0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
3 vues167 pages

Module II - Theorie Des Reseaux

Le document traite des théories des réseaux, en abordant les objectifs d'apprentissage tels que le fonctionnement des réseaux locaux, le plan d'adressage et les mécanismes de routage. Il couvre également les modèles OSI et TCP/IP, les types de médias et d'équipements réseaux, ainsi que les différentes topologies. Les sections incluent des explications sur les unités de mesure, les débits, et les caractéristiques des réseaux PAN, LAN, MAN, WAN, SAN et VPN.

Transféré par

RogerGouet
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
3 vues167 pages

Module II - Theorie Des Reseaux

Le document traite des théories des réseaux, en abordant les objectifs d'apprentissage tels que le fonctionnement des réseaux locaux, le plan d'adressage et les mécanismes de routage. Il couvre également les modèles OSI et TCP/IP, les types de médias et d'équipements réseaux, ainsi que les différentes topologies. Les sections incluent des explications sur les unités de mesure, les débits, et les caractéristiques des réseaux PAN, LAN, MAN, WAN, SAN et VPN.

Transféré par

RogerGouet
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

THEORIE DES RESEAUX

Objectifs

Objectifs
 Comprendre le fonctionnement des réseaux locaux

 Savoir mettre en place un plan d’adressage

 Comprendre les mécanismes de routage


Sommaire

1
1 INTRODUCTION AUX RÉSEAUX

2
2 MODELES OSI ET TCP/IP

3
3 MEDIA ET EQUIPEMENTS RESEAUX
Sommaire

4
4 LE PROTOCOLE IP

5
5 LE SOUS-RESEAUTAGE

6
6 INTRODUCTION AU ROUTAGE
1 INTRODUCTION AUX RESEAUX
1
Introduction aux réseaux

Objectifs de cette partie

 Comprendre les notions de base en réseau ainsi que les unités


de mesure utilisées en informatique.
Connexion réseau

1- CONNEXION RESEAU

 Introduction

 Unité de mesure

 Débit et bande passante


Connexion réseau

Introduction

 L’être humain base ses calculs sur un système décimal

 Un ordinateur est composé d’équipements réseaux pouvant prendre 2 états

 En fonction: le courant passe

 Hors fonction: le courant ne passe pas


Connexion réseau

Unité de mesure
Connexion réseau

Unité de mesure
Connexion réseau

Débit et bande passante


 Notion de bande passante

 Capacité maximale théorique de vitesse de transfert pour une liaison réseau

 Se mesure en bits par seconde

 Du fait de la capacité des supports réseaux actuels, les différentes


conventions suivantes sont utilisées
Connexion réseau

Débit et bande passante


 Conventions utilisées
Connexion réseau

Débit et bande passante


 Notion de débit

 Quantité de données empruntant une liaison réseau pendant un intervalle de


temps

 Débit souvent inférieur à la bande passante


Connexion réseau

Débit et bande passante


Calcul du temps de téléchargement d’un fichier

Taille du fichier en bits


Temps Théorique =
Bande Passante en bit/s

Taille du fichier en bits


Temps Réel =
Débit en bit/s
Connexion réseau

Débit et bande passante


Exemple: On souhaite télécharger 700 Mo avec une bande passante de 512 Kbit/s

Calcul du temps théorique de téléchargement:

Taille du fichier = 700 MO = 700*1024*1024*8 = 5 872 025 600 bits

Bande passante = 512 Kbit/s = 512*1024 = 524 288 bit/s

5 872 025 600 bits


Temps Théorique = = 11 200 s = 3 h 6 mn 4 s
524 288 bit/s

Temps Théorique de téléchargement = un peu plus de 3 heures


Connexion réseau

Débit et bande passante


Exemple: Pour ce téléchargement, on ne dispose que d’un débit constant de 320Kbit/s
en ce moment.

