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Jungle

Ce document fournit des conseils pour les junglers débutants dans un jeu vidéo, en se concentrant sur des champions comme Warwick, Nocturne et Amumu. Il décrit les mécaniques de jeu, les chemins de jungle, les stratégies de gank et les règles générales à suivre pour maximiser l'efficacité. Les objectifs incluent la gestion des camps et la priorisation des objectifs comme l'herald et les drakes.

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Jungle débutant

Champions

Warwick

Nocturne

Amumu

Quête de rôle / pets

Quête : après 15 camps fait : 1000 dégâts + possible sur champions pour slow

Après 35 camps : quête faite, donc 14000 dégâts + AoE + buffs

Si bleu : gain ms
Si red : slow
Si vert : shield

Mécaniques et réglages

Dès qu’une jauge apparaît, on a 4 sec pour tuer / revenir dans la zone
Kite proche de la fin de zone, proche du prochain camp
Quand 1 aa , notre pet en met 2 en AoE

Les camps respawn toutes les 2’15 (or buff, 5’)


Aller dans interface, timer minimap

Pathing
Utiliser l’outil Riot
3 grandes routes :
= bleu – gromp – loups – raptors – red – krugs
= Red – krugs – raptors – loups – bleu – gromp
= raptors – krugs – red - loups – bleu – gromp (krugs raptors respawn plus vite, donc utile pour lvl 6
required)

Start du coté opposé à où on veut gank 1st

Gank

Prioriser les range vs cac, puis cac vs cac, puis range vs range (regarder supports et top)

Avant de gank, l’adversaire doit avoir push


Ne pas utiliser ses sorts direct
Se mettre entre l’adversaire et sa tour

Règles générales
Faire ses camps au plus tot de leur respawn
Farm puis gank

Objectifs

Ne pas se stresser si on n’a pas 1 drake, mais toujours essayer d’avoir l’herald

Faire l’obj opposé à la position de l’ennemi


Prios des lanes

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