SOMMAIRE
Les commandes de modification
DECALER – AJUSTER - PROLONGER 4
DECALER 4
AJUSTER 4
PROLONGER 5
EFFACER – DEPLACER – COPIER – MIROIR - ROTATION 6
DEPLACER 6
COPIER 7
MIROIR 8
ROTATION 8
I. RESSOURCES PÉDAGOGIQUES
NOTICE TECHNIQUE INFORMATIVE
DECALER – AJUSTER - PROLONGER
Décaler
La commande Décaler construit une entité parallèle à une autre entité (ligne, cercle, arc) :
Soit à une distance précise
Soit passant par un point précis
A la première question : Spécifiez la distance de décalage ou [Par/Effacer/Calque] <Par>:
Si la réponse est une valeur numérique ou la saisie de deux points, cette réponse sera prise comme
étant la valeur de décalage souhaité (distance entre les deux parallèles). Si on répond par à cette
question, il est possible de préciser la distance de décalage ou de pointer un point précis de l’écran.
Si la réponse est [E], il est proposé d’effacer ou non l’objet source.
Si la réponse est [C], il est possible de placer l’objet décalé dans le calque courant ou dans le calque
source (nous verrons l’utilisation des calques dans la phase 3).
La deuxième question est Sélectionnez l’objet à décaler ou <sortir> : la sélection des objets à décaler ne
peut se faire que par la cible de sélection (1 seule entité à la fois).
La troisième question demande :
Soit "Spécifiez un point sur le côté à décaler" : si l’on a indiqué une valeur de décalage.
Dans ce cas, on indiquera un point quelconque sur le côté de l’objet où l’on veut obtenir la parallèle.
Soit Spécifiez une valeur à " Par le point " : si l’on a répondu "Par" à la première question.
Dans ce cas, on indiquera le point par lequel on souhaite faire passer la parallèle à l’entité existante.
Ajuster
Cette commande permet d’ajuster des entités (lignes, arcs ou cercles) de façon qu’elles ne dépassent pas
une limite définie par une ou plusieurs autres entités. Ces limites sont appelées arêtes sécantes par
AutoCAD.
Lorsque la commande est chargée, le message suivant apparaît dans la zone de commande :
Paramètres courants : Projection = SCU, Côté=Aucun
Sélectionnez les arêtes sécantes…
Sélectionner la ou les entités par rapport auxquelles vous voulez ajuster, et taper lorsque la sélection est
terminée. Le message suivant s’affiche sur la ligne de commande/
Sélectionnez l’objet à ajuster ou utilisez la touche Maj pour le prolonger ou
[Trajet/cApture/Projection/Côté/eFfacer/annUler] :
Pointer avec la cible d’objet les portions d’entités que vous voulez supprimer (une à la fois). La touche U
suivie de permet d’annuler ponctuellement un ajustement.
Taper ou cliquer avec le bouton droit de la souris lorsque la commande est terminée.
Nota : un morceau de segment isolé ne peut plus être ajusté ; il suffit dans ce cas d’utiliser la commande
Effacer.
Prolonger
Cette commande, accessible en développant le volet de la commande Ajuster, permet de prolonger des
entités (lignes ou arcs) de façon qu’elles atteignent des limites définies par une ou plusieurs autres entités.
Son fonctionnement est identique à celui de la commande Ajuster.
Nota : vous aurez remarqué que le fonctionnement des deux commandes Ajuster et Prolonger est similaire.
Il y a à chaque fois deux phases :
La première phase consiste à sélectionner les seuils (à partir d’où je veux couper – jusqu’où je veux
prolonger) ; pour terminer cette phase, il vous faut taper à la question Sélectionner des objets : ou
cliquer avec le bouton droit de la souris dans la zone graphique.
La deuxième phase consiste à pointer les parties de segments ou d’arcs à prolonger ou à ajuster.
EFFACER – DEPLACER – COPIER – MIROIR – ROTATION
On accède à la commande effacer :
En cliquant sur l’outil dans le volet Modification de l’onglet Début ou dans la barre de menus.
En tapant Ef suivi de sur la ligne de commande.
