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Cours Python LGEII 260317 134101

Ce document présente une initiation à la programmation en Python, en abordant ses caractéristiques, son installation via Anaconda, et son utilisation à travers des environnements de développement comme Spyder. Il explique également les concepts de base tels que les variables, les types de données, les opérations, et les instructions de contrôle. Des exemples pratiques et des exercices sont fournis pour illustrer l'apprentissage de la programmation en Python.

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Cours Python LGEII 260317 134101

Ce document présente une initiation à la programmation en Python, en abordant ses caractéristiques, son installation via Anaconda, et son utilisation à travers des environnements de développement comme Spyder. Il explique également les concepts de base tels que les variables, les types de données, les opérations, et les instructions de contrôle. Des exemples pratiques et des exercices sont fournis pour illustrer l'apprentissage de la programmation en Python.

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Initiation à la

programmation
Python
1

2
1. Introduction
a. Présentation de Python
Pourquoi Python ?

Python est un langage de programmation:

- Facile à apprendre
- Simple à lire
- Riche en fonctionnalités (modules)
- Très utilisé (mathématiques et supérieur)

3
b. Caractéristiques du langage

⚫ Python est un langage d e programmation :

➢ Portable: dont les programmes peuvent être exécutés sur


différentes plateformes ou systèmes d'exploitation avec peu ou
pas de modifications.

➢ Libre: Le code source de Python est disponible sous une


licence open source, permettant à quiconque de l'utiliser et de
l'adapter à ses besoins.

➢ Gratuit: fait référence à un langage de programmation qui peut


être utilisé sans coût, c'est-à-dire sans que l'utilisateur n'ait à
payer pour télécharger, installer ou utiliser le langage. 4
• Python permet une approche
• Modulaire: permet de structurer un programme en modules,
c'est-à-dire en unités de code qui peuvent être développées,
testées, et réutilisées indépendamment les unes des autres.

• Orientée objet de la programmation: permet de modéliser


des objets du monde réel sous forme de classes et d'objets.
Ces objets possèdent des attributs (ou propriétés) et des
méthodes (ou fonctions) qui définissent leur comportement.

5
2. Installation de Python
Où et comment saisir un programme ?

Avec EduPython Avec Anaconda

6
a. Anaconda
Anaconda est une distribution open-source de Python qui facilite la gestion des
bibliothèques, des environnements et des dépendances pour le développement de logiciels,
en particulier dans les domaines de la science des données, de l'analyse de données, de
l'intelligence artificielle et du calcul scientifique.

Les principales caractéristiques d'Anaconda sont :

➢ Gestion des environnements : Anaconda permet de créer et de gérer facilement des


environnements Python virtuels. Cela permet d'isoler des projets avec des versions et
des ensembles de bibliothèques spécifiques, évitant ainsi les conflits de versions.

➢ Bibliothèques préinstallées : Anaconda inclut une vaste collection de bibliothèques


populaires pour la science des données, telles que NumPy, Pandas, Matplotlib, SciPy,
Scikit-learn, TensorFlow, Jupyter, et bien d'autres. Cela permet de commencer
immédiatement à travailler avec ces outils sans avoir besoin de les installer séparément.

➢ Outils de développement : Anaconda propose des outils comme Jupyter Notebook et


Spyder (un IDE Python), qui sont des environnements interactifs très utilisés dans le
domaine de l'analyse de données et du calcul scientifique.
7
b. Installer A n a c o n d a

➢ Rendez-vous sur le site officiel d'Anaconda pour télécharger l'installateur :


[Link]

➢ Choisissez la version d'Anaconda appropriée en fonction de votre système


d'exploitation (Windows, macOS, Linux) et de votre architecture (64 bits ou 32 bits).

8
c. Lancer anaconda

Anaconda Navigator est une interface graphique qui vous


permet de gérer vos environnements, installer des paquets, et
lancer des applications comme Jupyter Notebook, Spyder.
Sur Windows :
[Link] le menu Démarrer.
[Link] "Anaconda Navigator" dans la barre de recherche.
[Link] sur Anaconda Navigator dans les résultats pour
l'ouvrir.