Calcul du temps réel de téléchargement:

Taille du fichier = 700 MO = 700*1024*1024*8 = 5 872 025 600 bits

Débit = 320 Kbit/s = 320*1024 = 327 680 bit/s

5 872 025 600 bits


Temps Réel = = 17 920 s = 4 h 58 mn 4 s
327680 bit/s

Temps Réel de téléchargement = environ 5 heures


Connexion réseau

Débit et bande passante


 Facteurs pouvant affecter une connexion

 Unités d’interconnexions de réseaux et leurs charges

 Type de données transmises

 La topologie du réseau

 Nombre d’utilisateurs

 La configuration de l’utilisateur ou celle du serveur

 Coupures d’électricité et autres pannes


Connexion réseau

Pause-réflexion sur la partie 1

Avez-vous des questions ?


Terminologie réseau

2- TERMINOLOGIE RESEAU
Les réseaux PAN

Les réseaux LAN

Les réseaux MAN

Les réseaux WAN

Les réseaux SAN

Les réseaux VPN


Terminologie réseau

Les réseaux PAN

Personal
Area
Network
Terminologie réseau

Les réseaux PAN

 Couvrent une zone très limitée

 Assurent une connectivité entre les appareils mobiles


(Téléphone, PDA, Portable, Oreillettes,…)

 Exemple : Bluetooth
Terminologie réseau

Les réseaux PAN


Terminologie réseau

Les réseaux LAN

Local
Area
Network
Terminologie réseau

Les réseaux LAN

 Couvrent une région géographique limitée

 Permettent un accès multiple aux médias à large bande

 Assurent une connectivité continue aux services locaux


(Internet, messagerie, …)

 Relient physiquement des unités adjacentes

 Exemple : salle de classe


Terminologie réseau

Les réseaux LAN


Terminologie réseau

Les réseaux MAN

Metropolitan
Area
Network
Terminologie réseau

Les réseaux MAN

 Connectent plusieurs réseaux LAN dans une même région géographique

 Réseaux en cours d’émergence (Wireless)

 Se trouvent souvent en ville dans les zones publiques


Terminologie réseau

Les réseaux MAN


Terminologie réseau

Les réseaux WAN

Wide
Area
Network
Terminologie réseau

Les réseaux WAN

 Couvrent une vaste zone géographique

 Permettent l’accès par des interfaces séries plus lentes

 Assurent une connectivité pouvant être continue ou intermittente

 Relient des unités dispersées à une échelle planétaire

 Exemple : Internet
Terminologie réseau

Les réseaux WAN


Terminologie réseau

Les réseaux SAN

Storage
Area
Network
Terminologie réseau

Les réseaux SAN

 Utilisent un réseau différent des hôtes

 Taux de transfert nettement plus élevé entre serveurs

 Duplication des données entre serveurs jusqu'à une


distance de 10 km

 Utilisent diverses technologies qui permettent de ne pas


tenir compte du système utilisé
Terminologie réseau

Les réseaux SAN


Terminologie réseau

Les réseaux VPN

Virtual
Private
Network
Terminologie réseau

Les réseaux VPN

 Connecte un employé à distance au réseau de son entreprise

 Utilise des réseaux publics existants

 Exemple: Internet

 Connections chiffrées

 Utilise les mêmes politiques de sécurité que le réseau de


l’entreprise
Terminologie réseau

Les réseaux VPN


Terminologie réseau

Pause-réflexion sur la partie 2

Avez-vous des questions ?


Terminologie réseau

Pause-réflexion sur la partie

Quelles sont les différences entre un réseau WAN et un réseau LAN ?

 Zone géographique

 Bande passante
Le modèle OSI et TCP/IP

2 LE MODELE OSI ET TCP/IP


2
Le modèle OSI et TCP/IP

Objectifs de cette partie

 Apprendre les différentes couches réseaux.


