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Init Info

Le document présente une initiation à l'informatique, expliquant les composants d'un ordinateur, leur fonctionnement et les réseaux. Il décrit les principales fonctions de l'informatique, les types de mémoire, le processeur et les périphériques. Enfin, il aborde les logiciels et les réseaux, soulignant leur importance dans le partage et le transfert d'informations.

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Le document présente une initiation à l'informatique, expliquant les composants d'un ordinateur, leur fonctionnement et les réseaux. Il décrit les principales fonctions de l'informatique, les types de mémoire, le processeur et les périphériques. Enfin, il aborde les logiciels et les réseaux, soulignant leur importance dans le partage et le transfert d'informations.

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Initiation à l’Informatique

-Aider à mieux comprendre les principaux


composants d'un ordinateur, d'en expliquer le
fonctionnement et d'en donner les principales
caractéristiques.
-Aider à mieux comprendre aussi les
Réseaux et l’Internet.
Qu'est ce que l'informatique ?

C’est l’ensemble des sciences et techniques concernant le traitement de l'information.

Information : C'est l'ensemble de données qui ont une signification.

Fonctions Principales :
• Saisie des données (entrée)
• Mémorisation (stoker)
• Traitement (reproduire, classer, calculer, comparer,…)
• Restitution/Diffusion (sortie)
Qu'est ce qu’un Ordinateur ?

Un ordinateur est un ensemble de composants électroniques


modulaires capables de faire fonctionner des programmes
informatiques.
Un ordinateur est désigné aussi par PC (personnal computer,
ordinateur personnel en français).
 Hardware pour désigner l'ensemble des éléments matériels
de l'ordinateur

 Software pour désigner la partie logicielle.


Les Matériels
Structure de base d'un ordinateur

Organes Unité Organes

d’Entrée Centrale de Sortie

: Données
: Ordres

ORGANE DE STOCKAGE
(Mémoire Auxiliaires)

4 Organes liés entre eux


 l’Unité Centrale (ou UC) qui regroupe les organes de calculs et de
commande : c’est le "coeur" de l’ordinateur.

 Des organes périphériques (d’entrée, de sortie ou de stockage) qui


ont deux fonctions:

* Assurer la communication entre l'homme et la machine


* Assurer le stockage de volumes importants de données
Unité Centrale
Mémoire principale (vive) RAM
(RAM=Random Access Memory) (mémoire à accès direct )
Toutes les données destinées à être traitées ou simplement affichées
doivent être préalablement chargées en mémoire vive c-à-d les
instructions et données sont stockées temporairement dans la RAM.
La RAM est la mémoire de travail, elle est entièrement vidée lorsque l'ordinateur
est éteint ou réinitialisé.
Les mémoires vives sont appelées aussi mémoire de lecture/ecriture, elles se
divisent en deux catégories : les mémoires dynamiques (DRAM) et les mémoires
statiques (SRAM).
Caractéristiques de RAM

- La taille de la case adressable (8 bits=1 octet) (16 bits ….)


- La capacité totale de cette mémoire (128 Mo; 256 Mo; 1Go)
(nbre d’emplacement)

- Le temps d’accès à l’information


- Le Coût
Les Mémoires

Mémoire = Tout composant électronique capable de stocker temporairement


ou durablement des données.

Mémoire Centrale (appelée Mémoire de Masse (appelée


également mémoire interne et également mémoire physique ou
mémoire vive) permettant de mémoire externe) permettant de
mémoriser temporairement les stocker des informations à long
données lors de l'exécution des terme, y compris lors de l'arrêt de
programmes. l'ordinateur.
Mémoire Cache

Permettent d'accroître les performances. Les données et commandes qui sont chargées
dans la mémoire vive sont également pré-stockées dans la mémoire cache de telle sorte
que le processeur pourra y accéder beaucoup plus rapidement en cas de besoin.

