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Algorithme PCD

Ce document présente une série d'exercices pratiques d'algorithmes destinés aux étudiants de première scientifique, couvrant divers concepts tels que l'écriture d'algorithmes simples, les structures itératives, les tableaux, et les fonctions. Chaque exercice est conçu pour renforcer la compréhension des étudiants à travers des problèmes concrets à résoudre en pseudo-code. Les exercices incluent des tâches comme le calcul de moyennes, la recherche de valeurs dans des tableaux, et l'utilisation de procédures et de fonctions.

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Algorithme PCD

Ce document présente une série d'exercices pratiques d'algorithmes destinés aux étudiants de première scientifique, couvrant divers concepts tels que l'écriture d'algorithmes simples, les structures itératives, les tableaux, et les fonctions. Chaque exercice est conçu pour renforcer la compréhension des étudiants à travers des problèmes concrets à résoudre en pseudo-code. Les exercices incluent des tâches comme le calcul de moyennes, la recherche de valeurs dans des tableaux, et l'utilisation de procédures et de fonctions.

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Exercices Pratiques d'Algorithmes pour la Première Scientifique

Ces exercices sont conçus pour vous aider à mettre en pratique les concepts abordés dans le cours
d'algorithmes. Pour chaque Unité d'Enseignement (UE), vous trouverez des problèmes à résoudre en
utilisant le pseudo-code algorithmique.

UE : Écriture d'Algorithmes Simples - Exercices

Exercice 1 : Calcul de la moyenne de trois nombres


Écrivez un algorithme qui demande à l'utilisateur de saisir trois nombres réels, puis calcule et affiche
leur moyenne.

Exercice 2 : Détermination du plus grand de deux nombres


Écrivez un algorithme qui demande à l'utilisateur de saisir deux nombres entiers, puis affiche le plus
grand des deux.

Exercice 3 : Catégorisation d'un âge


Écrivez un algorithme qui demande l'âge d'une personne et affiche sa catégorie :

"Enfant" si l'âge est entre 0 et 12 ans.

"Adolescent" si l'âge est entre 13 et 17 ans.

"Adulte" si l'âge est 18 ans ou plus.

Exercice 4 : Calcul du prix TTC


Écrivez un algorithme qui demande le prix hors taxes (HT) d'un article et le taux de TVA (par exemple,
0.20 pour 20%). Calculez et affichez le prix toutes taxes comprises (TTC).

UE : Structures Itératives - Exercices

Exercice 1 : Somme des N premiers entiers


Écrivez un algorithme qui demande à l'utilisateur un nombre entier positif `N`, puis calcule et affiche
la somme de tous les entiers de 1 à `N`.

Exemple : Si `N = 5`, la somme est `1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15`.

Exercice 2 : Affichage des nombres pairs


Écrivez un algorithme qui affiche tous les nombres pairs de 2 à 20 inclus.
Exercice 3 : Saisie sécurisée d'un âge
Écrivez un algorithme qui demande à l'utilisateur de saisir son âge. L'algorithme doit s'assurer que
l'âge saisi est un nombre entier compris entre 0 et 120. Si l'utilisateur saisit une valeur invalide,
l'algorithme doit redemander la saisie jusqu'à obtenir une valeur correcte.

UE : Structures de Données - Exercices

Exercice 1 : Déclaration et initialisation d'un tableau à une dimension


Déclarez un tableau `Temperatures` de 7 éléments de type réel pour stocker les températures
moyennes d'une semaine. Initialisez ce tableau avec des valeurs de votre choix, puis affichez toutes
les températures.

UE : Opérations sur les Tableaux - Exercices

Exercice 1 : Remplir et afficher un tableau


Écrivez un algorithme qui :

1. Demande à l'utilisateur la taille `N` d'un tableau d'entiers (max 10).

2. Remplit ce tableau avec `N` entiers saisis par l'utilisateur.

3. Affiche tous les éléments du tableau.

Exercice 2 : Recherche du maximum dans un tableau


Écrivez un algorithme qui, étant donné un tableau d'entiers déjà rempli, trouve et affiche la plus
grande valeur contenue dans ce tableau.

Exercice 3 : Compter les occurrences d'une valeur


Écrivez un algorithme qui, étant donné un tableau d'entiers et une valeur `X` saisie par l'utilisateur,
compte et affiche le nombre de fois où `X` apparaît dans le tableau.

UE : Exécution d'un Algorithme utilisant les Tableaux - Exercices

Exercice 1 : Exécution d'un algorithme de recherche séquentielle


Considérez l'algorithme de recherche séquentielle suivant :

Algorithme RechercheSequentielleSimple
Var TAB : TABLEAU [1..6] DE ENTIER ;
VAL_CHERCHEE, indice : entier ;
trouve : booléen
Début
TAB[1]  15 ;
TAB[2]  8 ;
TAB[3]  23 ;
TAB[4]  8 ;
TAB[5]  42 ;
TAB[6]  1 ;
Écrire("Entrez la valeur à rechercher : ") ;
Lire(VAL_CHERCHEE) ;
indice  1 ;
trouve  FAUX ;
TANTQUE (indice <= 6 ET trouve = FAUX) FAIRE
SI (TAB[indice] = VAL_CHERCHEE) ALORS
trouve  VRAI ;
SINON
indice  indice + 1 ;
FIN SI
FIN TANT QUE
SI (trouve = VRAI) ALORS
Écrire(VAL_CHERCHEE, " trouvé à l'indice ", indice) ;
SINON
Écrire(VAL_CHERCHEE, " non trouvé dans le tableau.") ;
FIN SI
Fin