Modèle OSI

1- LE MODELE OSI

 Caractéristiques

 Les couches

 Les PDU
Modèle OSI

Caractéristiques
 Au commencement les ordinateurs n’étaient pas connectés ensemble

 Premier pseudo réseau Sneakernet

 Évolution anarchique

 Absence de normalisation

 Incompatibilité entre les réseaux des différents constructeurs

 Exemples : DecNET, SNA


Modèle OSI

Caractéristiques
 Créé par l’ISO

 Modèle de référence en 7 couches

 Permet aux réseaux des différents constructeurs de s’interconnecter

 Modèle conceptuel indépendant, générique

 But

 Analyser la communication réseau en la découpant en


différentes étapes
Modèle OSI

Les couches
Modèle OSI

Les couches
 Analogie avec une conversion humaine

 7  L’émetteur souhaite converser

 6  La langue parlée doit être la même pour les 2 interlocuteurs

 5  La conversation commence par Bonjour

 4  Assurance que le destinataire reçoit bien le message

 3  Chemin emprunté par le son

 2  Préparation a l’envoi (air, téléphone, …)

 1  le son se propage dans l’espace


Modèle OSI

Les couches
Modèle OSI

Les PDUs
Modèle OSI

Les PDUs
Modèle OSI

Les PDUs

 Une division de la communication réseau en éléments plus petits et


plus simples

 L’uniformisation des éléments

 La possibilité de modifier un aspect de la communication réseau


sans modifier le reste
Modèle OSI

Pause-réflexion sur la partie 1

Avez-vous des questions ?


Modèle OSI

Pause-réflexion sur la partie 1


Relier les PDUs à leurs couches
Modèle TCP/IP

2- LE MODELE TCP/IP

 Caractéristiques

 Les couches

 Comparaison avec le modèle OSI


Modèle TCP/IP

Caractéristiques

 Issu des recherches du département de la défense américaine

 Évolution d’ARPANet

 Ancêtre d’Internet

 Mode de communication décentralisé

 En cas de guerre , le réseau doit continuer à survivre même


s’il est attaqué
Modèle TCP/IP

Les couches
 Modèle en 4 couches
Modèle TCP/IP

Les couches
Relier les PDUs à leurs couches
Modèle TCP/IP

Comparaison avec le modèle OSI

 Point commun

 Modèles en couches

 Couche Application similaire mais avec des services différents

 Couche Transport et couche Réseau comparables

 Toutes deux assurent la commutation des paquets


Modèle TCP/IP

Comparaison avec le modèle OSI

 Différences

 N’utilise pas les mêmes technologies

 Les réseaux sont construits avec TCP/IP

 Le modèle OSI est utilisé comme un modèle de référence, et


n’est pas implémenté physiquement sur les appareils
Modèle TCP/IP

Pause-réflexion sur la partie 2

Avez-vus des questions ?


Média et équipements réseaux

3 MEDIA ET EQUIPEMENTS RESEAUX


3
Média et équipements réseaux

Objectifs de cette partie

 Connaître les différents médias.

 Connaître les différents équipements de couche 1.

 Apprendre les différentes topologies d’un réseau.


Types de média

1- TYPES DE MEDIA

 Les média de cuivre

 Les média optique

 Les média wireless


Types de média

Les média de cuivre


 Désignation : UTP

 Vitesse : 10 – 1000 Mbits/s

 Longueur max. : 100m

 Raccordement : Connecteur RJ-45

 Impédance : 100 Ohms

 Coût : Faible
Types de média

Les média de cuivre


 Avantages

 Simple à installer

 Peu coûteux

 Petit diamètre (pour installation dans des conduits existants)

