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Devoir Module3

Le document contient une série d'exercices sur les algorithmes, incluant des questions à choix multiples et des analyses de problèmes. Il aborde des concepts tels que les variables, les constantes, et les phases d'un algorithme, ainsi que des exercices sur la validité des noms de variables. Enfin, il propose des affirmations à évaluer comme vraies ou fausses concernant les algorithmes.

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EXERCICE 1 : Cocher la bonne réponse : EXERCICE 2 : Entourer les bonnes réponses :

Dans un algorithme, soient A, B et C des variables telles que :


1)L’étape qui suit l’analyse est : 4) la constante est :
A : Booléen / B : / C : chaine de caractère /D : Caractère
 Une zone mémoire dont la valeur peut
 L’exécution changer durant le déroulement de A “TCL2” C “faux”
\\\\

B5*4 D “@”
 La résolution l’algorithme
 La traduction  Une zone mémoire dont la valeur ne A vrai B “2-3” C 123 D “note_info ”
change pas durant le déroulement de A12,4 B16,4 C “75-2” D 7
l’algorithme
EXERCICE 3 : Analyser le problème suivant :
2) La phase d’analyse c’est : 5) Quelle est l'instruction correcte ?
Etant donnée la longueur et la largeur d’une salle, calculez sa surface.
 La phase après laquelle on dispose (Sachant que ‘nom’ est une variable déclarée -Les données d’entrée : long et larg
d’un processus informatique de comme une chaine caractère) -Le traitement :surface =long*larg
résolution, appelé algorithme.  Lire (“ nom”) -Les données de sortie : surface
 La phase après laquelle on va avoir
 Lire (bonjour, “nom”)
un programme EXERCICE 4 : Qu’est-ce qu’il va afficher l’algorithme suivant :
 lire (nom)

1)L’étape qui suit la traduction est : 6) Quelle est la valeur obtenue par 19 MOD 3
 L’exécution  6,3
 La résolution  1
 L’analyse  6
4
EXERCICE 2 : Quels sont les noms valables et les non valables ? La Valeur de X est :, X
Sciences/Maths nom@[Link] A_20 Deuxième_choix
_1A2 3notes Entier Nombre1 [Link] 8 est plus grand que 1
Largeur Surface Cercle Deuxieme_Lettre Alphabet
Valables Non Valables X
A_20 Nombre1 Largeur Sciences/Maths nom@[Link]
Deuxième_choix 3notes
Entier
[Link] Surface Cercle
Deuxieme_Lettre Alphabet
EXERCICE 3 : Répondre par vrai ou faux :
1. Une variable est une zone mémoire dont la valeur ne peut pas changer
durant le déroulement de l’algorithme :Faux
2. Lire est une instruction qui permet d'afficher un message sur l'écran :faux
3. Les espaces ne sont pas autorisés dans l’identificateur d’une variable :vrai
4. La phase d’exécution est une phase après laquelle on va avoir un
programme :faux

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