Module R4 Technologie IP Probst Thibaut
Puntis Hervé
Technologie IP
Interconnexion/Routage
TP Module R4
Tp1: Interconnexion Hub/Switch
1 - Interconnexion niveau 1 et 2 : hub et Switch. Protocole ARP
1.1Présentation schémas de la maquette
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Ce dispositif est un simple répéteur de données ne permettant pas de protection particulière des données, par
opposition au commutateur réseau (Switch), qui dirige les données uniquement vers la machine destinataire.
Pour relier des pc a des équipement d’interconnexion on utilise des câbles droit (en anglais Straight-Tough)
et pour relier des équipement d’interconnexion entre eux on utilise des câbles croisés (crossed en anglais
cross-over).
Une adresse MAC (Medium Access Control address) est un identifiant physique stocké dans une carte
réseau. Elle est constituée de 6 octets variant de 0 à 255. L'adresse est souvent donnée sous forme
hexadécimale. Il existe potentiellement 248 (environ 281 000 milliards) adresses MAC possibles. L'IEEE
donne des préfixes de 24 bits aux fabricants, ce qui offre potentiellement 224 (environ 16 millions) d'adresses
MAC différentes utilisables en même temps.
Résulta de la commande Ipconfig: @Mac pc1: 00-15-F2-A0-69-F6
@Mac pc2: 00-15-F2-A0-69-EE
@IP pc1: [Link]
@IP pc2: [Link]
On remarque que les 3 premiers octets de chaque adresse mac se répètent ce qui parait logique car elles ont
toutes les trois le même constructeur. 00:15:F2 est le code constructeur pour les cartes réseaux de
ASUSTEKC.
Test de la commande Ping: validée.
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1.2 - Mise en œuvre de l’analyse de protocole Ethereal
1.2.1 - Capture de trames
Wireshark (anciennement Ethereal) est un logiciel libre d'analyse de protocole, ou « packet sniffer », utilisé
dans le dépannage et l'analyse des réseaux informatiques, le développement de protocoles, l'éducation, mais
aussi le piratage.
Wireshark reconnait 759 protocoles différents.
Il faut savoir que Ethereal ne montre pas l’ensemble d’un datagramme IP par défaut il affiche seulement les
adresses mac source et destination, le type de la trame, les données Ethernet. Donc on constate que le
Préambule, le SFD, et le CRC ne sont pas exploités car inutiles pour l’utilisateur.
Les deux cases qui ne sont pas cochées sont Update liste of packets in real time et Automatic scrolling in
live capture. La seule différence est que le second affiche en faisant défiler la liste des paquets capturés.
Exemple d’un Ping de pc1 a pc2
Le protocole mis en œuvre lors du Ping est ICMP (Internet Control Message Protocole)
On observe d’autre protocole comme NBNS, ARP ou IGMP.
Nous pouvons capturer toutes les trames de la salle réseaux, car tous les postes sont connectés à un
concentrateur.
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La zone de données du paquet capturée montre que les données envoyées correspondent à l’alphabet 61=a,
62=b etc.…
1.2.2 - Filtrage et colorisation
Le filtre mis en œuvre entre nos deux machines pour la commande Ping est :
([Link]==[Link])&&([Link]==[Link])
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Pour colorer une trame il faut modifier ou assigner une couleur a un type de trame suivant son protocole.
On effectuera cette tache dans Coloring Rules
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Par exemple ici nous colorons les trame de type Ping ente [Link] et [Link]
1.2.3 – Interprétation
Deux possibilités : les filtrages de capture (avant capture) et le filtrage d’affichage (après capture).
Pour le filtre de capture seul sont enregistrés les paquets pour lequel l’équation du filtre est vraie. Nous
pouvons filtrer par protocoles, par adresses de destination ou de source.
L’intérêt d’utiliser un filtre de pré capture est de ne voir s’afficher que des trame spécifiques (cibler la
capture et limiter le contenu de la capture) au travail que l’on effectue. Ce qui s’avère très utile lorsque le
réseau est très chargé.
