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TF Ooooooo

Le document présente les règlements du handball, incluant les règles de jeu, les équipements, les fautes et les sanctions. Il décrit également les procédures d'engagement, de temps mort, de remise en jeu et de jet franc. Enfin, il aborde les rôles des arbitres et les gestes conventionnels associés au jeu.

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Règlementsduhandball

Réalisépar:

Sous la direction de:


Plan
Introduction
AiredejeuetBallon
Equipe,changement,équipements Temps
de jeu, temps mort
Engagement
Remiseenjeu Renvoie
Fautesetsanctions
Maniementduballon,jeupassif
JetfrancetJetde7m
Arbitres,gestesconventionnels
Conclusion
Introduction
Handball:Sportcollectifd’opposition.
Finalités :
2équipess’opposent
Marquer des buts de plus que l’adversaire
dansuneciblede3msur2m,protégéepar un
gardien.

Pourréalisercetoucesobjectifs,des
conditionsdoiventêtre satisfaites
suivant un règlement.
L'airedejeu
Leballon

Le ballon doit être


sphé[Link] matière
extérieure nepeutêtre ni

brillanteniglissante
Les dimensions du ballon, c'est-à-direlacircon

etlepoids,de58à60cmet
de425à475g.
L'ÉQUIPE,LESCHANGEMENTSDESJOUEURS,L'ÉQUIPEMENT

Une équipe comprend jusqu’à 16


[Link]'airedejeu,nepeuventse
trouver que 7 joueurs.

L'ÉQUIP
Les autres joueurs sont des
E remplaç[Link]ée
du match.

L’équipedoitavoirundesjoueurssur
l'aire de jeu désigné comme gardien
de but.
Leschangements

Les joueurs et gardiens de but entrent et sortent de


l’airedejeuàn’importequelmomenten
franchissanttoujoursleurproprezonede changement Un
changement irrégulier doit être
pénaliséd’uneexclusionpourlejoueurcoupable.
L'équipement

Touslesjoueursdechampd'uneéquipedoiventporterune
tenueLuantiefnourmeed.'uneéquipedoitsedistinguer
clairemententermesdecouleursetdemotifsdelatenuede
l'équipeadverse.

Legardiendebutdoitporterunetenuedecouleurdifférente de
celle de leur équipe ainsi que de celle de l'équipe adverse et
du gardien de but adverse
Tempsdejeu
Unmatchdehandballsecomposegénéralementdedeux mi-
temps de 30 minutes chacune. En cas de match nul, deux
prolongations seront jouées après avoir pris une pause
de 5 minutes.

S’il n’y a toujours pas de vainqueur après la deuxième

prolongation,celui-ciseradéterminéparuneépreuvede

jets de 7 mètres. Les joueurs expulsés, disqualifiés et

exclusnesontpasautorisésàyparticiper.
Chaqueéquipedésigne5joueursquiexécutentchacunun
tiraubutenalternancejusqu’àcequ’unbutsoitmarqué.
Engagement
Au début du match, l’équipe qui gagne le tirage au sort choisitd'effectuer
l’engagement ou bien le coté du terrain. Le joueur effectuant
l'engagement doit se trouver avec un pied au moins sur la ligne médiane.

Aprèschaquebut,lematchreprendparunengagement
exécutéparl’équipequi aencaissélebut,danslestrois
secondesquisuiventlecoupdesiffletd’engagement,depuisle
centredel’airedejeu.

Les joueurs adverses doivent se tenir à 3 mètres au moins du


lanceur. Les coéquipierspeuvent courir dans le camp de
l’adversaireimmédiatementaprèslecoupdesifflet.
Timeout

Temps mort de l’équipe (TTO)


o Chaqueéquipeadroitàuntempsmortd’équipe
de1minuteparmi-temps.
Uneéquipepeutseulementdemandersontemps
o
0 mortd’équipelorsqu’elleestenpossession

1 Temps mort de l’arbitre:


duballon.

ilestobligatoirelorsque:
ouneexclusionouunedisqualification.
unjetde7mètresestaccordé.
02 ounchangementirrégulier.
o desconsultationsentrelesarbitressontnécessaires.
Accordéeàuneéquipelorsqueleballontoutentiera
franchilalignedetoucheoudesortiedebut, lorsqu’un
joueurdechampdel’équipeadverseatouchéleballonen
dernierlieuavantqu'ilquittel’airedejeu.

