!
n
det 3 4 4 =0 Y
5 6 6 det(T ) = tii
i=1
Échange de C1 et C2 :
Le déterminant est le produit des éléments diagonaux.
2 1 3 1 2 3
! !
det 4 3 5 = − det 3 4 5
6 5 7 5 6 7 Exemple Triangulaire Supérieure

n
2 5 7 9
 

r
Opérations Élémentaires
0 3 4 1
det  = 2 × 3 × (−1) × 4 = −24

a
0 0 −1 6
1. Échange : Ci ↔ Cj 0 0 0 4

le
det → − det
2. Multiplication : Ci ← λCi

E
det → λ det Matrices par Blocs

a
3. Transvection : Ci ← Ci + λCj
Matrice par Blocs Triangulaire

n
det inchangé Pour une matrice par blocs de la forme :

u
 
n
A B
.t
L
Déterminants Particuliers M=
0
n
C

e a r
Matrices Diagonales et Triangulaires
el
où A et C sont des matrices carrées, on a :

na
.lu
Matrice Diagonale det(M ) = det(A) · det(C)
w
Pour D = diag(d1 , d2 , . . . , dn ) :
n
ww Exemple par Blocs
Y
det(D) = di = d1 · d2 · . . . · dn
1 2 3 4
 
i=1    
0 3 5 6 1 2 2 7
det  = det · det
0 0 2 7 0 3 0 4
0 0 0 4
Exemple Diagonal
= (1 × 3) · (2 × 4) = 3 × 8 = 24
3 0 0
!
det 0 −2 0 = 3 × (−2) × 5 = −30
0 0 5 Applications Avancées

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Changement de Base Règle de Cramer

Formule de Cramer
Déterminant et Changement de Base
Pour le système linéaire AX = B avec det(A) ̸= 0 :
Soient B et B′ deux bases de E, et P la matrice de passage de B vers B′ .
Pour une famille F de vecteurs : det(Ai )
xi =
1 det(A)
−1
det (F) = det P · det(F) = · det(F)

B′ B det(P ) B où Ai est la matrice A avec la i-ème colonne remplacée par B.

Application de Cramer

n
Invariance pour les Endomorphismes

r
Système :
Pour un endomorphisme f ∈ L(E) : 2x + 3y = 7

a


x + 2y = 4

le
det(f ) = det(MatB (f ))
   
Ce déterminant est indépendant du choix de la base B. 2 3 7
Matrice : A = , vecteur B =
1 2 4

E
Si A = MatB (f ) et B = MatB′ (f ) :
Calcul de det(A) :

a
det(A) = det(B) det(A) = 2 × 2 − 3 × 1 = 4 − 3 = 1

n
Calcul de x :  
7 3
det

u
4 2 14 − 12
Forme Multilinéaire Alternée x= = =2
.t n det(A) 1

L r n
Calcul de y :
a
ele
Caractérisation du Déterminant 2

7

det
a
lun
Le déterminant est l’unique forme n-linéaire alternée sur Mn (K) telle que det(In ) = 1. 1 4 8−7
y= = =1
tés. w.
Cette propriété le caractérise entièrement et permet de démontrer toutes ses autres proprié- det(A) 1

ww
Solution : (x, y) = (2, 1)

Forme Alternée Méthode de Cramer - Étapes


Une forme est alternée si elle s’annule dès que deux arguments sont égaux. 1. Vérifier que det(A) ̸= 0
Pour le déterminant : 2. Pour chaque inconnue xi :
— Remplacer la colonne i de A par B
det(C1 , . . . , Ci , . . . , Cj = Ci , . . . , Cn ) = 0
— Calculer det(Ai )
det(Ai )
— Appliquer : xi =
det(A)
Résolution de Systèmes Linéaires 3. Vérifier la solution

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Limitations de Cramer Méthodes de calcul


Avantages : 1. Méthode par échelonnement :
— Formule explicite pour chaque variable — Réduire la matrice sous forme échelonnée
— Utile pour les systèmes théoriques — Le rang = nombre de lignes non nulles
Inconvénients : 2. Méthode des mineurs :
— Très coûteux en calculs pour n > 3 — Chercher le plus grand mineur non nul
— Nécessite n + 1 déterminants — Le rang = ordre du plus grand mineur non nul
— Moins efficace que le pivot de Gauss
Usage : Principalement pour les petits systèmes (n ≤ 3) ou les démonstrations théoriques. Théorème du rang

n
Pour une application linéaire f : E → F de matrice A :
2. Rang de matrice

r
dim(E) = rang(f ) + dim(ker(f ))
Définition du rang

a
Le rang d’une matrice A, noté rang(A) ou rg(A), est : Autrement dit : n = rang(A) + dim(ker(A))

l e
— Le nombre maximal de lignes linéairement indépendantes
— Le nombre maximal de colonnes linéairement indépendantes Cas particuliers

E
— La dimension de l’espace vectoriel engendré par les lignes (ou colonnes) Matrice inversible : A ∈ Mn (K) est inversible ⇔ rang(A) = n
Matrice de rang maximal :

a
Propriétés fondamentales — Si rang(A) = m : les lignes sont indépendantes

n
Pour une matrice A ∈ Mm,n (K) : — Si rang(A) = n : les colonnes sont indépendantes

u
0 ≤ rang(A) ≤ min(m, n)

.t n

L
rang(A) = rang(AT )
rang(AB) ≤ min(rang(A), rang(B)) ar n
a ele
u n
w .l
ww

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