1.3 - Fonctionnement du Hub
1.3.1 – Capture du trafic : stations interconnectées par un Hub
INFORMATIONS TAILLE Valeur hexadécimale relevée
Préambule de synchronisation 7 octets
Délimiteur de début de trame 1 octet
Adresse MAC de l'émetteur 6 octets 00-15-F2-A0-69-F6
Adresse Mac du destinataire 6 octets 00-15-F2-A0-69-EE
Type du paquet (IP, AppleTalk…) 2 octets 0800 car IP
Données 60 octets 0x61 --> 0x77 et de 0x61 --> 0x69 Alphabet
Champ de contrôle calculé sur les données et l'entête 4 octets
TOTAL 86 octets
@Pc1: [Link]
@Pc 2: [Link]
@Pc 3: [Link]
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Ping pc1pc2
Tous les pc de réseau voit les trame correspondantes au Ping car nous somme branché sur un hub qui renvoi
sur tous ses ports les trames reçues sur l’un de ses ports.
Comme dit précédemment il faut savoir que Ethereal ne montre pas l’ensemble d’un datagramme IP par
défaut il n’affiche seulement que les adresses mac source et destination, le type de la trame, les données
Ethernet. Donc on constate que le Préambule, le SFD, et le CRC ne sont pas exploités car inutiles pour
l’utilisateur.
Donc on remarque que Ethereal nous donne une longueur de trame IP de 74 octets, cependant il ne prend pas
en compte le préambule, le SFD, et le champ de contrôle.
La vraie longueur d’une trame est donc de 86 octets.
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1.3.2 – Fragmentation
Ping de 2500 octets :
Le temps de réponse est plus long, car l’envoie se fait en deux trames.
Une trame a une grandeur maximum de 1500 octets appelée MTU (Maximum Transmission Unit). Lorsque
la longueur du paquet est supérieure, l’information est fragmentée et envoyée en plusieurs trames.
Pour reconstituer l’information, en IPv4 plusieurs champs sont utilisés :
- Longueur total en octets. (16bits)
- Identification : Numéro du Fragment. (16bits)
- Fragment Offset : Position du fragment. (13bits)
- Flag : Sur 3 bits, dont le premier qui est inutilisé. Le Second, DF (Don’t Fragment) est utilisé pour
signalé qu’il est impossible de fragmenté le paquet. Donc la taille de paquet est supérieure au MTU,
il se peut qu’il soit refusé par un routeur ou autre équipement ne pouvant pas l’acheminer. Le dernier
qui lui est utilisé pour signaler que le paquet reçu est un fragment et que d’autres suivent. Il est
appelé MF (More Fragment). Lorsqu’il est à 0, soit le fragment est le dernier, soit le paquet n’est pas
fragmenté.
Note : 0x0800 le 0x signifie que l’on est en hexadécimal (0 indique que c’est un chiffre).
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Pour une trame on a : 1480octets (data) +20octets (entête IP)+14octets(6+6@+2)trame Ethernet=1514octets.
Pour la fragmentation si dessous on a : 1480 octets (trame 1) +1028 octets (trame 2) =2508 octets (8 octets
pour indiquer le protocole utilisé ICMP etc.…).
L’offset sert à indiquer le numéro du premier octet de la suite de donnée dans les trames qui se suivent.
Ici a zéro car dernier paquet.
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La première trame n’est pas interprétée comme étant un protocole ICMP.
La seconde trame porte le protocole IMCP. Or en décortiquant les données brute de la trame il n’y as pas
d’en-tête ICMP sauf sur la première trame.
Les données complètes envoyées lors d’une requête ICMP de 2500 octets, ont une longueur de 1508 octets
(2500 pour les DATA + 8 octets pour ICMP).
1.3.3 – Le protocole ARP
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Résultat de la commande arp –a :
La commande pour vider le cache : arp –d *
Après avoir vidé le cache ARP il ne reste aucune adresse. Mais dés qu’on lance un Ping elle se remplit avec
l’adresse Mac de la machine distante pinguée (chaque machines voit sa table mise à jour).
Une requête ARP n’est lancée que lorsque l’adresse MAC correspondante à l’adresse IP destinatrice n’est
pas référencée dans le cache ARP de l’ordinateur. C’est pour cela que l’on ne voit qu’une seule requête ARP
lors du premier Ping et aucune après (la s’est table est remplie).
Le champ type correspondant au protocole ARP est 0806.
Une trame Ethernet est émise en destination de toutes les cartes réseaux (trame de broadcast
FF:FF:FF:FF:FF:FF) ARP Request pour connaître l’adresse MAC associée a l’adresse IP : valeur du champ
type : 0001
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La machine correspondante répond par un ARP Reply en unicast. Valeur du champ type : 0002
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Dans le cas d’une requête Arp on observe un broadcast en adresse destination (FF : FF : FF : FF : FF : FF,
diffusion de la trame sur tout le réseau) et on demande de renvoyer à la machine à l’origine de la requête
(donc à l’adresse source) l’adresse Mac correspondant à l’adresse IP(@Ip destination).
