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Scénario

Les personnages joueurs (PJ) sont des habitants du continent d'Essalim, où la paix règne entre les royaumes. Alors que des disparitions mystérieuses touchent la ville portuaire de Ligosola, les PJ se rendent à Fraudelia pour enquêter, mais se retrouvent capturés par des pirates Tieffelin et enlevés à bord d'un navire. Ils découvrent qu'ils ne sont pas seuls et que leur situation est liée à un mystérieux commanditaire, tandis qu'un dragon apparaît au-dessus d'une ville abandonnée.

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Scénario

Les personnages joueurs (PJ) sont des habitants du continent d'Essalim, où la paix règne entre les royaumes. Alors que des disparitions mystérieuses touchent la ville portuaire de Ligosola, les PJ se rendent à Fraudelia pour enquêter, mais se retrouvent capturés par des pirates Tieffelin et enlevés à bord d'un navire. Ils découvrent qu'ils ne sont pas seuls et que leur situation est liée à un mystérieux commanditaire, tandis qu'un dragon apparaît au-dessus d'une ville abandonnée.

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ESSALIM : Scénario

Les PJ sont : des habitants ‘lambda’ du continent d’Essalim.

Les Royaumes y sont en paix depuis longtemps.

Le continent possède 3 grandes villes portuaires, très cosmopolite (Ligosola, Fraudelie, XX).

La navigation est limitée au cabotage et a quelques traversées vers des chapelets d’ile proche.

Le continent de Vayaloos est trop loin. Complètement inconnue des Essalim.

Ligosola : ville portuaire, 4 quartiers

Docks (Nains)
Marchand (Humains)
Palais (Elfes)
Académie (mage, …)

La ville est d’ordinaire paisible, mais depuis quelques semaines des gens disparaissent.

Marchand, dockers, scribe, enfant, femme, hommes, Humains, Nains, Elfes, … personne n’est à l’abri.
Le nombre exact de disparition est inestimable, mais il est d’au moins 50 personnes.

Les PJ sont à Fraudelia :


Pour affaire, pour y étudier, pour enquêter sur les disparitions (famille ?), …

L’enquête va les mené a découvrir les activités d’un groupe d’esclavagiste. Ceux-ci enlèvent
actuellement des personnes pour les livrer à un mystérieux commanditaire dans une baie discrète.

[Une nuit, chacun leur tour (ou ensemble si ils se connaissent), ils sont agressés, assommés, drogués,
et finalement enlevés.

Ils s’éveillent a bord d’un navire, déjà loin des côtes.


L’équipage est composé de Tieffelin (nation – pirates des Trois Iles de l’ouest)

Ils ne sont pas seuls. La cale est remplie de captifs de toutes races, genres, …

Tous sont lourdement enchaînés.

L’équipage leur apporte de la nourriture plutôt roborative à défaut d’être bonne. Les prisonniers ont
droit à 1 verre d’alcool tous les soirs.
[le grog est légèrement drogué]]
dans une pièce carrée, au mur de pierre d’étrange facture. Une fenêtre, une porte fermée.

Par la fenêtre, une ville s’étale, comme a l’abandon, mais avec une certaine activité. Un temple
semble être le centre de l’activité.

Il y a des Draks.

Soudain un rugissement couvre la ville. Tout s’arrête. Un grand Dragon se pose lourdement au
sommet du ‘temple’.

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