Ecole Supérieure de Technologie Guelmim (ESTG)
Module : Filière : A.U : Pr :
Algorithme Embarqués ER2E / S2 2025-2026 N. AIT-ABDALLAH
TP 1 : Addition simple
Manipuler les variables
Lire deux nombres et afficher leur somme.
TP 2 : Pair ou impair
Utiliser le modulo %
Vérifier si un nombre est pair ou impair.
TP 3 : Table de multiplication
Utiliser une boucle
Afficher la table de multiplication d’un nombre donné.
TP 4 : Conditions (if / else)
Écrire un programme qui détermine si un nombre est positif, négatif ou
nul.
Demander à l’utilisateur de saisir un entier, puis afficher :
• "Positif"
• "Négatif"
• "Nul"
TP 5 : Boucles (for)
Calculer la somme des N premiers entiers.
Demander un entier N et afficher la somme : 𝑆 = 1 + 2+. . . +𝑁
TP 6 : Tableaux
Manipuler un tableau et trouver le maximum.
• Saisir 5 entiers dans un tableau
• Afficher le maximum
TP 7 : Fonctions
Créer et utiliser des fonctions.
Écrire une fonction qui calcule le factoriel d’un nombre.