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Design Patterns en Java

Le document présente les Design Patterns en Java, qui sont des solutions réutilisables pour des problèmes fréquents en programmation orientée objet. Il classifie les patterns en trois catégories : créational, structural et behavioral, avec des exemples pour chacun. Enfin, il propose des bonnes pratiques pour maîtriser ces patterns efficacement.

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Le document présente les Design Patterns en Java, qui sont des solutions réutilisables pour des problèmes fréquents en programmation orientée objet. Il classifie les patterns en trois catégories : créational, structural et behavioral, avec des exemples pour chacun. Enfin, il propose des bonnes pratiques pour maîtriser ces patterns efficacement.

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code ARCHITECTURE LOGICIELLE

Design Patterns
en Java
Solutions réutilisables pour une
programmation orientée objet efficace

PAR COURS

Gang of Four Java Avancé


Introduction aux
Design Patterns
Définition
lightbulb
Solutions réutilisables à des problèmes fréquents en
programmation orientée objet.

Objectifs
target
Améliorer la maintenabilité, favoriser la réutilisation, faciliter la
communication, structurer les applications.

Origine
history_edu
Popularisés par le Gang of Four (GoF) - Design Patterns: Elements
of Reusable Object-Oriented Software
Classification des Design Patterns
Trois grandes catégories de solutions

01 02 03
construction account_tree swap_horiz
Patterns Créationnels Patterns Structurels Patterns
Gestion de la création des objets Organisation des classes et objets Comportementaux
Communication entre objets

Singleton • Factory • Builder • Adapter • Decorator • Facade • Observer • Strategy • Command •


Abstract Factory Proxy State
Patterns Créationnels
Gestion de la création des objets

radio_button_checked Singleton factory Factory Method


Garantit une seule instance d'une classe Délègue la création d'objets à une méthode

Cas d'utilisation : Avantages :


• Logger • Config • DB Connection • Flexibilité • Extensibilité

getInstance() { if (null) new(); return instance; } [Link]("chien")

apartment Abstract Factory construction Builder


Crée des familles d'objets liés Construit un objet complexe étape par étape

Usage : Pattern :
• UI Components • Database Drivers • Fluent Interface • Immutable Objects

[Link]() / [Link]() new [Link]().nom("X").age(25).build()


Patterns Structurels
Organisation des classes et objets

cable Adapter auto_awesome Decorator


Permet à des interfaces incompatibles de travailler ensemble Ajoute dynamiquement des fonctionnalités à un objet

Usage : Avantages :
• Intégration API tierce • Legacy systems • Flexible • Sans modifier la classe

Adaptateur implements Target { [Link](); } new CoffeeDecorator(new Coffee()).addMilk()

widgets Facade shield Proxy


Fournit une interface simplifiée à un système complexe Contrôle l'accès à un objet

Usage : Types :
• API simplifiée • Complexité cachée • Remote • Virtual • Protection

[Link]() { [Link](); [Link](); [Link](); } [Link]() { if (auth) [Link](); }


Patterns Comportementaux
Communication entre objets

visibility Observer swap_horiz Strategy


Notifie plusieurs objets lors d'un changement d'état Permet de changer un algorithme dynamiquement

Usage : Avantages :
• Event handling • Pub/Sub • UI updates • Flexible • OCP compliant • Testable

[Link](o -> [Link](message)) [Link](new Addition())

description Command transform State


Encapsule une requête sous forme d'objet Change le comportement selon l'état de l'objet

Usage : Usage :
• Undo/Redo • Queues • Macros • Game states • Workflows • State machines

[Link]() / [Link]() state = new ActiveState() / [Link]()


Bonnes Pratiques et Conseils
Maîtriser les Design Patterns efficacement

check_circle À Faire ✅ cancel À Éviter ❌


done Utiliser les patterns quand nécessaire close Sur-utilisation des patterns

done Garder le code simple close Complexification inutile

done Respecter les principes SOLID close Copier sans comprendre

school Conseils pour Maîtriser

psychology code library_books build


Comprendre le problème avant le Pratiquer avec des mini projets Lire du code existant Implémenter chaque pattern soi-même
pattern

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