Consommateur de donnés
(Processeur)
Cache Fournisseur de donnés
(RAM)
Sur les ordinateurs récents, ce type de mémoire est subdivisé en 2 niveaux, le 1er
niveau est directement intégré dans le microprocesseur (cache L1) alors que le 2eme
niveau est situé sur la carte mère(cache L2).

Il y a aussi des mémoires caches où les données et les instructions sont séparées.

REGISTRES

Lorsque le processeur exécute des instructions, les données sont temporairement


stockées dans de petites mémoires rapides de 8, 16, 32 ou 64 bits.
Les registres stockent temporairement les données provenant de la mémoire ou les
résultats des opérations arithmétiques et logiques ;
ROM
(Read only Memory)

La ROM ou mémoire morte permet de


conserver les informations qui y sont
contenues même lorsque la mémoire n'est plus
alimentée électriquement. Ce type de mémoire
ne peut être accédée qu'en lecture seulement.
Il y a les ROM, EPROM, EEPROM, etc.
Les mémoires

Vitesse et prix RAM Disque dur

Registres Cache Principale Virtuelle Système CD, DVD,


(Processeur) (SRAM) (DRAM)* (swap) de fichiers Bandes

Mémoire vive Mémoire de masse


(volatile) (permanente)

Taille
* DRAM et ses dérivées: SDRAM, DDR
SDRAM, etc.

15
PROCESSEUR

C’est le cerveau de l'ordinateur, car il exécute les instructions des


programmes grâce à un jeu d'instructions. Le processeur est caractérisé par
sa fréquence, c'est-à-dire la cadence à laquelle il exécute les instructions.
Ainsi, de manière grossière, un processeur cadencé à 600 Mhz effectuera
600 millions d'opérations par seconde.
Le processeur est appelé aussi CPU : Central Processing Unit
La carte-mère possède un emplacement (parfois plusieurs dans le cas
de cartes-mères multiprocesseurs) pour accueillir le processeur.
Le processeur est composé des 2 éléments dont l’Unité de Commande et
l’Unité de Traitement.

L’unité de commande

Cette unité traite les instructions à exécuter l’une après l’autre. Et


Déclenche et supervise, avec des ordres et commandes, l’ensemble
des traitements à effectuer pour assurer la bonne exécution de
l’instruction en cour.
l’Unité Arithmétique et Logique
(UAL)

Sous les ordres de l’unité de commande, cet organe effectue les calculs
relatifs à l’instruction à exécuter et transforme ainsi les données en
résultats.

Les opérateurs arithmétiques (addition, soustraction,


multiplication, ...) et logiques (et, ou, ...).
Les liaisons entre organes

Tous les organes périphériques sont reliés entre eux de manière


permanente.

Ces liaisons, assurées par des conducteurs électriques appelés bus.


Les liaisons représentants les ordres ou commandes
L’Unité de commande. est relié à tous les autres organes où
circulent les ordres nécessaires à la bonne exécution des
programmes.
Les liaisons représentant des échanges de données
Circuits qui permet d’échanger toute l’information traitée,
stockée, etc est échangée entre les différents organes de
l’ordinateur.
Carte mère
Processeur Mémoire RAM
(barrettes)

Ports série Bus IDE (SATA)


(COM) (disque dur)

USB

Slot AGP Pile


(carte graphique) (alimente l’horloge)

Slots PCI
(carte son, réseau)
Mémoire BIOS
(paramétrise la carte)
La carte mère avec tous ses composants, en
particulier le processeur, est à la base des
performances de votre système.
conçue pour recevoir le processeur et également les
interfaces de celui-ci avec le monde extérieur, c'est-à-
dire les périphériques.
Les BUS
Ensemble de fils électriques sur lesquels transitent les
informations entre les unités.

Un bus (ligne) est caractérisé par sa largeur, c'est-à-dire le


nombre de bits pouvant être simultanément transmis, et par
sa fréquence, c'est-à-dire la cadence à laquelle les paquets de
bits peuvent être transmis.