Exécutéesanscoupdesiffletdesarbitres,depuisl’endroit
oùleballonafranchilalignedetoucheou,s’ilafranchila

lignedesortiedebut,del’intersectionentrelalignede touche et
LAREMISE
ENJEU
la ligne de sortie de but du côté concerné.
Leporteurduballondoitgarderaumoinsunpiedsurla
lignedetouchejusqu’àcequeleballonaitquittésamain.

Lorsdel’exécutiond’uneremiseenjeu, les joueurs


adversesdoiventsetenirà3mètresaumoinsdulanceur.
Lerenvoi
Un renvoi est accordé quand le gardien a contrôlé le ballon
surlasurfacedebutouquandleballonfranchitlalignedesortie de but
après avoir été touché en dernier lieu par le gardien de but ou
un joueur de l'équipe adverse.

Lerenvoiestàexécuterparlegardiendebut,sanscoup
desiffletdel'arbitre,depuislasurfacedebutau-delàde la
ligne de surface de but.

Alepgrèasrdaiveonirneexépceuuttépuansrerentvooui,cherleballonsice pas
été touché par un
autrejoueur.
LesFautes
DuJoueurAttaquant

0 Porterlaballeversl’adversaireoula lancerdefaçondangereuse.
0 Tirer au but en prenant appui ou en mar
1 2
0 -Faireplusde3passansdribbler;passer
0
S’engager vers le but dans un espace oc
3 ;tirer=marcher;
-Conserverleballonplusde3secondes
05 Relancerleballonausollorsquele dribble a été interrompu = reprise de dribble
4 Donner le ballon à son gardien de butda

0
LesFautes
DuJoueurDéfenseur

«Agirdefaçondangereuseoufaireacted’anti-jeu»comme:

Se servir des bras,


Faireéchouerune Arracherleballonà
des main s,etdes
occasionmanifeste l’adversaire à 1 ou 2
jambespourbarrer
de but mainsouseservirdu poing
lecheminde pour lui
l’attaquant 0 0 enlever
Retenir,pousser,
ceinturer,frapperou se
0 jeter sur 0
l’attaquanten Défendre en se 05
courant ou en trouvant dans sa
propresurface de
but

sautant
LesFaute
Il ne peut pas : s
DuGardiendeBut

Pénétrer, avec le
ballon,dans sa Quittersasurface
propresurfaceen Introduire dans sa
debut avecle surface le ballon, qui
venant du champ ballon contrôlé
de jeu estaucontactdu sol
sur le champ de jeu
01
06

0
au
pi 05 2
ed
Relancerleballon
04 r (sortie
dangereuse)
0 M
e
Lancer
volontairement le ballondéjàcontrôlé t
horsduchampdejeu t
r
e
3
l

a
d
v
e
r
s
a
i
r
e
e
n

d
a
n
g
e
LESSANCTIONS
Avertissement

Unavertissementpeutêtredonnépour:

Desirrégularitésettoutesactionssimilaires
commisescontreunjoueuradverse.

Desirrégularitésàsanctionner
progressivement.

Desirrégularitéslorsdel'exécutiond'unjet

del'équipeadverse.
Commentaires:Chaquejoueurouunofficiel ne Uncomportementantisportifd'unjoueur
devraitpasrecevoirplusd'unavertissementetune oud'unofficieldel'équipe.
équipe pas plus de trois avertissements. Un joueur qui a déjà été exclu pour 2 minutes ne devrait plus recevoir d'ave
LESSANCTIONS
Exclusion
Uneexclusion(2minutes)doitêtre prononcée en cas de :

Changement irrégulier ou une


entréesurl'airedejeuirrégulière

Irrégularitésrépétéesdutypeà
sanctionnerprogressivement
LESSANCTIONS
Disqualification

