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Balash

Balash est un clerc marin de la race Sangdragon bronze, avec une forte connexion à la mer et une personnalité loyale. Son histoire est marquée par sa vie de marin et son amitié avec un moine nommé Shin Long. Il possède des compétences variées en magie et en combat, ainsi que des capacités spéciales liées à la foudre.

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Balash est un clerc marin de la race Sangdragon bronze, avec une forte connexion à la mer et une personnalité loyale. Son histoire est marquée par sa vie de marin et son amitié avec un moine nommé Shin Long. Il possède des compétences variées en magie et en combat, ainsi que des capacités spéciales liées à la foudre.

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Clerc de la tempête 8 Marin

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


Balash
Sangdragon bronze CB
RACE A E
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION
S Mes amis savent qu'ils
18 0 9m
18 3 P C e S
peuvent toujours compter sur
moi.
4 TRAITS DE PERSONNALITÉ

H 66
4 C
La mer, c'est la liberté. La liberté d'aller
DEXTÉRITÉ
0 où bon nous semble.
10 2
C I
-1
0 ● 7
● 3 Je me souviendrai toujours
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE de mon premier navire.
Te LIENS
14
0 Acrobaties (dex) total 8d8 SUCCÈS Une fois que j'ai commencé à boire, j'ai
2 -1 Arcanes (iNt) beaucoup de mal à m'arrêter.
ÉCHECS
● 7 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
0 Discrétion (dex)

8 4
0
Dressage (sag)
NOM D
Souffle de foudre ligne de 1.5 sur 9m
Escamotage (dex)
Trident +1 8 1d6+5+1d8
-1 -1 Histoire (iNt) 3d6 dégâts (JDS dex difficulté 13)
0 Intimidation (cha) 1f/repos court ou long
SAGESSE -1 Investigation (iNt)
Résistance à la foudre
4 Médecine (sag)
18 -1 Nature (iNt)
Aptitude : place à bord (p136)
● 7 Perception (sag)
4
● 7 Perspicacité (sag) Canalisation d'énergie divine 2f/j
0 Persuasion (cha)
CHARISME
● 2 Religion (iNt) Destruction des morts vivants (ID 1)
10 0 Representation (cha)
4 Survie (sag) Fureur de l'ouragan 4f/j (p63)
0
0 Tromperie (cha)
Fureur destructrice : Quand vous lancez
SKILLS A
les dés pour infliger des dégâts de
foudre ou de tonnerre, vous pouvez
17 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE
15 mètres de corde utiliser la canalisation d'énergie divine
C
pour infliger les dégâts maximaux.
de soie, une patte de
Toutes les armures, bouclier Pa
lapin, des habits Frappe tonnante : quand vous infligez
Armes courantes, de guerre courants, bouclier, des dégâts de foudre à une créature de
Pe
cotte de maille, taille Grande ou inférieure, vous pouvez
aussi la repousser à 3 mètres
Outils de navigateur, véhicules Po 10 symbole sacré,
aquatiques paquetage Frappe divine : Une fois par tour,
p quand vous touchez une créature
d'explorateur
avec une arme, vous lui infligez 1d8
Commun, draconique dégâts supplémentaires de tonnerre.

AUTRES MAÌTRISES ET LANGUES ÉQUIPEMENT Fe

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41 ans 1m95 125 kg
AGE HEIGHT POIDS
Balash
Bleus bronzée
NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX

Nom

symbOlE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Balash s'est amusé comme


un fou dans sa vie de marin au
long court. Un jour, il a décidé
de rejoindre son clan dans les
montagnes, mais il ne l'a pas
trouvé.
Il a rencontré à la place un
moine Shin Long qui est devenu
son ami. Il l'a abreuvé de ses
histoires de marin. Quand il
décida de repartir, le moine le
suivit.
CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

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Clerc (sagesse) 12 15 7
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)

0 SORTS MINEURS 3 3 6
Assistance Appel de la foudre
Flamme sacrée tempête de neige
Lumière Esprits gardiens
Réparation Marche sur l'eau

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 4 7
epar
nOm du sOrt
e
pr

Nappe de brouillard
Vague tonnante
4 2
Balisage
Bénédiction Contrôle de l'eau
sorts coNNus

Bouclier de la foi Tempête de glace


Mot de guérison Liberté de mouvement
Soin des blessures Protection contre la mort

2 3
Bourrasque
Briser
Arme spirituelle
5
Prière de soins
Restauration inférieure
9

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