1
3. Utilisation de Python

Spyder est un acronyme signifiant « Scientific PYthon Development EnviRonment » :


Spyder est donc plutôt orienté calculs scientifiques, bien qu'on puisse développer
n'importe quel type d'applications. Spyder est un projet « open Source » et peut être
téléchargé gratuitement.

Pour utiliser Python, on fait appel à


Spyder : Environement d e développement scientifique

Lancer Spyder 10
a. L a n c e r Spyder
Ouvrez Anaconda Navigator puis cliquez sur le bouton "launch" de Spyder.

(1) (2)

11
SPYDER :
Spyder lancé, vous devriez obtenir quelque chose qui ressemble à cela
:

12
b. Mode d’Utilisation de Python

Python peut être utilisé en deux modes:

Mode interactif: Aussi appelé mode console, l'interpréteur vous permet d'encoder les
instructions une à une. Aussitôt une instruction encodée, il suffit d'appuyer sur la
touche ENTER pour que l'interpréteur l'exécute.

Mode script: Où vous devez avoir préalablement écrit toutes les instructions de
votre programme dans un fichier texte, et l'avoir enregistré sur votre ordinateur. On
utilise généralement l'extension de fichier .py pour des fichiers contenant du code
Python.

13
SPYDER :
Environement d e d é v e l o p p e me n t scientifique

Editeur de fichier

Interpréteur interactif

14
c. M o d e i n t e r a ct i f

⚫ L'interpréteur interactif permet d'écrire et d'exécuter


du code, d e faire des tests rapides .

15
Exemples d e C a l c u l
Son invite de commande est différente de celle de l’interpréteur Python standard (qui est >>>).
Elle se présente de la façon suivante :

Exemple de première utilisation de Python :

Les parties qui débutent par In et Out correspondent aux entrées et sorties respectivement.

16
Premiers calculs
Testez les calculs suivants :

Pour calculer une puissance, on utilise **.

L’opérateur /

Pour réaliser une division entière, il faut utiliser // :

17
4. Les variables

Une variable peut être vue comme une boite (virtuelle) représentant un
emplacement en mémoire qui permet de stocker une valeur, et à qui on a
donné un nom afin de facilement l'identifier. La figure 4 illustre ce concept
en montrant une variable dont le nom est data et dont la valeur est le nombre
entier 42.

Exemple: Programme qui utilise plusieurs variables pour calculer le discriminant


du trinôme

18
a. Les noms de variables

Les noms d e variables doivent respecter quelques règles simples :

➢ Un n o m d e variable est une séq u en ce d e lettres (a → z , A → Z) et d e


chiffres (0 → 9).
➢ Un nom de variable doit commencer par une lettre.
➢ Le caractère “_“ est autorisé.
➢ Les lettres accentuées, les cédilles , les espaces , les caractères spéciaux tels
que $, #, @, etc. sont interdits.

➢ La casse est significative (les caractères majuscules et minuscules sont


distingués).

19
5 . O p é r a t i o n s d e base sur les variables

1. Affectation

2. Entrée des données

3. Sortie des résultats

20
5. Opérations d e b a s e

a. Affectation
Le symbole = est à distinguer du signe égal utilisé en mathématiques pour énoncer une égalité. En
Python, il permet d'affecter une valeur à une variable.
Syntaxe :
Nom d e variable = expression

Exemples:

17
21
b. Affectation composée
Ce que l'on doit parfois faire, c'est mettre à jour une variable par rapport à la valeur
qu'elle possède actuellement. Par exemple, si on veut augmenter la valeur d'une
variable data de 1, on doit écrire :

En programmation, une règle de bonne pratique consiste à éviter au maximum la


duplication de code. Pour simplifier cette instruction, Python propose
l'opérateur += qui fait l'addition suivie de l'affectation en une fois. L'exemple précédent
se réécrit donc comme suit :

22
c. Type de donnée
Types numériques

Il y a trois types numériques en Python :


•Le type entier (int) permet de représenter n'importe quel nombre entier, peu importe
sa taille.
•Le type flottant (float) permet de représenter des nombres comportant une partie
décimale, compris entre 10−308 et 10308 .
•Le type complexe (complex) permet de représenter des nombres complexes, où le
nombre imaginaire se note j.