 Inconvénient

 Sensible aux interférences


Types de média

Les média de cuivre


 Désignation : STP

 Vitesse : 10 – 1000 Mbits/s

 Longueur max. : 100m

 Raccordement : Connecteur RJ-45

 Impédance : 100 Ohms

 Coût : Moyennement cher


Types de média

Les média de cuivre

 Ajoute à l’UTP un blindage par paires

 Existe en version 150 Ohms pour le Token Ring

 Meilleur blindage que le câble UTP

 Nécessite une mise à la terre


Types de média

Les média de cuivre

 Les connecteurs RJ45 des câble à paires torsadées


Types de média

Les média de cuivre


 Les connecteurs RJ45 schémas de câblage

 Câble droit
Types de média

Les média de cuivre


 Les connecteurs RJ45 schémas de câblage

 Câble croisé
Types de média

Les média de cuivre


 Désignation : Coaxial

 Vitesse : 10 – 100 Mbits/s

 Longueur max. : 500m

 Raccordement : Connecteur BNC

 Impédance : 150 Ohms

 Coût : Peu cher


Types de média

Les média de cuivre


 Thicknet

 Épais et raide à cause de son blindage

 Recommandé pour l'installation de câble fédérateur


Types de média

Les média de cuivre


 Thinnet

 Diamètre plus réduit

 Plus pratique dans des installations comprenant des courbes

 Plus économique

 Blindage moins conséquent


Types de média

Les média optique


 Câble à fibres optiques

 Une fibre optique est simplex


Types de média

Les média optique


 Monomode et Multimode
Types de média

Les média optique


 Fibre Multimode
Types de média

Les média optique


 Fibre Monomode
Types de média

Les média optique


 Les diamètres des cœurs de fibre optique
Types de média

Les média optique


 La connectique

 ST (Straight Tip)

 SC (Subscriber Connector)
Types de média

Les média optique


 Désignation : FDDI

 Vitesse : 100+ Mbits/s

 Longueur max. : 2km en multimode et 3km en monomode

 Raccordement : Connecteur multi mode ou monomode

 Coût : Cher
Types de média

Les média wireless

 Ondes électromagnétiques circulent dans le vide ou dans des médias tels que l’air

 Pour communiquer, un réseau LAN sans fil utilise

 des ondes radios (ex : 902MHz)

 des micro-ondes (ex : 2.4GHz)

 des ondes infrarouges (ex : 820 nanomètres)


Types de média

Les média wireless


 Connexion directe avec les cartes réseaux
Types de média

Les média wireless


 Connexion avec une borne
Types de média

Pause-réflexion sur la partie 1

Avez-vous des questions ?


Types de média

Pause-réflexion sur la partie 1


Les équipements de couche 1 & 2

2- EQUIPEMENTS DE COUCHE 1 & 2


 Emetteurs, récepteurs

 Répéteurs et concentrateurs

 Les connecteurs

 Les domaines de collision

 La segmentation
Les équipements de couche 1 & 2

Emetteurs, récepteurs
 Convertit un signal en un autre

 Souvent intégré aux cartes réseaux

 Composant passif
Les équipements de couche 1 & 2

Récepteurs et concentrateurs
 Régénère et resynchronise le signal

 Etend la portée du signal

 Le concentrateur est un répéteur multi ports


Les équipements de couche 1 & 2

Les connecteurs
 Les connecteurs

 Eléments de terminaison de média

 Permettent de réduire les problèmes de

 Stabilité mécanique

 Bruit et réflexion
Les équipements de couche 1 & 2

Les domaines de collision

 Ensemble des équipements de couche 1 interconnectés

 Environnement partagé (ressources)

 Bande passante partagée

 Taux de collisions proportionnel à la taille du domaine


Les équipements de couche 1 & 2

Les domaines de collision


Les équipements de couche 1 & 2

Les domaines de collision


 Domaines de collision délimités par la bordure verte
Les équipements de couche 1 & 2

