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Variable

Le document traite de la gestion des données dans le cadre d'un développement digital, en se concentrant sur les bases de données relationnelles MySQL et NoSQL MongoDB. Il couvre des sujets tels que la maîtrise des variables, les structures de contrôle, et les instructions de base en SQL. Les concepts incluent l'utilisation de variables locales et de session, ainsi que des structures conditionnelles et des boucles pour le code procédural.

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Le document traite de la gestion des données dans le cadre d'un développement digital, en se concentrant sur les bases de données relationnelles MySQL et NoSQL MongoDB. Il couvre des sujets tels que la maîtrise des variables, les structures de contrôle, et les instructions de base en SQL. Les concepts incluent l'utilisation de variables locales et de session, ainsi que des structures conditionnelles et des boucles pour le code procédural.

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GÉRER LES DONNÉES

Filière Développement Digital Option Web Full Stack


SOMMAIRE

1. Exploiter les fonctionnalités avancées d’un SGBD relationnel


 Maitriser le langage de programmation procédurale sous MySQL
 Optimiser une base de données MySQL
 Protéger la base de données MySQL

2. Exploiter les fonctionnalités des bases de données NoSQL MongoDB


 Découvrir les bases de données NoSQL
 Mettre en place une base de données MongoDB
 Modéliser les documents
 Manipuler les données avec mongoDB
 Effectuer des requêtes depuis des programmes Python
 Sécuriser une base de données MongoDB
Maitriser les instructions de bases

 Les variables
Il existe deux grands types de variables utilisateur :

1. Variables locales (ou scalaires) :


Utilisées seulement dans un bloc (procédure stockée, fonction, trigger, etc.).

2. Variables de session (ou variables utilisateur @ ) :


Valables pendant toute la durée de la connexion (session) de l’utilisateur.
Maitriser les instructions de bases

 Les variables scalaires


Les variables scalaires sont des variables simples (numériques, chaînes, date, etc.)
qui ne contiennent qu’une seule valeur à la fois (contrairement à un curseur ou à
une table temporaire).
On peut les déclarer et les utiliser à l’intérieur d’un bloc procédural (procédure
stockée, fonction, déclencheur).

Exemple :

DECLARE nom_variable TYPE [DEFAULT valeur];

Lors des conflits potentiels de noms (variables ou colonnes) dans des instructions SQL
(principalement INSERT, UPDATE, DELETE et SELECT),
le nom de la variable est prioritairement interprété au détriment de la colonne de la
table (de même nom)
 Exemple :

DECLARE v_dateNaissance DATE;

DECLARE v_trouve BOOLEAN DEFAULT TRUE;

DECLARE v_Dans2jours DATE DEFAULT ADDDATE(SYSDATE(),2);

DECLARE i, j, k INT;
 Variables de session (user-defined variables)

- On les déclare sans mot-clé ( DECLARE ), simplement avec @nom_variable.


- Elles existent tant que la session est ouverte (connexion MySQL).
- Elles peuvent être utilisées dans des requêtes, procédures, etc.

Exemple :

SET @nom := 'Variable utilisateur';


SELECT @nom; -- ( Retourne 'Variable utilisateur’ )
L’opérateur :=

 := est l’opérateur d’affectation en MySQL.


 Il sert à donner une valeur à une variable ( locale ou de session ).
 Il est utilisé pour éviter la confusion avec = (qui sert principalement à la
comparaison en SQL).

 Exemple avec une variable de session

SET @x := 10; -- affecte 10 à @x


SELECT @x; -- retourne 10

SELECT @x := 20; -- affecte 20 à @x et retourne 20


SELECT @x = 20; -- comparaison : retourne NULL
 Différence entre = et :=

= comparaison ( sauf dans un SET, où MySQL accepte aussi = comme affectation pour
compatibilité), utilise = pour comparer des valeurs (WHERE, JOIN, etc.).

:= affectation explicite (toujours clair et recommandé), utilise := pour affecter une


valeur à une variable (@var ou variable locale).

Dans SET, les deux fonctionnent (SET @x = 10; ou SET @x := 10;), mais := reste plus
propre.
Maitriser les structures de contrôle

 En MySQL ( dans les procédures stockées, fonctions, triggers ou événements ), on


peut utiliser des structures de contrôle pour écrire du code procédural, un peu
comme dans les langages de programmation classiques.

 Les structures conditionnelles :

IF condition THEN IF age >= 18 THEN


-- instructions
SET statut = 'Adulte’;
ELSEIF autre_condition THEN
ELSE
-- instructions
ELSE SET statut = 'Mineur’;
-- instructions
END IF;
END IF;
 Case avec sélecteur
On compare une valeur (sélecteur) à plusieurs options.

CASE expression SELECT nom,

CASE statut
WHEN valeur1 THEN résultat1
WHEN 'A' THEN 'Actif’

WHEN valeur2 THEN résultat2 WHEN 'I' THEN 'Inactif’

ELSE 'Inconnu’
ELSE résultat_par_défaut
END AS statut_textuel

END FROM clients;


 CASE sans sélecteur (conditions logiques)
On ne compare pas une seule expression, mais on écrit directement des conditions.

CASE SELECT nom,

CASE
WHEN age < 18 THEN 'Mineur’
WHEN age < 18 THEN 'Mineur’

WHEN age BETWEEN 18 AND 65 THEN 'Adulte’ WHEN age BETWEEN 18 AND 65 THEN 'Adulte’

ELSE 'Senior’
ELSE 'Senior’
END AS categorie_age

END FROM clients;


 Les boucles : LOOP
L'instruction LOOP vous permet d'exécuter une ou plusieurs instructions à plusieurs
reprises.

[labele_debut : ] LOOP

statement_list

END LOOP [label_fin]


 Les boucles : LOOP

L’instruction LEAVE sort immédiatement


de la boucle. Cela fonctionne comme
l'instruction break dans d'autres langages
de programmation comme PHP, C/C++ et
Java.

L’instruction ITERATE est utilisée pour


ignorer l'itération de la boucle en cours
et démarrer une nouvelle itération.
L'ITERATE est similaire à l'instruction
continue en PHP, C/C++ et Java.
 Les boucles : WHILE

La boucle WHILE est une instruction de boucle qui exécute un bloc de code de manière répétée tant qu'une
condition est vraie.
Pour l’utilisation de la boucle WHILE, on utilise la syntaxe :

[labele_debut : ] WHILE condition DO

liste des instructions

END WHILE [labele_fin]


 Les boucles : REPEAT
La liste d'instructions dans une instruction REPEAT est répétée jusqu’à (UNTIL) ce que l'expression condition soit
vraie.
Ainsi, un REPEAT entre toujours dans la boucle au moins une fois.
liste_instructions se compose d'une ou plusieurs instructions, chacune terminée par un délimiteur d'instruction
point-virgule (;).

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