Exemple:
Comme le montre l'exemple suivant, les flottants
peuvent être écrits en notation scientifique. Il s'agit d'un
programme qui calcule les deux racines complexes d'un
trinôme du second degré :

23
c. Type de donnée
Types Chaine de caractères

Une chaine de caractères (str) est une séquence de caractères, délimitée par des guillemets
dans sa forme littérale (simple ' ou double "). On peut généralement utiliser indifféremment
l'un ou l'autre type de guillemets.

Tous les caractères, à quelques exceptions près, sont acceptés pour définir une chaine de
caractères. Tout d'abord, il est évident que si vous souhaitez utiliser le caractère ", vous ne
pourrez pas l'utiliser pour délimiter la chaine de caractères, mais vous devrez utiliser ', et
inversement.

Exemple:

24
c. Type de donnée
Type booléen
Un booléen est une variable qui peut avoir deux états possibles, généralement vrai ou
faux, en langage Python True ou False.
Les booléens sont très utiles pour des tests.
Le type d'un booléen en Python est bool.

Les opérateurs logique


Exemple

25
d. Entrée des données
La fonction input()
L’utilisateur est invité à entrer des caractères au clavier et à terminer
a v e c <Enter>.
Le résultat d e cette fonction est d e type “chaine de
caractères”.

Syntaxe:

nom_variable =input("Msg … : ")

26
Entrée des données: chaine d e caractères
Exemple 1:

Afficher le résultat

Taper le nom de la variable

27
Entrée des données : entier/réel
Exemple2

Afficher le résultat

28
Entrée des données : entier/réel
Exemple 3 :

- Lire un 2ème entier.

▪ Calculer la somme(nb, nb2)

▪ Calculer la multiplication (nb,nb2)

29
Exemple 3 :

Afficher le résultat

Nécessite une conversion de type


30
Chaine → entier/réel
Exemple 3 :

Les fonctions : int & float

31
e. Mode script

Pour garder le c o d e écrit et l’exécuter à c h a q u e fois, il est


nécessaire d’utiliser le c o n c e p t d e script.

1. Ecrire le c o d e en utilisant un éditeur d e texte


2. Exécuter le code.
3. Obtenir les résultats

L’extension d’un fichier de code Python est «.py »

32
Mode script
SPYDER : Environement de développement scientifique

Exécution totale
Exécution partielle Répertoire courant

Editeur de fichier

26
33
f. Sortie des résultats (Affichage de message)
La fonction print permet d'afficher n'importe quel objet Python dans la
console. Pour cela, il suffit d'indiquer l'objet à afficher entre parenthèses.
Syntaxe:
print(“msg”)
print(“msg”)
print (“msg”, variable)

34
Exercices:

1. Assignez les valeurs respectives 30, 60, 90 à trois


variables x, y, z.
2. Effectuez l’opération (x * y )/z.
3. Lisez votre nom & prénom.
4. Affichez votre nom & Prénom

35
6. Les instructions d e contrôle

a. Instructions conditionnelles

b. Instructions répétitives

36
6. Les instructions de contrôle

a. Les instructions conditionnelles


Syntaxe
if condition:
Bloc d’instructions

Exemple :

if x > 0:
print (" Nombre Positif " )
37
6. Les instructions de contrôle

a. Les instructions conditionnelles


Syntaxe
if condition:
Block d’instructions1
else:
Block d’instructions2
Exemple :
if (a > 0):
print(" Nombre positif")
else:
print(" Nombre négatif ")
38
6. Les instructions de contrôle

a. Les instructions conditionnelles


Syntaxe
if condition:
Block d’instructions1
elif condition2:
Block d’instructions2
else:
Block d’instructions3