Un joueur nonautoriséà
participeraumatchpénètre
Troisièmeexclusiond'un
sur l'aire dejeu;
mêmejoueur;

Troisième(ou suivant) Comportements


comportementantisportif antisportifsgrossiersd'un
parl'undesofficielsd'une
équipe; joueur ou d'unofficielde

l'équipesurouendehors
Irrégularitésprésentant un Voie de fait d'un joueur en
risque pour l'intégrité del'airedejeu;
physiquedel'équipeadverse; dehorsdutempsdejeu
c'est-à-direavantlematchou
préegnldeamnetnutanierep,ause
LESSANCTIONS
Disqualification

Après avoir ordonné un time-out,


l'arbitredoitclairementsignifierla
disqualification au joueur ou à
l'officiel fautif, et au
chronométreur/secrétaire en
brandissant le carton rouge.
LESSANCTIONS
Cartonbleu

Lorsque les arbitres montrent ce carton

(aprèsavoirbrandiuncartonrouge),un rapport

écrit est à joindre à la feuille de

matchetlacommissiondisciplinaireest

responsable des autres actions à

entreprendre.
Lejeupassif

Il est interdit de : • conserver le ballon en possession de sa


propre équipe, sans qu'une tentative d'attaque ou de tir au but
soit reconnaissable .Ceci est considéré comme jeu passif qui est
sanctionné par un jet franc contre l'équipe en possession du
ballon.
•Le jet franc doit être exécuté depuis l'endroit où se trouvait le
ballon au moment de l'interruption de jeu.
Lejetde7 mètres

•Quanduneoccasionmanifestedebutestdéjouéeparunefauteoulapénétration
dans la zone du gardien, un jet de 7 m rétablira l’égalité des chances. Dans
ce cas, le lanceur se positionne devant la marque des 7 m et tente de
marquer un but après le coup de sifflet.
• Tantque le joueur a la balle danssa main, il ne doit ni toucher ni
franchir la ligne des 7 m.
• Lesautres joueurs se tiennent à la ligne de jet franc et gardent une
distancede3mètresparrapportaulanceur.
Lejetfranc

• Ilestaccordédèsqu’uneirrégularitéestcommiseparuneéquipe.
• S'il y a une décision de jet franc contre l'équipe en possession du ballon
lorsque l'arbitre siffle, le joueur qui a le ballon doit, au moment du coup de
siffletdel'arbitre,immédiatementposeroulaissertombersurlesolleballonà

l'endroitoù[Link]énéralementexécutésanscoupde sifflet
• del’arbitre,saufsiceluiciledemande,del’endroitoùl’irrégularitéest intervenue.
Lesattaquantsnedoiventpassetrouverentreleslignesdesurfacedebutetde
jetfrancaumomentdel’exécutiond’[Link]’exécutiond’unjet
Arbitres,gestesconventionnels
Empiétementsurlasurfacede but Dribble irrégulier Marcherougarderleballonplus de
3 secondes

Ceinturer,reteniroupousser Frapper Faute d’attaquant


Remiseenjeu–direction Renvoi jetfranc–direction

Nonrespectdeladistancedes3 Jeupassif
mètres But
Exclusion(2minutes) Arrêt du temps de jeu

Gested’avertissementpourlejeupassif Autorisation accordéeà2personnesautoriséesàparticiperau


jeudepénétrersurl’airedejeupendantl’ar
rêtdutempsdejeu
Avertissement(jaune) Disqualification(rouge) Décisiond’établirun
rapportécrit (bleu)
Références
[Link]
• •[Link]
•h t t p s : / / w w w . i h f . i n f o / s i t e s / d e f a u l t / f i l e s / 2 0 1 9 -
h t t p s: / / w w w.i h f.i n f o / si t e s / d e f a ul t / fil e s / 2 0 2 0 -
0 7 / 0 _ I H F _ S T A T U T S_ C H A P _13B_FR.pdf
0 2 / B a l l_ R e g u la t io n s_ F .p d f

• [Link]
07/0_Regulations%20on%20Protective%20Equipment%20and%20Accessories_FR.pdf

[Link]
[Link]
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