Le broadcast est nécessaire car on ne connait pas l’adresse Mac de la machine distante et il faut qu’elle
reçoive la trame pour pouvoir renvoyer une réponse.
Lors de la réponse Arp la machine dont l’adresse IP correspond, répond en unicast, à la machine à l’origine
de la requête.
1.3.4 – Mesure de débit
On peut émettre suivant différents modes : simplex, half-duplex, full-duplex. Deux équipements connectés
ne peuvent communiquer que s’ils utilisent le même mode. Certaines erreurs de configuration se traduisent
par une communication possible mais avec de forts taux d’erreurs ou de collisions. En générale on peut soit
fixer le mode, le débit sur chaque équipement (lourd à gérer) soit utiliser un mécanisme d’auto-négociation.
Principe de fonctionnement :
- Simplex qui transporte l'information dans un seul sens.
- Half-duplex permet le transport d'information dans les deux directions mais pas simultanément.
- Full-duplex pour lesquels l'information est transportée simultanément dans chaque sens.
Le mode par défaut utilisé par la carte Ethernet est le mode automatique (chois de la bonne méthode de
communication par auto-négociation).
Iperf est un logiciel qui permet d’envoyé un trafic bien défini et d’afficher les valeurs du débit et de la gigue
à des intervalles de temps spécifiés par l’utilisateur. Cet utilitaire ouvre des sessions TCP de machine à
machine et génère un flux continu sur une période donnée.
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En passant par le commutateur nous avons fait une moyenne de 6 essais entre le PC1 et le PC2 et nous avons
pu relever un débit de 7,88Mbit/s pour un transfert d’environ 9,42Mo.
En reliant directement les 2 PC avec un câble droit nous avons constaté que le débit était plus rapide. Débit
de 269Mbit/s pour un transfert d’environs 321Mo.
On constate que via un câble croisé relié directement entre 2 Pcs, les données sont transmises directement et
plus rapidement que via un HUB.
En effet lorsque le médium est commun la bande passante est partagée entre tout les Pcs et donc le débit
diminue de tel sorte qu’il est égal à la bande passante maximum sur le nombre de machine connectées.
Dans les deux cas précédent le médium est partagé.
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1.4 - Mise en œuvre de commutateur
1.4.1 – Principe de fonctionnement et comparaison avec des Hubs
Un commutateur Ethernet est un équipement de niveau 2 qui aiguille les trames Ethernet (adresse MAC)
sans regarder leur contenu du reste de la trame (par exemple un datagramme IP).
Avant l’apparition des commutateurs, on utilisait des ponts pour segmenter les réseaux Ethernet.
Alors qu’un HUB diffuse sur tous ses ports la trame reçue sur un de ses ports, un commutateur aiguille la
trame directement sur le bon port. Cela permet de réduire le nombre de collision, et de libérer de la bande
passante (elle n’est plus partagée).
Pour cela il utilise une table de commutation qui associe à chaque adresse MAC connue, le port sur lequel la
machine est physiquement branchée.
L’utilisation de Hubs présente certains inconvénients à savoir :
- La bande passante est partagée entre tous les ordinateurs, d’où congestion.
La congestion d'un réseau informatique apparait lors d‘une augmentation de trafic qui provoque un
ralentissement global de ce dernier.
- Le domaine de collision s’accroît.
- Les données qui transitent sont accessibles par quiconque possède un analyseur de protocole.
Aussi, les commutateurs s’imposent aujourd’hui dans les architectures réseaux qui nécessitent des débits
relativement constants, et de la sécurité. Les commutateurs créent un lien dédié entre les deux ordinateurs
en analysant les adresses Ethernet source et destination contenu dans les différentes trames.
Le câble utilisé pour connecter une station au Switch est un câble droit en anglais Straight-trough.
1.4.2 Mesure de débit
Lorsque l’on ping de Pc1 à Pc2 pendant que le troisième Pc3 lance une capture on ne reçoit pas les trames
correspondantes au Ping car le Switch dirige les trames uniquement vers les ports qui correspondent à la
destination des trames.