Question : Effectuez la trace de cet algorithme pour les deux cas suivants :

1. `VAL_CHERCHEE = 23`

2. `VAL_CHERCHEE = 99`
UE : Fonctions et Procédures - Exercices

Exercice 1 : Procédure d'affichage


Écrivez une procédure nommée `AfficherMessage` qui prend en paramètre une chaîne de
caractères et l'affiche à l'écran, encadrée par des étoiles. Par exemple, si le message est "Bonjour",
elle doit afficher " Bonjour ".

Exercice 2 : Fonction de calcul de puissance


Écrivez une fonction nommée `Puissance` qui prend deux entiers `base` et `exposant` en
paramètres, et retourne `base` élevé à la puissance `exposant` (base^exposant). Vous pouvez
supposer que l'exposant est positif ou nul.

Exercice 3 : Fonction pour vérifier si un nombre est premier


Écrivez une fonction booléenne nommée `EstPremier` qui prend un entier `N` en paramètre et
retourne `VRAI` si `N` est un nombre premier, `FAUX` sinon. Un nombre premier est un entier supérieur
à 1 qui n'a d'autres diviseurs positifs que 1 et lui-même.

UE : Paramètres d'une Fonction / Procédure - Exercices

Exercice 1 : Passage par valeur


Écrivez un algorithme qui déclare une variable entière `x` dans le programme principal. Créez une
procédure `IncrementerParValeur` qui prend un entier en paramètre (par valeur), l'incrémente de
10, et affiche sa valeur à l'intérieur de la procédure. Après l'appel de la procédure, affichez la valeur
de `x` dans le programme principal pour démontrer que la variable originale n'a pas été modifiée.

Exercice 2 : Passage par référence


Écrivez un algorithme qui déclare une variable entière `y` dans le programme principal. Créez une
procédure `IncrementerParReference` qui prend un entier en paramètre (par référence),
l'incrémente de 10, et affiche sa valeur à l'intérieur de la procédure. Après l'appel de la procédure,
affichez la valeur de `y` dans le programme principal pour démontrer que la variable originale a été
modifiée.

Exercice 3 : Variables locales et globales


Écrivez un algorithme qui déclare une variable globale `compteurGlobal` initialisée à 0. Créez une
procédure `ModifierCompteurs` qui déclare une variable locale `compteurLocal` initialisée à 0. À
l'intérieur de la procédure, incrémentez `compteurGlobal` de 1 et `compteurLocal` de 1, puis
affichez les deux compteurs. Appelez cette procédure plusieurs fois et observez les valeurs affichées.
UE : Exécution d'un Algorithme intégrant les Fonctions et les Procédures - Exercices

Exercice 1 : Trace d'un algorithme avec fonction de calcul de moyenne


Considérez l'algorithme suivant qui calcule la moyenne de trois nombres en utilisant une fonction.

Algorithme CalculMoyenne
Var n1, n2, n3 ,moy : réel ;

FONCTION CalculerMoyenne(val1, val2, val3 : réel) : réel


Var somme_locale : réel ;
Début
somme_locale  val1 + val2 + val3 ;
RETOUR somme_locale / 3 ;
FIN FONCTION

Début
Écrire("Entrez le premier nombre : ") ;
Lire(n1) ;
Écrire("Entrez le deuxième nombre : ") ;
Lire(n2) ;
Écrire("Entrez le troisième nombre : ") ;
Lire(n3) ;
moy  CalculerMoyenne(n1, n2, n3) ;
Écrire("La moyenne est : ", moy) ;
Fin
Question : Effectuez la trace de cet algorithme avec les entrées `n1 = 10`, `n2 = 15`, `n3 = 20`.
Indiquez les valeurs des variables `n1`, `n2`, `n3`, `moy` dans le programme principal, et `val1`, `val2`,
`val3`, `somme_locale` dans la fonction `CalculerMoyenne` à chaque étape clé.

Exercice 2 : Algorithme avec procédure et passage par référence


Considérez l'algorithme suivant qui utilise une procédure pour échanger les valeurs de deux
variables.
Algorithme EchangeAvecProcedure
var valeurA, valeurB : entier ;
PROCEDURE EchangerValeurs(VAR x : entier, VAR y : entier)
var temp : entier ;
Début
temp  x ;
xy;
y  temp ;
FIN PROCEDURE

Début
valeurA  100 ;
valeurB  200 ;
Écrire("Avant échange : A = ", valeurA, ", B = ", valeurB) ;
EchangerValeurs(valeurA, valeurB) ;
Écrire("Après échange : A = ", valeurA, ", B = ", valeurB) ;
Fin

Question : Effectuez la trace de cet algorithme. Indiquez les valeurs de `valeurA`, `valeurB` dans le
programme principal, et `x`, `y`, `temp` dans la procédure `EchangerValeurs` à chaque étape clé.

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