Largeur du bus = nombre de fils pouvant envoyés en parallèle


(en même temps) des informations.
Le BIOS (Basic Input/Output System) est le programme basique servant
d'interface entre le système d'exploitation et la carte mère. Le BIOS est
stocké dans une ROM (mémoire morte, c'est-à-dire une mémoire en lecture
seule), ainsi il utilise les données contenues dans le CMOS pour connaître la
configuration matérielle du système.
Entrées/Sorties et Périphériques

On peut rencontrer 3 types de périphériques :


• Les périphériques d‘entrée : clavier, souris, scanner, microphone, etc.
• Les périphériques de sortie : écran, imprimante, haut-parleur, etc.
• Les périphériques entrées/sorties : écran tactile, disques, lecteur externe,
etc.
Le disque dur
(magnétique)

Il est fait pour mémoriser des informations dont le processeur ne se sert pas.
Il est capable de stocker des quantités d‘informations phénoménales et de les
modifier rapidement. Le disque dur stocke aussi bien le programme utile au
processeur (logiciel de traitement de texte, tableur, etc.) que les données
(images, vidéos, etc.) ou encore le système d‘exploitation.

Le disque dur est fondamental et son dysfonctionnement provoque de très gros


troubles dans l‘utilisation du PC. Par opposition, le CD/DVD-ROM ne contient que
des données figées (qui ne me peuvent être modifiées).

Sa capacité de stockage est importante, sa capacité varie désormais de l’ordre de


Téraoctets. Le système d‘exploitation le nomme C :.
Le lecteur et le graveur de CD-ROM
(mémoire optique)
CD-ROM = Compact Disk Read Only Memory. Comme l‘indique son nom,
avec un lecteur il n‘est pas possible d‘écrire sur un CD-ROM, il faut
obligatoirement un graveur de CD-ROM. Alors qu‘un simple lecteur de
disquette peut faire les deux sur une disquette. La capacité d‘un CD-ROM
est de 650 Mo ou plus.
Il existe deux sortes de CD, les CDR (compact disk recordable), le graveur ne
pourra écrire qu‘une seule fois sur le CD ; les CDRW (compact disk
rewritable), le graveur pourra écrire plus de 1000 fois sur le CD.
Si vous possédez un lecteur, le système d‘exploitation l‘appel généralement
D: ou E:.
Vous pouvez avoir aussi des informations sur les DVD et les BLU-RAY
L‘écran
L‘écran sert à l‘affichage des images et toutes les informations que
l‘ordinateur envoie à la carte graphique.
La taille d‘un écran est exprimée en pouce (unité anglo-saxonne 1
pouce = 2,54 cm) et représente la longueur en diagonale. Taille
standard : 15, 17, 19, 21, 22, etc. pouces.
Les résolutions d‘écrans correspondent à un certain nombre de lignes
et de colonnes (en pixel) .
Plus les résolutions ont des nombres élevés, plus la résolution sera
bonne, mais l‘affichage paraîtra de plus en plus petit à l‘écran. Les
résolutions courantes sont : 640*480 ; 800*600 ; 1024*768 ;
1280*1024.
Enfin, il existe deux types d‘écrans : les écrans à tube
cathodique (figure à gauche) et les écrans à matrices actives
(ou appelé abusivement « plat », figure à droite).
L‘imprimante
Il existe plusieurs types d‘imprimantes : l‘imprimante matricielle (ou à
aiguilles) est de nos jours dépassé et remplacé par l‘imprimante à jet
d‘encre ou l‘imprimante laser. Les imprimantes peuvent être en couleur ou
en noir et blanc.
La résolution est le nombre de points imprimable par pouce, la moyenne
est de 1200 par 1200 ppp (point par pouce) ou dpi (dot per inch), et la
vitesse d’impression mesurée en ppm (page par minute) désigne le
nombre de pages qui sera imprimé par seconde.
Une différence peut être constatée en fonction du type de document à
imprimer (texte ou graphique).
Le format de l‘imprimante A4, A3 correspond au type du papier.
Le scanner
Le scanner permet de scanner (numériser) un
document, de le modifier, de l‘archiver sur son PC, ou
par la suite de l‘imprimer. De même que pour
l‘imprimante, plus un scanner est performant, plus il
sera rapide et sa résolution (exprimé en point par
pouce) d‘acquisition grande.
Le clavier
Le clavier est un périphérique permettant d'écrire du texte
et communiquer avec l'ordinateur. Les claviers possèdent
une centaine de touches donc les lettres de l'alphabet, les
chiffres, les accents et des touches spéciales pour interagir
avec le système.
On peut trouver des claviers AZERTY ou QWERTY se
différencie par la disposition des touches.
Mesure de Capacité en Informatique :