Cependant si le Pc1 ne connait pas l’adresse Mac correspondant à Pc2 il lance une requête ARP pour la
trouver. L’adresse de la trame ARP étant une adresse de broadcast le Switch ne peut que la diffuser sur tout
le réseau et toutes les stations connectée au Switch verront la requête ARP.
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TP 2 :
Mise en œuvre d’un
Switch Catalyst 2950
2 - Présentation du Catalsyt 2950
Schémas type mit en œuvre.
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2.1 – Dialogue avec le commutateur
Avec HyperTerminal, on peut configurer le Switch sur lequel on est connecté via le port console.
HyperTerminal se trouve dans « démarrer », « programme », « accessoires », « communications ».
On peut aussi accéder au Switch grâce à un Telnet sur un des ports de ce dernier, dés qu’une adresse IP est
affectée à ce port.
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3 – Commande de base du Catalyst 2950
sh run : affiche la configuration en cours.
sh conf : affiche la configuration enregistrée.
sh int FastEthernet 0/i : affiche la configuration de l’interface « i » du commutateur.
wr erase : efface la configuration du Switch.
wr memory : enregistre la configuration.
sh version : affiche la version de l’IOS.
sh ip interface : affiche la configuration de toutes les interfaces du Switch.
sh vlan : affiche les vlan
sh mac-address-table ou sh mac : affiche les tables Mac
On observe que le mode par défaut utilisé par le commutateur est Full Duplex à 100 Mb/s (100 base TX =
médium, T = Tiwsted, X = eXtended ).
Le Keepalive qui est l’intervalle de temps correspondant à la fréquence à laquelle l’IOS teste ses ports pour
savoir s’ils sont actifs, est de 10 secondes.
On a :
-Ethernet 0/i is Enabled.
-Address Mac: [Link].84.0E.81
-MTU: 1500 bytes (=octets)
-Keepalive: 10 secondes
-BW: 100 000 Kbit
-Media type: 100 base TX
-Duplex setting: Full Duplex
Il y a 2 prompts existant : -« > : » signifie que l’on est en mode utilisateur
-« # » signifie que l’on est en mode privilégié
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Après un « sh version » on voit la version de l’IOS est la 12.1.
Le nom de l’IOS est « C2950 software (C2950-I6Q4L2-M) ».
La taille de la RAM sauvegardée ou NVRAM 21 004 Kbytes (=21 004Ko).
On a 32 Ko de mémoire flash.
Grâce à un logiciel, on calcule la valeur du registre de configuration :
La valeur de ce registre est de 0x000F ce qui signifie que la configuration dans la NVRAM sera celle utilisé
au démarrage.
Sur un 2950, l’adresse ip du Switch est celle du vlan de management(vlan1 par défaut).
Procedure : « conf t », « interface vlan 1 », « ip address 192.168.x.x [Link] », “no shutdown “.
Pour configurer la passerelle par défaut: “ip default-gateway @ip“.
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Show ip interface (@ ip du vlan1):
Ici l’adresse du vlan 1 est [Link].
Le nombre de port appartenant au vlan1 correspond au nombre de ports branchés.
On affiche les adresses Mac enregistrées par le Switch(sh mac) :
Lorsqu’on branche un Pc sur le Switch ce dernier met a jour ses tables ARP. On voit donc que l’adresse du
Pc que l’on vient de brancher est présente sur le Switch.
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Commande “show ip arp” :
On voit donc que cette commande permet d’afficher la correspondance entre @ip et @Mac.
Cela est obligatoire pour permettre la communication entre les machines au niveau de la couche 2 surtout
que le Switch ne peut travailler qu’au niveau 2.
L’adresse Mac du commutateur est ( « sh vers ») : [Link].80.
On visualise les adresses MAC des port du commutateur avec la commande « sh int ».
On peut observer que l’adresse du Switch et des ports ne varient que sur les 2 derniers octets :
-[Link].80
-[Link].81
-[Link].82
-[Link].83
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4 – Fonctionnement du Catalyst 2950
4.2 – Apprentissage des adresses Mac par un Switch Catalyst 2950
Tant que les machines ne génèrent pas de trafic le Switch ne peut pas compléter sa table.
On effectue un Ping entre les deux Pc connectés au Switch.
On analyse les trames envoyées avec l’analyseur de protocoles :
Il y a bien une trame de diffusion de la requête ARP.