Segmentation d’un LAN

 But  réduire la taille des domaines de collision

 Augmentation de la bande passante par segment

 Augmentation de la fiabilité par segment

 Augmentation du nombre de domaines de collision

 Nécessité d’équipements de couche 2


Les équipements de couche 1 & 2

Segmentation d’un LAN

Equipements de segmentation

 Pont

 Segmentation d’un réseau en 2 domaines de collision

 Commutation logicielle

 Augmentation de la latence
Les équipements de couche 1 & 2

Segmentation d’un LAN

Equipements de segmentation

 Commutateur

 Équivalent d’un pont multi ports

 Utilisation d’une table de commutation

 Commutation physique : micro circuits

 Faible augmentation de la latence


Les équipements de couche 1 & 2

Segmentation d’un LAN


Commutation de trames
Les équipements de couche 1 & 2

Segmentation d’un LAN


Commutation de trames
Les équipements de couche 1 & 2

Segmentation d’un LAN


Commutation de trames
Les équipements de couche 1 & 2

Segmentation d’un LAN


Commutation de trames
Les équipements de couche 1 & 2

Pause-réflexion sur la partie 2

Avez-vous des questions ?


Les équipements de couche 1 & 2

Pause-réflexion sur la partie 2


Les équipements de couche 1 & 2

Pause-réflexion sur la partie 2


Le protocole IP

4 LE PROTOCOLE IP
4
Le protocole IP

Objectifs de cette partie

 Apprendre comment fonctionne le protocole IP et comment il gère les adresses IP


Le protocole IP

1- PRINCIPE

 Généralités
Le protocole IP

Généralités
 Couche 3 du modèle OSI

 Abstraction de la technologie
Le protocole IP

Généralités
 Internet réuni la diversité

 Un moyen d’interconnexion universel


Le protocole IP

Généralités
 Architecture Internet hétérogène

 Adressage unique

 Sélection du chemin et commutation de paquets


Le protocole IP

Pause-réflexion sur la partie 1

Avez-vous des questions ?


Protocole IP

2- PROTOCOLE IP
 Adressage IP

 Différentes adresse IP

 Les classes

 Les plages spécifiques


Protocole IP

Adressage IP
 Composition d’une adresse IP

 32 bits (4 x 8 bits)

 4 nombres décimaux
Protocole IP

Adressage IP
 IP (Internet Protocol)

 Adresse IP

 Deux parties

 Réseaux

 Hôte
Protocole IP

Adressage IP
 Différentes parties d’une adresse IP

 Partie réseau

 Partie sous-réseau (optionnelle)

 Partie hôte

 Formes d’écriture

 Décimal pointé: [Link]

 Binaire: 11111111.11111111.11111111.0
Protocole IP

Adressage IP
 Le masque de sous réseau

 32 bits

 Utilisation du « ET » logique

 Binaire "1" = bit vérifié (bit réseau/sous-réseau)

 Binaire "0" = bit ignoré (bit hôte)

 Bits réseau  Bits de poids fort

 Bits hôte  Bits de poids faible

 But

 Connaître le réseau associé à une adresse IP


Protocole IP

Adressage IP
 Calcul de l’adresse réseau en fonction du masque
Protocole IP

Adressage IP
 Format d’un datagramme IP
Protocole IP

Différentes adresses IP
 Adresse d’hôte

 Adresse pour dispositif de couche 3 et +

 Partie hôte de l’adresse

 Toutes les combinaisons sauf première et dernière


Protocole IP

Différentes adresses IP
 Adresse de réseau et de sous-réseau

 1ère adresse d’un réseau (ou sous-réseau)

 Identifie le réseau/plage d’adresses

 Bits de la partie hôte = Tous à 0

 Aussi appelé ID de réseau

 Toujours un nombre pair


Protocole IP

Différentes adresses IP
 Adresse de broadcast

 Dernière adresse du réseau (ou sous réseau)

 Pour atteindre tous les hôtes du réseau

 Bits de la partie hôte = Tous à 1

 Toujours un nombre impair


Protocole IP

Les classes d’adresse


 Classes d’adresses IP

 Attribution adresses IP publiques  InterNIC

 Les classes  A, B, C, D et E

 Partie réseau  net-ID

 Partie machine  host-ID


Protocole IP

Les classes d’adresse


 Les différentes classes
Protocole IP

Les classes d’adresse


 Classes d’adresses (résumé)
Protocole IP

Les plages spécifiques


 Plages spécifiques

 Plages d’adresses privées

 [Link] à [Link]
 [Link] à [Link]
 [Link] à [Link]

 Plages réservées

 [Link] à [Link] (interdit)


 [Link] à [Link] (Loopback)
 [Link] à [Link] (Multicast)
 [Link] (Broadcast)
Le protocole IP

Pause-réflexion sur la partie 2

Avez-vous des questions ?