• 1024 octets = 1 kilo-octet (Ko)

• 1024 kilo-octet = 1 méga-octet (Mo)

• 1024 méga-octet = 1 giga-octet (Go)

• 1024 giga-octet = 1 tera-octet (To)

• Etc.
Les Logiciels
Les logiciels sont formés par un ensemble de
programmes, ou instructions, qui indiquent au
matériel ce qu’il doit faire.

Il y a 2 types de logiciels : les logiciels de base


ou les systèmes d’exploitation et les logiciels
d’application.
Progiciel= Logiciel paramétrable
Le logiciel de base ou Le système d’exploitation gère les
ressources (matérielles et logicielles) de l’ordinateur c-à-d
contrôle le fonctionnement des différents éléments matériels
ou logiciels.

Exemples : Windows, Linux, MacOs

Le logiciel d’application effectue les traitements de données


en fonction du besoin de l’utilisateur tels que traitement de
texte, tableur, gestion de notes , gestion de stocks, jeu, etc.
Le Répertoire/Dossier
Un répertoire ou dossier est une zone de travail dont regroupe un
ensemble d’objets (dossier ou fichier) appartement à une même utilité .
C-à-d dans un répertoire on peut trouver :
• des fichiers ;
• des répertoires appelés sous-répertoire.

Remarque : Les répertoires ont une structure hiérarchique.


Les fichiers
Le fichier aujourd’hui est le seul moyen utilisé pour stocker des
informations en informatique.
Il est caractérisé par son nom et son extension qui définit le type de ce
fichier séparé par un point.
Exemple : [Link] fichier document Word
[Link] fichier programme
[Link] fichier Excel
[Link] fichier exécutable
Hira.mp3 fichier audio compressé
[Link] fichier vidéo
En général, l’extension d’un fichier est ajoutée
automatiquement en fonction du logiciel utilisé.
Notion de réseau
Definitions

Réseau : C’est un ensemble d’ordinateurs (ou de périphériques)


autonomes connectés entre eux et qui sont situés dans un certain
domaine géographique.
Téléinformatique = informatique à distance. C’est une science qui
associe les problèmes liés au traitement des données et aux
problèmes liés au transport de l’information.
Les buts du réseau
Les Réseaux permettent :
• De partager les fichiers.
• Le transfert de fichier.
• Le partage d’applications :logiciels, système de gestion de base de donnée
(SGBD).
• Partage d’imprimante.
• L’interaction avec les utilisateurs connectés : messagerie électronique,
conférence électronique, Tchat, ...
• Le transfert de données en générale (réseaux informatiques).
• Le transfert de la parole (réseaux téléphoniques).
• Le transfert de la parole, de la vidéo et des données (réseaux à intégration de
services ou multimédia).
Chaque ordinateur connecté au réseau est identifié par un
nombre appelé Adresse IP unique de la forme a.b.c.d où
0a,b,c,d255.
Exemple [Link] est une adresse IP (Internet Protocol)
Les ordinateurs se communiquent entre eux par un langage
appelé Protocole.
Un protocole est une méthode standard qui permet la
communication entre deux machines.
Remarque:
Il est difficile de retenir les adresses IP de chaque ordinateur
donc on a créer un système qui permet d’associer une
adresse IP d’un ordinateur à un nom de l’ordinateur appelé
DNS (Domain Name Server).
DNS
Adresse IP Nom ordinateur
Les différents types de réseaux

