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Revision Rugby

Le document traite des concepts fondamentaux du jeu dans la défense au rugby, en définissant les différentes zones de jeu et les objectifs à atteindre. Il présente également les principes d'action, les formes de jeu, ainsi que les phases statiques comme la mêlée et la touche. Enfin, il souligne l'importance de la vitesse d'intervention et de la qualité technique lors des contacts.

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Jeu dans la défense :

TERMINOLOGIE

Lionel GIRARDI (Préface de Pierre Villepreux) :


- Le jeu devant la défense se situe devant le 1er rideau
défensif.
- Le jeu dans la défense se situe dès que les utilisateurs
ont franchi le 1er rideau défensif.
- Le jeu derrière la défense se situe au niveau et derrière
le troisième rideau défensif.

Pierre CONQUET (Les Fondamentaux…) :

Les Objectifs Fondamentaux du jeu dans la défense :

- Imposer le jeu au-delà de la ligne d’avantage


- Conserver l’unité du mouvement qui avance
- Assurer la continuité du mouvement qui avance
LE JEU DANS LA DÉFENSE: PRINCIPES D’ACTION:

- Conserver et accentuer le déséquilibre (rapidité d’exécution)


- Organiser le soutien.
- peu ou pas de contact/ blocage (jouer debout un maximum )

3 formes de jeu dans la défense :

- Jeu pénétrant
- Jeu déployé
- Jeu au pied o ensif
La percussion doit être accidentelle car —> assurer la continuité et vie du ballon

Phase statique : Mêlée et touche


Dé nition phase statique : Les joueurs et le ballon sont à l’arrêt.
Equilibre des forces numériques et positionnelles.
—> Donc phase statique = situation d’équilibre

Les phases statiques sont :


- Coup d’envoi et renvoi
- Touche
- Mêlée
- Pénalité et Coup-franc sauf si ils sont joués à la main
Mêlée ordonnée :

Def: Une phase statique consistant normalement en une


formation constituée de huit joueurs de chaque équipe, liés
entre eux

Objectif : reprendre le jeu avec une lutte pour la possession après


une faute mineure ou un arrêt de jeu.
fi
ff
un joueur qui portait le ballon, franchit la ligne de touche —> l’équipe adverse lance le ballon en
touche
—> Pour gagner le ballon, tout joueur dans l’alignement peut sauter, soutenu dans son saut par
deux coéquipiers.
—> après ballon gagné, 2 choix possible :
- Passe au demie de mêlée qui distribue
- Ou
- Formation d’un maul

Cas particulier :
- début et n de touche
- Touche rapide
- 50/22

Jeu et attitude au contact :

Voir diapo

3 moyen d’action :
- La vitesse d’intervention
fi
- Qualité technique de l’intervention
- Nombre d’intervenant

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