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Safia

Safia est une éclaireuse qui a rejoint le groupe de Floriah Bar Haïm après la dissolution de son unité féminine à Saragosse. Elle utilise ses compétences pour voyager incognito et recrute Odéric après une rencontre tumultueuse. Le document présente également des caractéristiques et des compétences de Safia, ainsi que des détails sur ses ressources et talents.

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Safia est une éclaireuse qui a rejoint le groupe de Floriah Bar Haïm après la dissolution de son unité féminine à Saragosse. Elle utilise ses compétences pour voyager incognito et recrute Odéric après une rencontre tumultueuse. Le document présente également des caractéristiques et des compétences de Safia, ainsi que des détails sur ses ressources et talents.

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S afia

Safia fut la première à rejoindre le


groupe formé par Floriah Bar Haïm. Elle
était devenue éclaireuse dans une unité
féminine de Saragosse, composée en raison
de la pénurie d’hommes dans les combats
contre les chrétiens. Les ennemis re-
poussés, la troupe fut dissoute, au grand
dam de Safia. La proposition de Flo-
riah Bar Haïm tomba à point. Safia
trouvait le moyen de conserver son
indépendance et d’utiliser ses tal-
ents pour voyager, passer inaperçue
– dès qu’elle quitte ses atours ar-
abes elle passe facilement pour
une femme du sud carolingien
– et jouer de l’arc. C’est elle
qui recruta Odéric lors d’une
mission dans les royaumes
carolingiens. Leur première
rencontre débuta mal, car
elle fut capturée par une
bande dans laquelle sévis-
sait le brigand, mais
elle réussit à le
convaincre de
se joindre
à elle !

tenebris
Personnage
Safia
Nom ....................................................... Dé de vie d....... 8
Chêne
Voie ............................ / ...................... Points de vie ....... 16
Floria Bar Haïm
Commanditaire ....................................... Dégâts max. d....... ....... 6
Caractéristiques Langues
11
Robustesse ....... latin, grec,
............................................................................

Dextérité 10
....... langue natale (arabe)
............................................................................
............................................................................
9
Intelligence ....... ............................................................................
14
Perception .......
Volonté 9
....... Biens
Ressources un sac, une tenue de rechange,
..........................................................................
une gourde, des rations sèches pour
..........................................................................
Initial Actuel trois jours, un sabre court (d6),
...........................................................................
Santé mentale d...8 d... ... un arc court (d6), quelques pièces
...........................................................................
Oeil 8
d... d... ... ...........................................................................

d...4
...........................................................................
Verbe d... ...
Bourse d... d... ... Talents
Magie d... d... ... Niveau
Avantage furtif
...................................................... .............

Sortilèges Tir létal


...................................................... .............
...................................................... ..............
......................................................................... ...................................................... ..............
......................................................................... ...................................................... ..............
......................................................................... ...................................................... ..............
......................................................................... ...................................................... ..............
......................................................................... ...................................................... ..............
Récupération des Ressources/Magie Récupération de la Santé mentale
État Récupération Repos/Étude consécutif nécessaire État Récupération Repos consécutif nécessaire

0 d4 ½ jour 0 d4 16 jours

d4 d6 1 jour d4 d6 8 jours

d6 d8 2 jours d6 d8 4 jours

d8 d10 4 jours d8 d10 2 jours

d10 d12 8 jours d10 d12 1 jour

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