Un réseau local (LAN=Local Area Network) peut s'étendre de quelques


mètres à quelques kilomètres et correspond au réseau d'une
entreprise. Il peut se développer sur plusieurs bâtiments et permet de
satisfaire tous les besoins internes de cette entreprise.
Un réseau métropolitain (MAN=Metropolitan Area Network)
interconnecte plusieurs lieux situés dans une même ville, par exemple
les différents sites d'une université ou d'une administration, chacun
possédant son propre réseau local.
Un réseau étendu (WAN=Wide Area Network) permet de
communiquer à l'échelle d'un pays, ou de la planète entière, les
infrastructures physiques pouvant être terrestres ou spatiales à l'aide
de satellites de télécommunications.
Architecture Client/Serveur
Le serveur, c’est l’ordinateur sur lequel se trouve une ressource.
Le client, c’est l’ordinateur qui a le droit d’accès à la ressource sur le
serveur .
Dans cette architecture, il y a un administrateur qui gère le serveur.

Serveur
Architecture Point à Point
Contrairement à une architecture de réseau de type
client/serveur, il n'y a pas de serveur dédié. Ainsi chaque
ordinateur dans un tel réseau joue à la fois le rôle de serveur et
de client. Cela signifie notamment que chacun des ordinateurs
du réseau est libre de partager ses ressources.
Dans un réseau point à point typique, il n’y a pas
d’administrateur. Chaque utilisateur administre son propre
poste. D'autre part tous les utilisateurs peuvent partager leurs
ressources comme ils le souhaitent (données dans des
répertoires partagés, imprimantes, cartes fax etc.).
INTERNET
Internet est la suite du réseau militaire américain ARPANET.
Le but était de concevoir un réseau résistant aux attaques : les
communications ne passent plus selon un mode linéaire, mais
peuvent à chaque endroit emprunter plusieurs routes.
Internet a donc été conçu dès l'origine comme une toile
d'araignée, d'où son nom anglais web (qui veut dire tissage et
toile d'araignée).
L'interconnexion progressive de tous les ordinateurs de la
planète fonctionne donc comme un gigantesque réseau. Le mot
anglais pour réseau est "network".
Or dans la pratique, ces ordinateurs ne sont pas directement
interconnectés entre eux. Les ordinateurs sont d'abord
interconnectés au sein d'un institut ou d'un bâtiment formant ainsi
une multitude de petits sous-réseaux. Puis par sous réseau une
machine est chargée de s'interconnecter avec d'autres machines.

Enfin progressivement la planète entière est interconnectée avec à


chaque étape du maillage une machine désignée pour se connecter
au niveau supérieur.
On a ainsi une interconnexion de toutes les machines par
interconnexion de réseaux successifs.

D'où le terme Internet pour "INTER-NETworks".


Application à Internet
Internet est l’exemple extrême d’architecture client-
serveur : chaque serveur est potentiellement accessible
par des millions de clients. On peut dire que le Web
illustre de manière aiguë les avantages de l’architecture
client-serveur : chacun est libre de décider de ce qu’il
met en ligne, chacun possède en permanence le droit
d’accéder à un volume de données plus d’un million de
fois supérieur à ses capacités de stockage personnelles.
Sur le web,
o le serveur s’appelle « serveur internet ».
o le client s’appelle navigateur, (ou bien browser, ou
butineur). Les programmes les plus utilisés sont Internet
Explorer et Firefox, puis Opera.
Les protocoles d’Internet

TCP/IP : Transfer Control Protocol/Internet Protocol

Le protocole de base qui structure Internet (pas seulement


le web, mais aussi les autres composantes d’Internet,
comme le FTP et le mail) s’appelle TCP/IP. De fait, il s’agit
déjà de deux protocoles imbriqués : TCP et IP.

TCP/IP permet de transformer les signaux physiques en


information numérique.
HTTP : Hyper-Text Transfer Protocol

Le Serveur web (WWW=World Wide Web )repose sur le


protocole HTTP. HTTP est le protocole spécifique du web.

