ére
Section 1 année licence en Sciences Informatiques Année Universitaire :
Matière Fondements des réseaux 2025- 2026
Résumé Chapitre 2 : Les protocoles et communications réseau
I. Définition de communication :
La communication est un processus par lequel un émetteur (source) et un récepteur (destinataire)
établissent un contact pour échanger et partager des informations via un canal de transmission, en
respectant des règles appelées protocoles.
II. Définition de Protocole :
L’ensemble des règles qui régissent les communications :
o Format ou structure du message
o La méthode selon laquelle les périphériques réseau partagent des informations à propos des
chemins avec d'autres réseaux
o L'établissement et la fin des sessions de transfert de données
III. Modèle OSI
Etant donné que deux machines hétérogènes ne peuvent pas se communiquer, l’organisme ISO a
défini en 1984 un modèle de référence, nommé Open System Interconnection (OSI) destiné à normaliser
une communication entre deux machines.
L’ensemble de processus est ainsi découpé en sept couches hiérarchiques où chacune des couches
est définie de façon à travailler avec la couche directement au-dessus ou au-dessous d’elle.
Description du modèles OSI :
o Couche physique : Assure un transfert des bits sur le support et définit les moyens d’y accéder.
o Couche liaison : Cette couche reçoit des données en bits et les organise en trame, détecte et corrige
les erreurs. Un en-tête est créé dans lequel on peut identifier l’émetteur et le destinataire par leur
adresse physique.
o Couche réseau : Le rôle de la couche réseau est de trouver le meilleur chemin pour atteindre le
destinataire en utilisant une adresse logique ou adresse ip à l’aide de la table de routage. A ce
niveau, l’unité de données est appelée paquet.
o Couche transport : permet de regrouper les données en des segments et assurer la
transmission des données de bout en bout.
o Couche session : Cette couche gère les connexions entre systèmes, la synchronisation des
échanges et la définition de point de reprise, ouverture et fermeture de session.
o Couche présentation : Elle assure la mise en forme des données d’une façon
compréhensible (compression/décompression, cryptage/décryptage…).
o Couche application : Fournit aux applications utilisateur un ensemble des fonctions permettant le
déroulement correct de la communication.
1. Communication avec le modèle OSI
La communication entre deux systèmes distants A et B se base sur le principe d’encapsulation et la
désencapsulation.
Encapsulation des données : Lors de l’envoi des données, l’encapsulation consiste à
transporter les données d’une couche à la couche inférieure en ajoutant un entête qui contient
des informations nécessaire à l’entité homologue distante pour traiter les données.
Désencapsulation des données : Lors de la réception des données, la désencapsulation permet
à chaque couche de sélectionner et enlever l’entête correspondant afin de traiter les données,
ensuite elle envoie les données à la couche supérieure.
Unités de données de protocole (PDU)
PDU représente l'unité de transmission d'information à une couche donnée d'un protocole réseau, et elle
est encapsulée à chaque étape pour assurer une transmission efficace. Chaque couche ajoute ses propres
informations de contrôle sous forme d'en-têtes par un processus appelé encapsulation.
PDU selon les couches du modèle OSI :
Couche Application, Présentation, Session → Données
Couche Transport → Segment
Couche Réseau → Paquet
Couche Liaison de Données → Trame
Couche Physique → Bit
IV. Modèle TCP/IP
Le modèle TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) est la méthode par défaut de communication
des données sur Internet. Il a été développé par le Department of Defense États-Unis pour permettre une
transmission précise et correcte des données entre les appareils différentes et hétérogènes. Par analogie avec
le modèle OSI, le modèle TCP/IP utilise la technique d’encapsulation et la désencapsulation des données à travers
les couches.
1. Les couches et les protocoles du modèle TCP/IP
Bien que certaines couches du modèle TCP/IP aient le même nom que les couches du modèle
OSI, elles ne correspondent pas exactement.
o Couche application : Elle regroupe les couches session, présentation et application
du modèle OSI, permet de représenter les données pour l’utilisateur, ainsi que du codage
et du contrôle du dialogue .
o Couche transport : Le rôle principal de la couche transport est d'acheminer et de
contrôler le flux d'informations de la source à la destination, d’une manière fiable et
précise.
TCP et UDP sont les deux protocoles offerts par la couche transport.
TCP est un protocole orienté connexion, qui assure une transmission
fiable des données en se basant sur les acquittements.
UDP est un protocole de transport non orienté connexion. C'est un protocole
simple qui échange des datagrammes sans garantir leur bonne livraison.
o Couche Internet : Le rôle de la couche Internet consiste à sélectionner le meilleur chemin
pour transférer les paquets sur le réseau. Le principal protocole de cette couche est le
protocole IP. On trouve aussi le protocole ICMP, protocole ARP et RARP.
o Couche accès réseau : La couche interface réseau permet à un paquet IP d'établir une liaison
physique avec un média réseau. Cela comprend les détails sur les technologies LAN et WAN.
V. La topologie physique d’un réseau :
La topologie physique d’un réseau permet de définir la conception de l’architecture matérielle d’un
réseau. Les topologies physiques les plus utilisées sont :
La topologie en bus : Chaque hôte est connecté sur un bus dans laquelle l’information
circule.
Avantages Inconvénients
- Simple et rapide - Non sécurisée (diffusion)
- Moins coûteuse - Coupure du câble entraîne une perte
du réseau
- Problèmes de collisions possibles
La topologie en anneau : Message transmis d'un nœud(hôte) à un autre jusqu'à atteindre sa
destination et chaque nœud doit être en mesure de connaître son adresse.
Avantages Inconvénients
- Pas de collision (utilisation d’un - Délai d’attente (peut être lent)
jeton) - Coupure d’un câble provoque une
- Simple et rapide (branchement) perte du réseau
- Moins coûteuse
La topologie en étoile : toutes les stations sont connectées à un équipement réseau
(concentrateur, commutateur) permettant de recevoir et d’envoyer les informations en
provenance de plusieurs hôtes
Avantages Inconvénients
- Pas de collision - Plus coûteuse
- Branchement simple - Si le nœud central tombe en panne →
- La panne d’un PC ou d’un câble perte du réseau
n’affecte pas tout le réseau
Chaque topologie possède des avantages et des inconvénients. Le choix dépend du budget, de la
sécurité, de la performance et de la tolérance aux pannes.
VI. La topologie logique d’un réseau :
Méthode d’accès : C'est le moyen pour un nœud qui désire émettre un message, d'obtenir l'autorisation
de le faire dans les meilleures conditions possibles.
Méthode Déterministe : Une méthode d'accès est dite déterministe lorsqu'un appareil peut
accéder au réseau de manière planifiée et prévisible, sans risque de collision. L'ordre et le
moment d'accès sont définis à l'avance, garantissant ainsi un temps de réponse constant.
Exemples : Token Passing (passage de jeton), TDMA (Time Division Multiple Access),
FDMA((Frequency Division Multiple Access)
Méthode Non déterministe : Une méthode d'accès non déterministe fonctionne de
manière aléatoire ou concurrentielle, sans garantie stricte sur le moment où un appareil
pourra transmettre ses données. Il y a souvent des risques de collisions, nécessitant des
mécanismes de gestion comme la détection ou l’évitement des collisions.
Exemples : Aloha, CSMA/CD (Ethernet), CSMA/CA (Wi-Fi).