39
6. Les instructions de contrôle

a. Les instructions conditionnelles

Exemple : afficher le signe d’un entier (positif/négatif/null).

x=input(" Donnez la valeur de x: ")


if int(x) > 0:
print (" Le nombre est positif ")
elif int(x)<0:
print (" Le nombre est négatif ")
else:
print (" Nombre est nul ") 40
6. Les instructions de contrôle

a. Les instructions conditionnelles


➢ Opérateurs de comparaison

Signification Symbole Symbole Python


Mathématique
Inférieur < <

Supérieur > >

Inférieur ou égal ≤ <=

Supérieur ou égal ≥ >=

Egal = ==

Différent ≠ !=

Reste de la division % 41
Exercices:

1. Ecrire un script qui permet d e saisir un nombre puis


déterminer s’il est pair ou impair.
2. Ecrire un script qui permet à l’utilisateur d’entrer une valeur et
vérifier est ce qu’appartenant à l'intervalle donné [b1,b2]

42
Corrigé

nbre=input(" Entrez un entier : ")

if int(nbre)%2 == 0:
print (" Le nombre est pair ")
else:
print (" Le nombre est impair ")

43
Corrigé
b1= int(input(" Entrez la borne inférieure [b1: "))
b2= int(input(" Entrez la borne supérieure b2]: "))

valeur= int(input(" Entrez la valeur à vérifier: "))

if b1<=valeur<=b2:
print (valeur, " appartenant à l'intervalle donné ")
else:
print (valeur, " ,n'appartenant pas à l'intervalle
donné ")

44
6. Les instructions de contrôle

b. Les instructions répétitives

Le c o n c e p t boucle permet d e répéter


une certaine opération autant d e fois que
nécessaire.

▪ while
▪ for

45
6. Les instructions de contrôle

b. Les instructions répétitives

▪ L’instruction while

Syntaxe:

while condition:
Bloc d’instructions

46
6. Les instructions de contrôle

b. Les instructions répétitives


Exemple:
Afficher les 10 premiers entiers.
print(" Affichage des 10 premiers entiers ")
i = 1 # variable compteur utilisée par la boucle
while i <= 10:
print(i)
i += 1 # Incrémenter i de 1 (i=i+1)
print( " Fin traitement…")

Résultat 47
6. Les instructions de contrôle

b. Les instructions répétitives


Exemple:
Création de la table de multiplication d’un entier.

nb1= input("Donnez un entier : ")


nb2= int(nb1)
print(" Création de la table de multiplication de: " ,nb1)
i = 1 # variable compteur utilisée par la boucle
while i <= 10:
print(i, "*", nb2, "=", (i * nb2))
i += 1 # Incrémenter i de 1 (i=i+1)
print( " Fin traitement…")

48
6. Les instructions de contrôle

b. Les instructions répétitives

▪ L’instruction for
Syntaxe:

for elt in sequence:


Bloc d’instructions
«elt » est une variable créée par «for ».
Elle n’est pas instanciée par le programmeur. Elle prend
successivement c h a c u n e des valeurs figurant dans la séquence
parcourue.
49
6. Les instructions de contrôle

b. Les instructions répétitives


▪ L’instruction for

Exemple:

dpt = "Département Génie Industriel"

for lettre in dpt:


print(lettre)

print(" Fin traitement…") 50


6. Les instructions de contrôle

b. Les instructions répétitives


Résultat

51
6. Les instructions de contrôle

b. Les instructions répétitives


L’instruction range() : génère une liste d e nombres.

Syntaxe :
range([debut], arrêt [, pas])
Exemple
# Un seul paramètre
for i in range(5):
print(i) Résultat =0 1 2 3 4
# Deux paramètres
for i in range(3, 6):
print(i) Résultat =3 4 5
# Trois paramètres
for i in range(4, 10, 2):
print(i) Résultat =4 6 8 46
52
Exercice 1:
Ecrire un programme python qui permet d’afficher les 10
premiers chiffres.

