الجمهورية الجزائرية الديمقراطية الشعبية
République Algérienne Démocratique et Populaire
وزارة التعليم العالي و البحث العلمي
Ministère de l’enseignement supérieur et de la recherche scientifique
Module: Géométrie descriptive
de l’espace (GDE)
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Intersection des volumes
Introduction
Un solide de forme compliquée est une association de plusieurs solides
Introduction
élémentaires qui se raccordent entre eux suivant des lignes ou courbes
appelées lignes d’intersection.
1- Types d’intersection
On distingue deux types d’intersection:
1-1 La pénétration 1-2 L’arrachement
Quand un solide pénètre dans l’autre Quand un solide pénétrant
Intersection des
et que toutes les extrémités sont conserve des arêtes ou des
situées sur l’intersection ou quand la
volumes
génératrices non coupées.
ligne d’intersection se compose de
deux parties séparées.
2- Méthodes de construction de la lignes séparatrice
2-1 Intersection des polyèdres
L’intersection de deux polyèdres est une ligne polygonale dont les sommets sont
des arêtes de l’un avec les faces de l’autre. On peut, soit déterminer les côtés de la
ligne polygonale qui sont les intersections des faces de l’un avec les faces de
Intersection des
l’autre.
polyèdres
On coupe les deux polyèdres par des plans auxiliaires ( on est dans le cas des
sections planes des polyèdres). L’intersection d’un plan auxiliaire avec les deux
polyèdres détermine deux polygones (deux sections plane) qui se coupe en un ou
plusieurs points appartenant à l’intersection cherchée.
2- Méthodes de construction de la lignes séparatrice
2-1 Intersection des polyèdres
Les plans auxiliaires sont choisis comme suit:
1- Dans l’intersection de deux pyramides: des plans passant par les sommets
Intersection des
des deux pyramides (opter pour des plans passant par les sommets des deux
polyèdres
pyramides et par les arrêtes des dites pyramides).
2- Dans le cas d’une pyramide et d’un prisme: des plans passant par le
sommet de la pyramide et parallèles aux arrêtes du prisme.
3- Dans le cas de deux prismes: des plans parallèles aux arrêtes latérales des
deux polyèdres.
2-1-1 Intersection de deux pyramides
Construire l’intersection des deux pyramides (ABCS) et (EFGM) représentées par le
dessin ci-après:
Intersection des
polyèdres
2-1-1 Intersection de deux pyramides
Pour chercher les intersections des deux pyramides, il faut faire passer les plans
auxiliaires par les sommets des pyramides M et S, et donc par la droite D (droite
passant par les sommets).
Intersection des
polyèdres
(AS, BS et CS) ∩ (EFGM):
(AS) ∩ (EFGM):
Faire passer par (AS) un plan auxiliaire
(PαQ’).
(pα) ne coupe pas (efg).
(AS) ne coupe pas la pyramide (EFGM).
2-1-1 Intersection de deux pyramides
(AS, BS et CS) ∩ (EFGM):
(BS) ∩ (EFGM):
Intersection des
Faire passer par (BS) un plan auxiliaire
polyèdres
(P1α1Q’1).
(p1α1) ∩ (eg) = v.
(p1α1) ∩ (ef) = n.
(vm) ∩ (bs) = 5.
(nm) ∩ (bs) = 6.
(BS) coupe (EFGM) dans les points 5et 6,
leurs projections frontale 5’ et 6’ (par la
ligne de rappel sur (b’s’)).
2-1-1 Intersection de deux pyramides
(AS, BS et CS) ∩ (EFGM):
(CS) ∩ (EFGM):
Intersection des
Faire passer par (CS) un plan auxiliaire
polyèdres
(P2α2Q’2).
(p2α2) ∩ (eg) = u.
(p2α2) ∩ (ef) = l.
(um) ∩ (cs) = 7.
(lm) ∩ (cs) = 8.
(CS) coupe (EFGM) dans les points 7 et 8,
leurs projections frontale 7’ et 8’ (par la
ligne de rappel sur (c’s’)).
2-1-1 Intersection de deux pyramides
Pour chercher les intersections des deux pyramides, il faut faire passer les plans
auxiliaires par les sommets des pyramides M et S, et donc par la droite D (droite
passant par les sommets).
Intersection des
polyèdres
(EM, FM et GM) ∩ (ABCS):
(EM) ∩ (ABCS):
Faire passer par (EM) un plan auxiliaire
(TβR’).
(tβ) ne coupe pas (abc).
(EM) ne coupe pas la pyramide (ABCS).
2-1-1 Intersection de deux pyramides
(EM, FM et GM) ∩ (ABCS):
(FM) ∩ (ABCS):
Intersection des
Faire passer par (FM) un plan auxiliaire
polyèdres
(T1β1R’1).
(t1β1) ∩ (ab) = h.
(t1β1) ∩ (ac) = i.
(hs) ∩ (fm) = 1.
(is) ∩ (fm) = 2.
(FM) coupe (ABCS) dans les points 1 et 2,
leurs projections frontale 1’ et 2’ (par la
ligne de rappel sur (f’m’)).
2-1-1 Intersection de deux pyramides
(EM, FM et GM) ∩ (ABCS):
(GM) ∩ (ABCS):
Intersection des
Faire passer par (GM) un plan auxiliaire
polyèdres
(T2β2R’2).
(t2β2) ∩ (ac) = j.
(t2β2) ∩ (ab) = k.
(js) ∩ (gm) = 3.
(ks) ∩ (gm) = 4.
(GM) coupe (ABCS) dans les points 3 et
4, leurs projections frontale 3’ et 4’ (par la
ligne de rappel sur (g’m’)).
