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Modèles de Communication

Le chapitre présente les modèles de communication OSI et TCP/IP, soulignant leur importance pour l'interopérabilité des équipements réseau. Le modèle OSI est composé de 7 couches, chacune ayant des rôles spécifiques, tandis que le modèle TCP/IP, en 4 couches, est basé sur une implémentation pratique et est devenu le standard d'Internet. Une comparaison entre les deux modèles met en évidence que l'OSI est théorique et le TCP/IP est opérationnel.

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Modèles de Communication

Le chapitre présente les modèles de communication OSI et TCP/IP, soulignant leur importance pour l'interopérabilité des équipements réseau. Le modèle OSI est composé de 7 couches, chacune ayant des rôles spécifiques, tandis que le modèle TCP/IP, en 4 couches, est basé sur une implémentation pratique et est devenu le standard d'Internet. Une comparaison entre les deux modèles met en évidence que l'OSI est théorique et le TCP/IP est opérationnel.

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Chapitre 2 – Modèles de

communication (OSI – TCP/IP)


Plan du chapitre

1. Introduction aux modèles de communication


2. Modèle OSI
a. Architecture et rôles des 7 couches
b. Fonctionnement : encapsulation et
désencapsulation
3. Modèle TCP/IP
a. Architecture en 4 couches
b. Fonctionnement des protocoles TCP et UDP
4. Comparaison OSI vs TCP/IP
Introduction

• La communication réseau nécessite


l’interopérabilité entre matériels et logiciels.
• Les équipements proviennent de différents
constructeurs → nécessité d’un modèle standard.
• Le modèle OSI (ISO) décrit comment structurer et
normaliser les échanges.
• Le modèle TCP/IP est une architecture réseau issue
d’une implémentation, devenue le standard
d’Internet.
Modèle OSI – Architecture
Modèle OSI – Architecture
• Modèle de référence composé de 7 couches.
• Couches 1 à 4 : transport et transmission
d'informations.
• Couches 5 à 7 : gestion des sessions, formatage
des données et interactions utilisateur.
• Chaque couche a un rôle spécifique et
communique avec sa couche adjacente.
Couche Physique (1)
• Transmission brute des bits sur le support
physique.
• Assure que les signaux transmis soient reçus
correctement.
• Manipule câbles, fibres, ondes radio, signaux
électriques.
Couche Liaison de Données (2)
• Envoi et réception des trames sur un lien
physique.
• Corrige les erreurs venant de la couche
physique.
• Composée des sous-couches :
- LLC (Logical Link Control) : détection et correction
des erreurs.
- MAC (Media Access Control) : contrôle d’accès au
support (carte réseau).
Couche Réseau (3)
• Routage des paquets entre sous-réseaux.
• Fonctions : contrôle de flux, routage, adressage.
- Contrôle de flux: évite les embouteillages dans le
réseau (les retards peuvent rendre les temps de
réponse inacceptable pour l’utilisateur)
- Routage : achemine les paquets vers leur destination
- Adressage: ajoutes des adresses IP dans les paquets
pour qu’ils atteignent leur destination
• Détermine le chemin optimal à travers le réseau.
Couche Transport (4)
• Assure la livraison des données entre
processus applicatifs.
• Découpe les données en segments et garantit
ou non la fiabilité.
• Équivalent des protocoles TCP/UDP dans
TCP/IP.
Couche Session (5)
• Session : gestion du dialogue entre
applications.
- Ouvre, gère et ferme les sessions entre deux
applications qui communiquent.
- Synchronise la communication avec des
points de reprise en cas d'interruption.
- Contrôle le dialogue, c’est-à-dire qui envoie et
qui reçoit les données, et quand.
Couche Présentation (6)
• Présentation : formatage, encryption,
compression.
- Traduction des données : elle convertit les formats
pour que deux systèmes différents puissent se
comprendre (ex. ASCII Unicode).
- Compression : elle réduit la taille des données pour
accélérer la transmission.
- Chiffrement/Déchiffrement : elle sécurise les
données avant l’envoi et les rend lisibles à la réception.
Couche Application (7)
• Application : interface directe avec l’utilisateur
- Interagit avec l’utilisateur et les applications
(navigateur, mail, FTP, etc.).
- Fournit les services réseau dont les applications
ont besoin (HTTP, DNS, SMTP…).
- Gère l’accès aux ressources réseau en permettant
aux programmes de communiquer sur le réseau.
Encapsulation et Désencapsulation
• Encapsulation : ajout d’en-têtes à chaque
couche en émission.
• Chaque couche enrichit les données avec ses
propres informations.
• Désencapsulation : suppression progressive
des en-têtes lors de la réception.
• Principe essentiel pour une communication
structurée.
Encapsulation et Désencapsulation
Modèle TCP/IP – Architecture
• Architecture réseau en 4 couches :
• Modèle issu d'une implémentation, la
normalisation est venue après.
• devenu un standard mondial.
Modèle TCP/IP – Architecture
Couche Accès Réseau

• Gère l’accès au réseau physique.


• Définit format, synchronisation et contrôle
d’erreurs.
• Correspond globalement aux couches 1 et 2
du modèle OSI.
Couche Internet

• Transporte les paquets d’un réseau à un autre.


• Le protocole IP est central dans cette couche.
• Les paquets peuvent emprunter des chemins
différents.
Couche Transport (TCP et UDP)

• TCP – Transmission Control Protocol :


• - Fiable, orienté connexion.
• - Contrôle de flux, réassemblage, garantie
d’arrivée.

• UDP – User Datagram Protocol :


• - Non fiable, sans connexion.
• - Rapide, utilisé pour VoIP, streaming, jeux.
Couche Application

• Intègre les applications réseau : HTTP, FTP,


DNS, SMTP…
• Utilise TCP ou UDP selon les besoins (fiabilité
ou rapidité).
Comparaison OSI vs TCP/IP

• OSI = modèle théorique (7 couches).


• TCP/IP = implémentation réelle (4 couches).
• Transport TCP/IP : connexion (TCP) et non
orienté connexion (UDP).
• TCP/IP est la norme opérationnelle d’Internet.
Comparaison OSI vs TCP/IP

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