HTTP est donc la langue dans laquelle le serveur et le


client dialogue.
FTP: File Transfer Protocol

FTP protocole définissant les règles de transfert des fichiers


par Internet. Lorsqu’un utilisateur télécharge un fichier par
ftp, il le recopie de l'ordinateur distant sur le sien (ou
l'inverse).

Téléchargement = Download
Téléversement = Upload
Le serveur de fichiers

Le rôle du serveur est d’abord d’aller chercher,


lorsqu’on lui en fait la requête, le fichier réclamé, puis
de le renvoyer au demandeur.
SMTP et POP3/IMAP : protocoles de messagerie électronique (E-
Mail)

SMTP : Simple Mail Transfer Protocol pour envoyer le courrier


POP3/IMAP : Post Office Protocol pour lire ou recevoir le courrier

On utilise le Serveur de Courriers (mail ) pour socker les messages


électroniques.
Recherche d’information

Possible en utilisant des moteurs de recherche tels que


Google ; yahoo;… et en définissant les mots clés de
recherche.

Internet = bibliothèque virtuelle.


RESEAUX SOCIAUX
Véritable phénomène depuis quelques années sur
Internet, les réseaux sociaux ont su développer pour
toucher à traves le monde des millions d’internautes.
Les plus importants d’entre eux, sur lesquels vous
pourrez, si cela n’est pas encore fait, créer votre
espace personnel où partager avec vos amis réels ou
virtuels, votre quotidien, vos photos, vos centres
d’intérêt , mais aussi discuter, jouer avec eux ou faire
de nouvelles rencontres.
Facebook
Est un réseau social créé en 2004 par Mark Zuckerberg. Au départ, ce
réseau social a été conçu comme un outil à l’usage des étudiants. Ces
derniers pouvaient y discuter, y développer leur réseau social et mettre ainsi
en valeur leur popularité. Rapidement Facebook s’est par la suite ouvert à
certaines entreprises, puis à toute personne désirant s’inscrire. Aujourd’hui
plus d’un milliard d’internautes l’utilisent, ce qui en fait l’un des principaux
sites internet au monde. Les fonctions de Facebook se sont enrichies
d’année en année. D’un simple outil de communication entre individus
permettant de maintenir et de cultiver des relations amicales dans un cadre
virtuel, on peut maintenant utiliser ce site pour jouer, pour enrichir ses
relations amicales ou professionnelles , pour faire part ses gouts et de
passions, ou partager des photos et son quotidien.
Twitter
Est un site internet permettant de créer son microblog personnel
et un réseau social où l’on peut lire et échanger des opinions, ou
simplement faire part de ses faits et gestes de manières aussi
concise que possible . Fondé en 2006, Twitter s’est d’abord défini
comme un service de blog par SMS permettant de partager son
quotidien avec les internautes. De plus en plus utilisé à d’autres
fins, Twitter est progressivement devenu un véritable réseau
social où se mêlent les messages les plus triviaux, des
informations d’actualité, des réflexions, des opinions, etc.
En s’inscrivant, les internautes sont invités à lire les messages des
personnes intéressantes, des médias traditionnels.
Linkedln
Est le plus important site de réseautage professionnel au monde; ce
sont en effet plus de centaine de millions de professionnels de tout
horizon, qui y ont créé leur profil depuis le lancement du site en
2003.
En tant que réseau professionnel, la fonction principale de LinkedIn
est de permettre aux internautes de valoriser leur formation ainsi
que leurs expériences et relations professionnelles en faisant état sur
leur fiche personnelle de leurs études, de leurs emplois successifs et
des connections professionnelles qu’ils ont sues établir. Ces
informations permettent à Linkedln de mettre en contact des
personnes ayant un certain degré de relations entre elles et qui
peuvent par exemple aider à trouver un emploi dans une entreprise,
dans un secteur d’activité, etc.
Remarque:
En résumé, plusieurs réseaux sociaux existent.

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