2-1-2 Intersection de pyramide et prisme
Nous somme en présence d’un prisme
d’axe de bout à section hexagonale et
d’une pyramide de base pentagonale
située dans un plan horizontal.
Intersection des
polyèdres
La solution la plus rationnelle est donc
de faire passer des plans de bout par le
sommet de la pyramide et les arrêtes du
prisme.
L’intersection n’est pas totale, donc il y a
un arrachement.
2-1-2 Intersection de pyramide et prisme
Prisme:
• Un plan de bout passe par l’arrête 5 du prisme
Intersection des
donne deux droites dans la pyramide (SJ, SK).
polyèdres
• Un plan de bout passe par l’arrête 4 du prisme
donne deux droites dans la pyramide (SH, SN).
• Un plan de bout passe par l’arrête 3 du prisme
donne deux droites dans la pyramide (SG, SP).
• Un plan de bout passe par l’arrête 6 du prisme
donne deux droites dans la pyramide (SI, SM).
2-1-2 Intersection de pyramide et prisme
Pyramide oblique:
• Un plan de bout passe par l’arrête SB de la
pyramide donne deux droites dans le prisme (7,
14).
Intersection des
• Un plan de bout passe par l’arrête SC de la
polyèdres
pyramide donne deux droites dans le prisme (8,
13).
• Un plan de bout passe par l’arrête SD de la
pyramide donne deux droites dans le prisme
(10, 11).
• Un plan de bout passe par l’arrête SA de la
pyramide donne deux droites dans le prisme (9,
12).
2-1-2 Intersection de pyramide et prisme
Prisme ∩ Pyramide: Pyramide ∩ Prisme:
• Arrête 5 ∩ (SJ) = α. • Arrête A ∩ (9) = Φ.
Intersection des
• Arrête 5 ∩ (SK) = η. • Arrête A ∩ (12) = φ.
polyèdres
• Arrête 4 ∩ (SH) = P. • Arrête B ∩ (7) = ε.
• Arrête 4 ∩ (SN) = τ. • Arrête B ∩ (14) = λ.
• Arrête 3 ∩ (SG) = μ. • Arrête C ∩ (8) = δ.
• Arrête 3 ∩ (SP) = K. • Arrête C ∩ (13) = υ.
• Arrête 6 ∩ (SI) = χ. • Arrête D ∩ (10) = σ.
• Arrête 6 ∩ (SM) = γ. • Arrête D ∩ (11) = β.
2-1-2 Intersection de pyramide et prisme
Intersection des
polyèdres
2- Méthodes de construction de la lignes séparatrice
2-2 Intersection des surfaces de révolution
La ligne d’intersection de deux surfaces de révolution (cylindre, cône, sphère) peut
être tracer comme suit:
Intersection de
S. révolution
La méthode des plans frontaux: comme surfaces auxiliaires.
La méthode des sphères auxiliaires est simple, rapide et précise, mais
elle ne peut être utilisée que pour les surfaces de révolution à axes
concourants.
2-2-1 Intersection de deux cylindres
Soient un premier cylindre d’axe (UU1) vertical et un deuxième d’axe (VV1)
frontal, représentés par le dessin ci-après.
Représenter le tracé de leur intersection de jonction.
Intersection de
S. révolution
2-2-1 Intersection de deux cylindres
L’intersection d’une sphère avec une surface de révolution (cylindre et cône) est
un cercle ou deux cercle quand son centre est sur l’axe de la dite surface de
révolution.
Intersection de
S. révolution
2-2-1 Intersection de deux cylindres
(F) est l’intersection des deux axes (VV1) et (UU1) des deux cylindres. La sphère
de centre (F) coupe les deux cylindres selon deux cercles:
• Le cercle C1 avec le cylindre d’axe (VV1).
• Le cercle C2 avec le cylindre d’axe (UU1).
L’intersection des deux cercles en (1) et (2) sont deux points de l’intersection
Intersection de
S. révolution
cherchée:
• Le cercle C1 est perpendiculaire à (VV1), et le cercle C2 est perpendiculaire à
(UU1).
2-2-1 Intersection de deux cylindres
Point 1: (G1) (la génératrice du
cylindre oblique) ∩ (G) (la
génératrice du cylindre vertical) =>
Intersection de
S. révolution
(g’1) ∩ (g’) = 1’, on rappelle 1’ sur g1
(g1 = g2) on obtient 1.
Point 2: (G2) (la génératrice du
cylindre oblique) ∩ (G) (la
génératrice du cylindre vertical) =>
(g’2) ∩ (g’) = 2’, on rappelle 2’ sur g2
(g1 = g2) on obtient 2.
2-2-1 Intersection de deux cylindres
Point 3: (G3) (la génératrice du
cylindre oblique) ∩ la surface
latérale du cylindre vertical => 3,
Intersection de
(g3) ∩ la projection horizontale du
S. révolution
cylindre vertical = 3, on rappelle 3
sur (g’3) on obtient 3’.
Point 4: (G4) (la génératrice du
cylindre oblique) ∩ la surface
latérale du cylindre vertical => 4,
(g4) ∩ la projection horizontale du
cylindre vertical = 4, on rappelle 4
sur (g’4) on obtient 4’.
2-2-1 Intersection de deux cylindres
On coupe les deux surfaces par un ensemble de sphères auxiliaires de centre (F)
et de diamètres différents.
L’intersection de la sphère avec chacune des surfaces nous donne un cercle qui
est perpendiculaire au plan de projection.
L’intersection des deux cercles donne deux points appartenant à la ligne
Intersection de
S. révolution
d’intersection des deux surfaces.
Merci pour votre
attention