Le subnetting

5 LE SUBNETTING
5
Le subnetting

Objectifs de cette partie

 Comprendre les intérêts du subnetting

 Apprendre les méthodes de calcul du subnetting


Le subnetting

1- INTERET DU SUBNETTING

 Principes et intérêts

 Structure d’une adresse IP

 Masques de sous-réseaux par défaut


Intérêts du subnetting

Principes et intérêts

 Qu’est-ce que le subnetting ?

 Subdivision d’un réseau en plusieurs sous-réseaux

 Intérêt

 Segmentation en plusieurs domaines de broadcast


Intérêts du subnetting

Structure d’une adresse IP

 Parties d’une adresse IP sans subnetting

 Parties d’une adresse IP avec subnetting


Intérêts du subnetting

Masque de sous-réseaux par défaut

 Classe A
 8 bits partie réseau, 24 bits partie hôte
 Masque par défaut : [Link]

 Classe B
 16 bits partie réseau, 16 bits partie hôte
 Masque par défaut : [Link]

 Classe C
 24 bits partie réseau, 8 bits partie hôte
 Masque par défaut : [Link]
Le subnetting

Pause-réflexion sur la partie 1

Avez-vous des questions ?


Méthodes de calcul

2- METHODES DE CALCUL

 Méthode générale
 Calcul du nbre de SR et la règle du 2n
 Calcul du nbre d’hôtes et la règle du 2n – 2
 Exemple de calcul
 Le nombre magique
Méthodes de calcul

Méthode générale
 Méthode classique en 6 étapes

1. Empruntez le nombre de bits suffisants

2. Calculez le nouveau masque de sous-réseau

3. Identifiez les différentes plages d’adresses IP

4. Identifiez les plages d’adresses non utilisables

5. Identifiez les adresses de réseau et de broadcast

6. Déterminez les plages d’adresses utilisables par les hôtes


Méthodes de calcul

Calcul du nbre de SR et la règle du 2n


 Calcul du nombre de sous-réseaux

 Calcul du nombre de bits nécessaires pour coder le nombre de SR souhaités

 Exemple

 On cherche à obtenir 9 sous-réseaux

 9 en binaire donne: 0000 1001, il faut donc 4 bits pour coder les SR demandés

 La règle du 2n donne: 24 = 16 sous-réseaux possibles


Méthodes de calcul

Calcul du nbre d’hôte et la règle du 2n - 2


 Calcul du nombre d’hôtes

 Calcul du nombre de bits nécessaires pour coder le nombre d’hôtes souhaités

 Exemple

 On cherche à obtenir des sous-réseaux comportant 12 hôtes

 12 en binaire donne 0000 1100, il faut donc 4 bits pour coder les hôtes

 La règle du 2n - 2 donne: 24 - 2 = 14 hôtes par sous-réseau


Méthodes de calcul

Le nombre magique
 Calculer de façon rapide

 le masque de sous-réseaux

 la taille du sous-réseau

 le nombre d’hôtes par sous-réseau

 le nombre de sous-réseaux

 Formule

 256 = Masque de sous-réseau + Taille du sous-réseau


Méthodes de calcul

Le nombre magique
 Exemple

 Adresse IP : [Link] /24

 On souhaite avoir des sous-réseaux de masque [Link] (ou /27)

 Formule

 Taille de chaque sous-réseau: 256 – 224 = 32

 Nombre de hôtes par sous-réseau: 32 – 2 = 30 hôtes

 Nombre de sous-réseaux : 23 = 8 sous-réseaux


Méthodes de calcul

Exemple de calcul
 On souhaite subdiviser la Classe C suivante [Link] en 9 sous-réseaux de
12 hôtes chacun