Ce qui s’affiche dans la zone de
Ce que vous devez faire
commande
Commande :_erase
Cliquez sur l’outil
Sélectionner des objets :
Une cible de sélection d’objets remplace le
réticule dans la zone graphique.
Cliquez sur un objet à effacer. Sélectionner des objets : 1 trouvé(s)
Chaque fois qu’un objet est sélectionné, il Sélectionner des objets : 1 trouvé(s)
s’affiche en pointillés et ne sera effacé Sélectionner des objets :
qu’après validation de la commande.
La touche Shift [ ] permet de
désélectionner un ou plusieurs objets.
Cliquez sur le bouton droit de la souris ou Commande :
taper pour valider la commande. AutoCAD attend la commande suivante
Si des éléments ont été effacés par erreur, il est toujours possible de taper sur la ligne de commande U suivie
de ou de cliquer sur l’outil pour annuler la dernière commande.
Si vous craignez de sélectionner un objet à la place d’un autre, il est toujours possible d’utiliser les
commandes de Zoom avant de sélectionner un objet.
Lorsque la commande est terminée, l’outil (zoom tout) ramène le dessin à sa taille initiale.
Déplacer
Sélectionner le(s) objet(s) à déplacer.
Cliquer ou saisir les coordonnées de deux points représentant le vecteur de déplacement.
Procéder au déplacement en sens inverse pour remettre les éléments déplacés à leur place initiale.
Copier
Cette commande fonctionne de façon identique à la commande Déplacer, sauf qu’elle laisse l’original de
l’objet en place.
Sélectionner le(s) objet(s) à copier
Cliquer ou saisir les coordonnées de deux points représentant le vecteur de copie.
Cette commande permet également de faire des copies d’une même sélection en plusieurs endroits. On
procèdera alors de la façon suivante :
Sélectionner le(s) objet(s) à copier
La ligne de commande affiche le message suivant :
Spécifiez le point de base ou déplacement ou [Multiple] :
Taper la lettre M suivie de
La ligne de commande affiche le message suivant :
Spécifiez le point de base :
Cliquer ou saisir les coordonnées du point de référence de la copie
La ligne de commande affiche le message suivant :
Spécifiez le deuxième point de déplacement ou <utiliser le premier point comme déplacement> :
Cliquer ou saisir les coordonnées du 2e point de la copie
La ligne de commande affiche à nouveau le message
2e point du déplacement : pour permettre une nouvelle copie de la même sélection, etc…
Répondre par la touche à cette même question pour mettre fin à la commande.
Miroir
Cette commande permet de dessiner des éléments symétriques d’entités graphiques existantes par rapport
à une ligne de symétrie désignée en conservant ou en supprimant les éléments initiaux.
Cette commande propose les questions suivantes :
Sélectionner des objets : La ligne de symétrie n'a pas à être
Premier point de la ligne de symétrie : dessinée, on clique 2 points à l’écran
Deuxième point de la ligne de symétrie : représentant l’axe de symétrie.
Effacer les anciens objets<N> ?
Si la sélection contient du texte, celui-ci sera reflété selon les règles mathématiques de la réflexion et le
texte ainsi reflété apparaîtra à l’envers. La variable système MIRRTEXT permet de remédier à ce
problème. Si cette variable est à 0, le texte inclus dans la sélection sera copié sans être reflété ; si cette
variable est à 1, le texte sera reflété comme toutes les entités graphiques de la sélection.
Pour changer ou vérifier la valeur de cette variable, entrer MIRRTEXT sur la ligne de commande.
Rotation
Sélectionner le(s) objet(s) à faire pivoter
Sélectionner le point de la rotation
Entrer un angle de rotation ou sélectionner un second point dont la position par rapport au premier
donnera l’angle de rotation.
Etablissement référent
Direction de l'Ingénierie Toulouse (DIFQ – Direction de la pédagogie,
de l’accompagnement et de la stratégie numérique)
Equipe de conception
Valérie DELIERRE (Ingénieur de formation)
Formateurs AFPA TEB - FAGERH
Anne PIE (Médiatiseur)
Reproduction interdite
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« Toute représentation ou reproduction intégrale ou partielle faite sans le consentement de
l'auteur ou de ses ayants droits ou ayants cause est illicite. Il en est de même pour
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