Corrigé:

liste = 10

for chiffre in range(liste):


print(chiffre)

Print " Fin traitement…"

53
Résultat en sortie:

54
Exercice 2:
Écrire un programme qui affiche les 10 premiers multiples d e 8

Corrigé:

for i in range(10):
print(" "+str(i)+"*8 = "+str(i*8))

55
Résultat en sortie:

56
7. Importation des librairies

Python offre d e très nombreuses librairies d e fonctions


pré-définies pour réaliser des tâches.

L’importation de la librairie se fait à travers l’instruction


import nom_librairie

Pour importer une fonction précise de la librairie


from nom_librairie import nom_fonction

57
Exercice:
Calculer la racine carrée d’un entier a v e c la fonction
sqrt().

Importer les librairies 58


Corrigé

Résultat

59
7. Importation des librairies
Math:
from math import ∗ (importer tout) ou import math (faire précéder les
fonctions du module par «math.»

60
Exercice:

1. Ecrire un programme python qui demande un nombre x à


l’utilisateur puis Calculer leur factoriel
2. Ecrire un programme python qui demande un nombre x à
l’utilisateur puis Calculer leur exponentiel

61
Corrigé
import math
nb= int(input("Donnez un entier : "))
fact= [Link](nb)
print("Factoriel =",fact)

Résultat

62
7. Importantes des librairies
RANDOM
from random import ∗ (importer tout) ou import random (faire
alors précéder chaque fonction du module par « random. »

63
Exemple:
actions = ["Attaque", "Défense", "Fuite"]
action = choice(actions)
print("Action choisie :",action)
Résultat:

64
7. Importantes des librairies
Matplolib:
La librairie Matplotlib en Python est un outil puissant pour créer des
visualisations de données sous forme de graphiques et de plots. C'est une des
bibliothèques les plus utilisées en science des données, en analyse statistique,
et en machine learning.
Importation de base :
La sous-bibliothèque principale de
Matplotlib utilisée pour les tracés est
pyplot, généralement importée sous
l'alias plt.
import [Link] as plt

65
Exemple 1 : Graphique de lignes

66
Exemple 2: Graphique en barres

67
7. Importantes des librairies
Sympy
Calcul symbolique avec Sympy Lors de la manipulation de modèles mathématiques ou
physiques, on a souvent besoin de faire des calculs analytiques sur des variables
symboliques (représentant des coordonnées, la température, le temps, etc.).
Syntaxe:
from sympy import ∗ (importer tout)
x=Symbol("x") si nous voulons utiliser le symbole x en calcul formel

Exemples:

68
7. Importantes des librairies
Exemples:

69
8. Définition des fonctions
Une fonction est un bloc de code conçu pour effectuer une tâche spécifique.
Lorsqu'une fonction effectue un calcul ou une opération et que tu souhaites
récupérer un résultat, tu peux utiliser l'instruction return pour renvoyer cette
valeur à l'endroit où la fonction a été appelée.

def nom_fonction(liste d e paramètres):



b l o c d'instructions d e la fonction

Entrée Sortie
Fonction
70
Une fonction transforme généralement une entrée en sortie
8. Définition des fonctions
➢ Fonction sans paramètres

71
8. Définition des fonctions
➢ Fonction avec paramètres

72
Résultat

73
8. Définition des fonctions
Fonction avec retour de résultat

Une fonction (au sens strict) doit renvoyer un résultat à la fin d e ses
traitements.

La dernière ligne d e la définition d e la fonction doit être


l’instruction return (return : définit c e que doit être la valeur
renvoyée par la fonction).

Syntaxe :

return resultat
# « resultat » peut être une variable ou une expression
74
8. Définition des fonctions
Syntaxe:

def nom_fonction(liste d e paramètres):



b l o c d'instructions

return

Syntaxe de l’appel de la fonction:

Variable_result =nom_fonction(liste_parametres)

75
8. Définition des fonctions
Exemple 1:

76
8. Définition des fonctions

Exemple 2:

77

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