 Le nouveau masque de sous-réseau correspondant à nos attentes est donc le


[Link]
Méthodes de calcul

Exemple de calcul
 Taille de chaque sous-réseau: 256 – 240 = 16

 Nombre de hôtes par sous-réseau: 16 – 2 = 14 hôtes

 Nombre de sous-réseaux : 24= 16 sous-réseaux


Méthodes de calcul

Exemple de calcul
 Tableau récapitulatif
Le subnetting

Pause-réflexion sur la partie 2

Avez-vous des questions ?


Introduction au routage

6 INTRODUCTION AU ROUTAGE
6
Introduction au routage

Objectifs de cette partie

 Apprendre le principe du routage

 Aborder les domaines de broadcast

 Découvrir les deux types de routage


Introduction au routage

1- PRINCIPE

 Types de commutation

 Routeurs

 Domaine de broadcast
Introduction au routage

Types de commutation
 Commutation de trames

 Niveau 2

 Commutateur

 Table de commutation

 Commutation de paquets

 Niveau 3

 Routeur

 Table de routage
Introduction au routage

Routeur
 Équipement de couche 3

 Fonctions

 Commutation de paquets

 Détermination du meilleur chemin

 Objectifs

 Interconnecter des réseaux

 Segmenter les domaines de broadcast

 Segmenter les domaines de collision


Introduction au routage

Routeur
 Symbole logique du routeur
Introduction au routage

Domaine de broadcast
 Un domaine de broadcast est un domaine logique
Introduction au routage

Pause-réflexion sur la partie 1

Avez-vous des questions ?


Introduction au routage

2- TABLE DE ROUTAGE ET DETERMINATION


DU MEILLEUR CHEMIN

 Principes

 Processus de routage

 Détermination du chemin
Introduction au routage

Principes

 Adresse source

 Adresse de destination

 Détermination du chemin
Introduction au routage

Processus de routage

 Traversée d’un routeur

1. Réception de la trame de couche 2

2. Supprime l’en tête de liaison de données

3. Examine l’adresse de couche 3

4. Consultation de sa table de routage

5. Envoi de la trame
Introduction au routage

Processus de routage
 Si l’adresse réseau de la source diffère de l’adresse réseau de la destination

 Paquet transmis à la passerelle


Introduction au routage

Détermination du chemin
 Table de routage

 Informations de topologie du réseau pour évaluer les chemins

 Paramètres ou « métriques »

 Nombre de saut

 Charge

 Vitesse des liaisons


Introduction au routage

Détermination du chemin
Introduction au routage

Pause-réflexion sur la partie 2

Avez-vous des questions ?


Type de routage

3- TYPE DE ROUTAGE

 AS – IGP & EGP

 Routage statique

 Routage dynamique
Type de routage

AS – IGP & EGP

Autonomous
System
Type de routage

AS – IGP & EGP

 AS : Contrôle administratif commun


Type de routage

AS – IGP & EGP

Interior
Gateway
Protocol
Type de routage

AS – IGP & EGP

Exterior
Gateway
Protocol
Type de routage

AS – IGP & EGP


 IGP

 RIP

 IGRP

 OSPF

 EGP

 BGP
Type de routage

Routage statique
 Configuré manuellement par l’administrateur

 2 manières possibles

 Interface de sortie du routeur

 Prochaine adresse IP à atteindre (next hop)


Type de routage

Routage dynamique
 Qu’est-ce que le routage dynamique ?

 3 types

 Vecteur de distance

 Mise à jour périodique

 État de lien

 Changement topologique

 Hybride

 Couplage des 2 types précédents


Type de routage

Routage dynamique
 Protocoles de routage
Type de routage

Routage dynamique
 Protocole de routage hybride et autre
Introduction au routage

Pause-réflexion sur la partie 3

Avez-vous des questions ?


Merci

Vous aimerez peut-être aussi