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Atelier Robotique

Le document présente Arduino, un projet open source lancé en 2005 en Italie, qui consiste en une carte électronique programmable et un logiciel permettant d'apprendre l'électronique et la programmation. Il décrit les différents types de cartes Arduino, l'utilisation de l'IDE pour programmer, ainsi que des manipulations pratiques comme faire clignoter une LED et utiliser des LEDs RGB. Enfin, il aborde l'alimentation de la carte et l'utilisation de breadboards pour réaliser des montages électroniques facilement.

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Atelier Robotique

Le document présente Arduino, un projet open source lancé en 2005 en Italie, qui consiste en une carte électronique programmable et un logiciel permettant d'apprendre l'électronique et la programmation. Il décrit les différents types de cartes Arduino, l'utilisation de l'IDE pour programmer, ainsi que des manipulations pratiques comme faire clignoter une LED et utiliser des LEDs RGB. Enfin, il aborde l'alimentation de la carte et l'utilisation de breadboards pour réaliser des montages électroniques facilement.

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À la découverte de l’Arduino

Lycée Scientifique d’Excellence de Diourbel


Club Scientifique
Commission Informatique et Robotique
2021/2022

Atelier de Robotique avec Arduino

Qu’est que Arduino? En 2005, en Italie, un groupe d’étudiants a


imaginé un projet répondant au nom de Arduino et mettant en
œuvre une petite carte électronique programmable et un logiciel
multiplateforme, qui puisse être accessible à tout un chacun dans le
but de créer facilement des systèmes électroniques. Arduino est donc
un ensemble matériel et logiciel open source et open hardware qui
permet d'apprendre l'électronique tout en se familiarisant avec la
programmation informatique. C’est ce qu’on appelle un
microcontrôleur. Un microcontrôleur est un circuit intégré capable de
recevoir de l’information, et qui va ensuite pouvoir commander
d’autres composants électroniques.

Qu’est qu’une carte Arduino ? C’est une carte électronique


programmable (donc dotée d'un processeur et d’une mémoire) sur
laquelle nous pouvons brancher des composants électroniques :
capteurs, leds, moteurs...

Qu'est-ce que le logiciel Arduino ? Arduino se compose à la fois


d’une carte de circuit imprimé physique et d’un logiciel (ou IDE) qui
nous permettre de retranscrire le code sur la carte physique. Arduino
utilise une interface de programmation simplifiée. L’IDE Arduino est
le logiciel qui permet de programmer les cartes Arduino.
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À la découverte de l’Arduino

Télécharger l’IDE Arduino : [Link]

Il existe différents types de cartes arduino: arduino Nano, arduino


Uno (le plus populaire), arduino Méga...

Arduino nano Arduino uno Arduino méga

IDE Arduino

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Un starter kit Arduino

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À la découverte de l’Arduino

Description de la carte Arduino:

Alimentation de la carte Arduino:

Dès lors que l’on teste un programme sous Arduino, la carte est reliée
via le port USB à l’ordinateur. Le câble USB sert à deux choses :
alimenter la carte mais aussi téléverser le programme que l’on teste.

Quand le programme est testé et approuvé, la carte Arduino peut


alors être utilisée de manière autonome. Elle n’a plus besoin de
l’ordinateur pour fonctionner, mais il faut tout de même de l’énergie
pour faire tourner la carte et les éventuels composants additionnels
qui y sont connectés. Dans ce cas on peut utiliser un bloc
d’alimentation 9V ,une pile 9V,un ensemble de 6 piles 1.5V...

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Bloc d’alimentation Pile 9V Coupleur d’alimentation

La breadboard:

Pour réaliser rapidement nos montages électroniques on va utiliser


ce qu’on appelle une breadboard, cette dernière permet de relier les
composants sans avoir à les souder, ce qui permet de faire des tests
très facilement et très rapidement.

En effet une breadboard est composée de trous permettant


d’enfoncer des composants et de les relier entre eux afin de réaliser
le montage à tester.

Breadboards

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À la découverte de l’Arduino

Voici comment les trous sont reliés:

Manipulation 1: faire clignoter une led(Blink)

Matériels:

◆ Carte Arduino
◆ Led
◆ 1 Résistor 220 ohm
◆ Breadboard
◆ 2 câbles dupond mâle/mâle

Câblage:

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À la découverte de l’Arduino

code:
int ledpin = 7; // déclarer la variable ledpin

void setup() {
pinMode(ledpin, OUTPUT); //ledpin(7) en output(sortie)
}

void loop() {
digitalWrite(ledpin, HIGH); //allumer la led
delay(1000); //attendre 1000 millisecondes
digitalWrite(ledpin, LOW); //eteindre la led
delay(1000);//attendre 1000 millisecondes

NB: On peut mettre «1» à la place de «HIGH» et «0» à la place de


«LOW».
Manipulation 2: Led RGB

Les LEDs RGB (Red – Green – Blue) sont des LEDs polychromatiques :
elles permettent de proposer une vaste gamme de couleurs. On les
nomme RGB car elles disposent de 3 connecteurs (en plus de la
cathode ou de l’anode commune), un pour chaque couleur primaire :
le rouge, le vert et le bleu.

Leds RGB

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À la découverte de l’Arduino

NB: Les LEDs RGB existent en deux versions : à anode commune ou à


cathode commune.
✓ Dans la version à anode commune, les trois anodes (le "+") des LEDs
sont reliées ensemble. Cela signifie qu'il faut câbler la tension
d'alimentation sur la broche commune et contrôler les LEDs via un
signal à 0 volt (GND) pour les allumer.
✓ Dans la version à cathode commune, les trois cathodes (le "-") des
LEDs sont reliées ensemble. Cela signifie qu'il faut câbler la masse
sur la broche commune et contrôler les LEDs via un signal à +5 volts
pour les allumer.

Matériels :

◆ Carte Arduino
◆ Led RGB
◆ 3 Résistors 220 ohm
◆ Breadboard
◆ 4 câbles dupond mâle/mâle
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Câblage :

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Code :

int redpin = 3;
int bluepin =5;
int greenpin = 6;
void setup() {
pinMode(redpin, OUTPUT);
pinMode(bluepin, OUTPUT);
pinMode(greenpin, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(redpin, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(redpin, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(bluepin, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(bluepin, LOW);
delay(1000);
digitalWrite(greenpin, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(greenpin, LOW);
delay(1000);
}

Le président : Diourbel,
Moustapha Seck 07/05/2022

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