On constate alors qu’une adresse MAC a été apprise suite à ce Ping qui est une requête ARP :
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Le troisième PC fait un ping :
On vide la table des mac-address et on redémarre le Switch.
On visualise alors de nouveau la table des mac-address et on constate ainsi que les @ dynamique ont été
effacé :
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Adding a static MAC Address :
La table des mac-address a changé, on en a une en statique en plus suite à la commande.
clear arp-cache : vide le cache ARP du Switch.
clear mac-address-table dynamic interface “i”: efface toutes les entrées dynamique concernant le port i.
Ensuite on branche les deux PCs sur un hub connecté au Switch :
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On éteint et on rallume le Switch, puis on visualise le contenu de la table des mac-address : les @
dynamiques ont été effacée.
4.3. Mise en œuvre d’un monitoring SPAN(Switched Port Analyser)
Le port monitoring sert à observer le trafic de trames entre les autres ports d’un Switch, mais celui-ci ne peut
pas émettre.
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TP3 :
Mise en œuvre d’un
Routeur cisco série 28xx
5 – Interconnexion de niveau 3 : Prise en main de routeurs
On connecte deux PCs à un routeur avec des câbles droits (un PC étant la « console ») :
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5.2. Installation et mis en œuvre
Voir cahier de TP.
5.3 IOS
On a ici des informations sur l’Internet Operating System du routeur.
La version de l’IOS est la 12.4 et le nom du fichier est « flash :c2800nm-adventerprisek9_ivs-mz…
5.4 - Configuration
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5.4.1 - Paramètres
Show interfaces :
Show interfaces FastEthernet 0/1 :
On débranche FastEthernet 0/0 :
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Shutdown :
Mémoire flash :
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La taille de la mémoire FLASH est de : 4096 + 62818304 = 62822400 octets.
Show arp :
Visualisation des configurations :
Show run :
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On a les @ IP correspondant aux interfaces du routeur.
Configuration de la mémoire NVRAM :
show startup-config :
La taille de la mémoire NVRAM est de : 1140 + 245752 = 246892 octets.
5.5 – Récupération du mot de passe
On suit l’Annexe 1, puis on peut voir le mot de passe (« cisco ») affiché lors de l’étape 10 : show running-
config.
5.6 – Téléchargement d’une configuration
Avec le logiciel TFTP, on peut sauvegarder la configuration du routeur dans un fichier sur le serveur TFTP
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TP 4 :
Routage statique
Environnement Cisco
7 – Routage statique environnement Cisco
7.2 – Mise en œuvre d’un lien Back-to-Back ou rocade DTE-DCE
On réalise les branchements suivants :
On affecte l’IP [Link] au Routeur 1 sur l’interface fastethernet 0/0
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On affecte l’IP [Link] au Routeur 1 sur l’interface serial 0/0/0
On affecte l’IP [Link] au Routeur 2 sur l’interface fastethernet 0/0
On affecte l’IP [Link] au Routeur 2 sur l’interface serial 0/0/0
On vérifie depuis chaque hôte si le câble est DCE ou DTE :
Le Routeur 1 est en interface DTE.
On peut voir les différents débits supportés par les liens synchrones :
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On voit que le débit peut être compris entre 300 bps et 8000000 bps.
Avec la commande « show run », on vérifie la configuration des interfaces du Routeur 1 :
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On constate que la route créée pour relier les deux PCs apparait car on l’a configuré juste avant.
7.3 – Table de routage
Avec la commande « show ip route », on peut voir le contenu de la table de routage :
La connexion fonctionne de bout en bout (entre les deux PCs) :
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Suivi du routage :
La connection entre les deux routeurs est vérifiée.
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7.4 – Protocoles IP/ICMP, TTL, fragment
On effectue un ping entre les deux PC :
Le TTL vaut 126 car on traverse deux routeurs.
On fait ensuite un tracert depuis le PC1 :
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On constate sur l’analyse Wireshark que à chaque request, le TTL démarre avec une valeur incrémentée.
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7.4.2 – Message ICMP echo request
L’adresse IP destination du paquet est celle tapé dans la commande ping.
Le champ Protocole Type a une valeur de 08.
Le TTl a une valeur de 128.
ICMP signfie Internet Control Message Protocol et appartient à la couche 3 (Réseau) du modèle OSI.
Identificateur de message : 0x0200.
7.4.3 – Message ICMP echo reply
L’adresse IP source est celle tapé dans la commande ping, l’adresse destination est celle de l’utilisateur qui
tape la commande ping.
