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Python Devoir Commenter

Le document présente une implémentation d'un système de gestion de bibliothèque en Python, comprenant deux classes : 'Livre' pour gérer les livres et 'Bibliotheque' pour gérer la collection de livres. Les fonctionnalités incluent l'ajout de livres, l'emprunt et le retour de livres, ainsi que la vérification de leur disponibilité. Un programme interactif permet à l'utilisateur d'interagir avec la bibliothèque via un menu.

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# Classe Livre

class Livre:

def __init__(self, titre, auteur):

# Initialise les attributs du livre : titre, auteur et état d’emprunt

[Link] = titre

[Link] = auteur

self.est_emprunte = False # Par défaut, le livre n’est pas emprunté

def emprunter(self):

# Permet d’emprunter le livre s’il est disponible

if not self.est_emprunte:

self.est_emprunte = True # On marque le livre comme emprunté

return True # Emprunt réussi

return False # Le livre était déjà emprunté

def retourner(self):

# Permet de retourner un livre emprunté

if self.est_emprunte:

self.est_emprunte = False # On marque le livre comme disponible

return True # Retour réussi

return False # Le livre n’était pas emprunté

# Classe Bibliothèque

class Bibliotheque:
def __init__(self):

# Initialise la bibliothèque avec une liste vide de livres

[Link] = []

def ajouter_livre(self, livre):

# Ajoute un livre à la bibliothèque

[Link](livre)

def afficher_livres(self):

# Affiche la liste complète des livres avec leur statut

print("\n 📚 Liste des livres dans la bibliothèque :")


if not [Link]:

print("Aucun livre disponible pour le moment.")

return

for livre in [Link]:

statut = "Emprunté" if livre.est_emprunte else "Disponible"

print(f"- {[Link]} par {[Link]} : {statut}")

print()

def trouver_livre(self, titre, auteur):

# Recherche un livre précis dans la bibliothèque

for livre in [Link]:

# Comparaison insensible à la casse (minuscules)

if [Link]() == [Link]() and [Link]() == [Link]():

return livre # Livre trouvé


return None # Livre introuvable

def verifier_disponibilite(self, titre, auteur):

# Vérifie si un livre est disponible, emprunté ou inexistant

livre = self.trouver_livre(titre, auteur)

if livre:

return "Disponible" if not livre.est_emprunte else "Emprunté"

return "Non trouvé"

# Programme principal interactif

def programme_interactif():

# Crée une instance de bibliothèque

biblio = Bibliotheque()

# Ajoute quelques livres de base à la bibliothèque

biblio.ajouter_livre(Livre("Le Petit Prince", "Antoine de Saint-Exupéry"))

biblio.ajouter_livre(Livre("1984", "George Orwell"))

# Boucle principale du menu

while True:

print("\nQue souhaitez-vous faire ?")

print("1. Afficher les livres")

print("2. Vérifier la disponibilité d'un livre")

print("3. Emprunter un livre")


print("4. Retourner un livre")

print("5. Ajouter un nouveau livre")

print("6. Quitter")

choix = input("Votre choix (1-6) : ")

if choix == "1":

# Affiche la liste des livres

biblio.afficher_livres()

elif choix == "2":

# Vérifie la disponibilité d’un livre

titre = input("Titre du livre : ")

auteur = input("Auteur du livre : ")

statut = biblio.verifier_disponibilite(titre, auteur)

print(f" 📘 Statut du livre : {statut}")


elif choix == "3":

# Permet d’emprunter un livre

titre = input("Titre du livre : ")

auteur = input("Auteur du livre : ")

livre = biblio.trouver_livre(titre, auteur)

if livre:

if [Link]():

print(" ✅ Livre emprunté avec succès.")


else:

❌ Ce livre est déjà emprunté.")


print("

else:

print(" ❌ Livre non trouvé.")


elif choix == "4":

# Permet de retourner un livre

titre = input("Titre du livre : ")

auteur = input("Auteur du livre : ")

livre = biblio.trouver_livre(titre, auteur)

if livre:

if [Link]():

✅ Livre retourné avec succès.")


print("

else:

❌ Ce livre n'était pas emprunté.")


print("

else:

print(" ❌ Livre non trouvé.")


elif choix == "5":

# Ajoute un nouveau livre à la bibliothèque

titre = input("Titre du nouveau livre : ")

auteur = input("Auteur du nouveau livre : ")

# Vérifie si le livre existe déjà

if biblio.trouver_livre(titre, auteur):

print("⚠ Ce livre existe déjà dans la bibliothèque.")


else:

nouveau_livre = Livre(titre, auteur)

biblio.ajouter_livre(nouveau_livre)

✅ Livre ajouté avec succès.")


print("

elif choix == "6":

# Quitte le programme

print(" 👋 Merci d’avoir utilisé la bibliothèque. À bientôt !")


break

else:

# Gestion des entrées invalides

print(" ❌ Choix invalide. Veuillez entrer un nombre entre 1 et 6.")

# Exécution du programme

programme_interactif()

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