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REVISION - Méthode Numérique

Le document présente une révision des méthodes numériques, incluant des définitions de fonctions exponentielles, quadratiques et affines, ainsi que leur implémentation en Python. Il aborde également la création de vecteurs, le traçage de courbes, et la méthode de Newton pour trouver des solutions d'équations. Trois solutions de l'équation f(x) = 0 sont identifiées, avec des exemples d'implémentation et de calculs détaillés.

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Révision – Méthodes Numériques

1 Définition d’une Fonction


1.1 Exemples de Fonctions
1.1.1 Fonction exponentielle

Python
Mathématique import numpy as np
=⇒
F (x) = ex def f ( x ) :
return np . e ** x

1.1.2 Fonction quadratique

Python
Mathématique
=⇒ def f ( x ) :
F (x) = x2 − 2 return x **2 - 2

1.1.3 Fonction affine

Python
Mathématique
=⇒ def f (x , a , b ) :
F (x) = ax + b return a * x + b

Remarque : En Python, l’indentation est obligatoire.

1
2 Création de Vecteurs
3 Création des abscisses
Vecteur Python
  =⇒ X = np . linspace (0 , 4 , 5)
X= 0 1 2 3 4

  =⇒ X = np . linspace ( -3 , 3 , 7)
X = −3 −2 −1 0 1 2 3

 
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18
=⇒ X = np . linspace (0 , 20 , 11)
X=
20

 
X = −5 −4.9 . . . 4.9 5 =⇒ X = np . linspace ( -5 , 5 , 100)

(100 points)

4 Création des ordonnées

Y = f ( X ) # ou bien Y = g ( X ) selon
  =⇒
Y = F (x1 ) F (x2 ) . . . F (xn ) la fonction d f i n i e

2
5 Tracé des Courbes
X = [1 , 2 , 3]
Y = [1 , 3 , 2]
plt . plot (X , Y , ’g ’)

Figure 1: Exemple de tracé de courbe

X = [1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6]
Y = [1 , 3 , 2 , 4 , 3 , 2]
plt . plot (X , Y , ’g ’)

Figure 2: Exemple de tracé de courbe

X = [ -2 , -1.99 , ... , 1.99 , 2] (100 points )


Y = x **2
plt . plot (X , Y , ’g ’)

3
Figure 3: Exemple de tracé de courbe

4
6 Méthode de Newton
6.1 Définition de la fonction et sa dérivée
def f ( x ) :
y = x **3 - 4* x + 1
return y

def df ( x ) :
y = 3* x **2 - 4
return y

6.2 Implémentation de la méthode de Newton


def newton (a , b , err ) :
r = (a + b) / 2
while abs ( f ( r ) ) > err :
r = r - f ( r ) / df ( r )
return r

6.3 Tracé de la fonction et des axes


X = np . linspace ( -3 , 3 , 100)
Y = f(X)
plt . plot (X , Y , ’r ’)
plt . axhline ()
plt . axvline ()

Figure 4: Tracé de la fonction f (x) et des axes

On peut remarquer 3 solutions pour f(x) = 0

5
6.4 Trouver les solutions
Il existe trois solutions :
- La première solution est dans l’intervalle [−3, −2].
- La deuxième solution est dans l’intervalle [0, 1].
- La troisième solution est dans l’intervalle [2, 3].

6.4.1 1er solution


Nous cherchons une solution de l’équation f (x) = 0 sur l’intervalle [−3, −2] avec une précision de
err = 0.001.
donc on appele la fonction de newton avec ses parametres : Newton(-3, -2, 0.001)

Choix des valeurs initiales


La solution est entre a = −3 et b = −2. On choisit le milieu :
a+b −3 + (−2)
r= = = −2.5 (1)
2 2
Calcul de f (r) :
f (−2.5) = (−2.5)3 − 4(−2.5) + 1 = −4.625 (2)
Comme |f (r)| = 4.625 > err, on continue.

Évaluation en r = −2.5 :
f ′ (−2.5) = 3(−2.5)2 − 4 = 14.75 (3)
Mise à jour :
f (r) −4.625
r=r− = −2.5 − = −2.18644 (4)
f ′ (r) 14.75
Vérification :
|f (−2.18644)| = | − 0.7066| = 0.7066 > err (5)
Comme |f (r)| = 0.7066 > err, on continue.

f ′ (−2.18644) = 3(−2.18644)2 − 4 = 10.34156 (6)


−0.7066
r = −2.18644 − = −2.11811 (7)
10.34156
|f (−2.11811)| = | − 0.0302| = 0.0302 > err (8)
Comme |f (r)| = 0.0302 > err, on continue.

f ′ (−2.248) = 3(−2.248)2 − 4 = 9.4592 (9)


f (r) −0.0302
r=r− ′
= −2.11811 − = −2.11492 (10)
f (r) 9.4592
|f (−2.11492)| = 0.00011 < err (11)

6
Comme |f (r)| = 0.00011 < err, on s’arrete la.

donc L’algorithme s’arrête après trois itérations. La premiere solution approchée de l’équation :

x3 − 4x + 1 = 0 (12)

est :
r ≈ −2.11492 (13)
avec une précision de 0.001.

6.4.2 2ème et 3ème solution


En suivant les memes etapes avec :

• newton(0, 1, 0.001), on trouve la deuxième racine r2 ≈ 0.254.

• newton(1, 2, 0.001), on trouve la troisième racine r3 ≈ 1.86.

Ces valeurs sont obtenues en itérant jusqu’à ce que |f (r)| < 0.001.

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