Le champ Protocole Type a une valeur de 00.
Le TTl a une valeur de 255.
Identificateur de message : 0x0200.
Les données envoyées en requête correspondent à l’alphabet occidental (32 caractères).
A partir du routeur, on fait « traceroute [Link] » :
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Pour générer une trame unreachable, il faut pinger une trame qui n’est pas dans la table de routage.
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TP 5 :
Routage Statique
Environnement Linux
8 - Routage Statique Environnement Linux
8.1 – Installation et connexion du matériel
On connecte deux réseaux entre eux via un switch, constitués chacun d'un routeur (PC avec deux interface
branché au switch) et d'une station client :
Réseaux & Télécoms 1re Année Page 42
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On configure le PC-routeur en modifiant :
- le fichier [Link] : « net.ipv4.ip_forward = 1 » ;
- le fichier network : « FORWARD_IPV4=yes ».
On peut aussi faire statiquement les commandes :
- echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward (pour activer) ;
- echo 0 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward (pour désactiver) ;
On peut ainsi retransmettre des paquets d’une carte à l’autre sur le routeur.
On configure les cartes réseaux du routeur et du client, puis on rentre les adresses IP. On vérifie le
fonctionnement IP entre le routeur et le client :commande « ping »
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8.2 – Paramétrage du routage statique
On affiche la table de routage sur le client : commandes « netstat-r » ou « route »
On crée ensuite sur le client une route statique vers l'autre réseau, puis on affiche encore la table : commande
« route » ou « netstat-r »
Sur le routeur, on crée une route statique vers l'autre routeur et on affiche la table de routage :
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On teste alors la connexion avec l'autre réseau : commande « ping »
On teste ensuite la connexion entre les deux clients, c'est-à-dire qu'on teste la connexion de bout en bout :
commande « ping »
Réseaux & Télécoms 1re Année Page 45
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Sous Windows, on crée les routes statiques sur le client afin d’accéder à l’autre réseau :
On affiche alors la table de routage : commandes « routeprint » ou « netstat –r »
On réalise un trace de route vers l’autre réseau : commande « tracert »
La commande « traceroute » ne marche pas sous Windows :
Réseaux & Télécoms 1re Année Page 46
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Elle est dédiée pour Linux :
« [root@localhost ~]# traceroute [Link]
traceroute to [Link] ([Link]), 30 hops max, 40 byte packets
1 [Link] ([Link]) 0.217 ms 0.144 ms 0.152 ms
2 [Link] ([Link]) 0.338 ms 0.153 ms 0.207 ms
3 [Link] ([Link]) 4.397 ms 4.159 ms 0.545 ms
[root@localhost ~]# »
On crée une route par défaut depuis le routeur pour accéder par exemple au server S2003. On teste alors la
connexion :
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TP 6 :
Interconnexion de routeurs Cisco et FC5
Topologie du réseau :
Configuration d’un binôme :
On configure le PC1 en entrant ses paramètres TCP/IP : IP : [Link] ; masque : [Link] ;
passerelle : [Link].
On configure le routeur Linux en entrant les adresses IP des deux cartes réseau. Ensuite on ajoute une
route par défaut grâce à la commande « route add –net [Link] netmask [Link] gw [Link] ». Puis on
affiche la table de routage grâce à la commande « netstat-r » ou « route » :
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On configure le routeur Cisco via le PC 1 sur HyperTerminal. Après les réglages de base, on
configure les adresses IP des interfaces 0/0 et 0/1 grâce à la commande « ip address » dans le mode
configuration des interfaces, puis on affiche grâce à la commande « show run » :
Ensuite on entre les routes pour remplir la table de routage du routeur Cisco grâce à la commande « ip route
@dest mask @src », puis on affiche les routes créées grâce à la commande « show ip route » :
Ping de PC 1 à PC 2 :
Tracert de PC 1 à PC 2 :
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Ping de PC 1 à PC 3 :
Tracert de PC1 à PC 3 :
On configure l’interface Serial0/0/0 qui est l’interface DTE relié en rocade à l’interface DCE Serial0/0/0 du
routeur de l’autre binôme. On lui affecte une adresse IP et on fait « no shutdown ». De son côté, le DCE doit
régler l’horloge.
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Ensuite on crée une route pour accéder au réseau du binôme via la rocade.
Enfin, on débranche la route principale puis on teste la route secondaire avec un ping .
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